Gå til innhold

trondgtrond

Medlemmer
  • Innlegg

    92
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av trondgtrond

  1. Hei, jeg studerer ved ITU i københavn, og vi har et fag der vi for øyeblikket utvikler et spill. Vi drive for tiden på med playertesting, og trenger testere. Hadde vert rått om noen av dere hadde testet det :)

     

    Spillet krever Unity webplayer. Spillet er avhengig av en server som av og til kan gå ned, så om spillet ikke loader er serveren sannsyneligvis nede. Spørrekjema finnes nederst på nettsiden.

     

    http://pow3rtower.appspot.com/

     

    På forhand, takk! :)

  2. når folk snakke om PC-salg virke d som om det kun e bærbare det er snakk om. Det jeg er interresert i å se statistikk på et gaming desktops, eller gaming hardware generelt sett.

     

    Hvordan ser det ut for high end GPUer fra nvidia og amd?

    Hva med high end CPUer? RAM? SSDer? osv osv?

     

    Faller salget av disse og, eller holder dette seg stabilt? Såvidt jeg vet er det ingenting som kan konkurere med en selvbygd high end desktop?

  3. Hele PC-markedet har lenge vært på vei fra stasjonære til lettere og mer energieffektive enheter som bærbare, mediebokser og nettbrett. Nvidia går rett mot strømmen når de tror det er noe særlig fremtid i 1000 Watt PCer. Et gitt nivå på grafikken får man med stadig færre watt.

     

    Vell, min erfaring er at stadig flere og flere kjøper kraftige store strømslukene stasjonære. Til og med hardcore konsollfanboys går over til massive stasjonære PCer. Vet ikke om noen som har gått over til mobilgaming. Det jeg har erfart er økt interesse i selvbygg av ekstreme gamingrigger selv hos folk som ikke vet hva en GPU er....

    • Liker 1
  4. "...til å konkludere med at 12K-spilling ser griselekkert ut."12K ??Forstår det er kjekt å leke seg med tallene, men tror dere bør korrigere dette.For ordens skyld, 8K er en firedobbling av 4K med tanke på oppløsning(8K = 7680 × 4320 = 33M og 4K = 3840 × 2160 = 8,3M)"12K" i artikkelen utgjør kun 3840 × 2160 × 3 = 24,9M

     

    Alså, når man snakker om 2k, 4k osv så er det antall pixler i X-aksen det er snakk om (1920, 3840 etc). Dermed blir det riktig å si 12k i dette tilfellet, siden det er 4k*3.(3840*3)

  5. Er da vell ikke slike våpen man trenger å være redde for. De trenger jo både krutt og metall for å fungere, noe disse første allemanns 3D printerene ikke kan printe. Det som kan være skummelt derimot er å printe ut crossbows osv. Nå vet jeg ikke så mye om typen plast som blir brukt, men regner med det går an å printe ut crossbows som er elastiske nokk til å produsere ganske så mye kraft i hvert skudd. Piler av plast er da også mulig, og kan fort være veldig farlige/dødelige om avfyrt mot hals/øyne.

  6. Teit markedsføring, alle 3D tver består jo av 2x 2D bilder, å skille ut 1 av dem blir jo bare å synkronisere shutteren til 1 av bildene for å få 2D, burde være mulig med modifiserte briller på alle 3D tver.Jeg har kjøpt briller for å gjøre 3D om til 2D på passive kinoer, dem er enkelt og greit polarisert likt på begge "brilleglassene". http://www.2d-glasses.com/

     

    er ikke poenget å slippe 3D briller om man ikke vil ha de? Med din løsning må man jo ha briller for å se 2D og.. her er det snakk om at en person kan se 3D med briller, og en se 2D uten briller sammtidig

  7. Med en slik løsning kan man ikke lengere påstå at noen kjøper en filmtittel. De vil kun få en begrenset mulighet til å avspille filmen under spesielle forhold.Man ser ut til ikke å ha lært av feilene fra DIVX:http://en.wikipedia.org/wiki/DIVX

     

    men hvorfor er folk så opptatte av å kjøpe å eie ting? skjønner ikke hvorfor å "leie en lisens" høres så forferdelig ut.. Så lenge du får bruke innholdet under normale forhold er vel det greit nokk?

  8. Skulle til å si det. Man havner i uncanny valley når modellene og grafikken er så realistisk som mulig, men animasjonen og bevegelsene er urealistiske.Men uten å være en ekspert på feltet så virker jo microgeometry rendering som noe ala Tesselation, som finnes på DirectX11, og 16K Displacement maps er vel ikke helt på jordet? Du kan kanskje ikke rendre så mange andre ting utenom det ansiktet, men det burde vel gå greit på et high end kort, vil jeg tro.

     

    Vet ikke om tesselation er tatt i bruk i dette tilfelle, ser ikke helt poenget, med mindre man skal kunne gå rundt på huden :p

     

    Dette ser ut som en bump+normal/parrallax shader med en enorm textur oppløsning (altså når det kommer til porer og rynker). Men når det er sagt regner jeg med ansiktet i seg selv er brukt store mengder tesselation på ja.

     

    Ser helt sykt ut, men sikkert tung grafikk. Men tror ikke 16k texturer på enkelte objekter blir for stort problem for dagens GPUer.. har testet 4k texturer på nyeste ipad, og det greide den relativt bra.

  9. Hei, jeg går for øyeblikket 3. året ved bachelorutdanningen Spill- og Opplevelsesteknologi ved HiNT. Jeg har mest lyst til å fortsette å gå skole i 2 år til og ta en mastergrad etter denne utdanningen er fullført. HiNT har desverre ikke noen masterutdannelse innenfor dette, så jeg lurer på;

     

    -Hvilke andre skoler som tilbyr dette?

    -Hvilke skoler/linjer anbefales?

    -Er det mulig å gå til noen av disse direkte fra min utdanning, eller kreves et ekstra kurs etc?

     

    Takker for alle svar! :)

  10. Da har jeg tatt meg den friheten å teste en "stor" demo. Etter 15 minutter ble galskapet avinstallert og fjernet for godt.

     

    1. Spillet har lite, eller ingenting med det jeg kjenner som Flatout fra Bugbear.

    2. Spillet var, helt isolert sett, ufattelig dårlig!

     

     

    Jeg er sikkert tidenes største flatout fan! har brukt hundrevis av timer både på 1ern 2ern å UC... og jeg kan med handa på hjertet si at flatout 3 er et av de dårligste bilspillene jeg har prøvd!! helt forferdelig! det virker som en tilig prototype av et spill som noen har gitt opp. Og fysikkmotoren i spillet minner om bilspill fra midten av 90-tallet. Flatout-serien er nokk ødelagt for godt etter dette spillet.... :(

     

    skjønner ikke hvorfor bugbear ikke utviklet 3-ern.. kunne ikke de ha forlatt burnoutklonen ridgeracer unbounded å laget flatout 3 istede? HUFF!

     

    får satse på at codemasters virkelig går for flatout-stilen med dirt:showdown eller hva det heter!

×
×
  • Opprett ny...