Mikrotransaksjoner er fandens verk. Jeg forstår ikke hvorfor utviklere lykkes med å gi spilleren en falsk følelse av rask progresjon, før situasjonen raskt snus og man må ut med større og større summer for å låse opp neste nivå, egenskap eller våpen, og tiden det tar for å låse opp disse øker eksponensielt etter hver oppgradering. Som om ikke det er nok, så kan så å si alt av det visuelle ved din karakter endres mot nok en betaling. Disse hvalene, som de blir kalt i spillmiljøet, ser ut til å til enhver tid bruke alle sparepengene på de dyreste og mest sjeldne kosmetiske tingene, og betaler seg gjennom den tykke muren av jobb og slit for å havne på toppen av ledertavla. Hva er poenget? Det er ren og skjær juks per definisjon og det kan ikke være særlig gøy å spille i mer enn femten minutter vel vitende om at man ikke har gjort seg fortjent til sin posisjon. Får jeg spørre hvilket spill som stakk av med pengene dine?