![](https://www.diskusjon.no/uploads/set_resources_15/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
OleKHH
-
Innlegg
79 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av OleKHH
-
-
Vanligvis trenger man studiekompetanse
-
Vil anbefale og holde seg unna "for dummies" bøker og "in 24hours/4days" bøker. Programmering er et ganske avansert felt sånn er det bare. Det finnes masse tutorials online om programmering (cprogramming.com er veldig bra, men et veldig bra forum også). Lær deg syntaxen med gratis tutorials og heller bruk pengene dine på en "hvordan programmere" bok senere
-
Hvis man først skal betale for og ta utdanningen sin, så kan man like godt reise til utlandet mener jeg. Masse gode programmerings linjer i f.eks England.
Skolene der her også ofte sammarbeid med flere firmaer enn bare ett. (Funcom tilbyr ikke utplasserings plasser for folk som studerer programmering =\)
-
Adobe Director og Flash
-
Hvis du er student, så sjekk om du har tilgang til Microsoft Academic Alliance. Der finner du en full version av Visual studio som er gratis. Hvis ikke, gå for Visual studio express.
<3 Intellisense
-
Mulighetene er uendelige, og med meg – et selverklært geni og per definisjon et wünderkind – på lasset blir det en uungåelig suksess. Personlig vil jeg stå for manus, design og musikk
OK. Vet ikke om noen som ville annsatt en 16år gammel manus forfatter og designer, men mye rart er mulig.
Jeg er lederen av et mindre team på 20-30 stykker som nylig har -- sammen med meg -- brutt ut av et større engelsk spillfirma, og tilsammen har jeg over 10 års erfaring med spillutvikling.Firma, som at de har kontorer og alle får betalt, eller er det snakk om et "firma" med en hjemme side?
Stanley Kubrick fikk penger til å finansiere filmene sine selv om han behandlet skuespillere som verktøyNår det kommer til min egen blærighet så må jeg beklage det, men jeg betatt på samme måte for eksempel Mozart eller Rachmaninoff hadde blitt om noen forsøkte å lære dem tone som samsvarer med hvilken tast på et flygel.Sjangsen for at du er like talentfull som en av de er veldig liten, så ro deg ned litt.
NDA belagt? Er ingenting som er NDA-belagt; jeg vil rett og slett ikke forbinde min person med noe firma. Jeg spør bare etter norske talenter som kan være interessert i å bli med i spillindustrien.Så lenge du ikke kan vise til noe så virker du bare teit. Hvis du virkelig er så flink som du sier så burde du ikke ha noe problemer med og vise noe av det flottet du har laget.
Er sikkert en del her på forumet som kan en god del og kan være til stor hjelp for deg nå, eller i fremtiden, så tenkt litt over hvordan du oppfattes.
Mvh
-
Hvis du vil bli game designer, lag spill. Finnes mange verktøy som lar deg lage spill uten så alt for mye programmering.
-
Det ser med andre ord ut som om "Pure"-utvikleren har planer om å utfordre EA og Rockstar med en ny gateracer.
Er ingen hemmelighet det. Black Rock var på skolen min og holdt foredrag for en uke siden, de snakket litt om dette da.
-
Går utifra at det er en del mennesker her som utdanner seg innen programmering eller driver med det på fritiden.
Hvis du/dere har laget noe og vise frem, post det der:
Her er et av mine:
Gleder meg til og se hva andre har laget.
Mvh
*Lenker fjernet etter forespørsel av trådstarter.*
- Lasse
-
Karakterene dine har ingen ting og si. Er selvfølgelig nyttig og ha OK karakterer for og vise at du ikke er helt ubrukelig, men tviler på at noen kommer til og spørre etter de i jobb sammenheng.
Vil anbefale deg og velge et program, ikke hoppe rundt mellom mange. Selv bruker jeg Maya.
Hvor vansklig og komme inn på seriøse skoler?Sikkert mange som er uenige med meg har, men vil si at skolen ikke tells så mye. Hadde jeg vært deg så ville jeg valgt en kunst utdanning og lært med 3d ved siden av.
Hvor sannsynlig er det at jeg i det hele tatt får meg jobb i noe i nerheten?Er du flink får du lett jobb. En venn av meg har jobbet med 3d på flere store norske filmer, så det er fult mulig.
Er det nødvendig og studere i utlandet?Nei, men det kan være en god erfaring. Selv studerer jeg i england (programmering) og elsker det.
-
Det er ikke så stort marked for det i norge, så du har større muligheter hvis du er åpen for og jobbe i utlandet. Det er vanligvis ikke en 9-16 jobber heller (Noe som egentlig er veldig sjeldent innenfor media)
Men hvis det er det du brenner for, gå for det:)
-
Finnes det noen man kan koble på en usb kabel for og gjøre den trådløs? Si jeg elsker mitt usb keyboard (med ledning), men ønsker og sitte lenger unna maskinen min, kan jeg da kjøpe en adapter til og koble på keyboardet og en i pcen også få det til og funke?
