Gå til innhold

Chaos_Niddhogg

Medlemmer
  • Innlegg

    709
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Chaos_Niddhogg

  1. Så de har gjort en del forandringer på dialoger ser jeg, så da skaffer jeg meg heller originalen om jeg vil spille dette.
  2. Og er jo det hele saken egentlig dreier seg om og, da. Noe folk ikke har lyst til å se. Er nok det Pokemon Company og resten av gjengen (ja, Nintendo og) sikkert ser på. Og derfor de er så musestille angående saken tenker jeg.
  3. Ahaaaa!!!! Så jeg må inn på diskusjon dått no for å gjøre dette. Bra jeg finner ut etter en del år xD På tide di viser det frem snart! Gledes til! Håper det blir litt mer enn 5 timers spill, da. Er j are en kar som mekker det så... Har flere av de der. NMS i VR er helt syyykt fett. Er mange gode opplevelser der. Har nå Vampire: The Masquerade: Justice, Vertigo2, UltraWings 2 som alle er å anbefale. Og ikke minst 7th Guest WipeOut med headset rumble og HD+ rumble. Bare tenk deg innlevelsen med kræsjing i vegger og eksplosjoner. Feedback i triggerene er og en must. Du! Robinson, ja! Den hadde jeg ikke tenkt på på en stund. Du sier no der. Var faen meg et artig spill. EDIT: OK, jeg bommet noe med formatet her, men tror jeg skal klare meg fra nå. Takk for tips 😃
  4. Ryktes Metro VR, blant annet. Kommer veldig an på hvilke porter de viser. Blir det Astro Bot eller noe av lignende kaliber, så er det absolutt ikke negativt. Men det ryktes også at Farpoint 2 kommer, så ikke usannsynlig at Farpoint 1 portes i samme slengen. Personlig håper jeg aller mest på porter av Battlezone og/eller Starblood Arena, men begge deler er svært usannsynlig. Hvordan siterer du sånn? =D Anyway! JA, hørte om Metro VR. Det i seg selv kan være artig. Håper på en titt på Behemoth. Gjengen bak Saints and SInners kan VR, det er nå sikkert. Kanskje ENDELIG noe mer om Low-Fi! TEam Asobi sitt spill, ja. Jeg ordet meg noe feil ser jeg. Jeg håper det blir mer enn bare en eller to dårlige PSVR1 ports. Om de skal porte så må de slå seg løs. Som WipeOut VR med ikke bare bedre FPS og bildekvalitet, men bruker alt PSVR2 kan, som risting i selve headetet, 3D audio, HD+ Rumble osv. Da snakker vi =) Få med RE7 og SW: Squadrons og. Men skal ikke ha for store forhåpninger heller.
  5. Er litt det motsatte her. Stellar Blade er, hittil, årets største spill jeg vet om. Og så skal de ha PSVR2 nyheter? For se, men holder forventningene nede. Om de skal totalsensurere Stellar Blade så dropper jeg det. Skal de bare vise en dårlig PSVR1 til PSVR2 port så ...jaja. Blir nok artig.
  6. 🙄 Ja, da går vel ikke an å ha det mer moro enn å trolle på nettet. Spesielt trigget ble jeg dog ikke, syntes bare det var en merkelig reaksjon på en annonsert masseoppsigelse. Dritkjipt for de det gjelder, vil jeg tro. En ting som er litt "latterlig" er hvordan folk pratet om hvordan alt kommer til å bli så mye bedre for de ansatte der, hvordan MS kan puste liv i gamle serier og kvalitet i spillene etter oppkjøpet, og så dette. Og Blizzard sitt survival spill er kansellert og det er nok sikkert ikke den eneste. MS kjøpte ActBlizzKing for milarder ikke for å være snille men for å tjene på det til slutt, så tror nok vi kommer til å se mer av de kjente spillnavnene, ikke de gamle og glemte.
  7. høres ekstremt inkompetent ut. og gitt nivået på flere AAA-utviklere, så kan de sikkert ikke skitet dems heller. Det er absolutt ikke vanskelig å "trace" en model i et 3D-verktøy, spesielt ikke hvis man er kompetante. eksempel på en rask (og enkel) model/flate i Blender: https://www.youtube.com/watch?v=k06japTqKT0 og man kan ha tracing bildet på alle aksene au eller multi-vinkel som en bil: https://www.youtube.com/watch?v=VGPvxIrobFE&t=1384s eller ei bikkje (low-poly): https://www.youtube.com/watch?v=_ICUvZ41-e0&t=2776s Er typ 20 år siden jeg lekte med 3D studio sist, så husker ikke alt så godt, men var denne biten: “The wireframe meshes look different, so they’re not the same models, but it’s so close that they may have built over the top of the Pokémon models and made a few changes so they weren’t exactly the same." Men i det tilfellet hvorfor ikke lage sin egen figur fra bunnen av? Synes det artigste er hvordan Nintendo, Pokemon company og Game Freak egentlig ikke uttaler seg mye om denne saken. De undersøker nok. Takk for at du minner meg på Blender. Hadde helt glemt den der.
