ThorSuth
-
Innlegg
73 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av ThorSuth
-
-
ryktene sier at lanseringsdatoen er I mai med enda en (muligens åpen) beta om noen dager,
-
her til devbloggen med ny video som viser det nye utstillingsrommet der du ser enhetene up-close.
-
videoer av samtlige enheter i betaen dette er circa 15% av det totale antall units som kommer til å være med i spillet. NATO og warzawapakten
-
ja da har vi svaret nok en gang.
1- Canadian Rifles (riflemen)
2- Dragoner (riflemen)
3- Kommando-Aufklärer (airborne recon)
4- HV (militia)
5- Blowpipe/Javelin (LAAD)
6- Fallskärmsjägare (airborne recon)
7- Razvedka (recon)
8- Marines (naval infantry) [which means I made a mistake with the first infantry game: those I had identified then as Marines were actually Assault Engineers).
9- Commando-Para (airborne recon) [replacing the 2e REP which was not used in its true role in EE]
10- Jäger (riflemen)
11- Zwiadowcy (recon)
12- SAS (special forces)
13- Motostrelki (riflemen)
14- Piechota Zmech. (riflemen)
15- Mot.-Schützen (shock riflemen)
16- Hærhjemmeværnet (militia)
17- Spadochroniarze (airborne infantry)
18- MAW (AT squads) [Canada don't use infantry ATGM, they've got dedicated Carl Gustav squads instead]
19- RBS 70-gruppe (LAAD)
20- RIMa (Naval infantry)
21- Dragon (ATGM team)
22- FJB-40 (special forces)
23- Stormer (shock infantry) [as they've been shrewdly identified by their mustache ]
24- Paratroopers (airborne infantry)
25- Légion (the one infantry to bring them all down and in darkness send them)
I tillegg posted noen dette bildet av alle de russiske servicebransjene
-
- Populært innlegg
- Populært innlegg
Vi hadde en jente som MG-1 i laget. Hun var såpass sterk at hun kunne dra lasset på lik linje med oss gutta, og for det fikk hun respekt. De 5 andre jentene som stilte til rekrutten var derimot ikke noe særlig å skryte av. 1 havna i staben, resten røk ut.
Da har jeg sagt mitt om saken. Jeg skal ikke sperre for at jenter kommer inn men da skal de satan meg bli stlt krav til på lik linje med gutta. Ikke noe "jentekrav" på fysiske teste O.L. .
- 11
-
kan gå, bare husk på at spes er spes, og at dem er mer nøye en andre deler av militæret på akkurat det der med mulig unntak av jagerflypiloter.
Og så var det også det å komme gjennom opptaket da. Det er kull der samtlige ryker ut.
-
-
-
AIRLANDBATTLE beta.
Førsteinntrykk.
Hvis jeg skal være ærlig så er dette antageligvis det mest nyanserte RTS (eller RTT om du vil) spillet jeg har vært borte i til dags dato selv med de begrensningene Betaen gir. Grunnprinsippene er forholdsvis enkle, men å mestre dem er en helt annen sak.
Eneste gamemode tilgjengelig for øyeblikket er destruction, som går ut på å drepe nok av fienden til å nå en hvis poengsum (hvor mange poeng en enhet gir avhenger av enhetens kvalitet, en M113 vogn gir 5 poeng mens en LEO 2 gir 150 osv) Du får reinforcments points av å kontrollere sektorer med kommandoplassvogner (disse er som regel sårbare og verdt en haug med poeng) Disse RPene bruker du så til å kalle inn nye enheter fra sektorer som liggev ved enden av kartet.
Den tradisjonelle stein saks papir modellen brukes ikke i dette spillet. Istedet må du se på hvert eneste enhet sine gode og dårlige sider. og siden det er 750 forskjellige units så kan du si at det er en del nyanse. Våpensystemer, (det være seg alt fra rifle, mg, Infanteri AT våpen, ATGM, SAM, autokanon,tank kanon, artillerikanon osv.) panser (Front, side bak og topp), Optikk (har du ikke god rekognoseringsenheter kan du like godt legge deg ned å dø) rekkevidde, mobilitet, ammokapasitet, osv. Infanteri er altid motorisert/mekanisert og kommer altid med sin egen vogn som må regnes som et eget våpensystem. Enheter har også forskjellige varianter. (Leopard 1 har f'eks 5 varianter fra Leo1A1 til LeoA5 med forbedring av panser, siktesystem, kanonstabilisator osv) i tillegg kommer veterancy inn i bidet som gjør ting enda mer komplisert.
