Gå til innhold

Sceptrum

Medlemmer
  • Innlegg

    65
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Sceptrum

  1. I hvilken retning bør morgendagens MMO-spill utvikle seg?

     

    Les hele saken

     

    God artikkel og likte spesielt delen om hvordan spillernes handlinger skal ha mer innvirkning på verden. Jeg har derimot to innvendinger.

     

    Jeg mener tiden er moden for at en massiv onlinespillverden kan ta opp noen av våre egne politiske, moralske eller samfunnsmessige problemer, og at dette ikke ville gjøre den mindre interessant enn dagens alternativer

     

    Muligens det ville få noen til å spille, men så er det også at flere som spiller MMO gjør det for å få hverdagens problemer på avstand, altså "escapism". Jeg selv ville foretrukket noe annet i MMO enn temaer jeg leser i avisene eller ser på nyhetene hver dag.

     

    En mulighet for både å knytte spillutviklerne og spillersamfunnet tettere sammen ligger rett og slett i å innføre vårt virkelige styresett i et virtuelt univers – altså gi spillerne en reell mulighet til å være med å utforme spillets fremtid gjennom egne demokratiske valg.

     

    Jeg ville sagt at dette kunne vært direkte farlig også. Vanligvis er den beste formen for kommunikasjon mellom utviklere og fansen, et diskusjonsforum.

    Problemet er at man har fanbois og haters (grovt sagt) og at det faktisk er en liten andel av spillerne som frekventerer forumene. Bare se på Age of Conan forums i månedene etter launch, WoW forums, Warhammer og Champions Online. Du har folk som er helt fanatisk av å forsvare spillet (uansett hvor dårlig det er), folk som har et intenst hat mot spillet (uansett hvor mye bedre det har blitt siden sist) og en masse andre folk med forskjellige synspunkt. Og man har folk som spiller MMO forskjellig. Noen er kun der for PvP, andre her min/max folk som absolutt skal ha den beste talent-build og utstyr, folk som raider 25+ content og casuals som bare spiller litt innimellom. Også er det andre grupper eller undergrupper.

    Hva om en av disse "gruppene" blir overrepresentert om man har valg? Tenk om casuals fikk gjennom sine forslag i Age of Conan eller om PvPerne i World of Warcraft? Da ville deres synspunkter bli hørt på bekostning av de andre gruppenes og kunne føre til at de mister spillere.

     

    Utviklere burde ta mer hensyn til hva spillerne/kundene deres spør etter eller klager om. Funcom lærte dette den harde måten. Blizzard hørte vel for mye på en viss del av fansen (veldig mye av WotLK ble altfor enkelt) og først nå begynner Mythic å fixe på deler av Warhammer som fansen har ropt om (performance, CTD og RvR delen). Jeg selv ønsker at utviklerne bruker forumene aktivt, men at istedenfor å lese alle klager og forslag som kommer inn, fokuserer på de som oftest blir nevnt.

  2. Grei liste, men for meg personlig er ikke Empire: TW så bra.

     

    Dog, jeg har spilt siden Shogun:TW og kanskje mer kresen. Syntes bare at AIen kan være latterlig til tider, random declarations of war (ingen virkelig innlevelse. Rart når naboen du har meget godt forhold til bestemmer seg plutselig for å erklære krig), få custom game/MP brett og viktigst av alt...ikke særlig modbart vis a vis tidligere spill.

  3. Trist sak! Kjipt å ha enda en utvikler på lista over utviklere man ikke liker.

     

    Ikke skjønner jeg hvordan de hadde tenkt å koble dette opp mot Guitar Hero heller, eller hvorfor.

     

    Kanskje at man måtte bruke Guitar Hero-gitaren innad i spillet som minigame eller som en del av spillet? Eller en Guitar Hero: Brütal Legend Edition.

     

    For de som synes det er trist at Blizzard navnet dreges med, kanskje ta en titt på denne angående Starcraft 2 uten LAN:

    http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20090630

     

    Syntes kommentaren var ganske god selv.

