Gå til innhold

Luremus70

Medlemmer
  • Innlegg

    250
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Luremus70

  1. Endelig noe konkret om når patchen kommer.

     

    So early signs are we fixed the problem by rolling back a change involving SPECACT kits.

     

    As long as this continues we are aiming to release on Wednesday (23rd) of next week. However this is dependant on how fast we can gain approval the patch is compliant with Steam. If that approval does not come quick enough the release will slip to the Monday (28th) of the week after (as it is a red day in Sweden on Friday next week and we don't release patches at the end of working weeks).

     

    This does mean that SPECACT kits will not be available after patching as we had hoped but all other fixes remain as does the ability to play the new modes like Map Pack #3.

  2. Rykte på nett nå om en ex.pack til BC2 som foregår i Vietnam! :o

    “a brand new digital expansion pack for Battlefield: Bad Company 2 taking place in Vietnam”

     

    In Battlefield Bad Company 2 Vietnam you get to enter the jungle warfare environment as either the U.S. Marines or North Vietnamese Army (NVA). The expansion pack contains 4 brand new maps built in Frostbite including the popular Conquest and Rush game modes as well as Vietnam specific weapons, vehicles, persistence, unlocks as well as new awards, achievements and trophies.

    http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-announcements/1167781-prepare-head-jungle-battlefield-bad-company-2-vietnam.html

     

    Phu bai valley i BC2 Vietnam

    bfbc2_vietnam_phubaivalley.jpg

     

    Edit:

    Endelig litt gameplay:

    http://tgs.gamespot.com/video/6275964/

    :)

  3. Håper virkelig Treyarch prøver å lære av samtlige feil fra MW2, da kan faktisk dette bli et skikkelig bra spill.

    Men det betyr jo ikke at Treyarch ikke kan lære av Modern Warfare 2 sine feil.

    Ja? Og dette betyr at Treyarch ikke kan lære av IW's feil? :huh:

    Virker som folk er forvirret om CoD serien og utviklerne.

    Treyarch har absolutt INGENTING med MW2 og IW å gjøre.

    Det eneste fellestrekket er "fornavnet" på spillene.

    Og Treyarch har ingenting å lære av feilene til IW, for i motsetning til IW, veit de hvordan de lager et skikkelig mp spill, ihvertfall til PC.

    CoD: WaW hadde dedikerte servere, punkbuster og mange gratis mappacks til PC.

    Og INGEN på Treyarch har sagt at det ikke blir slik i neste spill.

     

     

    De har en tendens til å lage spill av en laverende kvalitet* enn IW.

    Deres første CoD var naturligvis dårligere, med lite ressurser/folk og bare 12 mnd på å lage spillet. Blir tåpelig å sammenligne det med IW sine spill.

    Når de først fikk normal tid og mere resurser til disposisjon, samt lage CoD for PC, så ble kvaliteten mye bedre.WaW på PC er betydelig bedre en MW2 på nesten alle områder.

     

    Synd folk ikke kan se forbi det ufortjente dårlige rykte de fikk når de ble r*vkjørt av Activision med CoD3.

  4. Mere PC-patching på gang.

    DICE :love:

    Client R8 / Server R12 are in QA

     

    The next release of the game client is currently in QA.

    We will perform another synchronized client/server update. It is expected to take place early next week.

    The client update will be roughly 500MB in size.

     

    Changelog:

     

    Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated

    Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2

    Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged

    Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged

    Server - Idle kick is controllable

    Server - Profanity filter can be disabled

    Server - Teamkill-kick system is controllable

    Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level

    Server - Infantry only mode available per-level

    Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable

    Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks

    Server - Banlist can contain up to 10.000 entries

    Server - reduced latency in packet handling

     

    Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened

    Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name

    Admin Interface - events triggered when people spawn

    Admin Interface - much more info on kills

    Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

     

    Gameplay - Various minor level bugfixes

    Gameplay - Helicopter handling has been tweaked

    Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback

    Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area

    Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed

    Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter

    Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced

    Gameplay - Advanced Spotting scope works better

    Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

     

    Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings

    Server Browser – Added support for retrieving update progress

    Server Browser - Now refreshes information

    Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server

    Server Browser - all settings are automatically saved between sessions

    Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

     

    Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes

    Client - Fixed some crashes

    Client - Toggle/hold crouch is user controllable

    Client - Toggle/hold zoom is user controllable

    Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11

    Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag

    Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen

    Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log

    Client - Improved Play Now functionality

    Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards

    Client - Any points you get while being dead will be added to your score

    Client - Reduced negative mouse acceleration

    Client - More informative disconnection/kick reasons

    http://www.totalgamingnetwork.com/showthread.php?259019-Client-R8-Server-R12-are-in-QA

  5. Ser det er flere som sier at BC2 er et multiplayer spill, for det er det jo ikke! Det er et jævla bra singleplayer spill med en jævla bra multiplayer bit. Slik er det hvordan jeg ser det da...

    :lol:

    Da ser du veldig feil.

    SP = 6 timer underholdning, alene.

    MP = 1000++ timer underholdning med venner.

     

    Liten tvil om hva som er hoveddelen i BF serien.

  6. Vi har fått noen tilbakemeldinger om at popupen har dukket opp hver gang man besøker siden, og det er grunnen til at vi spør. Det er meningen at den kun skal bli vist én gang og det er viktig at vi får høre hvordan dere synes dette har fungert når vi skal kjøre spørreundersøkelse neste gang :-)

    Det fungerte IKKE hos meg.

    Tok undersøkelsen første gang jeg så den, men den forsvant ikke etterpå. Så det ble håpløst å besøke forsiden etterpå da den irriterende popupen nektet meg å se på siden deres.

    Så sånne brukerundersøkelser virker i praksis mot sin hensikt, da de gjør deres nettside dårligere og mindre brukervennlig, og det var vel ikke hensikten?

  7. Og dette har selvfølgelig ingen sammenheng med at Bobby Kotick og IW sa fra i klartekst at de strengt tatt driter i PC-spillere, og følgelig ikke gidder å lage en PC-utgave av spillet som er verdt pengene.

    Det har ikke jeg fått med meg, men om dem driter i Pc spillere med MW2 og det selger som hakka møkk på konsoller tror du dem kommer til å lage BF3 ekslusivt til Pc? Ikke det nei?....ikke jeg heller ;)

    Nei, det er ingen som tror at IW kommer til å lage Battlefield 3. :rolleyes:

    Dice derimot kommer til å lage en egen PC-versjon av BF3, akkurat som alle deres tidligere PCspill har vært. Om de lager noen dårlige konsollversjoner uten dedikerte servere og "mouse support" i tillegg, driter vi PC-spillere i, sålenge vi får en bra PC-versjon av BF3 (og BF1943).

  8. Fear 2 er jo ganske billig på steam nå. 19.19 euro, fra 49.99 euro før.

    Nei, det er absolutt ikke billig i forhold til konkurrentene.

    http://www.play.com/Games/PC/4-/7966121/F-E-A-R-2-Project-Origin/Product.html?cur=258

    EUR 10.49 Free Delivery
    inkluderer altså frakt og en fysisk dvd og manual. Til halve prisen av "tilbudet" på Steam.

    Steam er og blir en latterlig overpriset butikk i de fleste tilfellene.

    Men det er ikke Valve sin feil, da det er selger/utgiver som bestemmer prisen.

×
×
  • Opprett ny...