Gå til innhold

lampard8_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    56
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av lampard8_InnleggNO

  1. Skjønner ikke denne GL-whiningen. Blir veldig sjeldent drept av GL. Jeg kan spille en hel kveld uten å bli drept av GL en eneste gang. What gives egentlig? Whiner noobs eller? :whistle:

     

    M60 kan jeg forstå. Men seriøst det er ikke så kraftig heller at folk skal whine så mye. Men folk liker vel bare å whine antar jeg. CG? Hehe. Det gjør engineer dårligere mot tanks, det må reloades etter hvert skudd, det bruker lang tid på å reloade, det er tungvint å løpe rundt med... med andre ord, et ekstremt kraftig våpen men med mange svakheter, ergo ikke OP. Men whiner noobs må jo ha noe å klage over.

     

    Jeg må innrømme jeg savner ikke den biten som tidligere PC-spiller. Alle holder kjeft på PS3, fordi de har ikke noe valg. På PC regner jeg med at det hagler over av meldinger som camper, lamer, noob, cheater osv.. Damn det er så 1999. :rolleyes: :D

  2. Analogien feiler. For det første så kan du få kontrollere til pc og for det andre, hvis du ikke gidder å skaffe kontrollere, kan du bruke trådløst utstyr med pcen kobla til flatskjermen i stua og spille fra sofaen. Kjenner da flere som gjør nettopp dette så det er en dårlig unnskyldning for konsollens del.

     

    Jeg prøvde å høre på deg men jeg har oppdaget noen problemer. For det første så får jeg bare bank når jeg spiller med joypad på PC, fordi alle andre bruker mus og tastatur.

     

    Så jeg byttet til keyboard og mus. Jeg prøvde å ligge på sofaen slik jeg gjør med joypad med tastaturet på magen og musa på siden men jeg oppdaget at koordinasjonen min sviktet meg. Så jeg prøvde å sitte. Dessverre måtte jeg sitte ganske fremoverlent med krummet rygg med armene låst fast til bordet og denne gangen sviktet utholdenheten i ryggen og armene...

     

    Jeg avventer dine forslag til å løse disse problemene med stor spenning, slik at jeg slipper å finne på unnskyldninger i fremtiden.

  3. Det er battlefield, det er et "hovedprodukt", det er primært multiplayer, det herjer og det selger jævlig mye. Er vel mindre relevant hva det heter. Kunne like godt ha kalt det battlefield 3.

     

    Noen snakker som om det finnes visse betingelser som BF3 må tilfredsstille men det er en logisk brist her ettersom disse betingelsene faktisk ikke eksisterer!

     

    De prøver å lage hva folk vil ha. Neste Battlefield er hva de mener folk vil ha. Jeg tviler på at de dropper B-kompaniet i neste spill... men det betyr ikke at de ikke kan kalle spillet BF3 (det kan de jo hvis de føler for det).

     

    Men Battlefield har begynt å bli en "franchise" som FIFA... kanskje man like godt skal begynne å bruke årstall etter hvert hvis man ikke har tenkt å avslutte serien.

  4. Noen PC-folk tror sikkert med all ærlighet at jeg er mongoloid som har brukt tredve timer på bc2 med joypad men realiteten er at jeg synes FPS på konsoll er mer moro enn på PC.

     

    På PC føler jeg meg fanget. Blir låst fast til et PC-bord. Og mye av overkroppen blir låst fast til mus og tastatur.

     

    På konsoll kan jeg ligge i sofaen og spille... kontrollene er ikke like raske eller presise men jeg er ikke låst fast heller.

     

    For å ta en bilanalogi... konsoll er som å kjøre motorsykkel. Jeg føler meg mer fri. Jeg vet at den beste motorsykkelen er tregere enn den beste bilen, har mindre veigrep i svingene og hadde fått juling av en bil i slosskamp men hvorfor skal slikt bry meg? Konkurrerer jeg, konkurrerer jeg mot andre motorsykler uansett, ikke andre biler. Hadde jeg faktisk konkurrert mot biler, hadde jeg nok gått over til bil selv men det er ikke en aktuell problemstilling. Jeg vil kjøre motorsykkel fordi jeg liker det, ogj eg vil spille FPS på konsoll fordi jeg liker det.