  8. Det stemmer ikke, twitterbrukeren som avslørte "plagiatet" innrømte at det var noe han fant på I det tilfellet er denne biten en ikke-sak. Har du en lenke til det forresten?
  9. P.S: Prøvde å skrive fra en annen browser men alt blir sammenpresset igjen. Ingen paragrafer eller noe. Hva er greia med det der?
  10. men at de rett og slett tok assets fra Pokemon S/V og lagde justeringer til sine "egne" figurer. Og om det er sant da er det plagiat, eller tyveri. Det krever altså at de faktisk har gjort dette, og at noen beviser dem har gjort dette. Det skulle være lett å bevise nå som spillet er tilgjengelig for granskning. Helt korrekt. Og det er jo det dette dreier seg om, ikke at det finnes åpenbare likheter. Slenger på lenken igjen: https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-pokemon-plagiarism-accusations-pile-up-as-ceo-responds/ "According to two experienced AAA game artists who spoke to VGC, the model comparisons on X are likely evidence that Palworld’s character models were indeed based on Pokémon assets. “You cannot, in any way, accidentally get the same proportions on multiple models from another game without ripping the models. Or at the very least, tracing them meticulously first,” one senior character artist told VGC anonymously, adding: “I would stand in court to testify as an expert on this.” They explained: “To give you an idea of how impossible this is, sometimes we have to copy one mesh to another when we make sequels to games, for example, redrawing an NPC from one game to another, and even when we rework those old models, they only SOMETIMES match this closely due to rigging changes that might need to happen. “There have been times when dozens of artists are given the same concept art to create a 3D model, for example, during art tests for jobs. I’ve seen 30 artists try to make the same horse using the exact schematics. “None were as close to each other as these Palworld models are to the Pokémon models. None. The silhouettes and proportions here are near-perfect matches.” Another senior character artist in the games industry agreed the model comparisons could be compelling evidence of plagiarism. “The wireframe meshes look different, so they’re not the same models, but it’s so close that they may have built over the top of the Pokémon models and made a few changes so they weren’t exactly the same." OG https://twitter.com/covingtown/status/1749462735291859423 Det kan alt være humbug som faen, men, som du sier, nå når spillet faktisk er ute kan de skjekke det. Om meshene stemmer, så er det rappet. Igjen, så er jeg ikke noe Pokefan, men synes denne saken er såpass artig at jeg bare må følge med her. OOMMM det er sant, da har de drita seg ut på et nivå som bare er helt latterlig. Om ikke, så finner vi sikkert noe annet å babble om på nettet =)
  11. OK, la oss prøve dette her en gang til. 1: Det er ikke Nintendo som utvikler Pokemon spillene, men Game Freak*. Nintendo burde dog ha bedre kvalitetskontroll på spillene til Game Freak siden de åpenbart ikke kan lage 3D spill. 2: Det er ikke snakk om likheter her, men at de rett og slett tok assets fra Pokemon S/V og lagde justeringer til sine "egne" figurer. Og om det er sant da er det plagiat, eller tyveri. *GF var egentlig aldri mye flinke virker det. HEr har du en lenke til hvordan Iwata gjorde litt magi i Gameboy æraen. Der hadde de mer enn kvalitetskontroll. https://retrocomputing.stackexchange.com/questions/11476/how-did-satoru-iwata-compress-pokemon-gs-to-fit-two-regions-on-a-single-cartridg
  12. Det er ikke poenget her, men heller at de har rappet modeller rett fra Pokemon Scarlet/Violet og gjort de om litt ifølge det noen sier. Så de har ikke laget figurene fra bunnen men rippet de ut fra et annet spill og gjort forandringer på de. Om det er sant og kan bevises så har Nintendo, GF og PC en veldig god sak mot dem. Om det stemmer eller ei gjenstår å se. Men det finnes måter å finne ut av nå når Palworld er ute på markedet.
