Gå til innhold

Litraphy

Medlemmer
  • Innlegg

    2 402
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Litraphy

  1. Jepp. Områdene man støter på i den første delen av spillet er bare en smakebit på hva som vil komme. :) Når et MMO først kommer ut så må man nesten ta det litt som det er, det vil jo uansett utvikle seg etterhvert. (Les: Altså ikke i endgame, men derimot via patcher/expansions)

     

    Anbefaler de som ikke har sett så mye i betaen om å søke opp litt av de andre planetene på YouTube, blant annet da Tatooine. Tror de fleste vil få seg en positiv opplevelse, og se på SWTOR som en litt mer åpen verden enn den kanskje virket i det tidlige stadiet.

  2. Jeg syntes i grunn Bioware har løst mye problemer med å lage en del instant instances uten loading. Jeg følte i hvertfall selv at spillet var veldig åpent og sømløst. Vil nok tro at mange som bare spilte til 15-20 syntes spillet ble litt for lukket, men sannheten er den at når du kommer videre så åpner det seg veldig. Blant annet Tattoine er så latterlig stort at det kan sammenlignes med flere WoW- områder sydd sammen.

     

    Blir uansett spennende å se hvordan det vil utvikle seg etter release, det er jo da det virkelig starter. De må jo begynne en plass, for så å se hva folket ønsker. Virker i hvertfall som for meg at Bioware er veldig interessert i å få tilbakemelding fra spillerne.

     

    De har forøvrig også sagt selv at PvP er svært viktig for dem (bekreftelse på dette ligger under nyheter en plass på swtor.com), så for de som er i tvil så er det nok mye artig i vente. Kan fort ende opp med at SWTOR tar igjen WoW på PvP ganske fort. Men det vil tiden vise.

     

    Litt av grunnen for at det sikkert er en del store områder og korridorer uten innhold er jo også for at de skal ha steder de kan plassere nytt innhold/npcs osv på. Husker selv fra WoW hvor det var diverse områder på kartet du ikke kom til, men som plutselig dukket opp en expansionpack. :)

  3. Stemmer nok bra det _LarZen_. Er jo bare å se til EQ1 det. Det spillet er langt fra død ennå, og kommer neppe til å dø med det første heller. Men noe vi alle kan si oss bra enig i er at WoW kommer garantert til å få mye konkurranse i SWTOR noe som er meningen, og noe som er veldig bra for hele spillerbasen. Høy konkurranse gjør at alle vinner. Begge blir presset til å prestere maksimalt for å oppnå høyst antall spillere.

    Kan se for meg at flere MMO av nyere generasjon, inkludert WoW må se seg nødt i å leve i harmoni sammen.

     

    Forhåpentligvis vil vi se stadig forbedringer til spillene. Konkurranse er bra for markedet, selv om mange innbitte fans av spill x eller y vil føle at valg x eller y er helt feil, og at det kommer garantert til å gå i dass.

     

    Jeg sier ja til konkurranse, og ja til at det blir mindre kaffe/donut- pauser på gutta i de store spillselskapene, slik at vi, den betalende kunden, får akkurat det vi betaler for; et spill med mye innhold og som vil fortsette å få solid innhold i lang tid fremover.

     

    *Beklager for noe repetering i posten, men leser sjeldent over når jeg har tømt hjertet.

  4. Origin er noe ordentlig møkk, jeg er sjeleglad for at jeg ikke har bestilt noe via dem. Ufattelig glad for Bioware ikke vil ha noe med Origin å gjøre.

     

    0_o Bioware bruker jo Origin som fast partner for SWTOR. Er jo eneste måten å få kjøpt det elektronisk på.

    Joda, det er forsåvidt greit nok. Men etter du har kjøpt og betalt bruker du ikke Origin til noe annet i ettertid. Alt i spillet foregår i spillet, patching er i launcher, GM's er ingame og all support kommer direkte fra Bioware. Men ja, man slipper ikke helt unna Origin hvis man benytter det til å skaffe spillet digitalt. :)

  5. Hva er egentlig tanken bak PVP-gear? Jeg har spilt minimalt med PVP i MMOs, mest fordi jeg har gått lei spillene før jeg har kommet skikkelig inn i PVP-delen. Men det har irritert meg grenseløst at jeg måtte ha PVP-gear. Jeg liker open world PVP, men da veksler jeg mellom PVE og PVP, og da er det utrolig irriterende at en enten gjør seg ubrukelig mot mobs (med PVP gear) eller er ubrukelig i PVP (med standard utrustning). Så hvorfor bruker spill PVP-utstyr? Er det fordi standard utstyr har såpass mye bedre armour for å overleve bossmonster-angrep at vanlige spillere ikke kan skade de? Eller er det for å gi folk noe å grinde etter når de er "ferdig" med PVE-delen?

