Gå til innhold

Behram

Medlemmer
  • Innlegg

    46
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Behram

  1.  

    Jeg ville virkelig like dette spillet, men det er så dønn kjedelig! Last opp bagasjerommet med X, levèr til romstasjon Y, land romskipet og repetèr.. Hvis jeg er heldig nok til at det faktisk er missions på den nye romstasjonen da, og det er det som oftest ikke.

    Elite er ikke et spill som holder hånden din og forteller deg hva du skal gjøre. Det er 400 milliarder stjerner som trenger utforskning, og så langt tror jeg vi er på ca 0,01% utforsket. Det er kampoppdrag, du kan gjøre frilansing for en piratfaksjon om du vil, PvP mot likesinnede, gruvedrift, smugling osv. Om en ukes tid kommer patch 1.2 med Wings og forbedret lagfunksjonalitet. Etter dette får vi vite mer om patch 1.3 og Power Play.

     

     

    Det hjelper ikke med uendelig mengder med stjerner når gameplayet er kjedelig, repeterende og mangler dybde. Det har heller ikke noe med håndholding å gjøre da Elite:Dangerous er barnemat iforhold til etter min mening mye bedre spill i sjangeren som f.eks. X3.

     

    Forøvrig finner jeg det opplagt at spillet er designet for utgivelse på konsoller i utgangspunktet. Fryktelig UI, begrensede hurtigtaster og nesten ikke-eksisterende chat-muligheter. Det er så trist at spesielt UI bare blir verre og mindre brukervennlig med årene selv på PC-spill.

  2.  

    Problemet er at du trenger god hardware for VR om du ønsker en god opplevelse alså minimum HD og rundt 60 fps.

    Kun pcer kan levere det i dag, glem mobile enheter før 2020.

    Kan det være mulig med PS4 om du klarer deg med PS3 grafikk?

     

    Om du tror at denne saken er en selvstendig enhet, kom tilbake om 10 år og det er kanskje mulig.

    PS4 leverer jo 1080p med 60fps i dag. Det spiller ingen rolle om den viser det på en TV eller VR-briller.

    Det spiller en stor rolle. Det må rendres fra to forskjellige perspektiv med VR-briller noe som i verste fall dobler belastningen. Da unnlater jeg å nevne at hardwaren må kjøre disse to perspektivene med mer enn TV-standard 60FPS for å få en grei opplevelse.

  3. Fins det mulighet for å fylle på drivstoff i slike satelitter i etterkant pr. nå? Innen 15 år så vil jeg tro at det ikke er det helt store problemet, med nåværende fremgang på romfartsteknologi.

     

     

    En 15+ år gammel satellitt vil sannsynligvis være slitt og gammeldags.

    Det gjøres endel arbeid med konseptet, men da sender man opp satellittene med mindre på tanken i utgangspunktet for å slippe å bruke de tyngste rakettene.

     

    Slik infrastruktur i geostasjonær bane vil kunne gi oss uante nye muligheter til å drive romfart, så jeg håper det blir noe av.

  4. Min teori:

     

    Rockstar ser at GTA V fortsatt selger brukbart på "next" gen, og de er redd for at release vil senke disse salgstallene betraktelig.

     

    Ved å utsette såpass lenge som 2 måneder håper de gjerdesitterne kjøper det på "next" gen for så å kanskje kjøpe det nok en gang på PC senere.

     

    Rockstar, jeg kjøper ikke 1,5 år gamle spill for full pris med always online-DRM. Spillet er ikke verdt det. Red Dead derimot, ville jeg kastet alle prinsipper på sjøen for.

    • Liker 1
  5. Jeg hadde ikke støttet spillet om jeg visste dette. Den eneste grunnen til at de krever at du skal være koblet til en server er at de tror det er en effektiv DRM for å stoppe piratkopiering. Ikke noe annet. Nå blir vel spillet sikkert Steam-eksklusivt også.

     

    Dette er ikke hva Kickstarter handler om spør du meg. Da kunne de like gjerne gått til EA eller Ubisoft.

     

    Helt enig. Det er så tydelig BS at de plutselig nå oppdager at de må lage "to forskjellige spill for å nå ambisjonene." Hvis det var visjonen har de visst dette lenge. Sleng inn ord som "dynamisk" og "sosialt" for å selge møkka hvor valgfrihet ikke hadde hatt noen ulemper for kunden. Jeg personlig støttet dette for å slippe tvungne ustabile online-tjenester som blir lagt ned når de ikke er profitable mer.

     

    Dette er ikke et spill, men en tjeneste. Ble litt skuffet nå.

  6. Morsomt at det brukes så mye tid og energi på å sette en hel haug forskjellige mennesker i en ille nok bås til at man slipper å forholde seg til argumentene de kommer med.

