Gå til innhold

HanFyrenVetDu

Medlemmer
  • Innlegg

    53
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av HanFyrenVetDu

  1. Første gang jeg spilte Skyrim etter ukesvis med hype og venting, opplevde jeg å bli drept av en vogn med kålhuer. True f'cking story:

     

    Hadde spilt kanskje 5 minutter og hadde akkurat kommet forbi intro-partiet med dragen og henrettelsene i starten av spillet.

    Ser en vogn med kålhuer og tester fysikken i spillet ved å poke og dytte litt på vogna.

    Vogna eksploderte i ragdoll-fest og jeg døde av det.

     

    Kunne faktisk ikke tro at mine fem første minutter med Skyrim skulle ende med at jeg blir drept av en vogn med kål, GG well played Bethesda.

     

    Det var på dette punktet jeg forsto at Bethesda aldri endrer noen ting, og at disse bugsene kom til å være evig forplantet i den elendige spillmotoren deres. Seriøst, bethesda sine spillmotorer er elendige og bugga. Det er skuffende når du ser kvaliteten som andre (mye mindre selskaper) leverer.

    Bare se hvor deilig spillmotoren i Witcher 3 er i forhold. Alt flyter og er skikkelig dynamisk og digg.

    Er det en stein på bakken? Da setter Geralt 1 fot på steinen og står staut og stødig - med andre ord tilpasser han seg på en realistisk måte miljøet rundt seg.

     

    I bethesda-spill glitcher figurene og hakker over steinen, fordi motoren deres er elendig skrudd sammen. Alt bare sklir rundt med middelmådige animasjoner.

    Ikke akkurat hva man forventer av én av verdens største spillselskaper - men slik går det vel når fans uhemmet kjøper produktene deres uten å stille strenge krav -

    Bethesda forventer vel at fans skal reparere og gjøre spillene deres bedre med mod-systemet.

     

    Jeg finner hvertfall lite lidenskap i Bethesda's håndtverk sett opp mot andre spillselskaper. Mindre enn man skulle forvente hvertfall - folk som har spilt siden Morrowind (eller eldre) kan forhåpentligvis se det samme som meg.

    • Liker 2
  2. I prinsippet kan et spill fint være strømlinjeformet slik at det er enkelt / intuitivt å plukke opp, og samtidig ha dybde som tilfredsstiller de mer seriøse spillerne. I praksis har "strømlinjeforming" fått en negativ klang på grunn av inkompetanse i utføringen

    THIS! Veldig enig på dette punktet.

    Man kunne veldig enkelt ha f.eks "advanced mode" for mer avanserte spillere, men samtidig hatt "recommended"-funksjon for nybegynnere/folk som ikke er så interessert i den såkalte "tallknusingen", aka skill points og character specs.

     

    Spill helt tilbake til Neverwinter Nights har hatt slike funksjoner, og det fungerte bra.

     

    Det er viktig å poengtere at Bethesda har feilet i å strømlinjeforme spillene sine, fordi de rett og slett er strippa ned til et syltynt skjellett. En illusjon for oss som bryr oss om spillmekanikk og ekte rpg

     

    • Liker 1
  3. Sist jeg sjekka så handla var ikke definisjonen av et rollespill masse tall og regneark men det at du spiller en karakter.

     

    Hørt om Dungeons and Dragons? RPG'ets opphav?

    Der er det nettopp dét at man spiller en karakter med masse tall som gjør det kult.

    Etter morrowind gikk alt nedover i bethesdas spill.

    Konsollifisering, eller fordumming av spillmekanikk ødelegger og gjør spillene deres mindre intrikate. (gidd start konsoll vs pc war bare fordi jeg nevner det her)

     

    Et eksempel er at morrowind hadde piercing dmg, slashing dmg og blunt dmg, nå er det bare "dmg".

    Ingenting skiller våpnene fra hverandre, anna enn enchants og whatnot. Det er kjedelig og to steg i feil retning.