     

    Har du noen lenke til guitar hero saken? Hørtes for dum ut til å være sann.

     

    Og ja, Sc2 uten lan er nok pga pirat kopiering. Vi kan vel se hvem som greier å finne 10,000 wc3 himachi nettverk først?

     

    AltF4 spurte hvordan de hadde tenkt å koble det opp mot Guitar Hero og jeg sa kanskje de ville ha gitaren i tillegg til kontrolleren.

     

    PS: Lenket til SC2, ikke grunnet spillet, men at når Activision tar kontroll så er det pengene som rår uansett hva.

  4. Trist sak! Kjipt å ha enda en utvikler på lista over utviklere man ikke liker.

     

    Ikke skjønner jeg hvordan de hadde tenkt å koble dette opp mot Guitar Hero heller, eller hvorfor.

     

    Kanskje at man måtte bruke Guitar Hero-gitaren innad i spillet som minigame eller som en del av spillet? Eller en Guitar Hero: Brütal Legend Edition.

     

    For de som synes det er trist at Blizzard navnet dreges med, kanskje ta en titt på denne angående Starcraft 2 uten LAN:

    http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20090630

     

    Syntes kommentaren var ganske god selv.

  5. Jeg er innom god del gamerforum i uka og de siste månedene virker det som om folks oppfatning er at Activision Blizzard er blitt det nye EA.

     

    Og er ikke forbauset over hva Double Fine sier, grunnet Guitar Hero's suksess.

    Trur det er altfor mange "suits" i Activision nå for dagen, for noen må jo skjønne dette er enormt dårlig PR.

  6. Er enig med EA.

     

    Hehe, ikke ofte man ser det skrevet :D

     

    Men jo, er enig med EA selv, med det Moe sier og spesielt angående foreldre. Det er foreldrene sitt ansvar å passe på hvor lenge barna spiller og hva de spiller, ikke spillindustrien. Er vel "arven" etter NES og Sega Megadrive, som har gjort at flere av den "eldre garden" fremdeler anser videospill som kun noe for barn.

  7. Sa ikke EA nylig at de skulle lansere alle EA Sports titler på PC? Mener jeg leste noe slikt, ganske rart om dette ikke blir å se på plattformen med størst brukerbase.

     

    Synes å huske at jeg leste noe om at de skulle droppe EA Sports på PC grunnet pirater, men trur nok det er rykter. Men fra det jeg har lest på Wikipedia og sett selv er at PS2 versjonen av EA Sports spill blir brukt til å lage PC versjonen, altså PC har verre grafikk enn X360 og PS3. Synes jeg så forskjell i FIFA 09 iallefall.

    Og Wikipedia kan jo redigeres av flere, men det er vel kun historie og politikk man skal være varsom med å bruke Wikipedia på.

  8. Hei

     

    Etter å ha lest igjennom anbefalingnsguiden for kamera under 1000 kr, så Samsung S760 ut som et meget godt kjøp til prisen, men problemet er at ingen butikker har kameraet lengere...ser ut til at ingen som blir å få flere eksemplarer heller.

    Er det noen andre anbefalinger for rundt 700-800 kr?

  9. Prøv demoen sier jeg bare ;) Dette er det beste RTS spillet jeg har spilt, og det mest interessante spillet jeg har spilt på flere år. Rett og slett episkt dette her, tar av meg hatten og tenner en sigar i all ære.

     

    Likte demoen så bestilte spillet (ikke fra Steam dog). Har ikke store forhåpninger til spillet når det kommer til "historisk korrekthet", men likte det jeg så. Trur sjøslagene kan bli litt kaotisk for nybegynnere om de skal begynne med broadsides (husker ikke norske betegnelsen...slagside?), rotasjoner og div.

    Eneste minus så langt er at Portugal ser ut til å ikke være spillbar <_<

  10. Hva med XBOX 360 versjonen, er den fortsatt under utvikling?

     

    En kamerat av meg sa den må komme ut ettersom Microsoft skal ha støttet/investert Funcom med penger.

