Gå til innhold

Misky

Medlemmer
  • Innlegg

    165
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Misky

  1.  

     

    Jeg kom muligens over en som jukset igår...ser ikke dette veldig spesielt ut synes dere?

     

     

     

    Tror du egentlig bare ble "wallbanget" når du ikke hadde så mye liv igjen. Det skjer ganske ofte i Cod ww2. Dessuten kan kill cams være bittelitt unøyaktige i forhold til akkurat hvor kulene treffer.

  2.  

     

     

    Fortnite støtter mus og tastatur på konsoll rett ut av boksen. Bare å koble til og spill.

    Det blir sykt ubalansert og ikke en fair match etter min mening. En av de største grunnene til St jeg ikke rører fortnite på Xbox. Ikke interessert heller og vinne pga jeg bruker et bedre set up enn dejeg møter. Har sett hvor stor fordel man får. Gigantiske fordeler på lang avstand og når det kommer til bygging som er mye raskere med tastatur og mus

     

     

    Jeg har klart meg helt greit med bare en vanlig kontroller på Fortnite til Ps4 :) Så jeg ville ikke bekymret meg så mye om det. 

     

    Ser nå en video fra PUGB nå med Jackfrags, inventory er helt grusomt med kontroll, tar jo 5 min og loote en person.  Spiller man med PC oppsett der så drar man bare over til invetory, blir nå gigantiske fordeler for en som bruker PC oppsett. Nei sånne spill som Fortnite og BG skal spilles på pc.

     

     

    Pubg skal jeg ikke uttale meg om, men på Fortnite er det blitt gjort enklere å bruke kontroller. Har ikke noe problem med å bygge strukturer raskt når jeg blir skutt på, bytte rundt på våpen etc. Det blir en del av muskelminnet. Dessuten, kobler man keyboard og mus til konsollversjonen, så spiller man fortsatt konsollversjonen. (I Pubg på Xbox sitt tilfelle, hjelpes.... Er det virkelig så hakkete det sur ut?)

  3.  

    Fortnite støtter mus og tastatur på konsoll rett ut av boksen. Bare å koble til og spill.

    Det blir sykt ubalansert og ikke en fair match etter min mening. En av de største grunnene til St jeg ikke rører fortnite på Xbox. Ikke interessert heller og vinne pga jeg bruker et bedre set up enn dejeg møter. Har sett hvor stor fordel man får. Gigantiske fordeler på lang avstand og når det kommer til bygging som er mye raskere med tastatur og mus

     

     

    Jeg har klart meg helt greit med bare en vanlig kontroller på Fortnite til Ps4 :) Så jeg ville ikke bekymret meg så mye om det. 

  4.  

    I hvertfall ikke pga et brev som er så utelukkende negativ til gaming på et generelt grunnlag. 

     

    (Og når vi snakker om 10 åringer, så har foreldrene et visst ansvar også.)

    Når brevet tar for seg at elektronisk spilling er problemet, mens kortspill og annet lignende ikke er noe problem...

    Pokemon kort skal bare være i butikkene, barn blir ikke påvirket av dem...

    Men skins i overwatch? Huff!

     

     

     

    Jeg stusset også på setningen om at Pokemon kort skulle være fritatt for de manipulerende psykologiske mekanismene online spilling tydeligvis bombarderer spillere med...

     

    Pokemon må jo være det mest utspekulerte konseptet rettet mot barn sett i lys av pengebruk. Disse animerte figurene er jo nærmest vandrende mikrotransaksjoner! Ikke bare er de søte, men mottoet er "gotta catch them all". Det var jo en farsott når det kom, og kom ikke her og si at hele dette universet ikke er psykologisk manipulerende for barn til å ville kjøpe, samle, vinne etc.. 

    • Liker 3
  5. Denne guttungen begynte å bruke penger i en alder av 13 år. Jeg synes det er horribelt at dette ikke er regulert. Personlig har jeg historier om 10 år gamle barn i Norge som bruker lommepengene sine på å kjøpe PSN credits kort fra spillbutikker bak ryggen på foreldrene sine for å spille FIFA 2017 Ultimate Team. Disse spillene, og kort pakkene, blir aggressivt markedsført mot barn i Norge uten at det finnes noen form for kontroll på det. Det er ikke forskjell på dette og at Prince eller Tidemanns skulle begynt å lage reklame rettet mot barn.