  5. Like greit at det ikke er noen effektiv tekstchat på PS3... all whiningen hadde irritert meg langt mer enn noe våpen kan. :whistle:

     

    Driver folk fortsatt og roper ut camper på PC eller? I så fall har dem holdt på med det siden Quake kom ut i 96. Faen så mye bedre visse ting er på konsoll når man tenker etter... just shut up and play.

  6. Jeg er enig i at alle skytevåpnene er ganske balanserte, men ca 50% av gangene jeg dør er en 40mm granat den skyldige. IMO hadde spille vært mer gøy uten så mange tubes. Det er litt for vanskelig å drepe noen med kuler i forhold til tube med uendelig ammo.

     

    Du skjønner vel at granatkasteren må være lettere å drepe med, når man først treffer, enn kuler? Ellers hadde noe av poenget vært borte og de fleste hadde valgt medic foran assault. Og slik jeg ser det, den som får første treff, vinner som regel duellen uansett og det spiller mindre rolle om det er en pistol, rifle, maskingevær eller GL, selv om GL kan være raskere ja. Men fra et balanseperspektiv... medics får like mye poeng som kill ved å revive og har utmerkede angrepsvåpen... hva skal assault egentlig være for noe, hvis man nerfer granatlauncheren?

     

    Dessuten har den en lang reloadingsekvens og den må etterfylles med ammo relativt raskt så det begrenser hva den kan brukes til.

     

    Og husk at selv om du finner det irriterende å dø pga. den, så hadde nok mange av de deathene du opplever ved GL forekommet uansett, enten den andre skjøt med kuler eller GL, når du først var i rekkevidden og lot fienden få den slags overtak.

  7. DICE har gått ut og sagt at spillet hadde flere online spillere på PC enn på noen av de andre plattformene, så det er jo tydelig at nedlastingstjenestene står for en stor del av salget til PC.

     

    Kanskje. Det er ikke så lett heller. Jeg tipper de gjorde noen enkeltmålinger på et bestemt tidspunkt og oppdaget at det var flest PC-spillere online (som enkeltplattform, ikke sammenlagt) men senere oppdaget de at når amerikansk tid ble gjeldende, så dominerte X360-spillerne. Med andre ord, de har ikke akkurat noen gode målerutiner. USA er vel kanskje det største spillmarkedet for Bad Company 2. Tipper de aldri har hatt noe skikkelig grunnlag for å hevde at PC faktisk er den største enkeltplattformen.

     

    En annen ting er at PC-spillere nok er mer dedikerte i gjennomsnitt. Hvor mange casuals har egentlig en gaming-PC? Pc-spillere er som regel gamere. Målte de kun antall online-spillere på ett tidspunkt (kontra antallet som har vært på online på et eller annet tidspunkt), så vil PC-spillere få en fordel. Denne fordelen i seg selv sier ikke noe om fortjenesten til EA.

  8. Virker som fordelingen på butikksalg så langt er sånn veldig cirka 50% Xbox 360, 30% PS3 og 20% PC (utifra mine egne, unøyaktige beregninger). Altså 80% konsoll og 20% PC. Dette inkluderer ikke nedlastinger så vi kan for enkelthetens skyld si 70% konsoll og 30% PC.

     

    Men altså, produsentene ser på inntekt og ikke antall solgt. I Norge f. eks. så er gjerne PC-spill omtrent 30% billigere enn konsollspill, så man skal ikke anta at 1 million solgt til PC er verdt like mye som 1 million solgt til konsoll.

     

    Dette var en preview på salgstall fordel på systemer så ikke gidd å kritiser. Disse tallene skader ingen.

