Feenyx
Medlemmer-
Innlegg
260 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Feenyx
-
Dette viser dei hemmelege dokumenta
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ifølge lokalavisa var det snakk om en kortfilm på 7-9 minutter, ikke en storfilm. Og saken dreier seg vel først og fremst om nepotismen i at pengene ble tildelt et styremedlem istedet for noen unge lovende skapere. Så kan du si hva du vil om Dustborn, men de fikk ikke ei krone av Filmkraft, som er organisasjonen artikkelen handler om. Flott at du har meninger, enda bedre hvis de henger sammen med artikkelen du ikke leste før du kommenterte.- 4 svar
-
- 3
-
-
-
Leverer Battle Royal-gullet
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Svaret er ja. Hvis du har BF6 så er det en modus, og hvis du ikke har BF6 så finnes det en standalone versjon. -
Battlefield 6 sniklanserer battle royale-modusen
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
For å svare på mitt eget spørsmål, det viser seg at det er faktisk begge deler. Spent på om dette gir flere eller færre salg på sikt. -
Nåja. Samtlige Xboxer, inkludert Series X, har vært kraftigere enn Playstation sine motparter, uten at det har hjulpet. Og Steam skulle komme på PS3 den gang da, uten at det ble noe av til slutt. Og nettopp derfor blir Xbox å "tape". For det er ikke denne retningen konsollkjøpere ønsker at det skal gå. Folk kjøper ikke konsoller fordi de ikke har råd til PC, men fordi konsoll er enkelt. Dagens konsoller er uansett en PC-hardware i forkledning. Den største forskjellen til en PC er operativsystemet, og det er DET aspektet som gjør konsoll enkelt. Jeg gir vel beng i om det står Asus, Corsair, MSI eller Microsoft på min hypotetisk fremtidige Xbox (eller PlayStation), så lenge alle variantene har det samme OS-laget som gjør ting enkelt.
-
Battlefield 6 sniklanserer battle royale-modusen
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Så er det en modus inni BF6, eller er det en frittstående tittel, eller skal det være begge deler? Blir ikke helt klok på ordlyden i artikkel. -
Battlefield 6 sniklanserer battle royale-modusen
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Takk for utfyllende svar og resonnement, jeg gir beskjed videre til EA -
Feirer 10 år med Fallout 4
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Men Fallout 5, det er for mye å forlange? Kommer vel ikke før etter Elder Scrolls 6 er jeg redd, så det blir vel fort 2035 før vi får neste Fallout. De burde jo prøvd å få ut Fallout 5 mens TV-serien fortsatt er aktuell, men jeg ser bare ikke for meg hvordan det skal skje med tempoet Bethesda har holdt de siste 10 årene. -
Anmeldelse: The Outer Worlds 2
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Storkoste meg med eneren, så det blir nok å spille dette også -
Store klasseskiller mellom store og små
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ja, begge de utviklerne er helt uavhengige (independant, indie) studio. De er ikke eid av noen større enn seg selv, som også er en av grunnene til at de tar akkurat så lang tid de føler for på å utvikle og slippe et spill.- 15 svar
-
- 1
-
-
Hevder at neste PlayStation og Xbox kommer i 2027
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Cell var kronglete å utvikle for fordi de hadde distinkte og unike kjerner for forskjellige operasjoner. De fleste PCer på tiden var 1-2 kjerner, og vi med mer penger enn vett hadde 4 kjerner. Utviklere var ikke vant til å skrive programvare som brukte 2 kjerner effektivt på PC engang, langt mindre de 7 som PS3 hadde. Har ingen tro på at PS6 får noe som ligner på Cell, men snarere blir det vel en APU á la PS5 eller moderne laptoper, men kanskje med ekstra shadercores dedikerte til RT eller FSR? (Ekstra i forhold til Zen 5-chipsene du får i laptopper) Ja tror ikke de blåser støv av Cell, men at de går i retning en arkitektur som er langt mer tilpasset en spillekonsoll. De fleste PC-er i dag kjører en form for x86/x64, og det samme gjør PS5 og Series S/X. Disse CPU-ene har en bred og utvidet støtte til operasjoner man sjeldent eller aldri benytter seg av i gaming. Fordelen med dette er ene og alene at veldig mange kan denne strukturen. Cell er ikke kronglete. Utviklere var bare ikke villig til å investere tid/penger på å lære. Den trenden ser ut til å øke ekspansjonselt. Jeg føler jeg ser optimalisering som vanligste klager ang spill i dag. Hvem sine sokker har du røykt? De fleste utviklerne fra PS3-dagene er hjertens enige om at Cell var veldig kronglete :P Det er mye bedre å holde seg til x86/x64 nå som vi endelig er her, så slipper vi finne opp hjulet på ny hver gang et spill portes fra konsoll til PC eller andre veien. Optimalisering er ofte nevnt fordi det er ofte glemt, noenganger med vilje. Slutt å kjøpe uferdige spill, og/eller gi tilbakemelding til utviklerne når du spiller noe som er ræva optimalisert. Det er en mye kortere oppoverbakke enn å bytte hele arkitekturen konsollene er bygd på. -
Hevder at neste PlayStation og Xbox kommer i 2027
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Cell var kronglete å utvikle for fordi de hadde distinkte og unike kjerner for forskjellige operasjoner. De fleste PCer på tiden var 1-2 kjerner, og vi med mer penger enn vett hadde 4 kjerner. Utviklere var ikke vant til å skrive programvare som brukte 2 kjerner effektivt på PC engang, langt mindre de 7 som PS3 hadde. Har ingen tro på at PS6 får noe som ligner på Cell, men snarere blir det vel en APU á la PS5 eller moderne laptoper, men kanskje med ekstra shadercores dedikerte til RT eller FSR? (Ekstra i forhold til Zen 5-chipsene du får i laptopper) -
De har vel hatt lignende "gjør spillet kortere"-mekanismer i tidligere remakes/remasters, så jeg synes ikke dette er noe å rope så veldig høyt for. Det blir jo 100% valgfritt å bruke denne modusen uansett, så det påvirker ingen negativt. Og hvis den modusen gjør at flere folk kjøper spillet, så får Square mere penger til å lage flere gøyale spill til _alle_, og det er jeg veldig for.
