-
Innlegg
160 -
Ble med
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Dberg
-
-
zawyer9k skrev (2 timer siden):
Det er jo negativt at en oppfølger i en sjanger kun kjører safe og gjør lite for å fornye seg, uansett hvor morsomt det er. Merka også i betaen at dungeons virket veldig repeterende, men var visst også noe de hadde tatt tak i etter betaen. Jeg kommer sikkert til å spille det ihjel uansett, så henger meg ikke så mye opp i om det får 7,8,9 eller 10.
Jepp. Og tingen er at ARPG sjangeren sliter med en fan-base som slår seg helt tverr så fort en avviker fra formelen. Desto viktigere at man oppmuntrer innovasjon og sier ifra når det bare er det samme om igjen.
For all del, Diablo 4 kan være et bra og morsomt spill med hundrevis om ikke tusenvis av gode timers underholdning, men en kan liksom ikke forvente å bli overrøst med ros når en finner opp dekket i en verden hvor dekket allerede eksisterer.
-
Hold dere langt unna Blood Bowl 3 til det er fiksa. Det har mer bugs og problemer enn Cyberpunk 2077.
-
Amazon i Italia var visst for kjappe på avtrekkeren og lakk alle DLC figurene. Det er vanskelig å verifisere i etterkant nå som feilen er rettet, men den påståtte lista er:
SpoilerQuan Chi, Omni Man, Ermac, Takeda, Peacemaker og Homelander
-
:utakt skrev (2 timer siden):
Er dette en nyutgivelse av det første spillet fra tidlig nittitall?
På en måte, men ikke egentlig.
MK9 var de 3 første MK spillene på nytt med en hovedperson som var klar over at historien gjentok seg, og dermed gjorde alt verre. Det endte i MK11 som var et vanvittig men morsomt kaos med tidsreiser og paradokser.
MK1 (2023) fortsetter storien fra MK11 med en mye mer omfattende reboot som det fremdeles er personer som er klar over og dermed kommer til å rote til.
Mortal Kombat har gjort den bemerkelsesverdige bragden å lage en story i slåssespill som folk kjøper spillene for, og det hele nærmer seg galskapen fra spill som Metal Gear Solid og Kingdom Hearts.
-
Artig sak dette, i og med at lootboxer er gambling.
Blir morsomt å se i fremtidige intervjuer om spill journalister klarer å erte frem en kommentar fra Valve om dem sin egen gambling. Kan bli lett for dem å tråkke i salaten her om de bommer på ordbruk.
-
At Redfall var dårlig er ikke noe som har sniki seg opp på utviklerne. Tullball å komme med sånne unnskyldninger. Hvis det var en ekte bekymring så hadde de ikke sluppet det ut i denne tilstanden.
-
phraze skrev (12 timer siden):vidor skrev (19 timer siden):
Naughty Dog er jo temmelig perfeksjonistiske på titlene sine på Playstation, så det er litt overraskende å høre at det er så mange som har problemer med PC-porten. Personlig har jeg alltid vært happy med titlene deres på PS4. Part I kjøpte jeg omentrent når den først ble sluppet på PS4 og var en av grunnene til at jeg kjøpe PS4 i utgangspunktet.
Sånn jeg har forstått det er det veldig god bruk av måten de har strukturert koden på, men det er vel kanskje for spesialisert for Playstation til at dette er enkelt å porte rett over til PC, selv om Guerrilla games har klart det veldig bra med Horizon.
På konsoller har en generelt veldig stor frihet til programmere rett på jernet, mens slike ting er mer beskyttet på PC
Porten er gjort av Iron Galaxy og ikke Naughty Dog..
Naughty Dog porta Last of Us. Iron Galaxy porta det forrige spillet dems, som var et eller annet Uncharted. Lang sjøl sier de bare hjalp til litt på Last of Us. Jeg vil anta IG så at dette kom til å bli et rot, takka nei til å prøve og holdt seg til konsultering.
Naughty Dog er ekstremt flinke til å få maks ut av konsollene de lager spill for, men triksa de bruker for å gjøre det er også et problem når det skal portes fordi mye av kompileringen er gjort på forhånd på konsollen.
Referanse, intervju med Lang fra IG. Han snakker veldig kort om Last of Us: https://www.youtube.com/watch?v=qU7NFUUL-8Q&t=7480s
At Naughty Dog gjorde det selv blir ytterligere bekrefta av spill journalist Danny O'Dwyer som intervjua Naughty Dog https://twitter.com/dannyodwyer/status/1640852435655876608?s=20
- 1
-
Markiii skrev:
Hva er egentlig status på HL3?
