Gå til innhold

slackerjack

Medlemmer
  • Innlegg

    547
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av slackerjack

  1. helien var jo udeødelig før da.

     

    helt latterlig at et helikopter skal tåle å bli troffet av en anti-tank misil (BH tålte 3 jevla misiler!), det var for dumt.

     

    helier skal ikke kunne bare kunne stå stille å dele ut deng.

    5612923[/snapback]

     

    Helier kan ikke bare stå stille å dele ut deng heller, med mindre dere lar de gjøre det. Og er det fair at alle skal kunne flyge rundt med bærbare "AAer" (AT) og skyte ned heli på ett skudd, som ikke engang er vanskelig å treffe med?!? Er det noe bedre at en tanks skal tåle så mange AT skudd som den gjør da? I virkeligheten trengs bare 1, men dette er et spill og det er ment at det skal være moro.

     

    Å kalle helien udødelig er tull, det er bare mangel på innsats og lagarbeid!!

     

    Det eneste våpenet som er kraftig nok til å ta heliet på ett skudd er TOWen og den er fastmontert, og begrenset hvor høyt du kan sikte med, allikevel er den et av de aller beste våpnene mot heli.

     

    Med litt erfaring hadde du kanskje visst dette, lært deg å bruke AT skikkelig, prøvd å skyte ned heli med bil og prøvd teamwork. Du sier i tillegg at heliet bare "henger rolig og deler ut deng", og hvis du tenker over det er dette bare en fordel for deg da det er lettere å treffe og plukke det ut. Hvis man blir beskutt av en bil er piloten ofte treg til å legge merke til dette, så dette er lett som en lek.

     

    Samtidig skal helikoptre være vanskelig å plukke ut, hvis pilot og skytteren jobber sammen og har nok vett til å unngå henge rolig, som en flyvende blink. Hvis du har prøvd å fly heli på en server hvor folk faktisk gjør en innstats for å skyte ned heli + fiendtlig heli med en skytter som treffer godt med TV og to fly som henger på halen din konstant, så tror jeg kanskje du hadde innsett hvor vanskelig det å være udødelig er, men det er mulig, men det krever skills og godt samarbeid. Bare for å toppe det hele ender det med at noen kamikazer, så at dere som spiller infaneterister klager på at heli er udødelig kan bare holde kjeft, å prøve selv engang.

  2. At man ikke kan skyte når man hopper er til å overleve, men at man ikke kan kaste C4 når man hopper er for drøyt. Da tenker jeg hoved saklig på situasjoner hvor man må kaste C4 over gjerder, fra toppen av en bygning, for å unngå å bli sett osv...

    Mange ganger har muligheten til å kaste C4 i et hopp gjort at det er blitt mulig å drepe noen av disse helsikes campende tankshorene, og uten denne muligheten fungerer nesten bare C4 på feller, og de heldige gangene hvor man kommer helt innpå tanksen/apcen/whatever uten at den svinger litt og "kjører over deg"

     

    AAene er nærmest for effektive, ihvertfall AA-kjøretøyet. Det virker som pga flyene var så vanskelige å plukke ned med AA før går dette utover helikoptrene, å manøvrere seg unna 6 AA missiler som kommer rett mot deg er ikke noen lett jobb når flares knapt funker og unnamanøvre går mer på flaks. AA var helt grei mot helikoptre før, men dette blir bare tull, hadde en hatt samme range på tv missilet som før kunne det gått, men neida.

     

    Sålangt av de positive tingene med patchen må være at supportvåpnene er brukbare, at granatkasteren er blitt såpass nerfa og at miner og claymore ikke lenger går av på vennlige.

  3. Vet ikke om dette er en bug, men jeg sliter med å se AA kjørtetøy langt unna, ser de ikke før vi er omtrent max 200m unna.

    Og AA kjøretøyene på Kubra er rett og slett forferdelig effektive, å manøvrere seg unna raketter er nesten ikke en mulighet lenger, fly går greit men AA er noe herk.

    Siden de har nerfa heli så mye som de gjorde og gjorde AA bedre burde de definitivt nerfe AA kjøretøyene :hrm:

  4. uhh, det at de hadde så lang range var jo det som gjorde det altfor lett å bruke!? Var da aldri noe spesielt vanskelig å styre selve TVG'en! For ikke å snakke om rakettene i flyene. Har aldri fått så enkle kills som da jeg satt i missilposisjonen på et bombefly. Der var det virkelig bare å vente på lock-on og så skyte avgårde. Kjøretøyene hadde ikke engang countermeasures og missilen traff alltid. One-shot-one-kill....  :thumbdown:

     

    Lang range gjør de lettere å bruke?!? Særlig, men en god pilot som vet hvordan han skal "sikte" for skytteren gjør susen...

    Helikopteret var da perfekt slik det var, hvis man skulle overleve lenge uten å dø, var det nødvendig med godt samarbeid mellom skytter og pilot, man måtte reparere ofte, og treffe godt med tv missil, helst på første forsøk.