  9. Er jo for det meste PC-folk som sitter og klager. Det siste jeg har hørt om er at en del ATI-folk sliter med lange loadingtider og begynner derfor senere enn andre. Pluss at voice ikke funker. Og at det har dukket opp flere aimbots.

     

    Vel, jeg har spilt online helt siden starten på PS3. Ingen problemer med online utenom at jeg ikke fikk logget inn en 1-times periode helt på starten (med andre ord, ikke noe verdt å nevne egentlig). Voice funker. Har ikke engang opplevd lag ennå selv om det ikke finnes noen server browser på PS3 og man er fullstendig i matchmakingens nåde. Ingen punkbuster som sparker deg ut helt tilfeldig eller fordi du har noe "rart" kjørende i bakgrunnen. Ingen aimbots.

     

    Ja, dette høres ut som barnslig systemkrig men etter å ha vært på battlefield.no hvor man sitter og disser konsollspillere, så trengte jeg å få det ut. Dessuten så er det som nevnt bare de som har problemer som klager. De andre har ingen grunn til å si noe. Så derfor greit om noen i den gruppen i det minste sier fra om at de synes varen fungerer bra og at de er fornøyd.

     

    Ellers så er det ingenting galt i å kritisere bad company 2. Fanatikere liker ikke sånt riktignok men altså... fyren kom med et håpløst førsteinnlegg... da må man forvente tyn. Hadde han bare sagt... jeg prøvde spillet, det var ikke etter min smak... så hadde ikke folk hatt noe seriøst å si tilbake. Istedenfor så hadde han faktisk ikke engang rukket å teste ut det spillet faktisk er for, multiplayer, men likevel prestert å kalle det opphauset... der jeg kommer fra kalles sånne folk gjerne troll men legger vi godviljen til kan vi si lame. :rolleyes:

  10. Hehe. Er jeg en av få som faktisk har en dårlig K/D (0,7) men likevel en brukbar W/L (1,56)? :whistle:

     

    Jeg dør nok mer enn jeg liker men samtidig så har jeg brukt hagle en god del... og vel... lett å dø med hagla ute i åpne områder! Til gjengjeld er jeg nok betraktelig vanskeligere å drepe nær com-stasjonene pluss at man må hanskes med min C4 der i tillegg :D

     

    Forskjellige spillestiler virker inn ganske forskjellig på disse tallene. En ålreit sniper kan få en brukbar K/D men slite med W/L hvis alt han gjør er å gjemme seg og drepe fiender litt tilfeldig her og der.

     

    W/L er uansett viktigere for meg enn K/D. Selv om man skulle være på toppen av tabellen når en runde er over, er man likevel en taper hvis laget ditt har tapt. Men litt kjedelig at jeg dør vesentlig oftere enn jeg deler ut... det er selvsagt ikke akseptabelt! :D

     

    Bare vent til mine C4-taktikker faktisk begynner å fungere til noe annet enn epic fail.

  11. For det første,det er mere realisme i mw2 med tanke på skade du tåler før du går ned(ser det var det jeg skulle ha skrevet,tar den på min kappe).Ser da pluss med mye i bc å da.

    Fks skade på omgivelsene,det er noe jeg mener dem skulle hatt med i mw2.

    Ja jeg vet det er mulig å spille hardcore på bc,det er det jeg gjør nå.

    Dette pga at folk tåler alt for mye i vanlig mode.

     

    Dette har du ikke tenkt så mye på skjønner jeg. Det er mer irriterende å dø i BC2, da du får en større straff for det enn i MW2. Ergo, hvis alt var likt utenom straffen i disse spillene, så hadde det vært helt logisk at man tålte mer før man døde. Dette er ikke annet enn en åpenbar (som i selvsagt) designavgjørelse fra DICE. Hadde folk tålt halvparten, hadde spillet vært mye mindre morsomt for folk flest.

  12. Nei, PC-versjonen hadde ikke like mange spillere. Det var flere på konsoll. Dette utifra en rettelse fra DICE-ansatt på det offisielle forumet.

