Gå til innhold

Simen_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    150
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Simen_InnleggNO

  1. Fullførte mitt første spill forrige uke, og det ble Madden NFL 09. Veldig enkle achievements som godt kan gjøres unna på en kveld, så det føles ikke så godt som det burde. Er ikke langt unna nummer to i Dead Space nå, dog.

     

    Ingenting er så kjipt som enkle achievements! ;)

     

    Spilte forøvrig Skate 2 her en uke ganske hardt og fikk 1420 / 1500 gs, men tror ikke jeg gidder de siste par møysommelige multiplayerachievementsene... Bajs

  2. Enig. Ikke konsoll! Diablo skal jo ødelegge museknappene, ikke xbox-kontroller-knappene!

     

    Det vil komme raskere på markedet om PC hadde blitt eneste prioritet også. Utvikling, testing og samkjøring for samtidig slipp over tre konsoller begynner å ty min tolmodighet til sitt ytterste. Bare se på Dragon Age: Origins. Dette hadde sikkert vært ute til PC for lengst, om ikke de plutselig fikk lyst til å gi det ut på konsoll også. Fordømt!

     

    Edit: Sorry, Mith, innrømmer at jeg ikke leste intervjuet. Min holdning kan likevel bli stående som en mer generell holdning mot en lei trend jeg ikke liker i det hele tatt.

  3. Neeeeeeeeei, xboxen fikk rrod i går! Etter ca. tre og et halvt år uten noen særlig problemer (unntatt en del kræsjing i sommer)! Antakelig en følge av at jeg endelig klarte alle extreme tracks i Trials HD. :huh:

     

    Jaja, da har jeg en unnskyldning for å kjøpe meg en elite. :whistle:

    hehe,tenkte det samme selv at når jeg får rrod neste gang(2 år siden sist) skal jeg spandere på meg en elite.

     

    Dro og kjøpte i dag... :p

     

    2695kr på Elkjøp. Ikke så aller verst pris og sykt digg med "stoooor" harddisk. Må bare få skaffet sånn overføringskabel nå, så er jeg skikkelig back in business.

  4. Hey, jeg visste ikke at det gikk an å se andres replays engang, jeg. God idé!

     

    Men jeg merket på en av mine egne replays at funksjonen er ganske dårlig. Replayen klarte jo ikke gjenskape mitt løp, men sykkelen kræsjet heller ganske fælt midt i løpet et sted. Det er vel fordi spillet lagrer tastetrykk og tid i stedet for å lage en "film" av løpet (også grunnen til at alles replays kan sees uten særlig linje-/plassbruk), men at ikke alt i spillets kode er fullstendig entydig (?). Har iallfall lest en tråd om dette på gamespot sine forum.

  5. Ok, så jeg satt hele gårsdagen og spilte Trials HD og har gull på alt til og med Medium, og sølv/gull på alle Hard. Men så kommer Extreme ... Hva i helvete? Den første går "greit", men de resterende tre er jo umulige? Eller er det jeg som suger?

     

    Noen som har klart extreme tracksa og har noen gode tips?

  6. Heter det virkelig "spillmatisere"? Og hvis dette ikke er et særlig utbredt uttrykk ennå, burde det ikke heller være "spillatisere"? :hmm:

     

    Ellers: Surrealistiske eventyrspill er alltid velkomne! Vi husker vel alle American McGee's Alice?

     

    Edit: Etter et par søk på google, ser jeg jo at "spillmatisere" har blitt i stor grad tatt inn som et reellt ord -- det gjenstår vel bare for ordboka å oppdatere seg. Fiffig

  7. Lost Oddessy elsker jeg, har aldri likt JRPG før, men den fikk meg til å åpne øyene.

     

    Kjøpte Eternal Sonata da den kom, og angrer stort. Kampsystemet var sikkelig arcade, slett ikke engasjerande. Det hele verden og stilen føles sikkelig jente fokusert. Spilte det i 2 timer så har den låge i hyllen siden. :(

     

    Tales of Vesperia testet jeg demo av, og den var nesten verre.

     

    Tragisk egentlig, jeg likte hele oppsettet av Lost Oddessy. Fatter ikke at det skal være så vanskelig å finne en annen JRPG i samme kvalitet som den.

     

    Demoen av Tales of Vesperia er virkelig ikke representativ for resten av spillet. Jeg hadde lenge før spillet kom til Europa bestemt meg for å kjøpe det ved release. Jeg prøvde demoen når den kom og vurderte nesten å drite i spillet, men fant ut at jeg måtte gi det en sjanse - og det angrer jeg ikke på. Storslagent spill!

     

    Når det gjelder kampsystemet i Eternal Sonata så tar det seg betraktelig opp (samme for ToV) etter litt spilling og man får bygd karakterene litt.

  8. Jeg er enig i at collecting-achievements til tider kan virke veldig ødeleggende og føre til at man tyr til guide full av spoilers, men synes de fungerer fint hvis det er slik at de innsamlede tingene forblir innsamlet etter gjennomspilling, slik at man kun kan finne nye i neste gjennomspilling. Gears of War har for eksempel dette, der du kan finne noen i første omgang samtidig som du låser opp insane vanskegrad og deretter finne flere/resten under gjennomspilling på insane. Også slik Tales of Vesperia har løst det, ved å kunne overføre så godt som alt av info/collectibles/items til neste gjennomspilling, synes jeg er utmerket.

    Å få gullmedalje i alle events i Amped 3 er også et eksempel på noe liknende, og dette ble min første 1000/1000 i sin tid og fryktelig, fryktelig tilfredsstillende. :D

     

    Så jeg stemte dette forutsatt at spillet ikke krever at du samler inn alt på én gjennomspilling og ikke fører noen "journal" over hva du har samlet inn ved tidligere gjennomspillinger.

     

    Edit: Neei, så stemte jeg omvendt av hva jeg mente. Leste feil i pollen. Arrrgh

×
×
  • Opprett ny...