Gå til innhold

Manfred

Medlemmer
  • Innlegg

    4 013
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Manfred

  1. Bah... Jeg som lå så fint på sofaen. Får reise meg opp og skrive litt, da.

     

    Om man ser på forsøk gjort på rotter, så blir det litt enklere å forholde seg til. Ikke at vi skal sammenligne direkte, da vi tenker litt mer enn rotter og slikt, men dynamikken er den samme.

     

    Forskere forsøkte seg først på en modell hvor rottene fikk en belønning (si en sukkerpille) hver gang de trykte på en knapp. Dette lærte de fort, trykte endel i starten men ble fort lei, og raten gikk ned. Man gjorde så videre forsøk med belønning for hvert 2. trykk, så ved hvert 3. trykk - man gjorde også forsøk der de fikk belønningen litt etter at de hadde trykket. Man fikk etterhvert samme reaksjon som ved belønning for hvert trykk. De lærte seg hvordan det fungerte, og når de fikk lyst på noe, gikk de og trykte 3 ganger, så kom det.

     

    Men det de så fant ut var at ved å legge inn en "random" på når belønningen kom, altså at det kunne komme ved 1. trykk, men det kunne også komme ved 10., så ble rottene nærmest "spillavhengige", og trykkraten økte mer enn noen gang tidligere.

     

    Dette er det samme prinsippet som er overført til spillemaskiner, som f.eks enarmede banditter. Sitter man lenge nok så FÅR man en belønning, men man vet aldri når den kommer.

     

    På samme måte, med mennesker som er "hard to get", så investerer man en stor mengde innsats, fordi man VET at en eller annen gang kommer "belønningen" - som i dette tilfellet kan være noe så lite som et smil, en hyggelig melding, et hint, osv... Derfor ofrer man enda mer energi for å få denne "belønningen", som man aldri vet helt når dukker opp.

     

    Dette er såklart en balansegang, og litt forskjell fra person til person hvor lenge man ønsker å holde på. Det når et punkt hvor antall "trekk i armen på den enarmede banditten" uten noen belønning gjør at man blir lei og gir opp.

     

    Formulerte jeg meg forståelig der? :p

    • Liker 7
  2. Hemmelighet:

     

    Når jeg først åpner meg for folk, åpner jeg meg way to much

     

    Det trenger ikke være en negativ ting. Jeg er über-åpen for folk, men det er av egen fri vilje. Ja, noen misbruker det og jeg blir såret, men det har ført til at jeg har møtt og blitt kjent med noen fantastiske mennesker som jeg aldri hadde kommet innpå dersom jeg ikke hadde vært så åpen :)

  3. Smaken varierer fra person til person, fra dag til dag... Det kommer mya an på hva man har spist. Spiser man ananas, f.eks skal visstnok spermen få en god smak. Røyker man smaker spermen gammel sur røyk :p

     

    Generelt sett smaker det egentlig ikke så mye, men heller oftere mot salt enn søtt.

  4. Først og fremst: Send STOPP til 2477.

     

    Så er det et par andre ting dere kan gjøre. For negativt salg over sms er det forbrukerombudet som er korrekt klageinstans: http://www.forbrukerombudet.no/index.gan?id=11037573&subid=0 - velg "Ønsker du å klage på ulovlig markedsføring, telefonsalg, uadressert reklame, negativt salg eller urimelige avtalevilkår i forbrukerkontrakter?" - Det registreres da en formell klage, og ikke bare et tips.

     

    Dersom det kommer inn bare 3-4 klager åpner de som regel sak på det. Kontakt samtidig selskapet, om de svarer, og krev utlevert informasjon om hvor de har nummeret fra samt det juridiske grunnlaget de har for å sende deg en sms. Her bør dere be om mest mulig informasjon; om de hevder at du er registrert på en konkurranse eller lignende, kan du også be om å få utlevert informasjon om reklamekampanjen, for å kontrollere at det står klart opplyst her at tjenesten koster penger, osv...

     

    Dere kan også kontakte teleoperatøren deres, for å informere om saken og underrette de om at det er registrert en klage hos forbrukerombudet.

     

    Kortnummer 2477 eies av firmaet IPX Ericsson (http://www.ericsson.com/solutions/ipx/) - Jeg vet dog ikke hvor enkelt det er å kontakte de, men det er i bunn og grunn de som har ansvaret for trafikken, rent juridisk.

     

    Håper det fikser seg for dere.

     

    -

    mvh

    Manfred

    Guru (iflg Ueland i alle fall)

  5. Fordi "new Random()" bruker klokken som seed. Når du har et debug point, så blir det en liten pause... Når du kjører programmet går det for kjapt, så de får samme seed, regner jeg med.

     

    Men da kan du jo bare:

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace Oppgaves140
    {
    class Program
    {
    	Random generator;
    
    	public Program()
    	{
    		 generator = new Random();
    	}
    
    	public static int RandomTall()
    	{
    		return generator.Next(0, 100);
    	}
    
    	static void Main(string[] args)
    	{
    		int[] teller = new int[101];
    		int[] tall = new int[10];
    		string resultat = null;
    
    		for (int i = 0; i < tall.Length; i++)
    		{
    			tall[i] = RandomTall();// Må ha debug point her
    		}
    
    		for (int i = 0; i < tall.Length; i++)
    		{
    			resultat += tall[i] + "\n";
    		}
    
    		for (int k = 0; k < tall.Length; k++)
    		{
    			for (int j = 0; j <= 100; j++)
    			{
    				if (tall[k] == j)
    				{
    					teller[j] += 1;
    					int test = teller[j];
    					break;
    				}
    			}
    		}
    
    		for (int t = 0; t < teller.Length; t++)
    		{
    			resultat += "Antall " + t + ": " + teller[t] + "\n";
    		}
    
    		Console.WriteLine(resultat);
    		Console.ReadLine();
    
    	}//slutt main
    }
    }

     

    You see?

×
×
  • Opprett ny...