     

    Men riktig at det var flere PC-spillere enn X360 ELLER PS3, men ikke X360 og PS3 til sammen.

     

    Men UK er forskjellig fra mange europeiske land da de i større grad er X360-land. Jeg er usikker på hvor de står ift. PC-gaming. Utifra DICE sine kommentarer, så mistenker jeg at UK ikke er spesielt sterke på PC-gaming...

  13. Lest litt salgsinfo fra UK. 53% ble solgt til X360, 31% til PS3 og 16% til PC. Men dette inkluderer ikke downloads, så PC-tallene er nok en del høyere i realiteten (og de andres tall dermed lavere).

     

    Spillet solgte også 3 ganger mer enn BC i samme periode (BC solgte to millioner totalt så det var et spill som solgte bra).

     

    Ellers topper BC2 diverse charts, inkludert i UK, men jeg har ikke noen konkrete salgstall. Men hvis jeg har skjønt riktig så kommer God of war 3 og nye final fantasy om noen dager så kan ikke regne med BC2 dominans.

  14. Som tidligere sagt i denne tråden er det like mange eller fler som spiller dette på PC enn konsoll.

     

    Fra DICE-ansatt:

    "The PC had more players than either console not more than both consoles combined."

     

    Så det er flere som spiller på konsoll. Tipper det sikkert er noe sånt som 40% PC, 35% X360 og 25% PS3 i verden. I Norge ble det solgt flere PS3-spill enn X360-spill i fjor så ikke utenkelig at BC2 blir solgt mer på PS3 enn X360 her på berget.

  15. Vel, etter å ha spilt mye mer av SP-biten må jeg si den i grunn ikke er så verst. Synes starten var dårlig og det ga meg det inntrykket at dette ikke var noe særlig. Men etter hvert blir man liksom litt dratt inn i det og det er flere gode sekvenser (og noen slitsomme).

     

    Men SP tar 7-8 timer mens en typisk spiller nok bruker minst 100 timer i året på MP... da sier det seg selv at det blir tragikomisk at noen skal kritisere BC2 på bakgrunn av SP... det blir som om kar X skulle komme på et bilforum og si at han ikke skjønner opphausingen av en Ferrari, da han ikke la merke til noen sporty egenskaper og rå motorkraft i 40 km/t ruta ved siden av der han bor... :whistle: Og kjøper man BC2 hovedsaklig for SP, så er det litt som å kjøre Ferrari når man bare har en vei man kan makse 40 km/t på... :rolleyes: Er lov men... ikke det spillet/bilen er tiltenkt.

  16. Jeg har rett og slett ikke fått anledning til å teste multiplayer ennå.

     

    Unnskyld at jeg sier dette men singleplayer delen i BC2 er lagt på med hensyn på å dra inn fjols som faktisk tror at slike spill kan gi en god singleplayer opplevelse også... :whistle:

     

    Du burde like godt først som sist merke deg at det finnes en uskreven regel i industrien at multiplayerspill skal ha en dårlig single player del... denne delen legges på fordi det er sedvane og at man skal kunne si at man har en single player del (press fra diverse aktører). Gjør man ikke det, blir distributøren sint og alle omtalene vil påpeke mangelen og mange vil trekke noen poeng. Dessuten mister man noen kunder også. Åja, og det kan også brukes som øvingsfelt da.

     

    Prøv online. De har problemer i starten men det er i og for seg heller ikke uvanlig (skulle tro spillprodusentene hadde funnet ut av dette men slår aldri feil at det blir litt kaos de første dagene - jeg antar load balancing ikke fungerer når alle skal på med en gang samtidig for å teste ut spillet). Det stabiliserer seg nok etter hvert. Selv har jeg ikke hatt store problemer online selv om det var en periode på én time et sted hvor jeg ikke fikk logget på. Kanskje like greit, fordi resten av tiden spilte jeg så mye at jeg glemte å spise og etterpå satt igjen med en dundrende hodepine...