     

    Man kan sitte som fanden med bibelen i timesvis å analysere statistikk på hver en tweet, men det forandrer ikke det faktum at det faktisk blir gjort noe for å sette lys på etikk i bransjen av #gamergatere. Det er den eneste samlende kampsaken de har.

     

    Hva slags navneskilt som blir hengt på stråmannen av andre er av mindre betydning.

    • Liker 2
  7. Dette er høyst midlertidig spør du meg. Det er absolutt ingen grunn til å tro at akkurat Norge blir tvunget på egen valuta for å gjøre det billigere for oss på lang sikt. Dette er gjort for å kunne øke prisene her kontra resten av Europa. Det er det eneste som gir mening økonomisk.

     

    Jeg er 100% sikker på at vi har Origin-priser om et par måneders tid. Det hadde vært interessant med en oppfølgerartikkel da.

    • Liker 1
  8. Hvem bryr seg? Hun er ikke journalist, kanskje er hun et rasshøl, kanskje ikke, jeg aner ikke, men det har ikke det fnugg med journalistbransjens integritet, og det er journalisten som eventuelt har begått det etiske overtrampet i dekningen av spillet, ikke hun. Problemet er ikke om hun har dårlige argumenter eller ikke, poenget er at hennes person er uvesentlig for en saklig diskusjon rundt spilljournalismens etikk, men hun er dratt inn allikevel.

     

    AtW

     

    Vi er ganske mange som bryr oss om den pillråtne tilstanden bransjen er i, faktisk. Det virker som om du med vilje ignorerer at hun aktivt tar del i denne saken ved bla. å skrive artikler og kontakte medier for å forlange sensur. En sensur som har vært så omfattende at det har vakt oppmerksomhet langt utenfor spillsirkler.

     

    Hennes profesjonelle meninger og metoder må da være totalt legitime å diskutere uten at det går på henne som "person"? Hun har tydeligvis makt nok til å skremme/påvirke flere medier i bransjen, (tilogmed skrive artikler for dem) så så veldig ubetydelig og uvesentlig er hun ikke.

    • Liker 1
  9.  

     

    Det er det som er poenget mitt, hun virker uviktig i saken, men får allikevel masse negativ oppmerksomhet, det er det som er så latterlig.

     

    AtW

     

    Hun får mye oppmerksomhet i saken mye pga. at media har utelukkende tatt hennes side av saken. I tilllegg så har vi GNAA på saken bare for å lage mer oppstyr. De fleste i #GamerGate bryr seg ikke om Zoe Quinn, og folk prøver så godt de kan å stoppe trolls osv.

     

    Du har en fin narrativ her som forklarer hvordan ting har utviklet seg, ihvertfall på 4chan sin side. Det skal nevnes at Reddits /r/KotakuInAction er også involvert, men det dekkes ikke her.

     

     

    Hun burde ikke vært noen side i saken i det hele tatt, og også i lenken du poster med oppsummeringen, så er hun av en eller annen grunn tatt med som en part som skal angripes, hvorfor?

     

    AtW

     

     

    Fordi hun har vært ekstremt aktiv i å få sensurert og svertet hele saken fra dag én. Hun har arbeidet for å ødelegge en legitim bevegelse for kvinnelige spillutviklere og skrevet artikler for nettaviser hvor hun går til frontalangrep mot hennes meningsmotstandere.

     

    Hennes metoder og argumenter er legitime mål fordi de belyser så inderlig godt hvor råtten bransjen er. Sexlivet hennes er selvfølgelig uvesentlig i denne saken sett bort ifra at det viser sterke bånd mellom henne og én journalist som ikke sa seg for inhabil til å skrive om spillet hun utga.

    • Liker 1
  10. Jeg kjenner personer som denne Zoe. Er egentlig utrolig fascinerende hvordan hun åler seg unna vanskelige situasjoner gang på gang.

     

    Hennes problem er at maktbruken og manipulering hun har brukt i prosessen har avslørt hvor korrupt hele bransjen er, og hvor tett spilljournalister, spillutviklere og tilogmed administratorer på diverse nettfora er.

     

    Det vitner også om et samfunnsproblem at ved å prøve å gå i en offerrolle som hun har gjort så har hun delvis lyktes i å male all kritikk som hat og hets.

     

    Til dere som mener hun er et offer: Har dere gjort research på denne kvinnen? Hun er definitivt mer ressurssterk enn 90% av befolkningen. Hun har koblinger, makt og et hode de fleste av oss kan drømme om. Det virker også som om skruplene er ekstremt få. Både skremmende og fascinerende på én gang.

    • Liker 1
  11. Denne artikkelen får det ut til å høres som at det bare er å lage oksygen, så kan man reise til mars og vandre rundt omkring.

     

    Ja, det er viktig å få laget oksygen lokalt. Å frakte oksygen vil være for kostbart. Men, dette vil være forbeholdt innvendig bruk på basene.