-
Jeg skulle til å spørre om ikke dette er CS 3 siden det allerede har vært minst 2 CS før dette, men så skjønte jeg hva som har skjedd her. Valve har finni hemmeligheten til å lage 3ere.
-
Å bruke den nye typen AI til å lage et helt manuskript virker kortsynt og som en kreativ dead-end. Jeg tror den meste interessante bruken kan være i spill hvor du prater med NPCer, hvor AI'en kan fungere some en chatbot. Glados i Portal f.eks, kunne fungert med en AI som hadde instruksjoner om hvordan humor den skulle ha, og så improviserte dialog basert på dine handlinger.
-
Her skal grisen sminkes ja.
-
Prøvde demoen på dette, og det var ganske morsomt
-
Cy' skrev:
Husker dette var nyheter i november 2018.
Stardew valley patch notes 1.3.32
- Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
-
Digget det! Det ville vært en verdig oppfølger til den første filmen
-
Dette har ikke gått for DC filmene eller MonsterVerse. Jeg ser ikke åssen de skal få det til med Tomb Raider som har én kjent helt.
-
Jokkefanten skrev (På 9.1.2023 den 10.28):
Veldig spent på hvordan dette blir, har stor tiltro og håp til Henry Cavill når man har hørt diverse om hva som har foregått behind-the-scenes på Witcher serien. Games Workshop har jo sitt eget variable rykte, samme med Amazon. Så lenge man ikke ender opp med at Warhammer får en Rings of Power behandling burde dette bli et bra og spennende prosjekt!
Det er mye som kan gå feil med denne TV serien, men jeg har hørt Games Workshop er 'hands off' for tida. I alle fall med spill lisensene.
Istedet for å gi hele 40K og Fantasy til enkelt-aktører og følge nøye med, så deles det opp og spres vidt. Mengde over kvalitet.
-
Men det er greit at Disney kjøper opp alt og alle
- 4
-
Jeg kunne gått for en full film basert på den traileren!
-
Jøss, tok lang tid fra Black Mirror til noen lagde den sykkelen. Stilig lell.
-
Jøss, det var overraskende. Nå er jeg litt spent for et Sonic spill og det er en veldig merkelig følelse.
-
Eddie_Peddie skrev:
Et spill til jeg ikke fatter folk fortsatt spiller. Husker jeg hadde super Street fighter hyper turbo special edition eller noe slik på Sega mega drive. Var konge siden kompisen min hadde super Nintendo med kun 8 personer å velge mellom, mens jeg hadde Kylie Minogue (Cammy) og en del andre. Mulig det også kom på snesen, men kompisen hadde kun den første versjonen. Men etter det så ble helst Tekken og soul calibur (Dreamcast versjonen) frem til jeg ble drit lei fightingspill.
- 3
-
Jeg er elendig på slåssespill, men grafikk stilen er bare så stilig at jeg må ha det
Godt å høre at det er noe kontroll valg for oss som ikke er rutinerte med Street Fighter.
- 1
-
Merkelig valg av de å konstant promotere dette med 4 helter side ved side som om det er et coop spill for fire. Blir jo til at en da ønsker seg Left 4 Arkham enn hva dette endte med å være
-
vidor skrev (På 6.10.2022 den 17.51):
Sannsynligheten til at noen som ikke har opprettet et selskap flopper er nok ganske mye større enn de som er seriøse nok til å lage selskap. Regner med dette er grunnen.
Pretty much hva du sier. Kanskje 'flopper' er litt misvisende ord i denne sammenheng. Problemet er at det er stor sjanse de ikke fullfører prosjektet. Frustrerende for alle involvert, men sånn er det.
Et urelatert problem jeg har lagt merke til er at støtte ordningene gjerne vil at spillene kan fremme norske verdier med å handle om norske ting, ha norsk språk og sånt. Jeg kan skjønne tankegangen, men hvis målet er å få en sterk spill industri i Norge slik som de har i Sverige, så er det tullete å tvinge spillene inn i visse temaer. Det er sånn vi ender opp med drøssevis av viking spill og Flåklypa spill. Kan være morsomme de, men det blir en nisje.
Anmeldelse: Diablo 4
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Joa, men Diablo 1 og 2 var lagd av Blizzard North. De er som Marvel er for Disney i denne sammenhengen.