Gå til innhold

Sparks50

Medlemmer
  • Innlegg

    184
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Sparks50

  1. Xbox versjonen av Operatin Flashpoint, Elite, var ett godt eksempel på at realisme i stor grad kan gjøres på konsoll.

     

     

    Dragon Rising vil jeg gi en 5/10, og det er gode grunner til at dette spillet er 10 ganger mindre buggy. det er rett og slett ti ganger mindre fritt, ti ganger mindre taktisk og ti ganger mindre innhold.

     

    Ofp elite:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=cGb2UGTl8UM

     

    http://www.youtube.com/watch?v=emUx93kif14

  2. Skjønner ikke hvorfor det skal være så vanskelig å få våpenlyder som virkelig smeller og virker realistisk.

     

    De har en del å gjøre for å nå igjen BF Bad Company, lydsiden gjør stor forskjell i innlevelse.

     

    Men det å få til en god lydmotor som BFBC og Arma 2 er komplekst, mange faktorer må beregnes, og resultatet kan høres litt galt ut for de som bare har sine våpen lyd erfaringer fra action filmer.

     

    Opplevelse av våpen smell er også veldig individuelt og det er etter min erfaring ofte vanskelig å få noe som "alle" er veldig fornøyde med, på tross av at de har hørt det samme våpenet. I tillegg må man ta vurderinger som gameplay, om COD skytelydene hadde vært veldig mye høyere i forhold til resten så tror jeg folk fort hadde syntes det ble litt monotont og slitsomt i lengden, som i dette klippet:

     

     

  3. Desverre er gummistrikk AIen fremdeles i denne serien, og for meg virker det som om det er verre enn noengang!(med medium diff AI)

     

    Lastetidene for hver bane føles også nokså lang på min PC, og har hørt at det samme er tilfellet med konsoll.

     

    Er enig i det Gnarkill og pauki sier, bra poster og velkommen til forumet!

  4. Huhei, denne tråden har jeg ikke lagt merke til. Spiller ofte på Tactical gamer, møter på en del nordmenn(hvis de har "petter solberg" engelsk er de lett å kjenne igjen :p )

     

    Laster ned .87 nå, skal kikke på den nye commander UAVen ^^

  5. Bizarre har samarbeidet tett med bilprodusenter for å lage biler som passer inn i den litt spesielle settingen i dette spillet. Hvis noen sutret over bulking, var det game over i forhandlingene.

     

    – De som ikke ville se at bilene ble skadet, ja de droppet vi bare der og da, flirer Ward.

     

    Sånn skal det gjøres! Håper og tror at bilprodusentene vil legge fra seg denne idiotien med å nekte bulking i spill. Hvordan hadde det vært hvis produsentene hadde nektet filmskapere å vise bulkede biler? Det er latterlig.

  6. Såklart kan man lage våpen i gull :)

     

    http://www.oobject.com/revolting-gold-gadg...ated-ak-47/143/

     

    Såklart, det er ett veldig upraktisk materiale med tanke på vekten og mykheten(husk at kvalitet på gull også varierer) for å ikke snakke om prisen. Men det er tydeligvis mulig.

     

    Ontopic: Jeg slår ett slag for pistoler i 9mm, da blir det plass til ett godt antall kuler i magasinet.

×
×
  • Opprett ny...