Gå til innhold

Debate

Medlemmer
  • Innlegg

    329
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Debate

  1. Ingen av de systemkravene er offesielle, bare sladre sider hele gjengen. Det er bare noen og en hver TIPPER at er rett, ikke baser deg helt på de om du skal gå til innkjøp av hardware. Offesielle requirements til crysis kommer snart. Du kan kjøre crysis ja, fungerer like bra på XP som i vista, men skal du ha Directx 10 trenger du vista. 1 GB ram er veldig lite til et spill som dette. Men crytek har fortalt at crysis vil kjøre på pcer som er fra 2 til 3 år gamle.

  2. Alt fungerer helt fint, msn står på skjerm nr.2 mens skjerm nr.1 kjører eks: BF2.

    Trykker jeg på en kontakt i msn @ skjerm nr.2 mens jeg er ingame i bf2, hopper skjerm nr.1 som da er ingame, tilbake til skrivebordet? BF2 legger seg på linja. Noen som kan hjelpe meg? Dualscreen virker deilig, men det er slik jeg vil bruke skjermene og det har fungert dårlig så langt.

     

    Edit: Jeg bruker ultramoon

  3. 1/4" til 1/2"ID passer ;) Flate så billig det der ble da. Sender sidewindercomputers

    til norge også? Hvor mye kommer frakten på? Hva med tollen? osv... Har vært skeptisk til det der før, men ser at fler og fler kjøper fra utlandet. Men om du må sende noe tilbake er det litt kjedelig, og kan fort bli dyrt.

  4. Til spilling, definitivt dualcore?

     

    http://www.intel.com/products/processor/co...rquee_core2quad

     

    Trykk på den linken, til høyre der velger du: Launch the demo

     

    Utviklingen er jo langt ifra treig? Crysis er det første spillet (tror jeg)

    som drar "nytte" av fire kjerner. Gleder meg til og knuse dualcore fans ja.

     

    Devlish: Det var tidenes mest sammentrykka tekst.....

    9205310[/snapback]

     

    Høh? ... tuller du nå?

    Du peker til Intel sin egen reklame-propogande som bevis på quadcore er overlegent for spill? Er du virkelig så naiv? I så tilfelle så har jeg gjerne noe mirakelolje jeg vil selge deg...

     

    Selvfølgelig hadde det vært veldig fint om alt skalerte perfekt på multicores, men de fleste spill er ikek en gang laget for å dra nytte av flere cores i det hele tatt, og langt mindre optimalisert mot det. Multithreaded code er veldig vanskelig, spesiellt jo mer komplekst program som lages, så relativt god multithreading som stadnard i spill vil du ikke få før det lages gode nok verktøy til å halvveis automatisere arbeidet. Dessutne er det rett og slett mye som bare ikke KAN paralelliseres noe betydelig i et spill.

     

    Det er ikke bare å si at èn kjerne skal styre fiendene, men en annen styrer grafikken. Før den kjernen som styrer grafikken kan gjøre sitt arbeid så må den jo vite hvordan kjernen som styrer fiendene har valgt å bevege dem. Det kalles en dependancy, og gjør at CPUene må sitte og vente på hverandre for at de skal bli ferdig med data som de selv trenger for å gjøre sitt arbeid. I et veldig interaktivt program som et spill så finnes det utrolig mange slike forhold mellom arbeidsprosessene som foregår, og det er nettop grunnen ti lat det er så mye mye vanskeligere å lage god mutithreaded code for en interaktivt prosess framfor noe veldig lineært som komprimering eller encoding.

     

    Så jo, det går jo ann å optimalisere et spill for flere cores, men det er veldig vanskelig, og det er ikke normalt sett noen ekstreme ytelsesforbewdringer å hente frem.

     

    Dualcore har allerde vært på markedet i lang lang tid. Kan du peke på 5 spilltitler som gir noe betydelig mer ytelse på en dualcore over en singlecore på samme hastighet? Det finnes ingen. Det beste hittil er en håndful titler som klarer kanskje 5-15% bedre under spesifikke forhold.

     

    Men for all del, bare klamre deg fast til Intel sitt propogandashow du... det er helt sikkert en nøytral og nøktern representasjon av quadcore... lol!

     

    Quadcores store styrkeprøve vil komme med Crysis tipper jeg, da det på mange måter er et av de første spillene som virkelig er optimalisert for multi-cores. Jeg tror dog mange kommer til å bli sårt skuffet når de ser at forskjellen på en quadcore i forhold til en dualcore på samme hastighet ligger på kanskje 5-10%...

     

    -Stigma

    9206683[/snapback]

     

    Jeg gir meg, men naiv kan du være selv.

    Så du mener altså at alt intel sier i den "reklame-propogandaen" er tøv?

  5. Til spilling, definitivt dualcore, ihvertfall framover de neste 1-2 årene. Spill blir gradvis bedre på å utnytte flere kjerner, men det er en treeeeg utvikling. Nå, og sansynligvis fram til neste aktuelle prosessoroppgradering så gir gjevn over en dualcore mer ytelse for spilling enn en quadcore.

     

    For videoredigering tipper jeg det er ca 50/50. For videokomprimering derimot (hvis det er en del av videoredigeringen din og du ikke bare skal jobbe i rå-video), så vil en quad knuse en dualcore. men... utenom encoding, comprimering/dekomprimering og andre lett paralelliserbare tallknuseroppgaver har egentlig ikke en quad så mye den kan gjøre bedre enn en dualcore som du kan få i høyere frekvens for samme pris.

     

    multicores er absolutt fremtiden, men software har ligger langt etter hardware i å utnytte flere kjerner, så det er ikke nødvendigvis best for nåtidens oppgaver å gå rett på quad... ikek ved midnre du faktisk ofte bruker de få applkasjonene somsom kan dra nytte av det, og de er nesten alle "arbeids"-relaterte.

     

    -Stigma

    9204139[/snapback]

    Til spilling, definitivt dualcore?

     

    http://www.intel.com/products/processor/co...rquee_core2quad

     

    Trykk på den linken, til høyre der velger du: Launch the demo

     

    Utviklingen er jo langt ifra treig? Crysis er det første spillet (tror jeg)

    som drar "nytte" av fire kjerner. Gleder meg til og knuse dualcore fans ja.

     

    Devlish: Det var tidenes mest sammentrykka tekst.....

×
×
  • Opprett ny...