De bruker voxel grafikk i stedet for polygoner. Det er mye mer ressurskrevende enn tradisjonelle polygoner, som ikke vil funke når man fritt skal kunne "endre" på terrenget. Mens de fleste er primitive og tenker "kraftigere konsoll = bedre grafikk", er Nintendo mer innovative og tenker heller "hva slags gameplay mekanikker kan vi bruke maskinkraften til, som ikke lot seg gjøre før?"