Gå til innhold

Maister_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    57
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Maister_InnleggNO

  1. Jeg har alltid foretrukket linearitet i rollespill, så denne endringen kan bli til det positive. Det blir rett og slett veldig stressende når man hele tiden tenker over "sidequest eller main quest". Er veldig sjelden jeg bryr meg om sidequesting i det hele tatt i JRPG-spill egentlig, siden jeg spiller hovedsaklig pga story.

     

    At byer er fjernet er ganske radikalt. Svært positivt at Square gjør et slikt "stunt" med deres kjerneserie. FF-serien måtte fornyes. Å lage et nytt VII eller VIII hadde aldri nådd opp til originalene uansett. Det beste med å fjerne byer er vel at man slipper backtracking? :) Backtracking er gledesdreper så det holder :\ Gleder meg ekstremt til å spille dette.

     

    Angående engine som er brukt er det vel Square sin egen White Engine?

  2. Tipper det er en daarlig port som drar liten nytte av OpenGL og annet snask bygget inn i OS X. Er foreloepig veldik skeptisk til porteringer fra PC til Mac. Det beste er om de hadde laget det for Mac fra grunn av. Slik Blizzard gjoer.

     

    De bruker Cider i porten som oversetter DirectX funksjonskall til OpenGL, så det blir nok bra, skal du se. Tviler også på at Blizzard gjør ting fra grunn av, de bytter nok ut renderingsmotoren.

     

    Jasså. Er ikke Cider en run-time translator, som fungerer noe ala Wine/Cedega? Bør ikke det gå kraftig utover ytelse?

  3. Tallkarakterer er irrelevante. Hvis man virkelig henger seg opp i tallkarakterer så er det noe feil. Hvem bryr seg om et spill fikk ditt eller datt? ... Man bør da vel lese anmeldelsen. :V

     

    IGN eller andre sider har hatt en enorm karaterinflasjon de siste årene for å holde fanboysene fornøyde (er kun de som virkelig henger seg opp i karakterer) gir et spill høy karakter. De bruker jo så og si kun karakterene 7 til 10 på skalaen. <_<

  4. Bare bra egentlig. Utviklere har fortsatt mye å lære når det kommer til denne generasjonen spillkonsoller. Når det fortsatt er forbedringspotensiale i konsollene nå er det ingen vits i å pushe bedre hardware enda. Bedre grafikk innen 2012 blir det nok garantert, bare ikke et så enormt push som det har vært de siste 2 årene. Tror nVidia og AMD kommer til å ha noen dårlige år framover :p

  5. Starta med sjakk på ICC for leeeenge sia. Da hadde jeg nettopp sett American Pie (ah, fjortistia), så jeg kopierte "Stiffmeister", men stava feil, så jeg ble hetende Chessmaister. Kunne jo ikke kalle meg Chessmaister på andre fora, så ble hetende TheMaister, og senere, korta ned til Maister. :p

  6. E8400 drar lett 1080p i software :) Hvis ikke er det noe feil. I HTPCen min har jeg en Celeron E2xxx Dual Core klokka helt ned til 1.2GHz, 9400GT silent og Arch Linux, og drar 1080p video med omtrent 5-10% cpu-bruk :) VDPAU (nVidia sin HW-akselerert video for Linux) + XBMC <3 Hele PCen kosta meg 3000,-

     

    Med GLSL-rendering klarer den nesten alt på 720p (var noen ekstremt tunge scener i en film som ga noen framedrops), 1080p dras kun når det spilles av anime, film kan man bare glemme.

  7. Jeg har levlet alle klasser over 40 (skummelt å tenke på) og synes fortsatt levling er greit. Det som gjør at jeg gidder er at jeg prøver å utfordre meg selv og lære klassen min inn og ut samtidig som jeg levler. Man ser alt for mange som har levlet raskest mulig, men ikke utforsket klassen sin nok *hosthunterogdeathknighthost* og når lvl 80 med bare veldig grunnleggende ferdigheter. Et eksempel kan være de utallige hunteren jeg har møtt på som ikke en gang vet hva kiting er.

