Gå til innhold

Syfer

Medlemmer
  • Innlegg

    781
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Syfer

  1. Syns skaden var helt sinnsykt digg!

    Kan jeg spørre hvorfor du syns den var usannsynlig, dark by design?

    8097038[/snapback]

     

    140mph (225km/t) rett i en vegg

    Jeg kan love deg at det ikke ser slik ut i virkeligheten

     

    Til gjengjeld er den bare der for å gi et preg av realisme, så jeg bryr meg ikke spesielt om at bilen ikke blir totalvrak etter et lite krasj

  2. Jeg er spent på hvordan de har tenkt til å løse det.

    Et tilfeldig eksempel, når du skal riste av deg "aliens", vil rumble da "sparke inn" og gjøre håndbevegelsene dine med sixaxis ganske merkelig ?

     

    Hadde ikke akkurat forundret meg om håndbevegelses-sensoren plutselig skulle forsvinne

  3. Enig med deg Kash,denne saken har prinsipiell betydning.Ihvertfall på beløpet,hvis det er en software feil så burde han kun faktureres med et testgebyr på 175 kr.Kan jo ikke betale Netshop for mange timer med testing når en hardware feil kan utelukkes på maks en halvtime.

    7974136[/snapback]

    Hardware feil kan utelukkes på maks en halvtime? Det var jo utrolig kjekt. Tror det er mange serviceverskteder som ville hatt deg som teknikker.

    7974225[/snapback]

     

    Har satt isammen ca 50 pc'er og har aldri brukt noe lengre tid for å se om de fungerer som de skal.Har også hatt noen med hardwarefeil og da tar det selfølgelig lengre tid å finne ut av problemet.

    7975448[/snapback]

     

    Når Netshop mottar en maskin de mistenker har et hw problem, så skrur de ikke bare på maskinen og tenker "nei her skjer det ingenting galt, da er det ingen problemer med maskinvaren". Skal man utelukke hw problemer så gjennomfører man lengre stress-tester av komponentene.

     

    Det hadde vært minst 30 ganger så mange klage tråder her inne hvis nettbutikkene bare hadde brukt 30min på å feilsøke maskinene.

  4. Tvisten går ut på at trådstarter mener at Netshop ikke kan ta seg betalt fordi han mener at dette er en reklamasjon. Grunnen til at han mener dette er at det ikke er noe gale med OS. Trådstarter har kjøpt en maskinvare som ikke vil fungere med Win XP. Netshop hevder at OS er for gammelt, og at det ikke er deres problem. Dette er kjernen i saken slik jeg forstår den. Også er det diverse momenter som gjør at denne saken kan diskuteres opp og ned i mente.

     

    Trådstarter har kjøpt en maskinvare som fungerer med de nyeste versjonene av Windows XP. Netshop hevder at det er snakk om brukerfeil fordi eier bruker feil versjon, ettersom Netshop kun har levert hardware og eier har takket nei til medfølgende windows xp, så er det ikke Netshop sitt problem at bruker installerer feil versjon.

  5. Håper de endrer opplegget totalt i denne gangen. Er rimelig lei all den like bykjøringen etter 4 spill i serien. Det trenger større variasjon.

    7973346[/snapback]

     

    Det er jo nesten det samme som å si at man håper de fjerner snikeopplegget i splinter cell

  6. Muligens hvis man har en svart lapp over øyet samtidig...

    Out of the box så kan man installere Windows XP så lenge man benytter seg av rett versjon. Igjen, det er ikke noe problem å installere XP så lenge man benytter seg av korrekt versjon, når Netshop selger en maskin uten os så er det fordi kjøper har valgt å kjøpe maskin uten os, da er det kjøper sitt ansvar å forsikre seg om at han har rett versjon. Når Netshop selger en maskin med os, så er det Netshop sitt ansvar at det ikke er problemer med produktene.

     

    Nå skal man heller ikke glemme at trådstarter gang på gang har blitt oppfordret til å gi mer informasjon om problemstillingen, noe han glatt hopper over. For ikke å snakke om at flere brukere har kommet med tilbud om å hjelpe han med maskinen.

  7. Jeg ser ikke helt hvorfor Netshop skulle holdes ansvarlig for dette, de har da sjekket produktet de solgte (Maskin uten os) og konkludert med at HW er ok.