    Tv er ikke vanskelig å styre nei, men å treffe helikopter og fly i noen situasjoner er... Link :love:

    Og ang laser guida missiler, så klart de er lette, men det går fint an å drepe UTEN lock, noe jeg anbefaler deg å prøve.

     

    Nå som helikopter og fly ikke kan herje fritt lenger trenger man skikkelig dyktighet for å bruke dem effektivt. Gode piloter vil klare seg bra, mens mindre gode piloter vil begynne å sutre.

     

    Har du prøvd å fly heli med skikkelige flyhorer noengang, eller med 4 AAer på hver sin side av wake øya? eller sharqi med AT biler aa og tow? Å overleve lenge her krevde skills, men det er klart noen ganger var det nesten ikke motstand heller, men så prøver ikke folk så veldig hardt heller da...

     

    Samme hva du sier så synes jeg det var en feil av ea/dice å ødelegge helikoptrene på denne måten :thumbdown:

  5. Skjønner ikke hva det er med folk jeg, heliene er ikke og har aldri vært spesielt vanskelige å plukke ned, mange går bare å venter på at andre skal gjøre noe med det og spawner som medic eller noe anna tull, hva forventer dere? At dere skal kunne plukke ned et helikopter med pistolen?!?

    Det finnes så mange midler for å plukke ned heli, og allikvel tror de fleste at AA er det eneste som funker. Biler, AT, tanks, apc, AA, TOW, fly, andre helikopter og sniper tilogmed. Det virker som de fleste whiner på helihoring isteden for å faktisk prøve å plukke det ned. :nei:

     

    Og i tillegg når man spiller public så er det heller få helikopter-piloter og skyttere som virkelig jobber sammen. Dette gjør det jo enda enklere å plukke de ned.

     

    Folk her whiner på BH horing, legger sjelden merke til ekte BH horing utenom Mashtuur, så her burde de heller gjort noe med kartet og evt MEC/China transport helikopteret.

  6. HUFF! :cry:

     

    Det værste må være at de senka range på tv missilet da :cry:

    Ellers er 8 raketter til å overleve, i tilleg er det nå 5x8=40 istedenfor 4x14=52, så det er overlevelig. Er det bare jeg som syns den reloada rakettene saktere?

    Ang HP på heli, synes jeg dette blir litt for lite hvis man sammeligner med f eks en bil, nå tåler disse nesten det samme :dontgetit:

    Men ang tv, de er blitt omtrent som de var i 1.03 patchen, ganske lette å styre ja :( og rangen er jo forferdelig da, det er for kort!! :realmad:

     

    Alt i alt er jeg skuffet :(

  7. Hi all,

     

    We are currently working on the next Battlefield 2 update. We believe this update has some significant improvements that everyone will appreciate. We’ve seen the discussions on the forum and will do our best to address as many issues as possible, as soon as possible.

     

    Here is a quick run down of just some of the issues we have been working on.

     

    - Helicopter now carry 8 missiles rather than 14

    - TV-Guided missile now have a shorter range

    - Hit points on all air vehicles has been reduced

    - AA missile lock has been improved

    - Support kits have had their primary weapons adjusted for accuracy

    - Sniper kits have had their primary weapons adjusted for accuracy

    - Anti-Tank kits have had their primary weapons adjusted for accuracy

    - "Dolphin Diving" is no longer possible

    - Players can no longer jump and shoot at the same time

    - "Prone Spamming" is now fixed

    - "Sprint exploit" is now fixed

    - The Sa80 weapon has been improved

    - The G3A3 weapon has been improved

    - Reload while sprinting has been enabled

    - Chinese and MEC APCs can now shoot through penetrable materials

    - Damage decreased for the M134

    - Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use.

     

    We'll be announcing further additions to this list, but that will have to wait until the next update. This is NOT the complete list of items we are working on. As we have more items go through testing and we are sure of a change we will update you.

     

    Er dette bekreftet? Er det virkelig 100% sikkert at det virkelig blir slik? :cry:

  8. toseter med gun forran og TOW/Hellfire og FFAR...åsså er det apache alle har hørt om..

    5504318[/snapback]

    Jo, men tror du alle alt vet det?

    Og det er vel ikke usannsynlig at de har sett en apache på et bilde ellerno siden de "helt klart vet hva det er" så jeg syns fortsatt det er litt rart at de kaller Cobra'n for Apache :hmm:

  9. Jeg liker Apachen på USA. :love:

     

    Gøy å fly lavt, se at trærne suser forbi vinduet, og foran det står en tank og glor. Pang, TV-guided = død..... :love:

     

    BF2 blir bare bedre og bedre!

    5489615[/snapback]

     

    Tipper du mener Cobra'n jeg, siden det kan bli litt vanskelig å fly så lavt og at du ser trærne suse forbi i SF, det høres mer ut som vanlig BF2.

    Skjønner ikke hvorfor alle skal ha det til at det er en Apache :nei:

×
×
  • Opprett ny...