Gå til innhold

Miles Teg

Medlemmer
  • Innlegg

    447
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Miles Teg

  1. Dere spurte vel ikke om det er lov til å skippe cutscenes denne gangen?

    Det var enkelte mangler ved det første spillet, men noe av det mest enerverende var at det ikke gikk på skippe cutscenes. Hadde man først knivdrept et av målene, lidd seg gjennom den uendelige dødsmonlogen deres, for å så bli drept før man kom seg i sikkerhet (eller enda bedre; spillet rett og slett hang), så var man faen meg nødt til å gå igjennom samme scenen på nytt.

     

    *edit* tastaturdjevelen

  2. Usch... Minnar meg om han sleske typen bak nettlesaren Opera.

    "Viss me får 1 million nedlastingar skal eg symje over atlanteren".

    Nja, i motsetning til von Tetzchner, så er ikke dette noe stunt Wester har gått ut i det brede media med, men snarere en kunngjøring på Paradox-forumet.

     

    Må vel også si meg enig med Wester, det er andre spill (les: Crusader Kings) som frister mer enn et nytt Victoria.

     

    Paradox virker forøvrig som tidenes mest sympatiske spillutvikler.

  3. Jeg prøver å finne navnet på et platformspill hvor du spiller en hemmelig agent som skal gjøre forskjellige oppdrag, for det meste å gå rundt og stjele ting, deaktivere sikkerhetskameraer og så videre. Jeg husker at det var utviklet uavhengig av en spillveteran og lå gratis ute på nettsiden hans.

    Høres nesten ut som Trilby: The Art of Theft, selv om det her er snakk om en mestertyv, ikke en hemmelig agent.

  4. Ble skuffa når jeg først hørte det, men jeg håper det er verdt ventetiden.

    Tja... selv så trodde/håpet jeg i et ørlite øyeblikk at dette kunne bety at vi, medlemmene av "the glorious PC gaming Master Race", ville få noe som var tilnærmet '42 i omfang. Men så lukta jeg kaffen og innså at det nok er bedre å vente på BF:BC2.

     

    Som nevnt i ingressen, '43 er "lekekrig".

  5. Få no skikkelige spillnyheitar istedet for dette møkket her.

    Det var vel ingen som tvang deg til å lese artikkelen? Dessuten er det litt optimistisk å gå inn på en artikkel om Fable II i den tro at det er snakk om en nyhet?

     

    Selv så tolker jeg dette som at Gamer.no forsøker å utvide spekteret sitt litt, og ønsker dem derfor lykke til med det. Det er vel ingenting som tilsier at det skal ikke skal være mulig å ha både rene spillartikler/-anmeldelser og litt 'dypere' artikler?

  6. Intet Crusader Kings II?

    Av Paradox-spillene jeg har spilt, så er det Crusader Kings (både før og etter Deus Vult!) som har pekt seg ut som det klart morsomste. Spillet er riktignok fullt av bugs, og jeg har vel enda ikke greid å fullføre en kampanje (saven går som regel til helvete etter et par hundre år), men det er kjempegøy.

    Det er flere Paradox-spill som er langt bedre, men ingen som er like morsomme.

  7. Er det en ting jeg vil klage på over GTA IV er hvor lite troverdig Niko er til tider (litt selvmotsigende mtp. på det jeg sa tidligere, men dere skjønner forhåpentligvis hva jeg mener) . Rockstar prøver å fremstille han som en fyr som har en ganske broket fortid, men som egentlig er god til bunns. Dette kommer vel ikke så godt frem når flesteparten av oppdragene går ut på å drepe x antall personer som du egentlig ikke vet hvem er. Her synes jeg at Rockstar kunne gitt deg andre valgmulighter - ikke vet jeg hvilke, men jeg er heller ikke en game designer:D.

    Nico fremstår som like dyb og likanes som Liam Neesons figur i Taken. Mao, en tar seg i å spørre "Er det dette som er helten?".

    Det verste med GTA4 er at Rockstar fullstendig overså muligheten til å få frem noen skikkelig gode karakterer. For eksempel Brucie og Bernie/Florian er to figurer som hadde stort potensiale, men som endte opp med å fremstå som like dype som Pia Haraldsen. Spesielt Bernie/Florian, som skal har en bakgrunn som slaktersvenn og eks-soldat i en skikkelig skitten krig, men blir fremstilt som en parodi på Homsepatruljen. Hva skjedde?

     

    OG HVOR I ALLVERDEN ER FALLSKJERMEN? GTA IV + FALLSKJERM = WIN!

    QFW! For å ikke snakke om golfbilene, tråsyklene og pimp-my-ride sprayshopen.

     

     

    Det handler om holdninger som ytres, ikke språkbruk.

    Jeg er enig i at artikkelen kan oppfattes som pretensiøs.

    Men jeg er uenig i at den er elitistisk. Og slik det kom frem fra enkelte så var det språkbruken som først og fremst gikk dem imot, og som da ble utpekt til å være et utslag av artikkelforfatterens "elitisme".

     

    Skjønner forøvrig ikke hvorfor det på død og liv skal være negativt å være elitistisk i dagens samfunn. Hvem vil ikke spille i Eliteserien? Hvem vil ikke være 1337?

  8. Pretensiøs artikkel? Jo, kanskje.

    Elitistisk språkbruk? Kun om du ikke har fullført grunnskolen.

     

    Er ikke enig med artikkelforfatterens sluttninger her, men for all del, morsomt å lese innlegg om spill med en litt annerledes innfallsvinkel.

     

    Nå skal jeg ikke uttale meg om Fable II siden jeg ikke har spillt spillet, men "moralvalg" har en tendens til å bli veldig svart-hvitt og gjennomskuelig i spill. Fallout III hadde faktisk enkelte oppdrag hvor dette ble forsøkt røsket opp i, siden valget ikke alltid stod mellom sort og hvit, men sort og grått (som eksempel; Tenpenny Tower).

     

    Forresten, det spillet som sist ga meg dårlig samvittighet var den moralsk forkastelige "mordersimulatoren" GTA4.

    Mellom to oppdrag så kjørte jeg, ved et uhell, over en sykepleierske som hadde røykepause utenfor et sykehus. Er ikke helt sikker på hvorfor, men det ga meg faktisk en støkk der og da.

    På et eller annet vis så greide Rockstar å få meg så inn i spillet at jeg et lite øyeblikk trodde jeg hadde drept eller skadet et annet menneske.

    Problemet med spillet er jo selvsagt et ingen av oppdragene ga meg den samme opplevelsen.

     

    Fra et spillmessig synspunkt så hadde det jo vært fantastisk om slike tilfeldige hendelser faktisk hadde konsekvenser ("Se, der kommer Nico, sykepleiermorderen").

     

    *edit*

    tastaturdjevelen

×
×
  • Opprett ny...