    Dessverre hadde han ingen håndfaste kilder å komme med, så det kan ha vært spekulasjoner/rykter han har lest.

     

    Ville ikke bli overrasket om Funcom muligens kansellerte X360 versjonen, ettersom kun xpack og Secret World var nevnt.

  11. Det at Gaute er borte kan nok få folk til å gi Funcom en sjanse, og også at Ragnar Thornquist er hovedpersonen bak spillet, men jeg selv vil aldri kjøpe et Funcom spill og jeg trur flesteparten av vennene mine har samme meningen. Men også at spillet virker ikke særlig interessant for meg.

     

    Funcom må virkelig prestere med Secret World, ettersom jeg trur flere vil være mye mer skeptisk til Funcom-produkter fra nå av.

  12. Jeg ser på dette som en utelukkende god ting, og jeg ville ikke bli forundret dersom han har blitt oppfordret til å avtre sin stilling enn at han går helt frivillig.

    Han har ikke gjort en god jobb med Age of Conan, og å få ferkst blod inn i produsentrollen er helt klart en god ting. Med litt flaks vil Craig Morisson klare å lappe den nå skipbrudne skuta og få den ut i åpent farvann igjen. Jeg krysser i alle fall fingrene for Age of Conan og Funcoms fremtid.

     

    Vil si meg enig med deg. Trur ikke Funcom sliter såpass at en av sjefene slutter, men trur det er mer at investorer og andre Funcom-ledere muligens har bedt ham om å fratre fra Funcom. Kanskje dette viser at Funcom lytter til brukerne sine, ettersom jeg har ofte sett folk skrive at Gaute burde bli sparket og Craig Morrison (han som riktignok reddet Anarchy Online) burde fått jobben.

  13. Skjønner ikke hvorfor folk syter så JÆVLIG.

    Det er en beta, dere er beta-testere.

     

    Dere skal ikke nyte spillet, men dere skal hjelpe EA Mythic å gjøre det bedre.

     

    Om det blir sånn til launch kan dere syte. Da er det greit, men nå; HOLD KJEFT.

     

    Er ikke spillet folk klager på men servicen fra GOA.

     

    Folk vil alltid syte og klage, men er ekstra mye i dette tilfelle siden Iain/Requiel en Community Manager fra GOA har fra før sagt at GOA anser virkelige releasedate til å være 7.September.

    Folk ba de om å åpne Account Management sidene sine ei uke/noen dager før OB startet, så ting som dette kunne lukes ut. Til svar fikk de at alt kom til å gå på skinner den 7.September og ingen problemer.

    Også klarte Iain å tråkke i salaten med å kalle alle som klagde for "borderline sociopaths" dog det var dårlig formulert av ham, senere editet han posten og forklarte at han siktet til de idiotene som begynte med rasistiske utsagn og prate om å bombe GOA bygninger og drepe ansatte.

    Og som siste comment: GOA har elendig rykte på seg fra DaoC så dette har vel gjort folk ekstra mistenksomme.

  14. Ja, den er en eneste tragedie. Forstår ikke hvorfor de skal være vanskelig å ikke bare kopiere US sin side som er skam fet.

    Ifra det jeg vet så er det vist webdesigneren til GOA som har satt seg på bakbeina og nekter å fixe det. Pluss en rask sjekk viser at alle GOA sider er kun laget i Flash. Community Managerne til GOA har sagt at Flash siden vil bestå. Flere har "teorisert" at web-developeren hos GOA er noe ala "styreformannens sønn" dvs har en god del makt innad i GOA. Selv har jeg begynt å tro noe lignende siden war-europe.com har vært et makkverk helt siden første gang jeg browset dit.

     

    Ok nå er jeg piss lei og drit sur.... jeg kommer meg til 7%. Gjett hva som skjer! Nok engang kommer Error Ocured, please restart application.