     

    Selv om man skulle klare å lage nok oksygen til å dekke planeten, er det ett kjempeproblem at mars ikke har magnetfelt slik som jorden har. Og man har da ikke den viktige beskyttelsen dette gir.

     

    Et vesentlig problem er også veldig lavt trykk. Selv om hele atmosfæren bestod av oksygen ville man mistet bevisstheten rimelig kjapt.

    Mangel på magnetfelt og solvind har med høy sannsynlighet skylda for det også.

  12. Det er haugevis av spill på PC som er beregnet for gamepad. Det å sutre over at alle spill ikke er best på mus og tastatur er faen meg noe av det dummeste jeg har lest på dette forumet, og det sier sitt.

    Folk klager vel ikke over at gamepad er best, men at implementeringen av mus/tastatur er dårligere enn potensialet. Er forøvrig ganske barnslig å kalle kritikk man er uenig i for sutring/gnåling.

    • Liker 1
  13. Dette handler på ingen måte om diversifisering, men å låse brukere til et økosystem, uansett hva de gjør. Det er det samme Google gjør. Jeg er rimelig sikker på at bruk av brillene vil kreve facebook-innlogging. Det vil ikke være et frittstående produkt som potensielt kan brukes på ulike plattformer. Det vil være låst til Facebook,til din brukerkonto.

     

    På samme måte som jeg ikke ønsker en Google+ konto for å kommentere videoer på YouTube, ønsker jeg ikke en Facebook-konto for å spille med vr-briller. For ikke å snakke om alle "sosiale features" som vil berike opplevelsen...

     

    Akkurat derfor jeg hadde håpet at en ren hardware-bedrift som feks Samsung eller LG hadde kommet på banen. Da hadde man visst at ekspertisen, ingeniørene og pengene ble brukt på å lage et bra fysisk produkt, og at utvikling av teknologien ikke ville blitt prioritert bort til fordel for utvikling av tjenestene og innholdet.

     

    Hvis Facebook ikke tjener penger på å selge selve brillene, hvorfor skal de pushe utviklingen av nye, bedre modeller? Jeg frykter det blir som dagens konsollgenerasjoner med mange år mellom hvert teknologisk steg.

  14. Facebook er ikke en hardware-utvikler, og Zuckerberg selv sier i den lekkede konferansen at de ikke har planer om å bli det heller. Produktet de skal selge er ikke brillene i seg selv, men servicen og infrastrukturen rundt. Det krever at de lukker plattformen etterhvert, akkurat som konsoller og iOS er i dag.

     

    Dette gikk fra å være et fysisk produkt man kan kjøpe og ha full kontroll/eierskap over til å bli en service som Facebook styrer 100%.

     

    Det er totalt ulogisk for en bedrift som Facebook å selge hardware som er en åpen plattform i lengden.

    • Liker 1
  15. USA overvåker, resten av verden overvåker og/eller sensurer nettet. I Norge kan sivile overvåke og få utlevert personlig informasjon fra ISPene ved søknad. Sverige overvåker Norge og Finlands tele- og internettrafikk, UK sensurerer bort "upassende innhold", i Sør-Korea må man ha logge inn med personnummer for å få brukt lokale tjenester.

     

    Jeg kan ikke helt se at noe realistisk vil forandre seg ved et skifte bortsett fra at man kanskje blir overvåket av noen andre enn før.

    • Liker 1
  16. Det er så trist at spillet kommer uten uoffisielle servere. Jeg har bitt meg merke i at dette begynner å bli en trend.

     

    Dette er negativt av flere grunner og de henger i stor grad sammen:

    • Meget begrensede muligheter for å få til særegne server-miljø hvor folk gjenkjenner hverandre og kommunikasjon og konkurranse føles meningsfull.
    • Ingen mulighet for mods. Det vil rett og slett ikke eksistere servermods hvis ikke EA lager dem selv. Tenk på hvor mange av dagens spill som har sitt utspring fra diverse mods.
    • Begrenset levetid. Fordi det ikke finnes servermiljøer eller mods blir den eneste motivasjonen for å spille selve gameplayet. Når folk blir lei vil det etter hvert bli vanskelig for matchmakeren å finne noen å spille med uten for mye latency. Dette vil gjøre at enda flere slutter igjen.
    • Fare for kunstig begrenset levetid. Siden eierne av spillet har full kontroll over det eneste alternativet for servere kan de når som helst legge dem ned når det ikke lenger er økonomisk fordelaktig og/eller når et nytt spill skal lanseres. Siden privatpersoner ikke kan sette opp servere vil dermed spillet være dødt for all fremtid.

    Jeg velger derfor å boikotte forbrukerfiendtlige tiltak som dette og jeg oppfordrer alle som er urolige over fremtiden til slike spill til å gjøre det samme.

×
×
  • Opprett ny...