    Desverre har de bare fortsatt med slike ting siden den gang, og jeg tror faktisk ikke jeg kommer til å kjøpe deres neste TES.

     

    Det verste av alt er jo at animatørene deres (fortsatt) er elendige, og spillmotorene deres er alt for lite dynamiske og buggy - bare se hvor utrolig herlig og smooth alt er i Witcher 3 vs Skyrim.

    Det er ekte håndverk, mens bethesda føles som billig kina-dritt, desverre.

     

    For meg er Bethesda allerede på samme nivå som EA, Ubisoft og så videre, når det kommer til å spy ut spill med manglende skreddersying.

    Hele greia har rett og slett blitt for corporate. Noe sier meg at de ekte nerdene ikke lenger bestemmer i selskapet, og det er ganske tydelig for dem som setter pris på ekte RPG's.

    • Liker 3
  4. Forstår ikke hvor bragden i en speedrun er hvis man bruker glitcher egentlig...

     

    Bragden liger i at veldig mange glitches krever såkalt "frame perfect" utføring. Det vil si at du må trykke perfekt innenfor 1 frame av f.eks 24 frames per second.

    Det ser kanskje lett ut når speedrunners gjennomfører det, men sannheten er at de ofte har øvd flere timer hver dag for å få det til.

    Se Zelda: Ocarina of Time-speedruns, mange av de er godt forklart og viser hvor sykt vanskelig det kan være å utnytte disse glitchene.

    • Liker 1
  5. Tror man skal være forsiktig med å hype seg opp på dette aspektet i spillet. Om jeg spår riktig, vil det nok være rimelig statisk og ubetydelig uansett.

    Greit nok, du kan plassere ut presets/premades og rotere de rundt, men det har nok lite å si (med mindre de har klart å blande inn en form for tower defense-aktig gameplay, hvor utforming av base/taktikk er essensielt).

     

    Bethesda har ihvertfall sjelden gitt meg inntrykk av at de klarer å levere dynamisk og levende kode, så jeg tror ikke denne byggemodusen kommer til å imponere noe særlig når man først får prøvd den.

  6. Jeg er overrasket over hvor bra dette spillet kjører på min pc. Etter rykteflommen var jeg forberedt på å måtte oppdatere hardwaren min før jeg kunne spille, men det viser seg at jeg kan kjøre alt på high/ultra uten problemer. Ikke engang lav fps :O
    Dette spillet er rett og slett veldig bra optimalisert for pc. Alle jeg kjenner sier de kan kjøre high/ultra uten spesielle problemer.

    Loading-tiden kan jeg heller ikke klage på - det er aldri mer enn 10-20 sekunder loading hos meg.
    Har heller ikke opplevd noen spesielle bugs eller glitches.
    Og jeg kan lett spille med ps3-kontroll på pcen - spillet oppdager om jeg bruker tastatur eller om jeg bruker kontrolleren, og skifter over med en gang. Det er ganske chill. Noen ganger er det best med tastatur og mus, andre ganger er det digg å lene seg tilbake med en ps3-kontroll :)
    Hurra for witcher 3, et godt og skreddersydd rpg for oss som er lei av corporate plastikk-rpg som skyrim (#shotsfired :tease: )

  7. Kult at dere gir oss updates på hva som skjer i spillet og så videre :)

    Jeg ble utrolig skeptisk når utviklerne bastant sier "det vil ikke bli mulighet til å kjøpe våpen etc", for så å announce noen timer senere at det blir mulig. Det lover ikke bra, det fremstår som om noen corporate suits (stive gamle businessmenn over dem i hierarkiet) har pressa dem til å ha det med kun for å håve inn mer penger.
    Har man spilt Planetside 2 (SoE-spill), så vet man at det er rimelig pay2win... Det er ikke noe moro, det er alt for åpenbart at alt er laget for å tease deg til å kjøpe noe.

