Gå til innhold

Hratgard

Medlemmer
  • Innlegg

    117
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Hratgard

  1. Uklart hva du mener. Det hevdes at spillutvikling blir dyrt dersom denne bevegelsen får en form for gjennomslag. Det nærliggende er vel at det er forbundet med kostnader å holde eldre spill i live (vedlikeholde servere osv.). Disse kostnadene må dekkes inn et sted. Da vil man argumentere for at inntekter må opp og i forlengelsen av det at spill blir dyrere. Å overlate servere til privatpersoner er ikke ønskelig for utviklere, slik jeg forstår det. Da vil spillutvikler assosieres med det arbeidet som private gjør med spillet og hvordan det er å spille på de private serverne. For eksempel dersom det ikke er kontroll med botter, seksualisert chat, mods som legger til X eller Y (kan værer alt mulig. For eksempel nazireferanser i form av uniformer), dårlig ping osv. Alt dette er løst med en end of life patch - som stembler spillet som out of service. Man får tydlig info i egen liten intro. Hoved- og pause meny er har egen plakat som illusterer at spillet nå er EoL/EoS, at det er brukerstyrt nå - men ingen offisiell oppfølging.
×
×
  • Opprett ny...