-
https://www.rockpapershotgun.com/eas-new-owners-are-making-a-huge-bet-on-generative-ai-cost-cutting-to-help-repay-a-20-billion-loan-claims-report Såre enkelt, bare ha oppi en halvliter kunstig intelligens :)
-
Javel, da får man finne noe annet enn BF6 å bruke penger på i Oktober. Dårlig timing der EA, det skal og bør straffe seg.
-
Kommentar: Tjener fett på vår skapertrang
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Så du ønsker at jeg skal skrive en kommentar for gamer? De (igrunn vi) ønsker at du som gamer skal bidra til fellesskapet med egne erfaringer. Fortell oss om hvordan du gamer, dine egne tanker om spill som lar deg bygge, kanskje! For å sette det på spissen, det må da for svingende gå an å ha en diskusjon om spill på et nettsted som handler om spill - uten at folk som deg spør "hvorfor diskuterer dere"? Fordi vi er interessert i spill, vel! Og det må vel du også være, siden du tross alt er her og leser- 16 svar
-
- 1
-
-
Er Valves neste VR-produkt rundt hjørnet?
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
På den ene siden hadde det vært kult og gitt mening å slippe en standalone-dings, på den andre siden drar det opp prisen med noen unødvendige tusenlapper for alle som hadde tenkt å bare koble det til PCen uansett. Vet ikke om markedet er stort nok til å ha lansere begge, men jeg er mer sugen på sistnevnte.- 4 svar
-
- 1
-
-
Borderlands-sjef: – Ytelsen er pokker så optimal
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Demoer lever i beste velgående, såpass så at NextFest har blitt en greie. At såkalte AAA-utvikler synes det et dyrt/tidkrevende/vanskelig sier mer om deres utviklingsprosess enn noe som helst annet. Hvis et lite studio klarer det, så bør for fanden milliard-bedriften få det til au. -
Ikke hørt argumentet fra den leira at det ikke er våpenet som dreper menneskene, men menneskene som dreper? 🙄😔 Settes dette i kontekst; hvor kan disse menneskene, som dreper, får tankene eller ideen fra? - jo dataspill. 🤠😩 Stemmer - som kjent så hadde mennesker aldri drept andre mennesker, i tiden før vi fant opp dataspill :D
- 18 svar
-
- 3
-
-
Tror det er 3 folk som bruker Auction House på vår server. Det er ingen økonomi å påvirke, alle skaffer det de selv trenger, for ingenting er egentlig spesielt vanskelig å få tak i om du har en halvtime å slå ihjel. Og det eneste du trenger endgame-ressurser fra Deep Desert til, er å gjøre andre Deep Desert-aktiviteter, som gir deg mer endgame-ressurser, som du så bruker til å gjøre Deep Desert-aktiviteter, som du så bruker til... Det er en veldig trist loop, men jeg gleder meg til å fortsette på campaign i det minste!
-
Kommentar: Verden er blitt for liten
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg tror de faktisk forstod markedet, og det var derfor vi fikk Season of Discovery - og at SoD i sin tur er med å vise veien videre for dem. WoW 2 vil på mange måter være en erklæring av at "WoW 1 er ferdig" - og det tror jeg ikke Blizzard vil gå ut og si offentlig, før Midnight og den neste planlagte utvidelsen etter der igjen faktisk er sluppet. Men jeg er ellers enig, de trenger å lansere Det Neste Store om de skal overleve 10 år til, og jeg er spent på å se hvordan det kan se ut. -
Kommentar: Verden er blitt for liten
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Season of Discovery var fantastisk, selv om jeg ikke heiv meg med før phase 8. Var trist når den døde ut nettopp. SoD var ikke perfekt, men det var dritgøy (for oss) helt fra starten! 10manns-raiding på lav level var en også genistrek. Circa alle i guilden var jo 35+, mange hadde kids, så det var bra takhøyde for at SoD først og fremst skulle være en sosial opplevelse, og det lyktes vi med. Vi klarte allikevel (etter noen uker med prog-raiding) to fulle clears av Scarlet Enclave, før sommerferien kom og satt kroken på døra for hele eventyret. Første gang du dreper siste boss i et raid, er fortsatt en spillopplevelse uten sidestykke!- 18 svar
-
- 1
-
-
Kommentar: Verden er blitt for liten
Feenyx svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hør, hør. Classic 2019, og Season of Discovery, var magisk av akkurat disse grunnene. Vi samlet en haug folk vi hadde møtt på fra Vanilla og frem til Legion, og begynte forfra begge gangene. Ingen hadde noensinne kost seg så mye, siden de først begynte å spille. Det finnes et håp om at man en dag får et skikkelig Classic+, slik at alle gamle venner kan samles igjen.