  13. Nå er ikke jeg no Pokefan, men ser alikevel noen feil i kommentarfeltet her. Det er fsktisk ikke Nintendo som utvikler Pokemon spillene, men Game Freak. Og der ligger egentlig et stort problem siden GF åpenart ikke kan lage 3D spill. MEN! Nintendo er utgiver og de burde ha hatt en mye bedre kvalitetskontroll på de spillene før lansering. Kunne ha fått med sine egne studioer som Monolith eller til og med team Zelda for å, om ikke noe annet, gi GF noen gode råd, men virker som GF er besatt at de skal lage spillene elns. Det andre er at om dette faktisk er kopiert direkte fra Pokemon Violet/Den andre og gjort om, som noen sier, så er det plagiat, eller tyveri om dere vil. HEr: https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-pokemon-plagiarism-accusations-pile-up-as-ceo-responds/ "According to two experienced AAA game artists who spoke to VGC, the model comparisons on X are likely evidence that Palworld’s character models were indeed based on Pokémon assets. “You cannot, in any way, accidentally get the same proportions on multiple models from another game without ripping the models. Or at the very least, tracing them meticulously first,” one senior character artist told VGC anonymously, adding: “I would stand in court to testify as an expert on this.” They explained: “To give you an idea of how impossible this is, sometimes we have to copy one mesh to another when we make sequels to games, for example, redrawing an NPC from one game to another, and even when we rework those old models, they only SOMETIMES match this closely due to rigging changes that might need to happen. “There have been times when dozens of artists are given the same concept art to create a 3D model, for example, during art tests for jobs. I’ve seen 30 artists try to make the same horse using the exact schematics. “None were as close to each other as these Palworld models are to the Pokémon models. None. The silhouettes and proportions here are near-perfect matches.” Another senior character artist in the games industry agreed the model comparisons could be compelling evidence of plagiarism. “The wireframe meshes look different, so they’re not the same models, but it’s so close that they may have built over the top of the Pokémon models and made a few changes so they weren’t exactly the same." Og hvor stort er Pokemon egentlig? Jo, gedigert! https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises Pokemon er faktisk mer hvet enn Star Wars og Harry Potter....til sammen, så selvfølgelig kommer Pokemon Company, GF og Nintendo til å gjøre alt i sin makt til å beskytte varemerket sitt som er en "gulldiamantgruve" som bare faen. OM det er noe sannhet i dette, da. Men ser ut det kan være noe muffins på gang her. Nærmeste jeg kommer til å være "fan" av Pokemon er å spille med Pikachu i Smash Bros. Det moro med Pikachu vs Bayonetta vs Yoshi vs Solid Snake. Har sin sjarm.
  14. Ja, med Switch 2 på trappene og avsløring rundt hjørnet snart vil det garantert vist fram noen solide launch titler også. Nintendo skuffer svært sjeldent på det området og jeg tipper en Metroid Prime 4 release, samtidig med sikkert en eller annen Mario tittel 🙂 Rykter sier at det kan faktisk bli det nye Mario Kart spillet til lanseringen, og med hypen bak MK8 kan det alene være en heftig start. Men en 3D Mario og MP4 er og ryktet til lanseringsvinduet. Men det gjenstår jo selvfølgelig å se. Moro blir det nok, uten om for lommeboken.
  15. Deg om det. Annonsert mer enn nok titler til at 2024 ser veldig lovende ut, etter min mening, og flere enn jeg kommer til å rekke å spille. Nok et år som kommer til å øke backloggen min. Dragons Dogma 2 er nok det jeg gleder meg mest til. JA, det om meg =) Vi har åpenbart ikke samme smak i spill men ser ikke noe problem i det. Spillte aldri Dragon Dogma siden det ikke virket helt som min halvliter, men som jeg nevnte så er Stellar Blade noe mer i min gate. Gutta som lager Behemoth til PSVR2 er de som lagde The Walking Dead: Saints and Sinners spillene og de vet hvordan de lager VR spill så gledes mye til å se noe fra det. Håper det kommer i år. Low-Fi er Cyberpunk type stil som jeg bare elsker =D Og er nå alltid artig med nye konsoller og spill, og det spesielt med Nintendo siden de ofte finner på noe artig og har noen veldig gode IP'er på lager. Men alle disse jeg nevner er det, enn så lenge, veldig lite info om og med det er det bare å vente for min del. Og backlog vet jeg mer enn nok om. Samler på konsoller og har til og med japanske versjoner av flere av dem. Alle med flere spill. Farlige avhengigheter =D Så ja, det om meg =)