     

    Derfor har jeg oversatt brevet til Chris Lee, politikeren fra Hawaii, til norsk og ber alle som vil å benytte det og sende det til Familie og Kulturkomiteen på Stortinget. Spre det gjerne videre også via sosiale media. Jo flere som sender inn mail til komiteen dess mer belyst blir problemet.

     

    Brevet: http://textuploader.com/dqijy

    E-posten til komiteen: [email protected]

     

    Personlig vil jeg helst ikke at staten skal måtte komme inn å regulere dette. I hvertfall ikke pga et brev som er så utelukkende negativ til gaming på et generelt grunnlag. 

     

    For i verste konsekvens blir vel de spillene jeg liker å spille forbudt, siden spillutviklerne ikke godtar kravene fra Familie og Kulturkomiteen. 

     

    (Og når vi snakker om 10 åringer, så har foreldrene et visst ansvar også.)

    • Liker 1
  6.  

    Hvorfor skulle det ikke være noen "iboende fordel" av å ha spilt lenge? Nå vet jeg ikke hvilke konkrete spill du sikter til, men i de spillene jeg har spilt mest - så er nettopp tanken om at jeg kan bli OP jo lengre jeg spiller litt av det som motiverer meg...

    Men hvis du trenger den motivasjonen, så er antageligvis ikke spillet så veldig bra eller fengende i utgangspunktet.

     

    Og når det da i tillegg virker ødeleggende for folk som kommer til spillet senere (siden de blir skameid av veteraner som i tillegg til bedre spillkjenskap også har bedre utstyr), så finnes det ikke noe positivt med det i det hele tatt.

     

     

    Det er jeg totalt uenig i! Det som var BRA med f.eks Destiny 1, var at ved å grinde lenge, så kunne man få våpen og gear med de egenskapene man ville ha. Når de fordummet ned dette i Destiny 2 - sikkert for å gjøre det enklere for "folk flest", ja da døde ikke bare levetiden på spillet, men også grunnene til å grinde. Folk er jo så misfornøyde med Destiny 2 nettopp pga dette her, og mange har gått over til andre spill.

  7.  

    Personlig blir jeg "fornøyd" når

    a) Spill er godt balanserte, slik at du ikke har noen iboende fordel av å ha spilt lenge (utover å være godt trent i spillet) eller betalt ekstra. 

    Hvorfor skulle det ikke være noen "iboende fordel" av å ha spilt lenge? Nå vet jeg ikke hvilke konkrete spill du sikter til, men i de spillene jeg har spilt mest - så er nettopp tanken om at jeg kan bli OP jo lengre jeg spiller litt av det som motiverer meg... 

  8.  

    Så sånn sett er ikke alltid "pay to win" pay to win.. Man må spille masse for å bli god, det kommer man neppe utenom.

    Helt irrelevant.

     

    Hvis to spillere som har lik spilletid og er ellers jevnbyrdige kan ha ulike utgangspunkt på grunn av at en har brukt ekstra penger mens den andre ikke har det, så er det et pay to win-system.

     

    Pay to win betyr ikke at en nybegynner kan betale seg frem til å slå en erfaren spiller. Det betyr at en spiller kan betale seg frem til å ha en fordel over noen som i utgangspunktet er jevnbyrdig. Og det kunne du i Battlefront 2 før de slo av mikrotransaksjonene.

     

     

     

    Men en noob med det beste våpenet i spillet, er jo fortsatt en noob med det beste våpenet i spillet  :lol:

     

    For å si det sånn, tror du folk på reddit var fornøyd når Destiny 1 hadde den opprinnelige Thorn bountyen? (For de som ikke vet, en bra handcannon man fikk ved å få positiv KD i PVP med en spesifikk subclass, og hvor man mistet progresjon hvis man gjorde det dårlig.) Absolutt ikke! Til slutt måtte Bungie faktisk senke kravene.

     

    Når blir folket fornøyd??

  9. Litt off topic, men jeg har f.eks aldri spilt World of Warcraft, og jeg er absolutt ikke like flink med keyboard og mus som med kontroller. Om jeg så kunne kjøpt meg en level 100 superalv på steroider fra dag èn, så ville jeg vært helt ubrukelig i et raid hvis jeg hadde blitt matchet med folk som hadde grindet seg til samme nivå, og visste hva de holdt på med. Så sånn sett er ikke alltid "pay to win" pay to win.. Man må spille masse for å bli god, det kommer man neppe utenom.