    Naturligvis er det for å få noe mer å grinde etter. Jo mer innhold jo bedre. Grunnen til at eget utstyr til PvP kom (med wow?) vet jeg virkelig ikke grunnen til forsåvidt. Spill som Dark Age of Camelot som jeg selv spilte i mange, mange år klarte seg fint uten det.

    Men ser heller ingen grunn til at det skal være noe negativt med at PvP blir et større aspekt av spillet. Husker fint hvor moro det var å kunne kjøpe enda en set-piece til pvp- utstyret mitt i WoW.

     

    Personlig så tenker jeg lite over slike ting, jeg tar det heller som det kommer.

  6. Hvor har folk forhåndsbestilt fra, og har dere fått kode til registrering? Venter spent på mail fra Komplett. Skulle gjerne hatt i alle fall et par dager headstart for å slippe fullstendig kaos i startsonene.

    Bestilte fra Komplett. Fikk kode etter en dag eller to når ordren sannsynligvis ble registrert. Dette var forøvrig for flere måneder siden, så de hadde sikkert mindre å gjøre da. Når bestilte du?

     

    Får du registrert den snart, så kan det jo hende du i det minst får to dager. Stephen Reid bekreftet i hvertfall at early access vil vare minimum 1 dag, med mindre du registrerer koden 23:59 19 Desember :p

     

    http://twitter.com/#!/Rockjaw (Bekreftelse på dette finner du en eller annen plass her) Får nok heller ta ordet mitt på det.

  7. Forresten - til dere som både har god erfaring fra WoW, og har testa SWTOR; Hva syns dere?

    Glad jeg ikke forhåndsbestilte.

     

    Gameplay var en stiv versjon av Wow, å høre NPCene snakke til deg er interessant de første 2 gangene, uinspirerte omgivelser, grusom UI, skuffende grafikk.

     

    På linje med AoC. Lukter flopp.

    Lukter flopp når allerede nesten en million i USA alene har forhåndsbestilt, og snart 4 millioner på verdensbasis? Da har vi to litt forskjellig syn på en flopp.

    • Liker 4
  8. Men FBEN vil ikke få 1 dag tidlig om han ikke får en kode fra Komplett slik at han kan registrere seg hos Bioware med forhåndsbestilling :\

     

    Så vidt jeg husker gjør de heller ikke forskjell på CE preorders heller, så de hopper ikke fram i køen.

    Sant nok. Registerer man ikke koden blir det oppstart med alle andre 20. desember. Det er heller ingen forskjell på hvilken versjon man bestiller av spillet nei. De plusser ikke på en ekstra dag bare fordi man valgte å kjøpe CE eller DDE.

     

    Det finns gear med expertise, ja. Gör du massa battlegrounds och huttball får du massor med poäng du kan köpa expertisegear (och annat) för. Alltså, det är PVP vendors i feks Imperial Fleet. Hittils verkar det vara i "brackets" i level. Feks gear med minsta level 20 (billigt dessutom, 2 runs och du har ett par bracers etc), nästa är 40 osv. Jag ser fort för mig twinks som i wow där man stannar på 19, men jag har också läst någonstans att Bioware inte skall ge möjligheter för att låsa xp.

     

    När vi är inne på pvp, är det några som skall vara med i kvällens (morgonens!) avslutande open pvp på någon server? Det kan fort bli artiga filmer i morgon med tusenvis av spelare mot varandra på ett gigantiskt slagfält. Folk har väl samlat nog med pengar för att ha råd att reparera gear tänker jag ;)

    Kan se for meg at det hadde vært moro å invadert Ilum med alle på serveren :p

  9. Slik at folk kan se forskjellen, så poster jeg 2 bilder fra betaen.

    Det ene har altså ingen AA, altså builden som alle fikk teste under forrige helgs stresstest, mens det andre har AA x8. Jeg kan dessverre ikke svare på om grafikken er satt høyere, da det ikke er mine bilder. Men det vil i hvertfall vise hvor enorm forskjell det er på landskap og bygninger.

     

     

    post-17916-0-28004200-1322848094_thumb.png

    post-17916-0-14960300-1322848113_thumb.png

  10. De har skifta enda en irriterende ting også ser jeg. Nå må man ikke lenger peke over valgene for å se om man velger light eller darkside. Til de som mener at ting ikke kan forandre seg i det hele tatt på noen få uker fra stresstesten kan i hvertfall sette i gang å spise ordene sine :p

     

    Leser i mellom patchnotes nå selv fra et par dager siden, og det er enormt mye de har endret på allerede. Tipper nok det kommer minst enda en patch før release, i tillegg til en god del foranderinger den første tiden etter lanseringen den 20.

×
×
  • Opprett ny...