Sarsi
-
Innlegg
362 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av Sarsi
-
-
Sarsi #382.
-
Blink stalkers er mer enn mobile nok til å ta seg av mutas. Det store problemet er at man ikke kan bevege seg ut av basen uten at du har en hel flokk med mutas som drepe hele mineral linen din. De kan expande fritt over hele mappet uten at det er stort du kan får gjort.
-
Blir med på det her jeg også hvis det blir noe av.
-
Bør også nevnes at første sesongen var mye lenger enn de er nå, så jeg startet opp i silver og spilte meg oppover.
-
Har ikke spilt noen andre strategispill i det hele tatt før SC2. Ble overbevist av noen venner om å kjøpe det, så jeg startet ikke å spille før noen uker etter release.
-
Herregud hvor frustrerende det er å spille dårlig. Ble en lang pause fra Starcraft i jula, og nå når jeg kommer tilbake er det helt forferdelig hvor dårlig jeg er blitt. Gått på en massiv tilt, som det ikke virker som skal ende med det første.
-
HSC er ekstremt underholdene. Morsomste og beste SC2 turneringen jeg har sett på lenge!
-
Trodde ikke du spilte ladder jeg, Gnurk
Det handler om å basetrade. Du skal ikke engage protoss før du er helt sikker på at du kan drepe hæren hans. Det er veldig vanskelig å gjøre noe som helst når zerg har fått en flokk med 30+ mutas, siden de trader helt fint med stalkers. Ikke kan du bevege deg ut av basen heller, for da er mutas der med en gang.Dette er dog en strategi som er svært risikabel mot gode protosser etter det jeg har sett i GSL av den, om ikke strategien funker når toss stort sett har stalkers og sentries burde man ihvertfall ikke holde seg til samme tech når toss har high templars med storm. Den eneste zergen jeg har sett som hadde god nok micro til å konstant dodge storms med mutalisks var Crazymoving i en kamp mot HerO.
Det er på ingen måte risikabelt. Som alle andre strategier kan man spille det dårlig og tape, men måten du fremstiller det på er helt fullstendig feil. Det er ikke lett å holde av muta harass med noen sentries og stalkers, og det er ingen grunn til at zergen ikke bare kan gi bort alle mutasene når han er på 4+ baser og har alt tech han ønsker seg.
-
Det handler om å basetrade. Du skal ikke engage protoss før du er helt sikker på at du kan drepe hæren hans. Det er veldig vanskelig å gjøre noe som helst når zerg har fått en flokk med 30+ mutas, siden de trader helt fint med stalkers. Ikke kan du bevege deg ut av basen heller, for da er mutas der med en gang.
-
Mange. Hørt om 2 rax?
-
Han er jo i Code S nå da ...
-
Kun 8 sec hvis du bruker en chrono ekstra. Chronoen man hadde til overs før patchen kunne man brukt på researchen hvis man ville.
- 1
-
Den treffer ikke senere fordi man startet å bruke en ekstra chronoboost på warp gate tech. Skjønner ikke hvorfor du har så store problemer med å forstå at det tar 20 sekunder (har skrevet feil noen ganger nå ) lenger å researche det.
- 1
-
Forstår du ikke at 30 sekunder in game er 30 sekunder in game uansett hvordan du vrir og vender på det? Forskjellen før og etter patchen er at man bruker en chrono ekstra på warp gate tech, noe som er en ganske stor nerf. Warp gate nerfen så godt som drepte 4 gate i PvZ og PvT.
- 1
-
Du kunne brukt den chronoboosten på stalker eller på warpgate tech.
-
Du må bruke en ekstra chronoboost på warpgate tech hvis du vil at det skal gå så fort. Det er en ganske stor nerf.
-
Nei, det er i praksis 20 sekunder mer IG.
-
Pylon radius og 20 sekund lengre research time på oppgraderingen.
Ting kan jo virker OP helt til man finner ut en måte å ta seg av det på.
-
Jeg spillte Terran hele tiden, også gikk jeg over til Zerg. Jeg har aldri eid folk så jævlig eller vært så dominderende i et game. Jeg visste nøyaktig hva en terran kommer til å slite med! Og protosss, og herregud jeg syntes synd i dem når jeg går zerg. De kan bare VÅGE å gå ut av basen sin og prøver allin meg altså!! Jeg kommer faen meg til å ete pylonene dine!!! Samtidig som jeg masser army! Og vet du hva toss?! Mens jeg bygdde disse mutanene har jeg expanda minst 2 ganger :)
Jeg bare sier det... zerg op. Folk skal ha det til at zerg er så vansklei gå bla bla bla. jeg drit lei av det. zerg er op, og lett! Toss er definitivt de som har det verst og som faktisk blir kalt OP av folk! LOL!! Helt latterlig. 4 gate var op, ikke lenger...
Hvordan klarer du å skrive så mye sprøyt i en så kort tekst?
- 2
-
1 rax marauder er på ingen måte all-in.
2 rax marauder med noen marines er heller ikke all in.
-
Gassen hans var ekstremt treg, så han starter ikke warpgate før etter 5 minutter, og produserer ikke noen verdens ting ut av gatewaysene han bygger. Han starter å mine gass ekstremt treigt, og bygger ikke en zealot mens cyber bygger selv om han ikke tar den andre gassen sin.
Buildet hans er rett og slett ekstremt dårlig.
-
Uh. Zealot stalker tar seg fint av concussive shell pushes. Zealot i front så marauder må kite, og stalker som fokuserer marauders i bakgrunn. Skader heller ikke å pulle noen probes hvis du går nexus first eller 1 gate expo.
Det kan gjøre litt skade på økonomien, men jeg skjønner ikke hvordan man dreper noen med 1 rax marauders.
- 2
-
Hvordan klarer de å dø mot noen få marauders? At du kan gjøre en del skade skjønner jeg, men å drepe de 50% av gangene?
-
Lurer på om det kunne være en ide å gå ren mech i TvP men problemet er at det er så jævlig vanskelig at selv så godt som ingen proffer gjør det.
Eller fordi det er dårlig ...
SC 2:Noen som har en ekstra trial key?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
Du kan spille custom games med Starter Edition.