Det trenger ikke og være spesielt raskt. Har funnet en trødløs usb hub, men den koster litt vel mye, og jeg trenger egentlig kun en "ledning"
-Ole
-
Avløpsrens:Er ikke så veldig glad i radio, så må nesten stå over den
JFM: Lost og prison break var kule i starten, men ettersom flere og flere episoder kom så mista jeg interessen. My name is earl er morsom, men har man sett en episode så har man egentlig sett alle.
Ståle: Litt skeptisk til call girl, men gir den et forsøk. Chuck virket ganske morsom. Er humoren litt sånn som i big bang theory?
Takk så langt, noen flere?
-
Nå er det jul og alle seriene jeg vanligvis så på er ferdige. Så nå trenger jeg noe nytt og se på, og trenger noen tips.
Nyere serier som jeg har fulgt med på:
Heroes
House
Terminator
Dexter
Californication
Dirty sexy money
How I met your mother
The big bang theory
+ Simpson's, American dad, family guy
Serier som jeg har sett på men ikke likte spesielt godt
Pushing daises
My own worst enemy
Ghosip girl
Ghost whisper
Håper jeg ikke glemte noen nå. Noen forslag?
-
Microsoft lager Visual Studio og gir det bort gratis til studenter. For det så er jeg evig takknemelig!
-
Pululf: Jeg ønsker virkelig og se at prosjektet deres kommer til og bli noe, men sånn som det er nå så tror jeg dere kommer til og slite med og finne dyktige folk.
Her er hva jeg ville gjort:
1. Gjør utvikler gruppen mindre. Nå virker det som mange folk har ideer, men at ingen ting virkelig skjer. Sånn som man sier, mange kokker blir bare søl.
2. La noen folk med erfaring ta hovedansvaret. Finn en som har holdt på med 3d en god stund til og styre den delen. En som er realistisk!
3. Finn ut hvem som kan hva godt. Se på andre prosjekter av samme type for og se hva 'godt' er.
4. Lage noe 'formelt'. Lag et storyboard, design dokument, konspt tegninger osv av høy kvalitet.
Hvis dere begynner og jobbe mot det så er jeg sikker på at dere kan klare og rekrutere mange dyktige folk. Er bedre og være litt slem i starten og se prosjektet bli noe enn og bare værer snill.
Håper du du ikke tar det som kretikk, er ikke meningen og være negativ.
Mva,
Ole K
-
:O
Du kan hjelpe oss mye!
Send meg en PM når dere har kommet så langt at dere har noe og vise frem eller hvis du har noen spesefike spørsmål
-
Vil ikke si at cryEngine krever veldig low poly modeller akkurat
Gleder meg til og se hvordan dette prosjektet kommer til og utvikle seg. Ender det opp med og bli bra så kan det hende jeg slenger inn en søknad for og bli med
I forhold til hva jeg pleier å holde på med er det low poly, jo
Du trenger ikke søknad
Bare si hva du kan bidra med, så skal vi se om vi kan få deg med på teamet.
Studerer programmering med fokus på grafikk og spill, så måtte blitt programmering/scripting, men vil se hvordan prosjektet utvikler seg før jeg bruker noe tid på det. Har sett alt for mange prosjekter få kjempe masse oppmerksomhet i design fasen, men når det kommer til og faktisk gjøre noe så skjer det ingen ting.
-
Vil ikke si at cryEngine krever veldig low poly modeller akkurat
Gleder meg til og se hvordan dette prosjektet kommer til og utvikle seg. Ender det opp med og bli bra så kan det hende jeg slenger inn en søknad for og bli med
-
CryEngine er kraftig og kan gi utrolig bra grafikk, men den krever også mere av de som lager modellene.
Lykke til med prosjektet
Edit: Er det snakk om og bruke spille/map editoren i Crysis til og endre på ting, eller og få tak i en lisens til selve CryEngine koden?
-
Lest imellom store deler av tråden nå. Så langt så virker det som om dere har mange ideer, men har noen av dere noe erfaring?
Anbefaler at dere tar kontakt med noen som kan programmering for og finne ut hvor mye av hva dere vil er mulig. Anbefaler også at dere lager spillet i 2D.
EDIT: Dere burde endre forumet sånn at alle kan se hva dere poster der. Er mye lettere og tiltrekke nye folk da.
-
Vanligvis saa er det ikke noen helt konkrete spoorsmaal, men det er som oftest et pluss hvis du kan vise at du kan noe om et engelsk spaaklig land.
-
Hvorfor er det så mange som vil jobbe innenfor spill når de ikke engang vet hva jobben går utpå?
Hvordan skal vi kunne anbefale en skole når du ikke sier hva du vil studere?
-
Men får du noe aktuell jobb/utplassering kun for et år?
Litt skeptisk til om bedrifter er villig til å lønne deg fullt for et år når de vet at du forsvinner igjen. Koster tross alt mye for bedriften å lære deg opp.
Det er egentlig bare en bedrift i Norge jeg har planer om og søke hos, og jeg vet at iallefall en stundent fra min skole har hatt utplassering der.
Spillutviklingsskoler i Norge
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Alt står på websiden dems, som er linket til i første post