    Håper bare at developerne klarer å holde balansen riktig, selv om de muligens får press fra de kjipere delene av bransjen.

    Det er alt for mange spill i dag som blir ødelagt av de kjipe business-folka som krever ditt og datt, uten å ha forståelse for spill i det hele tatt.
    De vil bare ha alt levert til en viss utgivelsesdato, og gir blanke i om innholdet og storyen i spill er bra eller dårlig, så lenge de klarer å opprettholde nok hype til å selge massive mengder på utgivelsen.

    • Liker 1
  8. This war of mine er absolutt nevneverdig, anbefaler folk å sjekke det ut. Trist at det ikke ligger på lista, det fortjener absolutt en plass.
    Det samme gjelder The Banner saga.
    Begge spillene så ved første øyekast ut som noe som "ikke passet meg", men da jeg først prøvde de ble jeg frelst!
    Verdige spill som alle bør prøve ut om de kommer over dem på Steam sale eller Humble bundle.

    Legend of Grimrock er også fete spill, ble veldig overrasket over hvor mye jeg digga det!

    Also, Dragon age er sikkert bra nok, men for min del sliter jeg med helt sinnsykt dårlig ytelse. Har ganske bra pc, og har prøvd så og si alle mulige tweaks for å fikse det selv. Funker ikke, har lagspikes på 2-4 sekunder hvert 5 sekund, så det er uspillbart.
    Håper de fikser dette snart, det er faktisk uspillbart for min del...

  9. Det er så 2008 å prøve å outsmarte crackere.

    Det fører veldig ofte til problemer også for dem som kjøper det lovlig.

    I mine øyne er det teit å bruke ressurser på å lage "anti-piracy" funksjoner som dette. (det blir til slutt cracket uansett hva du tror eller gjør)

     

    Setter mer cred på gutta som lager Witcher. De gidder ikke ha DRM og trives med det.

    Står mer respekt av dem, føler jeg.

     

    Bare lag et spill som er dritbra, så vil folk kjøpe det av respekt.

    • Liker 3
  10. Herregud, jeg klarer ikke å spille Risen 3. Voice-actinga på personene i spillet er så utrolig dårlig og klisjé, at jeg blir helt forlegen når jeg spiller.

    Jeg blir rett og slett skikkelig flau av å skulle prøve å leve meg inn i dette, og animasjonen og teksturene er også ganske crap.

     

    Combat føles merkelig og enda verre enn i 2ern.

     

    Risen 1 var konge, risen 2 var ålreit, men på vei nedover - risen 3 er helt i dass, i mine øyne.

     

    Jeg forstår ikke at de seriøst mener "taking it back to the roots".

    Det blodharry og tåpelige pirattemaet er fortsatt der, og alt er bare mye verre enn før!

     

    Huge fail

  11. Dayz Standalone har skuffende lite oppdateringer. Har ikke spilt på 3-4-5 måneder nå, og når jeg logger inn igjen, er det nesten ingenting nytt.

    Dessuten føles det helt jævlig å kontrollere playeren sin der, så jeg blir helt gal av spille det.

    Nå er det jo lenge siden jeg faktisk har giddet å lest patchnotes fra Dayz Standalone, men jeg ante ugler i mosen når dem ikke leverte kjøretøy etter 3-4 mnd (selv om dem hadde sagt det kom til å komme)

    Jeg mener, kunne dem ikke bare lagt inn sykkel, i det minste?

    Det er drepen å måtte løpe fra

    sørsiden og heeelt opp til NE airfield...

     

    Et spill som derimot skal ha skryt av meg, er Rust.

    De leverer stadig oppdateringer i form av blogginnlegg som beskriver nøye hva dem jobber med, og faktisk kommer det patcher i rimelig grei tid.

    De har også en side på Trello.com hvor de legger ut fremtidige planer og hva dem dedikerer mest arbeidsmengder på etc...

