Gå til innhold

Konamixx_InnleggNO

Medlemmer
  • Innlegg

    1 394
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Konamixx_InnleggNO

  1. De driter selvsagt i alt som er av feil og bugs og ler hele veien til banken :) Glad jeg styrte unna. Er bare Dice som gjelder for meg.

    De kom ut med patch den 11., 15. og 17. som har fikset alle untatt noen får feil, og de er de allerede i gang med å fikse... Så de jobber faktisk fortere med feilene en det DICE gjorde når BF:BC2 kom ut.

     

    Ja de fikser småbugs, men hva med de store problemene? Det kom en title update igår, men for meg hjalp den ikke stort. Matchmakinga er fremdeles langt fra optimal og vi opplever fremdeles store problemer med å få et helt party inn i lobbyen sammen. Det er fremdeles veldig laggete eller tidenes verste hitbox/hit detection. Slike ting burde vært fikset lenge før spillet gikk retail. Jeg klarer ikke spille mer en to runder før jeg irriterer meg grønn av feilene i spillet.

    Og ja dette er reelle problem med spillet. Det ligger en titalls videoer på youtube som illustrerer problemet. TA har ikke nevnt dette som en known bug på sine sider engang.

    For meg har dette vært den største skuffelsen i COD serien siden nummer 3, som var et makkverk uten like online.

     

    Gjelder forøvrig Xbox versjonen.

     

     

    Snart BC2 - Vietnam nå, tenker det blir andre boller! Vips så er BO spillere online halvert

    Tvilsomt. BC leverer et helt annet gameplay enn COD serien. Mens COD leverer et adrenalin kick av en opplevelse føles BC som et dovendyr i forhold.

  2. Hvis du sammenligner promod sniping og quickscoping i Mw2, så driter man hvertfall i sin egen hage.

    Det som er galt med quickscopingen i mw2 er at man kan rushe rundt med scopet og ta folk lett.

     

    Det som gjorde promod snipingen perfekt er jo det at farten i gameplayet, tiden man brukte på å scope inn i tillegg til at siktet ikke har sway passer sammen. Det er det at quickscopingen i mw2 blir litt for mye. I CoD4 nytter det ikke rushe rundt med sniper og forvente at du skal ta en smg på en halv meters hold. Det kan man lett i mw2.

    Quickscoping i promod fungerer da fint det. Tek 9 Stevy er vel et godt eksempel på det. Promod gjør quickscoping lettere enn stock Cod4. Hvis du ikke ser det så burde du seriøst ta en tur til optikeren.

     

    Det kan man lett i mw2.

     

    Uff, nei det går ikke. Hvis du tror man kan rushe rundt som en tulling å plukke folk å få 3-4 i K/D er du fryktelig desillusjonert. Hvor får du disse fantasiene dine fra? Løper du head on inn i en smg fight med sniperen er du mest sannsynelig død også i MW2. Jeg skjønner ikke helt hvorfor du mener dette skulle gå greit i MW2, men ikke promod hvor scopet, etter hva jeg har sett, ser ut til å scope enda litt raskere enn MW2 SOH. Jeg personelig mener det er umulig i begge spill.

    Selv om du ser det på en montage betyr det ikke at det fungerer slik hver gang. Disse klippene kommer som oftest fra en domi game hvor de spawntrapper det ene laget og bruker Tac Ins for å hele tiden spawne i deres spawn.

    Da kan jo jeg etter å ha sett stevy 9 lives si at quickscoping i promod er en vits og altfor enkelt.

     

     

    Dette var uansett ikke det jeg prøvde å argumentere for. Det jeg ville fremheve er at ting som JD2020 og resten av TA påstår er en "feig" måte å spille på er fullt mulig i andre FPS og tilogmed lettere tillrettelagt for blant de som konkurrerer.

     

    Jeg gikk fra å være sniper i CoD4/MW2 til å bruke SMG i BO. Jeg doblet K/D'en min.

