Gå til innhold

Feenyx

Medlemmer
  • Innlegg

    271
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Feenyx

  1. > – For å si det helt tydelig, vi vet hva dere forventer og dere kan stole på at vi kommer til å levere og overlevere basert på de forventningene etter hvert som vi går fremover. Det er vel mye som tyder på at dette ikke stemmer?
  2. https://old.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1piid4c/skyrim_swith_2_is_absolutely_terrible/ De klarer ikke engang å relansere Skyrim riktig. For en gjeng amatører.
  3. Potensielt ja, om det vedvarer. Men det kommer jo til å påvirke hele markedet, og ikke bare Komplett.
  4. Kult med Player Housing, synd de er 10-15 år for seint ute med det
  5. Støttes, dette var en spillopplevelse av de sjeldne
  6. Har gledet meg til denne, og dra med utenlandske bekjente på en liten Norgesturné
  7. Hvordan fortjener det så mye kritikk, hva har de gjort deg annet enn å eksistere? Hvis du ikke liker hipstere å på instagram, slutt med instagram.
  8. Helt enig, den subben er et søppelsted fyllt med søppelfolk. Du trenger ikke ta det med hit.
  9. Det kan du allerede nå :) https://www.moddb.com/mods/half-life-alyx-novr
  10. Så noen spille det på Twitch, og kjøpte det ganske tvert etterpå. Elsker lydsporet også, gir meg lignende vibes som Risk of Rain 2 <3
  11. Hvis du betaler for en annonse på Finn, så inkluderer dette MVA, ja. Og hvis Finn lar være å betale inn den MVAen til staten, så hadde de også fått pes for dette. G2A påstår altså at de formidler keys helt gratis, uten fortjeneste, og derfor skal de ikke betale MVA?
  12. Ifølge lokalavisa var det snakk om en kortfilm på 7-9 minutter, ikke en storfilm. Og saken dreier seg vel først og fremst om nepotismen i at pengene ble tildelt et styremedlem istedet for noen unge lovende skapere. Så kan du si hva du vil om Dustborn, men de fikk ikke ei krone av Filmkraft, som er organisasjonen artikkelen handler om. Flott at du har meninger, enda bedre hvis de henger sammen med artikkelen du ikke leste før du kommenterte.
  13. Svaret er ja. Hvis du har BF6 så er det en modus, og hvis du ikke har BF6 så finnes det en standalone versjon.
  14. For å svare på mitt eget spørsmål, det viser seg at det er faktisk begge deler. Spent på om dette gir flere eller færre salg på sikt.
  15. Nåja. Samtlige Xboxer, inkludert Series X, har vært kraftigere enn Playstation sine motparter, uten at det har hjulpet. Og Steam skulle komme på PS3 den gang da, uten at det ble noe av til slutt. Og nettopp derfor blir Xbox å "tape". For det er ikke denne retningen konsollkjøpere ønsker at det skal gå. Folk kjøper ikke konsoller fordi de ikke har råd til PC, men fordi konsoll er enkelt. Dagens konsoller er uansett en PC-hardware i forkledning. Den største forskjellen til en PC er operativsystemet, og det er DET aspektet som gjør konsoll enkelt. Jeg gir vel beng i om det står Asus, Corsair, MSI eller Microsoft på min hypotetisk fremtidige Xbox (eller PlayStation), så lenge alle variantene har det samme OS-laget som gjør ting enkelt.
  16. Så er det en modus inni BF6, eller er det en frittstående tittel, eller skal det være begge deler? Blir ikke helt klok på ordlyden i artikkel.
  17. Takk for utfyllende svar og resonnement, jeg gir beskjed videre til EA
  18. Men Fallout 5, det er for mye å forlange? Kommer vel ikke før etter Elder Scrolls 6 er jeg redd, så det blir vel fort 2035 før vi får neste Fallout. De burde jo prøvd å få ut Fallout 5 mens TV-serien fortsatt er aktuell, men jeg ser bare ikke for meg hvordan det skal skje med tempoet Bethesda har holdt de siste 10 årene.
  19. Storkoste meg med eneren, så det blir nok å spille dette også
  20. Ja, begge de utviklerne er helt uavhengige (independant, indie) studio. De er ikke eid av noen større enn seg selv, som også er en av grunnene til at de tar akkurat så lang tid de føler for på å utvikle og slippe et spill.
  21. Hadde blitt en umiddelbar hit i vennegjengen om de bare hadde hatt co-op flerspiller!
  22. Cell var kronglete å utvikle for fordi de hadde distinkte og unike kjerner for forskjellige operasjoner. De fleste PCer på tiden var 1-2 kjerner, og vi med mer penger enn vett hadde 4 kjerner. Utviklere var ikke vant til å skrive programvare som brukte 2 kjerner effektivt på PC engang, langt mindre de 7 som PS3 hadde. Har ingen tro på at PS6 får noe som ligner på Cell, men snarere blir det vel en APU á la PS5 eller moderne laptoper, men kanskje med ekstra shadercores dedikerte til RT eller FSR? (Ekstra i forhold til Zen 5-chipsene du får i laptopper) Ja tror ikke de blåser støv av Cell, men at de går i retning en arkitektur som er langt mer tilpasset en spillekonsoll. De fleste PC-er i dag kjører en form for x86/x64, og det samme gjør PS5 og Series S/X. Disse CPU-ene har en bred og utvidet støtte til operasjoner man sjeldent eller aldri benytter seg av i gaming. Fordelen med dette er ene og alene at veldig mange kan denne strukturen. Cell er ikke kronglete. Utviklere var bare ikke villig til å investere tid/penger på å lære. Den trenden ser ut til å øke ekspansjonselt. Jeg føler jeg ser optimalisering som vanligste klager ang spill i dag. Hvem sine sokker har du røykt? De fleste utviklerne fra PS3-dagene er hjertens enige om at Cell var veldig kronglete :P Det er mye bedre å holde seg til x86/x64 nå som vi endelig er her, så slipper vi finne opp hjulet på ny hver gang et spill portes fra konsoll til PC eller andre veien. Optimalisering er ofte nevnt fordi det er ofte glemt, noenganger med vilje. Slutt å kjøpe uferdige spill, og/eller gi tilbakemelding til utviklerne når du spiller noe som er ræva optimalisert. Det er en mye kortere oppoverbakke enn å bytte hele arkitekturen konsollene er bygd på.
  23. Cell var kronglete å utvikle for fordi de hadde distinkte og unike kjerner for forskjellige operasjoner. De fleste PCer på tiden var 1-2 kjerner, og vi med mer penger enn vett hadde 4 kjerner. Utviklere var ikke vant til å skrive programvare som brukte 2 kjerner effektivt på PC engang, langt mindre de 7 som PS3 hadde. Har ingen tro på at PS6 får noe som ligner på Cell, men snarere blir det vel en APU á la PS5 eller moderne laptoper, men kanskje med ekstra shadercores dedikerte til RT eller FSR? (Ekstra i forhold til Zen 5-chipsene du får i laptopper)
  24. Pyser. Om det noensinne var rett tidspunkt å fortelle den historien, så er det nå.
  25. De har vel hatt lignende "gjør spillet kortere"-mekanismer i tidligere remakes/remasters, så jeg synes ikke dette er noe å rope så veldig høyt for. Det blir jo 100% valgfritt å bruke denne modusen uansett, så det påvirker ingen negativt. Og hvis den modusen gjør at flere folk kjøper spillet, så får Square mere penger til å lage flere gøyale spill til _alle_, og det er jeg veldig for.
×
×
  • Opprett ny...