     

    *Føle seg skyldig* Har en lvl 75 DK et eller annet sted. Kun vært blood specced xD

  8. Spilt WoW siden open beta tidene, men har lagt spillet på hylla for godt nå ser det ut som. Blizzard var flinke med det orginale WoW...men tilleggspakkene har ikke vært stort å skryte av synes jeg.

     

    Har du prøvd WotLK? En enorm forbedring fra TBC.

     

    Er enig at WotLK er en syk forbedring fra TBC. TBC ble dritkjedelig etterhvert og det eneste som fikk meg til å fortsette var å vente på WotLK. Jeg storkoste meg i levlinga fra 70->80, men da jeg ble 80 så demret spillegleden igjen. Farm, farm og atter farming, right back to TBC. Dette hadde jeg gjort før og flere ganger for mye. Farm reputation for ditt og farm datt. Skal man ha noe fun i pvp så må man farme honor til man har 700+ resilience for å ikke bli bursta ned på 2 sek av folk som har pugga naxx 25man. Og som casual spiller så har det ødelagt morroa med pvp. Og hvor mange her begynte rett på heroics straks dere dinget 80? Eller kanskje rett på naxx 10man? Jeg regner med de fleste gjorde det.

     

    Nei jeg savner hvordan det var før i tida. Det ble gjort vanlige dungeons ofte. Og folk farmet ikke etter reputation, men boss loot. Det var ikke noe "awrite, bare 2 runs til i strath så er jeg exalted og kan kjøpe 2 epics". Men det var "faen, valor shouldersa droppa ikke denne gangen heller! Re-run!" og flere scholo runs for å få den jævla headpiecen til dungeon1 settet. Husker selv at jeg gjorde 16 fulle ubrs runs for å få Valor shoulders.. Fikk de til slutt, og som reward så droppa sistebossen en epic twohander (min første epic) og jeg var såååå kry! Har også vært med på scholofarming etter headpiece til en kompis og etterhvert så droppa epic-staven av Darkmaster Gandling, en fin reward midt i farminga.:)

     

    Og hadde man full dungeon1 set så gjorde man det veldig bra i pvp. Men i den tida så var det PVE folka som herjet i bg's. Men det var greit i den tida, for når det var 40man raids så var det fåtall av folk som gjorde endgame raids (merk; i forhold til nå) og de fleste hadde jobba hardt for å få det. Men nå så faceroller en DK seg igjennom 25man naxx på 3-4 timer og faceroller seg videre i pvp.. Og jeg glemmer heller ikke hvordan de som klarte å ranke seg opp til warlord/high warlord. De fikk sinnsyk respekt på servern for det var også et fåtall av de som klarte å klatre helt dit.

     

    Det jeg prøver å si er at wow har blitt for lett.. Epics er ikke lenger "epics". Det er rett og slett uncommon loot, iallfall i forhold til hvordan det var før i tida. Bare det å skaffe en mount fra en annen rase var en helvettes jobb, men nå er det enten å gjøre dailies eller levere stacks med runecloth og voilà. Og det at man kan se en taurens på UD mount eller draenei på mechanostriders gjør spillet bare mer trist. Spillerne har whinet og maset fordi ting tar for lang tid, og blizz har gitt og gitt. Men spillerne blir aldri mette og maser etter enda mer, og blizz gjør det de kan for å holde på kundene sine.

     

    Har spillt siden beta, men nå ligger wow i hylla mi for støvsamling. Det har vært gøy og jeg angrer ikke et sekund på at jeg har spillt dette spillet i så mange år. Har mange gode minner og har fått mange kompiser som jeg etterhvert fikk møte i RL også.:)

     

    Beklager den massive wall-texten, men dette er min mening, og den er stor :p

     

    Du vet ikke hvor enig jeg er med deg. Som jeg skulle ha skrevet det selv. Men det som virkelig er ødelagt er communitien. Cross realm BG og paid transfer ødela den, etter det sank WoW mer og mer ned i gjørma. :) Det morsomste jeg har med WoW for tia er å diskutere WoW med gamle WoW-ere :p Mimre om "gamledager" xD

×
×
  • Opprett ny...