  3. Salget kan vel bli bra, men aldri på nivå med salg av spillet på konsoll. Fra et markedsmessig standpunkt vil det være fornuftig for alle utviklerere å vurdere konsollmarkedet. Er ikke så rart at flere og flere tar den ruten.

    Noen spill vil nok blir dårligere av en port til konsoll, men er D3 en av disse? Hvordan kan du dumme ned et hack'n'slash spill? Grafikkmessig er jo Blizzard spill uansett laget til å bli spilt på dårligere PC'er, så konsollene vil nok ikke trekke ned grafikken nevneverdig.

     

    Edit: Blizzard er vel heller ikke en utviklere som kommer til å tråkke i salaten og kjøre en konsoll-> PC port.

  4. Quickscoping eksisterte lenge før MW2, og er da langt ifra noen glitch. CS har quickscoping og det blir ikke betraktet som en glitch der. CoD 4 Promod hadde såvidt meg bekjent modifisert sniperne til å bli enda bedre å quickscope med (raskere zoom for å gjøre snipere bedre på kortdistanse og ingen sway på sniperne).

    Så om noen promod spillere basher på quickscoping driter du i egen hage.

     

    Når det gjelder hitboxene opplever jeg det samme. Hitboxene virker helt off til tider noe som flere YT videoer viser. Dette er jo selvfølgelig påvirket av lag (som vi konsollspillere alltid sliter med), men jeg prøvde i combattraining, der lag skal være ikke eksisterende og opplever shabby hitdetection der også. Kan jo også hende dette fungerer som det ifølge Treyarch skal, og at du ikke kan skyte før det første "rykket" i sniperen er borte om du vil være 100% sikker på å treffe der du sikter.

  5. Anngående Ghost:

     

    Hvorfor i helvete har dem tatt vekk footsteps-lyden?! Det er jo UMULIG å vite om noen kommer bak deg. Man kan faktisk ikke høre noen gå, og det bringer oss også over til neste punkt: Hva er vitsen med ninja-perken?

     

    Ghost blir alt for overpowered på S&D, man har ikke sjangs. Ikke kan man se dem og ikke hører man dem..... Idiotisk

    Footstep lyden er fjernet og har ingenting med Ghost å gjøre. Helt idiotisk og gjøre. Ninja perken ubrukelig.

  6. Selvfølgelig er folk irriterte når fundamentale ting med gameplayet er fucked. les spawning, og elending nettkode på konsoll. Slike ting burde vært ryddet unna lenge før launch. Og alt maset om at spillet er så godt balansert? Bruker du ikke SMG eller AR kan du like greit legge opp BO karrieren din. Alle andre våpen er annenrangs og helt meningsløse. Lyden i MP delen er helt ufattelig dårlig. Blir du skutt fra noen som er mer enn 50 m unna deg lager ikke våpnet noen lyd og du klarer ikke finne ut hvor skuddet kommer fra om radaren er blocked. Perksene som skulle bli bedre balansert nå som Stopping power er borte, virket tydeligvis ikke helt som planlagt. Jeg møter sjelden noen som ikke bruker ghost som 1 perk, som da igjen gjør spyplane ubrukelig. I SnD er dette spesielt ødelagt, da absolutt alle og jeg mener ALLE bruker ghost. Radiostyrt bilen er også da tidenest største vits. 3 perk killstreak og totalt overpowered. Du er bortimot garantert kill da de er vanskelig å skyte grunnet elendig nettkode og ufattelig lett å finne offer med da kameraet hviler bak bilen og ikke fra bilen slik det burde vært. Hvordan TA klarer å overse slike ting er beyond me. Du burde rett og slett få huet dit ut av ræva til Treyarch å innse at dette ikke er frelseren alle CoD fans håpet det skulle bli..

