Gå til innhold

ElRein

Medlemmer
  • Innlegg

    61
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av ElRein

  1. skjønte aldri problemet med martyrdom, jeg.

     

    Nei, jeg bare tenker at med f. eks. danger close og martyrdom, i tillegg til all RPG/thumper/t00b-"spammen", så hadde spillet vært mindre gøy å spille.

     

    Men jeg har snublet på den martyrdomfellen er par ganger. Si at du skyter en kar på litt avstand og så skal løpe forbi der vedkommende falt et lite stykke unna. Utrolig irriterende å løpe forbi akkurat når tennlunta er ferdig. :-)

  2. Da var kartene bekreftet. To gamle, tre nye.

    De gamle kjenningene er Vacant (ugh) og strike. Helt greit tenker jeg, men hadde håpet på noen fra CoD2 kanskje. Som så utrolig mange andre hadde jeg hatt lyst å se Toujane i ny drakt.

    Tre nye kartene er Carnival, Trailerpark og Fuel.

     

    Kilde

     

     

    Bummer. Strike er fett nok, men Vacant? Æææææsj. Men jeg skjønner at de velger de brettene. Mange av brettene som hadde vært umulige å forholde seg til med alle nye killstreak rewardene. Skulle gjerne sett District, Backlot eller kanskje Downpour. Men, men. :-)

     

    Jeg gleder meg uansett til mer moro med MW2.

  3. Jeg synes det der så temmelig fett ut. Er det en liten sekvens med et Cobra eller Apache-helikopter jeg skimter på slutten der? Apache er kanskje litt for "ungt" for Vietnam, men det kan jo hende de har forskjellige sekvenser som utspilles i forskjellige tiår. Det er jo ingen umulighet.

  4. Pen den videoen, Konamixx. :-)

     

    Mange gode skudd.

     

    Men én ting er det når det kommer til quickscoping ... Mange ganger når jeg gjør det, bommer jeg sikkert med en ca. halv kilometer (ok, ok, i hvert fall en halvmeter ingame) og får fortsatt registert treff. Dette føler jeg spesielt gjelder intervention. Noen andre som opplever det?

  5. Folk tenker bare pris når de kjøper spillkonsoll. Det sier seg selv når Wii ligger på toppen, Xbox på andre og PS3 på tredje. Hadde de tenkt litt mer taktisk, så hadde nok Playstation 3 hatt en god førsteplass, etterfulgt av Wii (kan aldri få nok av Super Mario) og Xbox langt, langt nede :)

     

    Haha, jeg må si jeg stusser litt over din bruk av ordet 'taktisk' her. ^_^

  6. Absolutt. Hver sin smak. Jeg syntes bare det skulle bare ønske det hadde vært litt mer midt i mellom, see? Hadde jeg ønsket meg en ultrarealistisk stridssimulator hadde jeg spilt Operation Flashpoint. Jeg koser meg glugg i hjel med begge moduser, men av og til så har jeg frustrert meg grønn over hvor mye juling folk tåler. Derfor min lille rant. :-)

  7. I forhold til diskusjonen på forrige side, må jeg rett og slett si at BC2 er håpløst urealistisk når det kommer til skade gjort pr. skudd. HC er ok, men i vanlig "core" kunne man like så godt spilt Quake eller tilsvarende sci-fi shooter imo.[/RANT]

     

    I forhold til diskusjonen på forrige side, må jeg rett og slett si at HC BC2 er håpløst realistisk når det kommer til skade gjort pr. skudd. Vanlig core er ok, men i "HC" kunne man like så godt spilt counter-strike eller tilsvarende tactical FPS imo.

     

    :rolleyes:

     

    Hehe, javel. Den der var jo litt uncalled for? Jeg syntes fortsatt 7-8 kuler, for ikke å nevne tre skudd til hodet, for å droppe en kar er litt mye. :-)

  8. Introen er en klisjé og actionsekvensen er ikke spesielt stilig. Hvorfor flyr alltid helikoptere så lavt i sånne scener? Det kan jo ikke forsvares på noen fornuftig måte? Annet enn å fungere som svirrende kulisser og eksplosjoner i film, selvfølgelig...

    Det meste av spill og film som kommer i kategorien mainstream er fylt opp med klisjeér. Det er trygt, og det er det som selger.

     

    Nei, sier så absolutt ikke noe på det. De tar nok kritikken hele veien til banken, for å forandre litt på ordspråket. Det eneste jeg har utsette på det var at jeg forble helt fullstendig nonchalant av å se traileren. Den var liksom ikke spennende, samt at jeg er helt sikker på at jeg har sett samme bruduljen i en trailer for Halo 3 eller noe. De kunne gjort klisjeene bedre, rett og slett.

  9. Jeg syntes folk skriker for mye om haglene. Etter at 1887 ble fiksa ser jeg ikke lenger problemet. Folk som whiner over at de ble gunna ned med en hagle på hele fem meters hold i SIBO har ikke skjønt poenget. Det er jo meningen at hagler skal kunne brukes til noe. :-)

     

    Jeg aner ikke hvor mange ganger jeg har skutt folk som løper rundt med hagler på "flat mark" i MW 2.

  10. HC-mode høres fett ut. Jeg håper bare de gjør det skikkelig, i så fall. En cripple er en cripple (Kult å ha en arrete, haltende dude på slutten av spillet) og et headshot et headshot, og så videre. . Hvis kulene skal ha vekt, må de også ha effekt, for å si det sånn. :-) Du skal være veldig, veldig mann for å ta en 7.62 i panna "and live to tell".

     

    Utover det så håper jeg de får gjort noe med nærkamp. Litt flere valgmuligheter, teknikker og finesser hadde ikke skadet. Så de skulle adde noe i VATS om spesialangrep med nærkampvåpen. Det er jo noe.

  11. Campere er folk som setter seg et sted der de vanskelig oppdages/tenkes å være over en lengre periode og har god mulighet til å skyte folk i ryggen/fra en weird vinkel, f. eks oppå et lite bord i et hjørne ved en dør eller i toppen av en trapp eller lignende. Det er camping for min del. Heldigvis er de enkle å ta ut i vanlig gameplay, men i HC kan de være kjipe å ha med å gjøre.

×
×
  • Opprett ny...