  17. Også forhåndsbestilt på lefdal.com.

     

    Ikke fått noen leveringsbekreftelse eller ingenting, og ikke mottatt spillet.

     

    Det er fredag så slik ting ligger an, så forventer jeg ikke at jeg har spillet før mot slutten av neste uke.

     

    EDIT: JEG HAR FÅTT SPILLET I DAG... :D Så ingenting å utsette på lefdal.com fra min del altså, selv om jeg pga. den negative omtalen jeg har hørt fra andre forventet å måtte vente.

  18. Forhåndsbestilte på lefdal.com.

     

    Sender de e-poster om at de har sendt varer eller? Ikke fått noen. Hmmmm. Belager meg dessverre på at jeg sikkert får spillet på slutten av neste uke... greier de ikke få sendt den i løpet av neste uke blir jeg jævlig skuffet.

     

    Ventingen ble ikke akkurat bedre av at jeg tilfeldigvis havnet innom elkjøp i går og så mange utgaver av limited edition der...

  19. Har brukt siste tiden til å spille bad company 2 demoen på PS3. Spillet passer PS3 ypperlig (men tok et par dager å bli vant til det). Jeg tror ikke at det hadde vært like gøy på PC, greier ikke å se for meg sitte på tastatur og spille dette spillet, hadde ødelagt en del av "krigsopplevelsen".

     

    Jeg har også spilt UT3 online på PS3. Må nok i dette tilfellet innrømme at konsollutgaven nok ikke er den helt store opplevelsen det kan være på PC. Konsollutgaven har dog delt skjerm, noe som vært jævlig mye moro med en kompis i greed (og er vel i grunn derfor jeg kjøpte spillet, da det ikke er helt min type spill [i mine eldre dager]).

     

    Jeg er sikkert også en av få som aldri har spilt MW2. Tipper det også fungerer meget bra på konsoll. Men pga BC2 så tror jeg ikke at jeg kommer til å prøve MW2 heller. Har bare tid til ett slikt spill da BC2 kommer til å oppta mange timer som det er!

     

    Ellers har jeg falt fullstendig for et spill som heter Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars som ligger i trial (og kjøpsverson) på PSN. Det er "bilfotball" og du verden hvor morsomt det er!

  20. Har du en side som kan bekrefte den infoen? For meg høres den uttalelsen litt for konsollifisert ut. Hvis det er faktum så kommer jeg fram til (med mine primitive regnemetoder) at 96 000 har kjøpt spillet til PC. (1 600 000x0,06=96 000. Er det ikke slik?)

     

    Tallet ditt skal bli 960 000. Beklager, husker ikke helt hvor jeg hadde det fra. Eneste jeg fant nå i farta var tall for UK: "1.78 million copies sold in the U.K., but of those only 53,400 (3%) are in the hands of PC gamers, making Modern Warfare 2 PC a pretty dismal failure:"

     

    Men dette er bare retail salg da.

     

    http://ve3d.ign.com/articles/news/51467/Modern-Warfare-2-U-K-PC-Sales-Lagging-Way-Behind

     

    Uansett, er ikke så jævlig viktig om det er 94% eller 92% eller 90%. Poenget er det samme.

  21. MW2 har solgt over 16 millioner på konsoll og det er omtrent 94% av totalsalget. John Carmack (id software) har sagt at deres neste store spill, Rage, er designet rundt gamepads. Unreal engine 4 utvikles mot neste generasjons konsoller.

     

    På tide å våkne og innse at Bad Company 2 ikke er en alternativ retning men DEN nye retningen. De kunne like godt ha kalt spillet Battlefield 3. Og ikke at det er noe galt i det. Etter å ha brukt noen timer på demoen så må jeg si det er et veldig underholdende spill og jeg kan se for meg at det kommer til å bli en stor suksess.

     

    At det begrenses av konsollenes maskinvare er sant nok men noen ganger er begrensninger til det bedre. Jeg liker at spillet ikke er flight simulator for jetpiloter!

×
×
  • Opprett ny...