    7949011[/snapback]

    Spørsmålet er hvordan man definerer en hw feil, er det en defekt på datamaskin at man ikke kan innstallere markedets mest utbredte OS.. Tipper den var Windows XP ready? Poenget mitt er at Netshop sin uvitenhet til egne produkter ikke fratar dem ansvaret. Dersom de solgte Mac'er uten OS og sa de var Windows XP ready, så ville etter min mening det vært mye samme problemstilling.

     

    Synes vel også at grunnlaget til Netshop virker tynt, relevansen av infoen i linken er tvilsom i beste fall og jeg er ikke overbevist at det er problemet i dette tilfellet ettersom han faktisk hadde innstallert og brukt denne windows versjonen ett helt år(dersom jeg ikke har misforstått).

     

    Strengt tatt så er det vel avklart at Netshop har sitt på det rene og at trådstarter er den som har gjort en feil.

    Nei, selger man sære produkter, så må man også ta ansvaret når problemene dukker opp.

    7954781[/snapback]

     

    Man kan da installere Windows XP, det har da blitt forklart opptil flere ganger, det er ingen problemer å installere Windows XP så lenge man vet hva man gjør. Når Netshop selger en maskin med os så har de større ansvar, når Netshop selger en maskin uten os så har de bare ansvar for at hw fungerer. Hvis man ikke vet hva man gjør så bestiller man da ikke maskin uten os.

     

    Det er definitivt ikke samme problemstilling som om de skulle selge Mac og påstå de er XP ready.

  8. Personlig så håper jeg at Sony ikke vinner denne runden, ikke fordi at jeg ikke liker alt Sony gjør, men rett og slett fordi det er nødvendig at man får "bytte" litt på det.I det minste at det hele blir såpass tett at man ikke kan utrope en klar vinner. Det er vel det som fører til bedre løsninger i fremtiden ? Hadde dagens spillsituasjon vært like behagelig for oss forbrukere hvis Microsoft aldri hadde kastet seg inn i konsollmarkedet , neppe.

     

    Jeg er litt mer skeptisk til dette med to såpass forskjellige arkitekturer, for all del, det kan hende at Sony kokt sammen en svært god løsning for fremtidige konsoller. men per i dag så føler jeg at det er uheldig ettersom det innebærer at mindre aktører trenger lang tid hvis et spill skal komme til begge konsollene, for ikke å snakke om at de som spyr ut titler (EA) kommer til å produsere spill hvor en av konsollene vil oppleve framerate problemer og sikkert hakket dårligere grafikk. Det kan føre til at mindre produsenter må ta et valg og bestemme seg for å kun lage spillet til en konsoll, sånn sett vil det alltid være noen som blir skuffet.

     

    Det at PS3 er såpass åpen er både positivt og negativt, positivt i den forstand at man stort sett kan gjøre alt man vil med konsollen, negativt i den forstand at det er ikke alle utviklerne som liker det. Xbox hadde et stort problem med piratkopiering grunnet hvor lett det var å chippe konsollen for så å sette inn større harddisk. Jeg håper inderlig at Sony klarer å levere en solid online tjeneste som kan være med på å forhindre at man chipper konsollen.

     

    Heldigvis har begge konsollene sine exclusives.

     

    Angående grafikk så tror jeg nok at det blir ala forrige generasjon, noen år etter lansering så vil det komme bedre og bedre spill som sprenger tidligere grenser innen grafikk og gameplay. Det vi har sett hittil er bare begynnelsen. I det ene øyeblikket vil PS3 lede, i det andre øyeblikket vil Xbox360 lede.

  9. Jepp. :)

    Og Motorstorm ser eksellent ut, no argument.

    7945613[/snapback]

     

    På hvilken måte ?

    7945763[/snapback]

     

    Fysikken overgår langt det eg har sett i noko anna bilspel. Mi meining.

    Frameraten er bunnsolid. Grafikken er rett og slett utruleg pen, spesielt i førstepersons-vinkelen - dette er då og bekrefta av samtlege previewer eg har sett av spelet.

     

    EDIT: Ja, og så ser det vanvittig moro ut. :D

    7945977[/snapback]

     

    Det at bilen lander på store steiner etter et langt hopp og bare kjører rett videre vitner om god fysikk ? Beklager, jeg ser ikke helt hvor det er blitt av denne fantastiske fysikken. Når man kjører i andre biler og når han fyker sidelengs gjennom en sving og treffer steinene på siden, det er ikke bare å kjøre videre og at man kun har mistet pittelitt fart. Frameraten ser bunnsolid ut, det har du rett i, angående grafikken så synes jeg den varierer litt. Når man kjører i de litt mer lukkede områdene så synes jeg ikke den ser spesielt imponerende ut, dog når man kommer inn i sluttområdet og det hele åpner seg opp, så ser det veldig pent ut.