  10. Det at folk mobiliserer seg på reddit for å "reagere sterkt" er noe som ligger litt i tiden nå, så ville ikke utelukkende se på det som noe positivt - eller konstruktivt. Det er litt lynsjemob stemning etter min mening. De mangler bare høygaffelen...

     

    Bare se på hylekoret som slaktet Cod Infinite Warfare, fordi det var fremtidsaktig og man kunne dobbelthoppe. "Vi vil ha boots on the ground" lød mantraet, så fikk vi da det i form av et grellt WW2 Cod med dårlige map og kjedlige farger. Hadde hylekoret glemt at Cod Ghost var boots on the ground, og ble gitt ut i 2013? Det var ikke spesielt populært det heller..

     

    Det beste eksemplet på hva som skjer når man lytter for mye til hylekoret, og utviklere fjerner ALT som er ansett som ubalansert, over powered og urettferdig i et spill, er Destiny 2... Se hvordan det gikk med Destiny 2! 

    • Liker 2
  11. PlayStation var mer «voksent» i sitt uttrykk, tror jeg han mener. Og dermed kanskje dermed sparket ned flere dører rundt om, eller noe sånt.

     

    Ja, det var det inntrykket jeg hadde når Playstation ble lansert. Hadde Nintendo jeg også, men "alle" gledet seg til Playstation. Hvem ble ikke imponert over Wipeout, eller Tomb Raider? For ikke å snakke om Tekken..  :love:

    (PS: Misky er en dame  :p ) 

  12. Å fjerne mikrotransaksjoner pga en 19 åring med dårlig impulskontroll og manglende øknomisk sans, blir litt som om ekspertene på Luksusfellen skulle dratt ned til bensinstasjonen hvor "Rune har brukt i gjennomsnitt 20000 kroner på snop hver måned", for så å kreve at bensinstasjonen slutter å selge usunt snop, fordi Rune ikke klarer å se at A) Han har ikke råd, og B) Det er usundt.

     

    Kommer det til å skje noen gang? Neppe.

     

    Så sånn sett er det jo helt irrelevant hva man måtte mene og føle om denne praksisen; mikrotransaksjoner er lønnsomt tydeligvis. Det er vel ingen som ser for seg at disse firmaene kommer til å fjerne noe som genererer så mye inntekt. Så da er i hvertfall jeg redd for at alternativene blir verre.

     

    Til slutt, dere som er veldig motstandere av mikro transaksjoner i tråden, har dere brukt penger på det selv? 

    • Liker 2
  13.  

     

     

    når kom playstation(den første) til Norge? 1996?

    29. september 1995 i Europa.

     

     

    Har så mange gode minner fra den tiden! Jeg var rundt 12 - 13 år, og koste meg veldig med slåssespillet Battle Arene Toshinden som kom ut sånn cirka på likt. Herlig tid :)

     

     

    Metal Gear Solid sitter sterkt i minne. Hideo Kojima er så god. "Alt var bedre før" eller var det nå det? Klarer ikke helt bestemme meg.. Vet bare at mikrotransaksjoner, og ekte penger i spill generelt, ødelegger spillkulturen. Kunstformen - og de som utvikler den - har måtte vike for grådige, umoralske mennesker.

     

     

    Jeg tror nok hjernen vår spiller oss et lite puss ift hvor bra ting faktisk var før, og hvordan vi husker at det var :p Så det må nok ses litt i kontekst av hvilken tid det var, og hva som var banebrytende den gang. Nye spill den gang kostet jo det samme som nye spill gjør i dag. Selv nye Super Nintendo spill lå vel og bikka på rundt 599,- (om ikke mer) tilbake på tidlig nittitallet, og levetiden (for ikke å snakke om innhold) på et populært spill med multiplayer i 2017 er jo mye lengre. Hvis noe, tror jeg vi som forbrukere var mer tilfreds med mindre den gang enn nå.

     

    En ting skal Sony ihvertfall ha. Jeg er ganske overbevist om at lanseringen av Playstation på nittitallet gjorde Gaming mye mer tilgjengelig for folk flest, og åpnet dørene for mye av det som er positivt med denne industrien. :)

  14. Er det ikke litt bekymringsverdig at det ikke finnes noen videoklipp av selve gameplayet på Xbox One? Så nærme release?