Som en nyhet til wargame serien er det også kampfly med i spillet. med noen fine screenshots her:
http://www.wargame-e...hp?f=91&t=25332
Flyene kjøpes med RP akkurat som andre units og står så på standby. Du kaller dem inn i korte perioder fra bestemte luftkorridorer før de enten blir skutt ned/går tom for drivstoff eller sendt ut. de må så ta en pause avhengig av hvor mye våpen/bensin de har brukt eller skade skade de har tatt.. også her er det mye nyanse. med interceptors som F104 som kan gå rett frem temmelig fort med kortdistansemissiler men fint lite annet, Airsuperiority fly som F-15 som er gode på dogfights og herjer med langdistansemissiler som AAMRAAM, CAS fly som SU25 som tåler mye, biter hardt fra seg men har lite å stille opp mot andre fly, det finnes også SEAD fly som SU 22 med radarsøkende missiler som kan låse seg på alt med radar (som kan slåes av og på ) .
Tempoet og intensiteten er skrudd opp ett par hakk i forhold til wargame: european escalation, kartene er enorme. de vi får prøve er highvay to olso ment for 2-4 spillere og östersund ment for 6-8 spillere (dette kartet er rett og slett enormt med fronter som dekkes av 100vis av enheter) det skal også komme kart på over 150 Kvadratkilometer ment for 10 vs 10 matcher.
Definitivt ett spill jeg vil kjøpe på dag 1..
-
nope, null NDA innvolvert^^ Dem har gitt oss grønt lys til å poste videoer så mye vi vil så lenge vi konstaterer at det er beta footage.
Finnes flere videoer der ute allerede
-
vi har en ny runde infanteriikoner, kudos til de som kan korrekt identifisere alle, 4 er norsk HV mens 23 gjetter jeg er storminfanteri. Trønder såklart.
-
kommer til å legge ut ett review om lukket beta her om ett par dager.
-
og da er lukket beta igang og
-
ny trailer
maa si jeg er imponert over hvor bra det ser ut
-
så vidt jeg har hørt er det vel BV som gjelder nå.
113 vogna tror jeg de tok ut rett etter mitt kull. Vær glad for at du slipper den. BVn og SISUn er mye mer komfortabel. M113 er en ren fryseboks.
-
fin videosamling her:
-
ny norsk enhet. NM-142.
er vel bare KESK som bruker den i dag.
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=23112&p=155665#p155665
-
Lol, digger seth green^^
-
Jeg skal stå frem her. Denne DLCen var pur fanservice. Det er også noe av det morsomste jeg har spilt så langt i år.
Serdeles letthjertet story med hovedfokuset på shepard og gjengen. "Hovedstoryen" er ca halve DLCen. etter det følger det timesvis med squadbanter i overaskende mengder og det hele ender i ett party med samtlige overlevende squadmates. Dette partyet er det en haug med variasjoner på.
liten smakebit her:
- 1
-
Å være marine/spes jeger er å kunne hate bedre enn noen annen. Er i bunn det det går på. Vi som var i infanteriet hadde vanvittig repekt for MJK/Spes først og fremst på grunn av det. Alt det andre fancy greiene de holder på med er pynt på kaka. Dette er folk som har tatt kunsten å utholde lidelse til ett helt annet nivå. det være seg 50km marsjer med fullastet reconpack (og så bli bedt om å gå tilbake hele veien når du kommer frem) uten å foretrekke en mine eller bokstavlig tortur under helvetesuka.
Enten har du det eller så har du det ikke. Og de aller fleste har det ikke. Mange som tror de har det som har fått seg en saftig overaskelse.
- 1
-
dimmefilmer er også altid morro å se på hvis man skal motivere seg. Ligger en haug av dem på youtube.
-
Den fysiske formen kommer av seg selv. Frøs av meg 15 kg på skjold selv. Du må bare være god som faen til å hate (forsvarsutrykk du vil bli godt kjent med) deg gjennom så mye som mulig. Det å ha ett grunnlag derimot skader ikke.
-
-
var 21 da jeg kom inn og det funket fint.
Det du må passe på derimot er at du kommer deg inn i en enhet der du faktisk får noe å gjøre. Da er det hæren som gjelder (med mindre du er helt spik spenna gal og søker marinejegeropptaket).
Panser og 2.bn er da å anbefale. Kampeskadronen og.
Brigade nord generelt gir deg også aktiv men kanskje ikke like krevende tjeneste.
Russiske stridsvogner observert ved Gjøvik (Wargame: Air/Land Battle)
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
ny beta på vei for alle som preorder.
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=112&p=174131#p174131
Content will be the same as in first beta, which means:
- multiplayer only.
- pre-made decks.
But also:
- new maps.
- new units.
- battlegroups for every 12 nations.
And last but not least ... all the changes we've made from the first beta's feedbacks:
- reworked UI.
- reworked Plane menu.
- a lot of freedom to customize your options ...
Access will be through pre-order, and will last until release with new features (deck building, skirmish, ...) being added as soon as they are validated.
Anbefaler alle som er interessert til å delta.
Bra Video fra første beta kan ses her: