Gå til innhold

Rekviem

Medlemmer
  • Innlegg

    93
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Rekviem

  1. Har endelig gjennomført spillet - fantastisk spillopplevelse, ser frem til å gjennomføre det flere ganger ;) Ser også frem til fremtidige DLC! (Hvor kult hadde det ikke vært med en 4 player coop survival mode? ^^)

     

     

    Litt offtopic:

    Faktisk har jeg sett skarpere teksturer og sterkere kontraster i alle xbox 360 versus ps3 sammenligninger. (gametrailers og gamespot) Noe som egentlig er litt rart ettersom playstation 3 er potensielt en sterke spillemaskin enn xbox 360 etter det jeg har forstått. Den eneste forklaringen jeg finner på dette er at det er vanskligere å optimalisere spill til ps3 - en prosess som enda må mestres før vo får se de "virklige" resultatene.

  2. Du har helt rett, MrLg, som den videoen sa, at crysis har bedre valgmuligheter, større landskap, som er åpent, uten slike gammeldagse gjerder man ikke kan hoppe over, og usynlige vegger, og slikt, bedre grafikk, man kan flytte på alt, ødelegge mye mer, osv... Så Crysis er på en måte bedre, men ikke gøyere...

     

    Det at CoD 4 har bedre grafikk er feil... Det ser finere ut, for noen, men det har med smak å gjøre... Crysis er nærmere fotorealistisk enn CoD 4...

     

    Men det som er så bra med CoD 4, er at det en historie i det, og jeg levde meg mer inn i det enn Crysis... Dette er en smaks sak, og såklart er det like logisk om noen lever seg mer inn i Crysis...

     

     

    Så Crysis er bedre på tekniske sider, mens CoD 4 har bedre andre sider (Slik som historie og handling, og sjelen i spillet, men dette er smaksak), og etter hva jeg har hørt om multiplayerdelen til Crysis, er det flere som syns den til CoD 4 er bedre...

     

    Multiplayer delen til Crysis er ikke den beste nei, der er CoD 4 noe overlegen. Men, jeg må si meg uenig med deg når det gjelder historie og handling. Selv synes jeg historien til Crysis var både spennende,mystisk og underholdene.

     

    Kan si meg enig at CoD 4 har noe mer filmatisk stil med mange scripted sequences, og jeg vil tro at det appellerer til mange.

  3. Call of Duty 4: Modern Warfare

     

     

    Ja, jeg synes det er sykere enn Crysis

     

    Fortell gjerne mer, for jeg ser ikke en ting som er sykere med den graffikken fremfor Crysis sin..

     

    Hint: Bruk øynene. :)

     

    Lykke til!

     

    Nettopp det jeg gjorde, og jeg ser fremdeles abselutt ingenting som er bedre, derfor lurer jeg på om du egentlig har brukt dem?

     

    Må si meg enig med deg mrLG - Crysis ser utrolig lekkert ut i forhold til COD. Call of duty føles "stivt" og lite innbydende. Jeg mener at dem som synes CoD har bedre grafikk enn Crysis er dem som trenger å bruke øynene.

     

    (Dessutten har Crysis et mye mer spennende gameplay - se bare her:

    )
  4. Anbefaler dere å lese World War Z for å få et "realistisk" innsyn i krisehåndtering under en zombie invasjon. Anbefaler også Zombie Survival Guide av samme fyren.

     

    Er veldig oppdatert på Zombie-loren, så lurer dere på noe så er det bare å spør.

     

    Hei!

    Jeg har er snart ferdig med Zombie Survival Guide nå, og må si at det er den mest underholdende boken jeg har lest noen gang! (World War Z next)

  5. Heisann!

     

    Meget interessant konsept dere har funnet ut av her - jeg har lenge selv "filosofert" litt rundt tanken på et zombie apocalypse spill og er en stor fan av denne post-apocalypse-zombie feelen. Dette er en sjanger jeg aldri kommer til å bli lei av!

    Det finnes både gode filmer og spill i sjangeren - men ingen har levd opp til potensiale et slik spill/film som dette kan ha.

     

    Tenk deg et zombie spill som spiller seg ut på et relativt stort område - en middels stor by,landeveier, små landsbyer, skog, mark og fjell. (alt seamless om mulig.) En høyst detaljert verden med så godt som "ekte fysikk", der alt er veldig naturtro. Det er omtrent mulig å gå inn i alle boliger, butikker, senter etc. Gjenstander du kan bruke til våpen i virkligheten, kan du bruke til våpen i spillet. Verden fungerer som en forventer og har boliger, butikker, biler, bygninger, etc, av alle slag.

     

    Spillet vil fungere som en simulator, helt fra starten av et zombie-outbreak, (tenk starten i dawn of the dead 2004 - som kan beskrives med et ord, nemlig "panikk") du styrer en helt ordinær person som har et mål - å overleve! Når du først forstår hva som foregår må du finne ut hva det neste du skal gjøre er - skal du finne et hus eller en hytte litt utenfor byen og barrikere deg inne? Må du stjele en bil for å komme deg der ? Eller skal du bryte deg inn i en våpenhandel stjele et våpen og så prøve å finne dine nærmeste? Hva skjer i lang sikt ? Hvor mye mat trenger du ? Kommer zombiene noen gang til å sulte i hel / falle om ? Bør du prøve å kontakte omverden for hjelp ? En ting er sikkert, du må gjøre alt i din makt for å overleve.

    Spillet blir ferdig når du kommer deg ut av "spillersonen", kontakter omverden og blir reddet eller dør. (Har tenkt på noen andre eventuelle løsninger også her men det sparer jeg til en annen gang :thumbup: )

     

    Spillet vil ha to spilltyper - en simulator mode og en story mode.

