Så da skal vi være fornøyd med et prosjekt som var ment til å være mmo og endte opp singleplayer med samme elementer?
Nye mekanismer? Har spilt i 250 timer uten å se noe til det foruten å flashe sverd i puzzles eller combat, men som sagt en kan gå gjennom alt i spillet med sverd og et skjold med kun r2 og simpel dodge på boss fight så man er udødelig fra start til slutt, spesielt etter man kan gli i luften.
At historie i et så langt spill ikke er viktig er merkelig for meg, til og med F2P where winds meet har bedre combat og story samt platinum som tar mellom 150-250 timer ettersom hvordan man spiller.
grafikken er også bedre figurmessig der uten pssr2.
Isnsett de har passert langt over forventning av salg så de la ikke lista like høyt som andre, men forståelig nok med en spillverden med stor fallhøyde.
Dette spillet har lent seg på mmo mekanikker, puzzles kan enkelt sammenlignes med eldre mmo.
Vel,jeg er uansett fornøyd med resultatet uavhengig av hva det var ment å være eller ikke være. Å ja, etter 60 timer kommer jeg stadig borti nye mekanismer og nye ting å gjøre. Merkelig du ikke har gjort det samme dersom du har platinum. Men samma det, jeg storkoser meg med spillet fremdeles og håper dere gjør det også.