Gå til innhold

Xander^

Medlemmer
  • Innlegg

    3 163
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Xander^

  1. ta nå ikke helt av da, AH skal ikke fjernes før april 2014, da er vel de fleste av dere drittleie for lenge siden..

     

    Ta helt av? :huh:

    Det kan hende at noen av oss som har f.eks syvsifret killcount i spillet, ønsker å vite om verdiene vi har opparbeidet oss vil stige/falle i verdi pga denne endringen i spillet.

     

    Ikke verre enn det :)

  2. loot 2.0; hvilken rolle vil gull spille (bortsett fra rerolling hos mystic etc) og hvilke items blir account bound? selv om ah forsvinner må det vel være mulig å trade privat?

     

    en ting til..om man har en liten slant liggende på rmah, bør man investere i gull eller la de ligge hos blizz som mer eller mindre er verdiløst for mitt vedkommende

  3. Det er litt rart at med et så fantastisk loot-system som de allerede hadde (i mine øyne i hvert fall) i D2EXP, med runes og runewords, skikkelige unique items (du kunne finne et item og bygge en helt ny karakter rundt det) at de klarte å videreføre så lite av det og ende opp med det de gjorde. Jeg savner ikke akkurat å plukke opp penger, og det er greit med personlige drops, men ellers er det stort sett bare sorgen.

    Takk for sist :)

    Ja, loot i SC er ikke mye å skryte av, selve slayingen er heller ikke spesielt utfordrene.

    Hvis folk er lei av dette så er det bare å starte med HC.

     

    Der er loot faktisk verdt noe og du må faktisk bruke hodet når du gearer deg opp, som igjen gjør spillet mer givende. Vedder en softis med valgfritt strøssel på at 100 timer HC vs SC vil gi deg mer gold. I og med hc/sc gold kan trades.

     

    Redd for å dø ? Vel, det er en av flere faktorer som gjør D3 HC myyye morsommere enn SC.

    Den som intet satser, intet vinner.

  4. Critchance er et must på hansker.. egentlig på alle items som kan rolle critchance.. Skuldrene dine kan med fordel craftes til noen med vit og %life om du er riktig heldig.

    Da slipper du også vit på nat ring, noe som senker prisen en del.

     

    Amuen kan lett oppgraderes med en velplassert craft

     

    Skoene kan lett byttes, dual ress eller vit roll er noe jeg ville valgt.

    Pants kan byttes med 9ias i stedet for 8ias som du har nå.

    Beltet kan byttes med WH og chest kan craftes

     

    edit: Innas helmets er svinbillige.. få en med dual ress eller &life

  5. HC forlenget spilletiden en god del for meg og, men en tidvis vanvittig ustabil linje (eller om det er spillet?) skulle vise seg å sette store skår i gleden. Det gikk fint helt opp til a4 inferno, der jeg nå har mistet 3 characters som følge av at spillet plutselig fryser et par sekunder før det kommer tilbake, og jeg er død.

     

    Men grunnen til at jeg valgte HC var egentlig kun for å få 2x lvl 60 chars av hver char, samt hardcore specific achievements

    Hvis du ikke klarer å stå i ro i to sekunder uten å dø så ville jeg dobbeltsjekket gear/skills.. men act4 er jo søren meg et helvette.. har 1m EHP buffed WD (5/5 grusome/harvest) men ikke fan om jeg tør å sette foten innom act4.

  6. Jeg gikk lei av SC etter flaut mange timer ingame, og begynte med HC.

     

    Skal si spillet har fått ny mening..farmingen i seg selv er som natt og dag. Det som vangligvis er trash i SC kan være verdt millioner i HC.

     

    AH styres mer eller mindre av player deaths som gjør at økonomien går i bølger, noe som gjør selv AH spennende.

    Noe av det beste imo er at HC faktisk krever at du bruker hodet når du skal geare deg opp, finne balansen mellom EHP og DPS.. hvis ikke risikerer du å dø, og da er du død.

     

    Alt dette gjør spillet i alle fall for meg, 100 ganger mer spennende.

×
×
  • Opprett ny...