     

    Jeg hadde også mine tvil om at dette spillet ville bli 60fps på konsoll, så det gir mening at det blir 30fps. Kanskje muligheten kommer for å uncap framerate som på Fortnite; der ser jeg umiddelbart et hopp i fps når jeg skrur det på, på min Ps4 pro.

  15.  

    Så si meg. Hvordan betaler jeg mer?

    Jeg sa ikke at du betaler mer. Jeg sa at du har fått et dårligere spill enn du hadde fått hvis det ikke hadde vært designet for å øke inntektene med salg av mikroveddemål.

     

    Og at du har blitt lurt til å tro at dette er til ditt eget beste.

     

    Jeg mener, du klarer jo ikke å argumentere for at spillet faktisk er bra. Bare å si at det er greit, fordi andre spill også er dårlige. Burde ikke det få noen alarmer til å ringe?

     

    Beklager å måtte si det, men oppførselen din er veldig typisk for et klassisk svindeloffer.

     

     

    Nå var det ikke meg du siterte, men hvorfor stoppe der? Vi ble vel alle sammen "lurt og svindlet" når Xbox Live begynte å ta betalt for multiplayer tjenester.. For noe som er gratis på PC. For ikke å snakke om Pay to Win når man kan kjøpe en premium konsoll som muligens kan tilby bedre framerates i multiplayer spill enn de andre, selv om de er fra samme generasjon. Tenker da på Xbox One X og Ps4 Pro.

     

     

    Er det svindel? Er jeg som kjøper en femukers lottolapp i ny og ne et svindeloffer?

     

    Det der høres bare ut som en dårlig hersketeknikk.

  16. Det er jo ikke bare spillindustrien som "studerer psykologi" for å selge mest mulig, det foregår jo overalt omkring oss. Som f.eks når på døgnet visse reklamesnutter vises på TV ift seer demografi etc. Jeg har selv forklart ett par eldre familiemedlemmer at inderen som ringer fra Microsoft ikke ringer fra Microsoft, og at Iphone 8 de plutselig vant når de surfet på Ipaden - uten å delta i en konkurranse - ikke eksisterer. Det har mye med nettvett og selvkontroll å gjøre også.

     

    Er det triggering for enkelte? Helt klart! Men det er det mye som er. 

    • Liker 1
  17. Hva blir resultatet da hvis mikrotransaksjoner forsvinner og folket får viljen sin? Det påvirker jo ikke bare gigantene innen spillindustrien, også de små utviklerne med gode idèer.. Det er mange faktorer å ta hensyn til. Så mye inntekt gir ikke bedrifter fra seg. Ihvertfall ikke når det kommer til videospill. En fysisk kopi av et spill MÅ tjene mesteparten av pengene sine ved release, etter det selges jo disse brukt.

     

    Jeg er redd alternativene blir verre. Plutselig må jeg i fremtiden f.eks "abbonere" på spillets online del for å spille multiplayer, eller noe i den duren. I tillegg til Xbox live eller PSN.. Grøss og gru! 

    • Liker 1
  18. Forskjellen på et spill jeg spilte på f.eks Super Nintendo i 1993, og et spill jeg kjøper i dag, er at spillet jeg kjøper i dag gjerne har en online multiplayer, med stadige utvidelser. Spillet har med andre ord en helt annen levetid. 

     

    Så det gjelder å finne en balanse mener jeg. Mellom ikke å bli for utnyttet som forbruker, men samtidig forstå at kanskje mikrotransaksjoner gir utviklere en god grunn til å fortsette også.

     

    Føler det er veldig hylekor mentalitet i 2017. 

    • Liker 1
  19. Jeg møtte på en sånn på Destiny for ett par år tilbake. Ved en hule på mars der kabal fiendene spawnet med kort mellomrom. Vedkommende satt i et sånt kjøretøy som skyter raketter og hadde mest sannsynlig satt en strikk på Xbox kontrollerens RT knapp for å skyte kontinuerlig inn i hulen haha. Men det var nok for å farme engrams og ikke lootboxes. (Dette var før Destiny introduserte mikrotransaksjoner.)

     

    Jeg liker å grinde i spill, men SÅ ekstrem er jeg ikke...  :lol:

×
×
  • Opprett ny...