    I simulator mode skjer ingenting likt fra gang til gang du spiller. Du har et mål, nemlig å overleve - noe som kan være en stor utfording fordi spillet er så pass realistisk at du trenger mat og søvn. Du er heller ingen supersoldat og mangler kanskje våpen ? Det faktum at mengden med zombier øker samtidig som mengen med overlevende minker gjør det heller ikke enklere.

    I simulator modusen kan du velge om du skal være en loner, eller om du skal prøve å samle så mange survivors som mulig. Du kan ta den enkle løsningen - finne transport og komme deg til helvette ut av faresonen. (For å hindre at dette blir for enkelt kommer tilfeldige veier til å bli blokkert av krasj og lignende.) Eller du kan prøve å ta kontakt med omverden for hjelp, eller kanskje det dukker opp andre løsninger etterhvert som tiden går?

    Storymoden vil fungere som en slags tutorial til spillet og er mer linjært enn simulator moden. Du må følge instrukser for å gjennomføre spillet. Story moden vil også ha en spennende og givende storyline. Nedenfor er en enkel modell for hvordan en slik historie kan utfolde seg. (Merk at det kan skje dramatiske vendinger og uventede ting underveis!)

    1. Finne dine nærmeste (evnt skaffe våpen/transport)
    2. Gruppere deg med andre overlevende
    3. Etablere en relativt trygg base - første finne lokale, så barrikere
    4. Kontakte omverden
    5. Komme deg til extraction zone.

     

    For å si det på en annen måte så ser jeg for meg et spill som er blanding av left4dead, dead rising, gta, stalker, resident evil, dead island og alan awake.

     

    Jeg vet at et spill av denne dimensjon er høyst krevende både grafisk og gameplay messig - og det kan være tricky for å få et slik type spill til å fungere. Men, jeg tror at med dagens teknologi og med en god stabb så er dette langt fra umulig.

     

    Ble en god blokk med tekst dette, håper noen orker å lese i gjennom hele greia ;)

  6. Jeg spilte WoW aktivt i et års tid. Drev for det meste med PvE. Nå er jeg møkkalei av hele WoW. Jeg kjøpte til og med wotlk nå nylig for å prøve å starte igjen, men det var bare same old WoW så jeg kom knapt til level 71 før jeg gav meg igjen.

     

    WoW var utrolig artig når det er snakk om PvE raiding. Det var utfordrende, sosialt og ikke minst så gav det en god følelse av suksess når vi feide oss igjennom dungeon etter dungeon. Her er det snakk om konkurranse med andre guilds (progress), samt å prøve å bli litt beryktet på serveren - det føltes godt når folk begynte å bli ivrige i å joine guildet.

    Når jeg sluttet med raidingen, sluttet jeg også med WoW. WoW var nakent uten raiding.

     

    Jeg måtte slutte med WoW fordi det nærmet seg eksamener og WoW var alt for tidskonsumerende. Jeg vil ikke si at jeg ble avhengig av WoW, her er det mer snakk om en ansvarsfølelse jeg hadde for mine guild members ettersom jeg var Guild Leader. Jeg måtte være et godt eksempel for de andre.

     

    Det jeg prøver å få fram av å skrive dette her er å vise dere hvor viktig det sosiale er i WoW, uten det sosiale blir det et meget repetivt og kjedelig role playing game!

  7. For meg virker det som franchise og spin-off oppfølgere potensielt er de beste alternativene. Jeg har fått inntrykk av at gamers blir mer kresne med tida, og med en "ekte oppfølger" kan blir det fort bli mye av det samme?

    Dette med mindre de kommer med ny og bedre grafikk, mer innovativt gameplay osv, uten at det skjer i så stor grad at det blir til en franchise oppfølger! (F.E.A.R 2 f.eks?)

  8. Heisann!

     

    Jeg har planer om å kjøpe meg en flunkende ny datamaskin i januar fordi jeg sitter nå på en ganske utdatert datamaskin, ihvertfall for en aktiv gamer.

    De nyeste spillene er på vippen til å i det hele tatt være spillbare, det er rett og slett slitsomt å spille dem pågrunn av dårlig framerate.

     

    Problemet er at det er lenge til januar og jeg har veldig lyst å kunne spille noen av de nye dataspillene før den tid.

    Det jeg lurer på er om det er verdt det å bytte ut grafikk-kortet i mellomtiden - slik at jeg kan spille de nye spillene med noenlunde god grafikk og framerate ?

    Jeg lurer også på hvilket grafikk-kort dere ville anbefale om dette var tilfelle ?

     

    (Jeg vet at maskinvare utenom grafikk-kort også har mye betydning over hvor god ytelse jeg kan få på et dataspill - det er derfor jeg spør! :) .)

     

     

    Datamaskinen min har følgende maskinvare:

     

    Prosessor: AMD Athlon 64 3700+ 2.2GHz Socket 939, 1MB, BOXED m/vifte

    Hovedkort: MSI K8N NEO4-F, nForce4, Socket-939, ATX Raid, Lyd, 4xSATA, GbLAN, PCI-Ex16

    Strømforsyning: Chieftec Strømforsyning ATX 400W, 120mm Vifte, A-PFC, 2xSATA, PCI-E, 20/24pin

    Grafikk-kort: XFX GeForce 6800XT 256MB GDDR3, PCI-Express, Tv-Out/Dual-DVI, Retail

    Minne: Jeg har til sammen 3gb ram.

×
×
  • Opprett ny...