  7. Det er fordi en god spiller med SMG/AR ALLTID vil slå en som quickscoper. At treyarch fikk for seg at dette var en overpowered og feig måte å spille på skjønner jeg ikke, men men. Nei snipere er vel mer eller mindre borte i BO. Har prøvd litt, men når AR/SMG er så treffsikre som de er nytter det egentlig ikke hvor langt unna du er. Før du får siktet inn vil en god spiller ha plukket deg.

  8. Matchmakingen er irriterende, men ikke det største problemet. Dette var et problem med forrige Cod også, men ble fikset rimelig kjapt.

    http://www.youtube.com/watch?v=ZihokTlcwUs&feature=player_embedded

    Denne videoen illustrere mye av det som er helt ødelagt med dette spillet. Spawningen er definitivt mitt største irritasjonsmoment for øyeblikket. Det er så latterlig dårlig og faktisk dårligere enn W@W var ved launch. Er det ingen som tar lærdom hos TA?

  9. Hysj på deg troll.

     

    Har ikke hele CoD serien små baner som Rust og Nuketown? Hvorfor skulle Treyarch lage en bane for just4fun?

     

    Jeg har ikke noe imot noen av banene på spillet, men at spillet blir sluppet i den tilstanden det er i nå er håpløst.

    Jeg er nok sålangtifra et troll du får. Jeg er sikkert en av de største CoD fanboyene på forumet her, men tilogmed jeg klarer å se at dette spillet er elendig arbeid fra Treyarchs side.

  10. Du skal bruke sniper som man bruker den i virkeligheten, altså hardscope. Det var hele poenget med patchen.

     

    Cod har ingenting med det som skjer i virkeligheten å gjøre. Det er et fastpaced arcade shooter. 80% av banene er CQC baner og du må ha muligheten til å sikte og skyte kjapt for i det hele tatt å ha en sjangs. En god sniper i MW2 visste når han måtte quickscope får å komme ut av en svett situasjon og når han kunne ta seg tid å sikte. Du kan nesten sammenligne det med Assault rifles der du på kort hold sprayer konstant for å ta livet av noen, mens du på lang avstand skyter burst. quickscoping var et redskap i en snipers arsenal.

     

    Den patchen er det forøvrig funnet en vei rundt, som gjør quickscoping litt lettere enn det er nå. Det største problemet med sniping nå er den horrible netkoden som må være noe av det verste jeg har sett i noen spill. Det er helt nede på CoD3 nivå. Samt hitdetection som også er banalt dårlig.

     

    Alt i alt synes jeg MW2 til tross for sine feil er et bedre spill. De har jo faktisk klart å lage spawningen dårligere enn den var i MW2. Spawntrappingen på Launch er seriøst det den verste jeg har sett i noen CoD spill.

     

    Nei, for meg er fremdeles Treyarch lillebror. De kan forhåpentligvis redde seg inn med en patch, men fortsetter spillet slik det er nå legger jeg det nok bort om en måned.

     

    Spiller forøvrig på 360.

  11. Er det på alle våpen, men ikke på attatchementes,Camo, div bling, equipement, grenades osv. Funker ok. Du vil ikke merke noe forskjell på unlocking av våpen da du alltid har CoPo's tilgjengelig. Et våpen koster 2000Copo, mens jeg for øyeblikket (@lvl 40) har over 40.000Copo

  12. Men... Hva skjedde med titler ala det som var i Mw2. Jeg synes faktisk det å prøve å få tak i flest mulig titler/embler var moro. Her kan du jo bare kjøpe de du vil ha. Systemet der du unlocket de etterhvert som du fullførte challenges var MYE bedre. Kvaliteten på disse er i tillegg mye lavere enn de i Mw2. Emblem laginga var jo litt morsom. Min er for øyeblikket en hjort med vinger, balltre penis og kirsebærballer som voldtar en gris. Kan ikke skrive "ASSault" i klasse navnet ditt, men dyrepornografiske emblemer er tillatt. Didn't think that one through, did you Treyarch?

×
×
  • Opprett ny...