Gå til innhold

blcmn

Medlemmer
  • Innlegg

    378
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av blcmn

  1. Hvis dette er den største patchen siden RoS burde de heller fokusere å fikse all rubebrbandinga, laggen på høye rifts og optimalisere diverse skills. Men de prøver vel bare å dekke over alle problemene med mer content. Kanskje det fikses til neste og siste expansion? Blir trolig ingen S5 på meg før de fikser spillet.

  2.  

     

    Over 500 i para allerede? Ingen jobb skjønner jeg

    Har såvidt spilt 40 timer på 4 dager, og det har vært helg, ingen problem det :)

    Ikke med dette buildet i GR50-55 ihvertfall;

    http://eu.battle.net/d3/en/profile/JVMyhre-2591/hero/64345019

    Hehe nei det går vel, men da har det bare vært jobb og spilling? regnestykket på 40 timer går såvidt opp på 4 dager om du har 8 timers jobb og normal søvn. Uansett ikke viktig, bare reagerte på at du har har rukket mye på kort tid ?

    • Liker 1
  3. Skriver her som jeg gjøre før hver season. Spiller du seasonal HC må du gjerne legge meg til. Hadde para 800 i S3 og regner vel med noeala det samme denne sesongen, samt havne på rankinglistene. Kommer vel til å satse enda litt høyere nå som man slipper å lage trial keys. Det var døden i S3. Alltid kjekt å flere å spille med, spesielt utover sesongen når folk begynner å falle fra litt :)

  4. Har kikket raskt over noen av videoene og hørt på kommentarer, uten å ha sett på skillsoppsett og items de har brukt.

    Det nye Uliana settet ser ålreit ut, kan se ut som det er brukt Lion claw i buildet også da det var litt vel mange seven sided strikes.

    Mulig Monk blir førstevalget denne gangen, og ikke DH. Kikket kjapt på setbonuser også da det er kommet endel ny info på battle.net, så ser 6 piece bonusen ganske rå ut.

     

    Liker at det blir slik jeg spådde, mtp at man har flere builds som er torment 10 vennlige. Fint med variasjon.

    Å pushe GR blir nok som før, bare 1-2 builds som kan nå toppen. 

  5. Det vet man jo ikke før release. Det er vel ikke helt usansynlig at monk blir noe svakere ved faktisk patching.

     

    Lager nok en DH som vanlig, deretter barb og muligens en monk. 

    Gleder meg meget til S4, lest gjennom alle notatene her om dagen, og det er mye bra forandringer.

    Litt skeptisk til at spillet kanskje har blitt litt for lett. Men folk vil ha progresjon og da må noe vike i form at litt lettere mobs og litt sterkere utstyr. Testet PTR på Torment 10 sånn kjapt her om dagen, og som DH tåler man veldig mye mer enn før, og det uten de nye Wristsa. Ellers føltes det ut som en type GR40, elite packs etc dør på få sekunder. Fikk også en ancient Yang's etter 15minutter. Blir mye MS spam, virker som om blizz helt klart har lagt opp for dette. Spørs om Nats kan konkurrere. Ellers ser jeg for meg en morsom trap build om man gidder å få tak i de nødvendige delene. Ikke bra nok for å pushe GR men vil nok være farming vennlig. Kunne kanskje trengt litt mere radius.

  6. En annen ting som er interessant i S4 er at reflective gjenspeiler elementet man bruker. Dvs at man kan bruke immune amu's. RD skal det visst være mye av, ihvertfall gjenført med PTR. Spiller man softcore er hellfire BiS uten spørsmål, men for oss som spiller HC kan det være interessant med immune amu også. Værst for DH og WD antageligvis.

     

    Sett endel på PTR i det siste (orker ikke spille), og det er mange morsomme spillestiller som åpnes med kuben som kan være gode options for opptil torment 10. Toppbuilds ser ut til å bli små varianter av de fra S3, hvertfall for DH, Wizard og Barb. Har ikke sjekket de andre.

  7. Det var ikke farmingen av keys i seg selv som var problemet syntes jeg, det var den latterlige flaksen man måtte ha for å få rollet en socket amu med en brukendes stat. Nå som socket er garantert øker sjansene betraktelig for å faktisk få noe brukendes.

     

    Ellers ser jeg frem til S4. Mye bra forandringer.. har ikke spilt S3 på en stund da det ble kjedelig.

  8. Begynte på fredag - første DH døde på lvl 20. Nå er jeg på lvl 70 og kjører rifts. Sliter med å finne en build jeg skal gå for... Alle ser ut til å bruke en sentry/evasive/multishot eller cluster arrow build. Pokkers cookie cutter builds alle bruker.

     

    Bruk det nye Nats settet da vel. Strafe + RoV. Strafe sørger for kjappest CDR av RoV.

    Eller så kan du kjøre Chakrams feks.

    DH har aldri hatt flere builds enn nå som kan ta T6.

     

    Selv bruker jeg nye UE settet med MS. Minner mye om ett build fra D2, hvor man stacka poison charms og multishotta alt.

    Tok GR 40 på hardcore igår, med en realtivt dårlig gruppe. Er mye potensiale i UE, og har langt ifra optimalt gear. Høyeste critten sålangt er vel 700 mener jeg.

  9. Mtp at nesten -samtlige- spillere i klanen har spillt seasons på ett eller annet tidspunkt ila S2 så er det litt overraskende, jo :p Det er mange spillere som har fullført GR 30+ i seasons, ca. halve klanen.

     

    Gjorde en ganske fin oppdagelse nettop. Kill Queen Araneae bounty + alle andre boss kill bounties er -FJERNET- fra rotasjonen!

     

    Ganske overraskende ja. Jeg vil tro at det er flere medlemmer i gNO enn Nor som jeg spiller i.

    Det er en harcore klan, og vi har en god del over GR 40. Selv hadde jeg 46 som høyeste, men var ett par med 47 også. Og jeg er ganske sikker på at ingen av oss lagde keys for å få det "perfekte" riftet.

    På SC burde man fint klare 45-50 om man spiller jevnlig.

     

    Var en av grunnene til at jeg forlot gNO, hvis man ser bortfra HC biten.

  10. Digga nye patchen, masse gode endringer både ingame balance og i menyen. Match history og litt stats er hygge:)

     

    Nå gleder jeg meg bare til fler Heroes og Ranked teams :D

     

    Jeg fikk ikke spilt dagen patchen kom ut, så jeg leste endel på blizzforumet mens jeg lå i hotellsengen. 97% er syting om nerfing og 3% er er av din oppfatning. Helt utrolig.

     

    Slik jeg ser det er det for å balansere ut spillet. Vært noen heroes som har vært for sterk midgame.. se bare på at de har flyttet rewind talent til level 20, og noen har mistet den helt. Utrolig mange endringer i denne patchen, men det er egentlig bra.. det er trossalt beta og det skal være mye endringer for å få ett bra produkt. Endringer vil det alltid være også, er vel derfor det heter META.

×
×
  • Opprett ny...