  12. Kjøpte denne, og jeg må helt ærlig si det var 3-4 kvelder med moro, før jeg sluttet å lyve for meg selv og innså at det faktisk ikke ga noen langvarig spenning til spillet.

     

    Greit, adventure mode og bounties var et greit påskudd (men til 250 kr? litt dyrt altså), men det er på ingen måte noe mer enn super-generiske random-genererte mini-quests hvor du hjerneløst kan grinde enda fler monstre, få noen drops og rewards, og så fortsetter det inn i det evige.

     

    For min egen del mister Diablo 3 + RoS totalt mening etter kanskje 1 uke med spilling, og jeg føler egentlig expansion-packen var utrolig dyr for så lite nytt innhold.

    Vi må ikke glemme at mye av det som er gjort av "endringer" er små bagateller i kodingen, som i og for seg ikke skal være noe mirakeljobb å utføre.

     

    Så til prisen av 250 kr, syns jeg expansion var meget dyr, byr på lite forandring, og fremstod som noe kort.

     

    Det skal forresten nevnes at jeg kun har spilt hardcore, så det har hele tiden vært spenning mtp å IKKE dø i høy vanskelighetsgrad, men selv etter noen dager blir dette også kjedelig...

    Problemet til D3 generelt er at det ikke er noe videre driv for å spille. det er pur gear-grinding, og for min egen del vil det alltid være dømt til å bli dritkjedelig etter noen dager...

  13. Tror ikke de kjem te og ta en eneste person.

    Politiet bryr seg ikke om fil-delere.

     

    Problemet er jo nettopp det at nå blir det fritt frem for andre enn politiet å fakke folk...

     

    Så nå har vi masse pengekåte advokatfirmaer som har et helt nytt og åpent "marked" å tjene de sure kronene sine på, nemlig rovjakt på "pirater" (altså helt vanlige folk som kan ha lastet ned 1 sang/film).

     

    Norge gikk nettopp 2 steg nærmere byråkrati-helvete (som f.eks USA har) ;(

  14. Har _DU_ i det hele tatt peiling på hvordan det er?

    De har måtte montere opp egne gitter som skal hindre ansatte i fra å hoppe ut av vinduene og ta sine egne liv i enkelte av fabrikkene. Sier ikke dette nok? Forstår du ikke hvor sinnsykt intenst det må være når mennesker får så kraftige impulser at de faktisk TAR SITT EGET LIV PGA JOBBEN?

     

    Greit at selvmord etter 1-2 dager sikkert ikke stemmer, men det var bare for å prøve å få folk til å forstå at dette er helt sinnsykt intense og uvandte arbeidsforhold for de fleste nordmenn.

     

    Og hva er den andre siden av saken du prater om? De stakkars massive korporasjonene som utnytter studenter?

    Stakkars dem, virkelig. ..

     

    Greit at du skal kverulere, men det gir deg vel ingen rett til å bestemme at jeg baserer alle argumentene mine på kun ett innlegg fra en avis. Dette er en sak som er ganske globalt kjent, og har vært det i mange år nå. Selvfølgelig gjør de store selskapene som benytter FoxConn alt de kan for å hysje det og prøve å skjule det. Det er åpenbart dårlig "reklame".

     

    Hva er poenget ditt med å "ta meg" her egentlig? Jeg sliter med å finne noe fornuftig i "den motsatte enden".

     

    Det er jo åpenbart utnytting av mennesker i overpopulerte land. De som arbeider der fast får jo luselønn, så hvorfor skal det være mer rettferdig å bli lurt inn i det UTEN lønn i det hele tatt?

    Å pakke et produkt inn i esker o.l har ingenting med spilldesign å gjøre... Det kunne like så godt vært hårfønere o.l

    Det fremstår bare som en elendig unnskyldning for noen å tjene litt enkle penger på godtroende studenter.

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...