Gå til innhold

Artorp

Medlemmer
  • Innlegg

    292
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Artorp

  1. Ok, har nå gått gjennom oppgave 6 Del 2 igjen.

     

    Oppgave 6a, finn omkrets til figuren:

    Her fant jeg ut at omkrets var (20π)cm, eller ca. 62,8 cm.

     

    Oppgave 6b, finn areal til figuren:

    Her ble arealet (50π)cm², eller omtrent 157 cm². EDIT: Se denne posten:

    https://www.diskusjon.no/index.php?session=...&p=13721146

    svaret blir (25π)cm².

     

    Oppgave 6c, finn formel for arealet til figuren:

    Fant formelen: A=πr²

     

    Skal jeg utdype svarene?

  2. Okay. :dontgetit: Bra at man bare fikk ett poeng for den, for der tok jeg feil. :!:

    Bare for en illustasjon av symmetrilinjer:

    Symmetrilinjer

     

    Fant den på Google.

     

    På den oppgaven skulle det være 1 linje vannrett, 1 lodd, og 2 diagonalt.

    Ja, det var det jeg tegna. Da var ihvertfall den poenget i boks :)

     

     

    Ok, er det noen som husker oppgave 6? For å unngå forvirring...

     

    Selve figuren var jo en halvsirkel med diameter 20 cm. Så var det to mindre halvsirkler plassert på diametern til den store, med en diameter på 10 cent hver.

     

    Oppgave A var vel å finne Omkrets, oppgave B areal, og siste var å finne formel. Correct?

    Jepp!

    Ok.

  3. Ok, får bare prøve å henge med da..

     

    Jeg skrev opp svarene i både desimaltall og algebra-format, slik at det så noe ut som A=50(pi)cm²=157cm² (der siste "er lik" er et "rundeavtil" tegn). Rundet av til 0 desimaltall, fordi det var ingen desimaltall i oppgaven.

    Nei, faen. Kødder du? Hvor lang var r? Tror jeg regnet med r=5. Faen helvete så blind.

    r til den lille sirkelen var 5cm. Slapp av :p Brukte bare det regnestykket som eksempel.

  4. Hva faen skulle man gjøre på den oppgaven på del en der det stod noe sånt: "Stortinget har mange slike vinduer. Tegn symmetrilinjene til vinduet på figuren under."? :dontgetit:

    Man skulle tegne flere linjer gjennom objektet. Linjan skulle plasseres slik at figuren skulle kunne speiles/brettes over linja, og da overlappe seg sjøl. Jeg tegna fire linjer, to gjennom diagonalene, og to som et pluss tegn.

  5. Ble ferdig kl. 13.45 :woot:

     

    Var jo ganske lett! Mye enklere enn eksempeloppgaven, håper på en 6'er :)

     

    Jeg brukte tangens i begrunnelsen på en av oppgavene på oppgaven om rådhusvinduet, kanskje jeg får en bonus der :p

     

    Et spørsmål: vil eksamensoppgavene bli tilgjengelig på nett, ettersom den er over?

     

    en gang ja

    Ok, får bare prøve å henge med da..

     

    Jeg skrev opp svarene i både desimaltall og algebra-format, slik at det så noe ut som A=50(pi)cm²=157cm² (der siste "er lik" er et "rundeavtil" tegn). Rundet av til 0 desimaltall, fordi det var ingen desimaltall i oppgaven.

  6. Har selv en middles avansert kalkulator, ikke grafisk, men som tar opphøyninger, sinus, fakulitet, og de mest "grunnleggende" regnemetodene på vg, og har klart meg fint med den de siste årene. Greit å ha en kalkulator som man kan gjøre seg kjent med før jeg (fårhåpentligvis) får meg en mer avansert (grafisk).

     

    Vel, må nok legge meg snart, må være opplakt til eksamensdagen ;)

     

    Go'natt.

  7. @Simen1

     

    Har ikke så mye tid nå, så jeg tror ikke jeg vil kunne sette sammen en guide :(

     

    Men hvis det er noen som kan noenlunde engelsk vil jeg anbefale http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro

     

    Der er det en haug med tuts lagd for nybegynnere, og man starter øverst, og jobber seg lengre ned.

     

    Det er bare å søke etter det man vil, som foreksempel "Fluid".

     

    Her er et par linker relatert til Fluid simulator:

     

    For en grunnleggende forståelse om simulatoren(ikke en guide):

    http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_N...Fluid_Simulator

     

    En guide:

    http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_N..._Sim_and_Yafray

     

    Alle er velkomne til blenderforumet forum.blender3d.no for tips og hjelp om Blender.

     

    Husk at Blender inneholder mange ukjente knapper og ukjent UI, men ikke la det stoppe deg fra å prøve det ut, ca. 90% av knappene vil du ikke bruke med det første, og noen er det ikke nødvendig å lære seg.

     

    Men selv om det kan være fristende å begynne rett på avanserte ting som en storby eller et hus innvendig, så bør man begynne i det små, og ikke starte med et større prosjekt før man har lært seg å bruke verktøyene, ellers vil man hele tiden sitte fast, og da kan det bli vanskelig å fortsette.

     

     

    @Sam_oslo

     

    Man kan bruke BGE til å simulere fysikk, som en ball som triller, eller en domino-rekke, og konvertere de opplysningene til Blenders animasjons-tidslinje. Så derfor kan man bruke bullet (fysikksimulatoren i BGE) i stedet for å animere for hånd.

     

    @Teabone

    Blender har et innebygd tegneprogram, der man kan tegne på et flatt bilde, eller rett i 3d-vinduet. Derfor kan den godt tenkes som et slags enkelt "tegneprogram" :p

     

    PS: Internettet er fullt av tutorialer og guider om Blender, som f. eks. denne siden:

    http://www.blender.org/education-help/tuto...etting-started/

    eller her:

    http://www.blendernation.com/tutorials/

×
×
  • Opprett ny...