     

    Fartsfølelsen er jeg fortsatt ikke imponert over, det virker som om man lider litt av Burnout-syndromet, når man ikke booster så er ikke fartsfølelsen tilstede.

     

    Det er vel strengt tatt Burnout i "ødemarka", så moro blir det nok.

  10. Jeg får vel si det samme som jeg har sagt de siste månedene, fartsfølelsen ser ikke spesielt imponerende ut, det samme gjelder denne fysikken som så mange her inne har skrytt slik av

     

    For all del, sikkert et morsomt spill der man sitter 4 venner og kjemper om å komme først i mål. I mine øyne er det definitivt ikke det samme spillet som man "viste" på spillmessen for noen år tilbake siden

  11. http://www.dagbladet.no/kultur/2007/02/14/492031.html

     

    (Dagbladet.no): Blant alle millionene Norsk filmfond fordeler til filmprosjekter, går også noen til norske spillutviklere.

     

    Hittil har potten vært på rundt fem-seks millioner kroner per år, noe som på langt nær er nok i forhold til utviklingskostnadene til dagens spill.

     

    Dette kan det nå bli en endring på.

     

    Vil innføre avgift

    I høringsuttalelsen som nylig ble sendt fra Norsk filmfond til Kulturdepartementet kommer det fram at de nå ønsker å formalisere en større støtteordning til spillutvikling:

     

    «Norsk filmfond anbefaler at det innføres en avgift på omsetning av dataspill for å muliggjøre en tilskuddsramme på 30 millioner kroner til utvikling og lansering av dataspill», kan man lese i en knapp setning i det 16 sider lange dokumentet.

     

    - Det er et forslag vi nå har sendt til departementet, der vi ber om å få innføre en avgift på dataspill. Dette er penger som dermed kan brukes til å i større grad finansiere spillutvikling i Norge, forteller prosjektkoordinator for spill Kaja Hench Dyrlie i Norsk filmfond til Dagbladet.no.

     

    Finnes på film

    Det eksisterer en tilsvarende ordning på filmsalg i dag, der noen kroner for hver solgte DVD går til film og kino.

     

    - Hvor mange kroner er det snakk om?

     

    - Det er ikke bestemt, og det er heller ikke tatt stilling til om det ønskes at den eventuelle avgiften skal bestå av et fast beløp, eller en viss prosentandel av salgssummen - slik det nå er med DVD-salget. Det vil uansett ikke være så mye det er snakk om, vi snakker om noen få kroner. Det er ikke sikkert at sluttbrukeren vil merke det engang - om du kjøper en DVD på Platekompaniet, tenker du ikke over hvor mange kroner som er gått til avgift, sier Hench Dyrlie, og legger til:

     

    - Selv om det ikke er mange kronene kjøperne må ut med, vil det til sammen utgjøre en stor sum som kan komme godt med for norske spillutviklere. Dette vil også slå positivt tilbake på spillkjøperen, som får et bedre utvalg.

     

    Hvor stor del av den samlede støtten på planlagte 30 millioner som kommer fra avgiftspengene, og hvor mye som kommer fra Norsk filmfond direkte, er ennå ikke avklart.

     

    Lanseringsstøtte

    - Vil økningen i spillstøtten ha noen innvirkning på vilkårene dere setter til spillene?

     

    - Da Filmfondet først begynte å dele ut penger til dataspill i 2003/2004, rådet det litt usikkerhet rundt hvordan kravene til norsk språk og kultur i spillene skulle tolkes. Vi vil ikke fravike kravet til norsk språk, men det er klart at vi må gjøre noen justeringer underveis - for eksempel ved onlinespill, der vi ikke kan kreve at alle skal snakke norsk i spillet. Det er masse diskusjoner nå om hvordan ting burde være, sier Hench Dyrlie.

     

    Det er også foreslått en egen lanseringsstøtte for dataspill.

     

    - Å få spille ut i markedet, og at de blir kjent blant kjøperne, er nesten like viktig som å støtte selve utviklingen. Så langt har ikke norskutviklede spill fått like stor eksponering som de burde hatt, forteller Hench Dyrlie til Dagbladet.no.

×
×
  • Opprett ny...