Netforce
-
Innlegg
432 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Netforce
-
-
-
Enig med Loeve i dette, med spiritual healing så kan du skille ned en ekstra for å få oppnådd samme healing, noe som betyr mer enn 10% mer mana.
-
Er ikke så mange sekunder jeg er ute av FSR (five second rule) hvis vi ikke kjører healing rotation. Men det jeg har kommet frem til med mange av darkmoon faire-trinketene er at de bare proccer på de latterligste tidspunkt. Fra blue dragon til å procce når man mounter til at portals proccer når fighten omtrent er ferdig.
Det er min erfaring også, derfor er Shard of the scale og mindtap mine trinkets foreløpig. Vurderte litt å bruke twisting nether en stund, men dauer jeg så dauer somregel raidet og vi har jo somregel en soulstone så...
blue dragon trinketen proccer som du sier akkurat når det passer den selv....
-
Tja, om jeg bare hadde brukt SW:p så... Er snakk om å være best mulig healer endgame.
-
Driver fortsatt og plager hodet av meg det med greia rundt mindtap/blue dragon trinketen.
Såvidt jeg forstår så er det egentlig bare snakk om den 5 sekunds perioden fra hver cast til starter regenerering at blue dragon virkelig skinner. Så mao er jeg ofte i "overvåkningsmodus" og bare caster noen shield/GHr1 innimellom så får jeg vel da lite effekt utav BD-trinketen.
Klarer liksom ikke helt å få bestemt meg....
-
Det er jo oljemalerier så jeg synes faktisk at prisen var billig jeg da. det er tross alt håndverk det er snakk om. Tror neppe det ligger noe mindre enn rundt 40 timers arbeid i ett av de store bildene.
-
-
Nei, men det veier jo opp for det å kunne gjøre en safe pull på mobs vel og holde en ny mob klar for neste fight. Vi snakker jo ikke akkurat om en pull på den måten det virkelig skal gjøres da med stor nok avstand til hovedgruppa slik at mobben ikke adder om huntern skulle finne på å daue. Jeg mener, han har jo talentsa sine med inmobilization og slikt for en grunn, not?
-
Med et par-tre hunters så kan du jo enkelt gjøre et distracting shot og så FD'e etterpå for å holde mobben mellom de til gruppa er klar for å ta den ned.
-
Heia
Vi har hatt en heftig diskusjon på guildforumet angående hvem sin oppgave det er å pulle mobs, hunterne påstår hardnakket at de er en ren dps-class og at det er warriorene sin oppgave å pulle mobs. Jeg mener det stikk motsatte, at det er hunterne sin oppgave å pulle mobs og sørge for stadig påfyll av mobs i instanser som vi har på farm.
Hva mener dere?
-
*
whine whine* Får ikke logga på Earthen Ring
-
Hunter pet lar som tooltippen sier " While enraged, the beast cannot be stopped by any means." seg desverre ikke stoppe. 15 sekunder høres kanskje kort ut, men tro meg, det er ubehaglig lenge og mer enn nok tid til å drepe noen.
-
Som priest så er man dessverre tvungen til å gå for blåe items da de få epic itemsa som er cloth og dmg/healing somregel blir bydd på av mange andre. Damagepriest er dyyyyrt dkp-messigt så jeg forstår godt de som ønsker seg slike items inntil man får god nok råd.
-
Rekkefølgen der var på ingen måte tilfeldig selv om det kanskje så slik ut. De aller fleste tinga som trengs til flarecore(FR) Sylvan(NR) og Runed stygian(SR) kan kjøpes på AH og trenger enchants de og Tror jeg har brukt noen penger på dette samt at bags er jo utrolig snasent å ha når du tar med deg alle 4(5) setta med gear....
For å reppe opp med CC så er det å kjøpe slike tekster en måte å gjøre det på ja. Jeg driver og kjøper opp det jeg finner av AD rep items da jeg rett og slett ikke kan bli plaga med å grinde rep på den tradisjonelle måten(er holypriest i bwl/AQ-guild).
-
Etter å ha forsøkt å være MT healer igårkveld så gav jeg meg da jeg så latency på 2800MS. Rodde inn årene og så en film istedet igår. Jeg har Nextgentel dog, uten at det ser ut til å spille noen rolle.
-
Mats til FR-gear/NR-gear/SR-gear er en god invistering.
-
hunter pets teller ikke som en av de 15 etter hva jeg har fått tilbakemelding om.
-
Blir dessverre ikke nye forsøk på henne før neste uke, håper bare vi klarer BWL på en kveld da også så vi kan bruke litt seriøs tid i AQ igjen. 2 AQ-kvelder forrige uke med en hel kveld på wipes på Huhu igår tar på økonomisk....
-
Sant tror nok nøkkelen ligger i mer NR for de klassene som MÅ gå melee uansett. Er bare så frustererende at vi stopper på 8% hver gang I tillegg så er det litt merkelig at med en gang vi priests slutter å heale MT og går over til poh så faller MT's som fluer
-
Heia
I raidgruppa mi så sliter vi endel med Huhuran nå, klarer tydeligvis helt fint å få han ned til 8%, men når druidsene skal overta på MT healing så klarer de rett og slett ikke å holde han oppe og når MT byttes fra den ene til den andre så dør de som fluer.
Tror at natureresien skal være sånn noenlunde ok for de 15 som skal stå fremst. Såvidt jeg klarer å se så holder vi fint oppe sålenge priestsa healer MT også, men akkurat idet vi bytter til poh på gruppa så skjer det noe rart...
Jeg har sett at hos enkelte så er det paladins også healers i t2-gear, men hvem skal da igjen overta dems rolle som meatshields? Hos oss er det warriors/rogues/paladins/hunters som er med som meatshields.
-
Tja, jeg spiller på Earthen ring(RP) som er rimelig overbefolka med raidguilds og til tross for dette så tjener jeg rundt 1000g i månden på bare det å kjøpe/selge stuff. Hvorvidt dette er representativt for andre servere vet jeg ikke.
Poenget er nødvendigvis ikke hva items går for, men at flesteparten av folk som poster på AH rett og slett ikke aner hvilket fortjenestepotensiale som ligger i items. Er litt lat av meg så jeg gidder ikke forklare dette noe nærmere enn å henvise til denne sida:
http://www.wowecon.com/?l=eJxLtDKyqi62MrdS...S0Axh0Z6Q%3D%3D
Selv om akkurat wowecon er en tåpelig mod i mine øyne, fordi den baserer seg på hva items gikk for sist uke. Daglige scans på 15minutter er en rutine for min del og sørger for mer enn nok gull i pungen selv med en char som er komplett udugelig til grinding.
-
Pøh, det går fint an å raide endgame og fortsatt ha tilgang på uendelige mengder på gull. Det ER en grunn til at mods som auctioneer til stadighet kommer ut i nye versjoner. Innsatsen man legger i slike mods betaler seg uendelig mye bedre enn å grinde mobs for det samme.
-
Du finner mye ok items i DireMaul om du ikke raider.
-
Ellers kan det være en ide å få taki de dynamittgubbene for non-engineers.
Den store priest tråden
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Shield teller healingmessig akkurat like mye som en heal mhp aggro. Warrior kan få like mye rage basert på den skaden han gjør, men vil ikke bygge opp rage på grunnlag av skaden han tar før han har "brukt opp" shield.
Uansett, å shielde MT før han går i combat er fint.