Gå til innhold

Exorsisimus

Medlemmer
  • Innlegg

    67
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Exorsisimus

  1. Forskerne det refereres til er som forskere flest; de viser ingen evne til å "tenke utenfor boksen".

    Hadde alle forskere vært slik, så hadde de fortsatt plundret med et firkantet hjul.

     

    Det er først og fremst de som tenker utenfor boksen som finner ut/på nye ting.

    Utvikling av faktorer som kan - KAN - danne grunnlaget for et kunstig menneske er på full fart inn fra sidelinja til disse forskerne.

    Det går på bevegelse/balanse, læring gjennom observasjon - satt sammen med resonnering, hukommelse (med dertil et-par sekunder søk i noen millioner artikler etter info, eksempel), minnekapasitet mye større enn noe menneske, hjerner bygget opp via nevroner etc. som i en menneskehjerne, sensorer (som også fanger opp andre menneskers hjernebølger) osv. osv.

    Den eneste begrensningen er (bortimot) vår egen fantasi.

    Før, eller siden, greier vi det "umulige", noe vi alltid har gjort.

    Hvis vi ikke utsletter oss selv først.....

  2.  

    Synd d ikke er RTS. Jeg er noe sær, og "greier" ikke turbasert, rett og slett :hm:

    *edit* skriveleif

    Ikke alle spill passer til alle :)

     

    Jeg "greier" ikke RTS og elsker turbasert. Folk er forskjellige :)

     

    Yup, enig :) Poenget mitt er egentlig: Når jeg leser vurderinger, ser skjermbilder m.m. om Civ-serien, så blir det litt "sikle" :D

    Det er ikke mange spill (RTS) som når opp til akkurat Civ-serien.

     

    Man har jo de "gode, gamle", slik som "Rise of Nations", "Empire Earth", "Age of"-seriene osv., men jeg har ikke funnet noe (leter kanskje feil) fra "nyere tid", og som matcher.

  3. Jeg har spilt WoW siden starten, og kvaliteten er blitt (nærmest) helt på bunnen (spesielt story, kommersialisering og tilpasning for å trekke til seg 10 - 12 åringer). Jeg vurderte å slutte en gang for alle ved neste expansion, men har nå bestemt meg ut ifra Blizzard sitt krav om å stenge de private serverne.

     

    Det får være grenser for grådighet. Selv om WoW kostet en formue, eller to, å utvikle, for ikke å snakke om vedlikehold, serverparker osv., så har det generert skyhøyt med $ over hva kostnadene har vært, er, og blir.

  4. Folk som går rett på telefonselgere sine svindler fortjener det egentlig. Er du dum nok til å tro det som blir sagt er du dum nok til å ta konsekvensene!

     

    Jeg har det alltid gøy med slike folk, alltid morsomt å hære dems reaksjoner når du prøver å selge dem noe!

     

    Og nivået på moral er....? Eller er det trollmoral?

     

    Dersom du påstår at du virkelig har moral, så er den forsvunnet ett eller annet sted, så du skylder moral......

  5. Hadde vært moro å lage ett par bydeler ved kysten, med hoteller mot stranden, fått charterturister. Sitter nå på en by med rundt 40000 innbyggere, og kjenner slitet med å holde trafikken i sjakk tar mye tid for en som ikke er voldsomt flink med å skjønne flyten. Trodde jeg var kjempeklok når jeg anla oljeindustri med tog og greier, men det ble flust med vogntog på strekninga. Utfordrende, frustrerende og gøy

     

    Trafikken kan være litt kinkig. Jeg bygget etpar byer med ubegrenset med penger, og hvor jeg "forsket" meg litt fram. Olje er typisk enten til bruk for annen industri, eller eksport. Dersom lang vei fra egen industri til oljefelt, så enten flytter jeg industrien gradvis, eller bygger toglinje. Toglinje er også mye coolere enn veier, synes jeg.

    Pass også på å ha motorvei(er) til veiforbindelsene mot omverdenen.

    Husk å legge kommersielle soner, dersom mulig, imellom industri og befolkning ellers. Da unngår du mye trafikk (den går typisk: industri - kommersiell, kommersiell- befolkning.

    De arbeidsreisende kan ta en kombinasjon av buss og metro, til begge områder.

    Sjekk også veikryss; at mye trafikk blir routet gjennom ett og samme. Legg en ekstra vei eller to (gjerne under bakken i tunnel).

×
×
  • Opprett ny...