Isdahl
-
Innlegg
44 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Isdahl
-
-
Tatt i betraktning hvor lojale de som ble med videre er har ikke navnet så mye å si. Men litt kjedelig tatt i betrakning hvor mye arbeid som har blitt lagt ned i å skape et godt merkenavn.
Sikkert det Edda Media også oppdaget når de så antall treff på /hvaskaljeghete og at de derfor vil ha det tilbake.
Uavhengig av navnet er det den redaksjonelle kvaliteten jeg leser gamer.no for, og det tror jeg gjelder de fleste. Klarer Edda å få navnet vil de nok oppdage hvorfor gamer.no er så bra, og det er ikke navnet.
-
Leser på Dagbladet at Edda Media bestrider rettigheten til navnet gamer.no
http://www.dagbladet.no/2009/03/10/kultur/..._media/5219375/
Mente at denne "striden" var avgjort, kommer det noen artikkel/uttalelse fra dere i den nærmeste fremtid?
[edit]
Ser at denne tråden diskuterer samme DB.no artikkel.
http://forum.gamer.no/index.php?showtopic=1872&st=40
Sikkert like greit å fortsette der.
-
Dette blir nok handlet inn. Liker lange spill, synd akkurat dette er mangelvare for meg om dagen.
-
Jeg er MMO addict og kommer vel til å prøve det. Virker hardcore, men begynner å bli litt lei "wow easystreet, instant epics shitload of gold"
Ikke at jeg tror det blir mindre grinding i dette spillet.
-
Vil heller si at dette er et større problem for MMO industrien enn at de må begynne å aldersmerke i Australia
http://forum.gamer.no/index.php?showtopic=889
kilden:
http://www.rockpapershotgun.com/2009/01/06...patent-of-doom/
-
Leser på RPS at worlds.com saksøker NC for brudd på to patenter som kort sagt beskriver hva MMO er.
Som artikkelen poengterer så kan dette få alvorlige konsekvenser for MMO industrien. Noen som vet hvordan dette vil påvirke MMO i resten av verden. Gjelder patentene "world wide"?
-
Jeg mener den artikkelen har en dårlig overskrift.
Det er ikke snakk om å forby MMO, det er snakk om å forby spill som ikke har vært gjennom "sensur" (ordet brukes som vurdering i denne sammenhengen.) Som artikkelen klart sier har MMO tidligere vært untatt sensur, men når nå alle spill er underlagt må også MMO aldersmerkes.
Det er overhodet ikke noe unaturlig i det, og det virker som de fleste som kommenterer denne tråden ikke har fått med seg dette.
-
Tror den artikkelen er blåst opp litt mye.
Eneste de har gjort er å tette et hull i lovverket. Tidligere ble ikke online spill merket, fordi de ikke hadde singleplayer.
Nå må alle mmo merkes for at de skal være lovlige. Så eneste Blizzard, Funcom og de andre som ikke har fått spillet sitt aldersmerket må gjøre er å få de godkjent og så er det tut og kjør.
Teit ja, men hvorfor skal MMO unngå å få aldersgrense når alle andre spill får det?
Endelig en som leste artikkelen det var linket til.
-
Tror heller jeg fortsetter å spille HoI2 frem til HoI3 kommer.
-
Ser at det ble som jeg forutså. FunCom og "lærespillene"
havchr, er dere utvikler og utgiver? Mulig de skiller på dette.
-
Leser et intervju med Silje Grønli (PR & Promotion manager, EA) "Salget går ganske bra på 360, men det har gått tregere på PC. De som bruker PC har da også et større utvalg i Lord of the Rings-universet"
Beklager Silje, men jeg tror det har noe med at dere lager dårlige spill, og vi forventer bedre av en lisens som burde stått sterker. Desverre fikk EA de grådige skitne labbene sine på Tolkien sitt livsverk.
Kilde FaroJournalen nr 2 2009
-
Synes det faktisk så litt artig ut på en komatøs måte. Ser at dette er spillet onkelen min ville ha spilt hvis han var gamer.
Er det muligheter for online play her?
-
Jeg er fanboy så jeg var med fra open beta marerittet. Utrolig artig i starten men serveren var nesten tom, og da jeg flyttet over til en annen var jeg nesten alene. Er sikkert mange som kommer til å spille de nye klassene så da er det nok ikke noe problem.
Men jeg mener det er en av de store svakhetene ved PQ at de faktisk krever mange spillere.
-
Vil tro at det må finnes muligheter for små selskaper som produserer flash- og browserspill og spill til feks iPhone. Men det er kanskje ikke det Giske er ute etter.
Ser jo at det finnes talenter i Norge, Elias er et godt eksempel på en god norsk animert barneserie.
btw så er "Kaninen Krølle lærer å lese" ikke et spill (enda)
-
ser at det er et rush for post count i kveld hvertfall
-
Et problem er at når du spiller start områdene nesten alene så er det fryktelig vanskelig å fullføre PQ. Er det blitt noe bedre etter server mergene?
-
Leser i siste Faro Journalen at det kommer til å være en kategori for norskutviklede titler.
Synes det er topp at det blir fokus på norske spill, men finnes det noen andre produsenter en FunCom og de som produserer "kaninen Krølle lærer å lese" type spill?
Ikke at jeg er negativ til "barnespillene" men er det egentlig noen konkurranse?
-
Siden WAR ikke fikk sin egen forumkategori, tenkte jeg å slenge opp denne tråden. Diskuter WAR. Si hva dere liker, er mindre fornøyde med, hvilke favorittklasser dere har og alt annet angående.
Selv gleder jeg meg utrolig mye til mars, for da kan jeg lage meg en Slayer. Det blir utrolig digg. Venta på dem helt siden jeg leste om spillet første gang.
War fortjener nok kanskje sin egen undertråd.
For meg ble det litt for mye fokus på pvp, spiller jeg pvp spiller jeg fps ikke MMO. Litt synd siden jeg er stor fan av penn og papir utgaven. Følte de ikke klarte å fange den samme stemningen.
-
Strålende, bra arbeid
Tyskere mot russere
i Diskutér artikler (Gamer.no)
Skrevet
Ser spennende ut, kan kanskje minne litt om Hearts of Iron 2.
Noe av problemet med slike spill er at når russerne først før produksjonen sin i gang er det nesten umulig for tyskerne å gjøre noe.
Selv om jeg har vellykkede kampanjer bak meg i HOI2 med tyskerne.