    Det er dårlig gjort! Noe av det verste jeg har vært borte i.

     

    Noe MÅ være feil her, disse feilene skjer hele tiden nå. :wallbash:

    GOA sa at teknikerne deres optimiserer patchingen, så hvis det avbrytes er det derfor.

    Se tekst lenger ned

     

    Jeg har nå ventet i 4 timer på aktiverings mail fra WAR... friggin' yay :(

     

    "You will receive an e-mail shortly, and all you'll have to do is click on the link provided to finish your registration. " -my ass

     

    Noen andre som har fått mail enda?

    Er vist meget få som har fått.

     

    -----------------------

    Tatt fra: http://www.warhammeralliance.com/forums/sh...ead.php?t=76788

     

    Good afternoon!

     

    *EDIT* 17:15 CET, VITAL UPDATE: OPEN BETA SERVERS NOW LIVE!

     

    First of all apologies for the lack of communication on my part. This has been a very intense day and I've just not found the time to update you as much as you deserve. Thanks for understanding.

     

     

    Today has been exciting to say the least! By now many closed beta testers have downloaded the new patch, while more and more new players are registering their accounts and validating their Open Beta keys. We are well aware of the numerous problems associated with the registration process. Most of these are due to the relentless pounding we’ve given the servers. As a reference, war-europe had two million (non-unique) hits between 8am this morning and noon. Flash or not, this is enough traffic to give most any website a run. This traffic was expected and a vital part of the Open Beta. Although it may have been a frustrating experience for many of you, we’ve gained lots of valuable data, further helping our preparations for the Live Launch.

    We are expecting the Open Beta servers to be online soon and when they do, tens of thousands of closed beta testers are standing by the door, only to be followed by myriads of new testers who have managed to validate their keys.

     

    Some common issues

     

    * Open Beta key authentication error: Key has expired. This is caused by a communication problem with our databases. We are working on a solution. This error does not mean that your key is invalid.

    * Sometimes patching process will abort the download and one is forced to restart. This is caused by patching optimisation by our technicians. When they implement a change your connection may be severed. If this occurs you should restart the patching process; it will continue from the beginning of file you were last downloading.

    * There has been mixed messages regarding players who had previously created accounts at war-europe.com but who was never a part of the closed beta and hence not automatically given Open Beta access. I have previously stated that these players must create new accounts. This is not correct; anyone who has an account at war-europe.com but does not currently have Open Beta access is free enter their Open Beta key here: http://www.war-europe.com/#/myproductkey/. We will clarify this in the news shortly.

     

     

    We are all working very hard and appreciate your patience. Frustration is understandable, but please remember that every single one of you are beta testers. The primary purpose of this day is to test our systems in preparation for live launch. Despite some delays and technical issues, Open Beta is drawing closer and you will soon be bathing in the blood of your enemies!

     

    Oh, and for those of you who haven’t finished patching yet, the English servers are: Karag Dron, Karag Orrud, Nehekhara, Karak-Hirn, Karak-Norn, Alarille, Burlok and Ellyrioon. They are all on the Core ruleset for now. We’ll try to bring you Open-RvR servers during Open Beta but for now we have no ETA on this.

     

     

    We are well aware of your frustration and apologise for any unnecessary inconvenience.

     

    -Magnus

  15. Er enig, man burde velge først en måned, for å se om man liker spillet før man går all-out og binder seg for 6 måneder. Det er som ADSL, 1 års bindingstid. Du kan komme ut av denne, men da må du betale sjorta av deg også. Så, deres valg, men FC kunne kanskje funnet en løsning med å bare trekke 1-2 måneder da, og tilbakebetale de resterende månedene.

     

    Jepp. De som velger 3 eller 6 måneder har bare seg selv å takke. Sluttet sjøl før 30 gratis dagene var oppbrukt (hadde Early Access også) og bestemte meg for å komme tilbake når det var mer innhold.

×
×
  • Opprett ny...