  16. Skal slenge meg på "2024 ser ikke helt lovennde ut ennå" bølgen, men la oss ikke glemme det blir en Xbox/GP Direct snart pluss det kommer garantert en fra NIntendo og Playstation. Og det kan jo bli artig. Av det jeg vet så gleder jeg meg mest til Stellar Blade! Med inspirasjon fra både Bayonetta OG Nier: Automata så kan dette bli bra. Vi for se. Håper ikke Sony går amokk med sensur, da. Er noe jeg er veldig skeptisk til. Så er det en god del PSVR2 spill som kommer som Low-Fi og Behemoth (kanskje vi se noe i SOP som kommer). MEn årets store spillnyhet blir nok Switch 2. Hva er en Switch 2, hva er, om det blir, "gimmicken" og, selvfølgelig, spillene. Så det KAN absolutt bli et dritbra år for min del, men må nok vente litt på flere nyheter =)
  17. Overrasker meg ikke. Er jo USA hvor å saksøke er like normalt som å spise potetgull. Overrasker heller ikke om sant, igjen siden dette er USA, hvor C>ocal Cola hadde visst et kurs til de hvite ansatte om hvordan de skal være mindre hvite (https://www.newsweek.com/coca-cola-facing-backlash-says-less-white-learning-plan-was-about-workplace-inclusion-1570875). Synes LAnd of Confusion passewr bedre i dag enn det gjorde i 80 taller xD
  18. Kan kun snakke for meg selv og har kun PSVR1 og i år PSVR2 (har ingen ny GPC ennå) men jeg får ikke nok av VR. Gleder meg til å slenge på masken og bare godkose meg i den beste innlevelsen som en kan få i dagens gamingverden. Village i PSVR2 er kanskje årets beste spillopplevelse for meg og kunne aldri i livet tenkt meg å spille det i "pannekakemodus". Og det avr kun ett eksempel. HAr spillt mer VR enn ikke VR i år. Et stort problem med VR er at det vasnkelig å selge. Er jo dyrt for det ene, og veldig vanskelig å forklare opplevelsen. Når jeg skaffet meg PSVR1 i sin tid så viste jeg noen venner, både gamere og ikke, SHark Encounter og kun da fårsto de hav jeg mente. VR må oppleves får å kunne fårsåes. Dessuten er ikke bevegelsekontrollere noe "gimmick" (i hvert fall ikke i negativ fårståelse), men var kanskje dyttet for hardt av Nintendo på Wii. Ble mange fine opplevelser ut av det, da, og mye søppel hvor utviklere bare ikke visste hva de skulle gjøre med det. Bruker det ennå i dag og ikke bare i VR, hvor det er møst, men på PS5 og Switch og. Kommer jo ann på spill.
  19. Denne måneden gjør backloggen min kjempeglad, ja =) Om ikke VErtigo 2 faktisk kommer til PSVR2, da.
  20. Hvilke spill savner du? Hi-Fi Rush og Lies of P i det minste. Om ikke World of Horror eller Boltgun! A space for the unbound og Pizza Tower kanskje? Noe som tilsier kritisk sans og smak utover "nyeste spill" hylla på el-kjøp! Smaken er som rassen. Jeg synes Bayonetta Origins er en av de beste spillene i år, men ser ikke de ofte på noen lister enn mine egne =) Er da ikke en ille liste dette her, da.
  21. Tom verden, ytelse, våpen som går i stykker, frøene og elementer man ikke har bruk for. Er så et, ehem, tvegget sverd dette. Synes ikke BOTW hadde en tom verden. Den full av variert natur (litt som tittelen hinter på: natur) som var herlig å utforske og hvor en kunne finne ruiner eller gjenstander eller møte på folk OSV. Kunne fange hester (eller bjørner) osv og så komme til en landsby eller noe annet. Men nå likte jeg mye av reisien i spillet generelt. Kan være noe enig med at de kunne kanskje ha en landsby til eller noe, men sånn generelt føltes det ikke tomt ut for min del. Andre er det med våpen som går i stykker. Synes det var veldig bra mtp settingen. Igjen så er du ute i marka og må klare deg med det du har osv, og da måtte du klare deg med de våpnene du ahr med deg eller bli kreativ og finne det du har rundt deg eller stikke av. Men, folk spiller BOTW anderledes og vi er jo individer så kan se hvorfor noen liker ting som andre ikke liker osv. Er jo moro med forskjellige meninger =) Godt nytt år, Iki!
  22. Er ganske mye bra indiespill på konsoller. For tiden spiller jeg Spirittea på Switch. En liten perle. " enn de fleste hjernedøde , hjerteløse , sjelløse og hodeløse AAA-spill ." Stor enighet der!
×
×
  • Opprett ny...