Gå til innhold

Glutar

Medlemmer
  • Innlegg

    1 318
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Glutar

  1. Det var bare noe jeg tegna fort for å vise hva jeg mente...

    Her er hele kalkisen...

    Funker sån nogenlunde nå, men vis jeg skriver noe annet en det jeg egentlig skal. så klikkern helt. Begynner og loope...

     

    er sikkert veldig rotete ogsånt :p, Er noe av det første jeg har laga så :p

     

    Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor

     

    #include <cstdlib>

    #include <iostream>

     

    using namespace std;

     

    int main()

    {

    double tall1;

    double tall2;

    char hovedvalg;

    char areal;

    double grunnlinje;

    double hoyde;

    double fasit1;

    double radius;

    double pi = 3.14;

    double fasit2;

    double hoyde2;

    double lengden;

    double fasit3;

    char pluss = '+';

    char minus = '-';

    char gange = '*';

    char brok = '/';

    char tegn;

    double fasit4;

    int lol = 0;

    char eid;

    char Q = Q;

    int tall5;

     

     

    while (0 == lol)

    {

    cout << " VELKOMMEN TIl DEN STORE IMBA KALKULATOREN!" << endl;

    cout <<"Oversikt:" << endl;

    cout <<"K = Vanelig kalkulator" << endl;

    cout <<"A = Areal av trekant/sirkel og kvadrat" << endl;

    cout <<"S = sjekk oddetall/partall" << endl;

     

     

    cout <<"velg:";

    cin >> hovedvalg;

     

    switch(hovedvalg)

    {

    case 'A':

    cout <<" AREAL AV TREKANT/SIRKEL ELLER KVADRAT" << endl;

    cout <<"Oversikt:" << endl;

    cout <<"T = Trekant" << endl;

    cout <<"S = Sirkel" << endl;

    cout <<"K = kvadrat" << endl;

    cout <<"Velg:";

    cin >> areal;

    switch(areal)

    {

    case 'T':

    cout <<" AREAL AV TREKANT" << endl;

    cout <<"Grunnlinjen til trekanten:";

    cin >> grunnlinje;

    cout <<"Høyden til trekanten:";

    cin >> hoyde;

    fasit1 = grunnlinje * hoyde * 0.5;

    cout <<"svar:" << grunnlinje << "*" << hoyde<< "*0.5="<<fasit1 << endl;

    break;

     

    case 'S':

    cout <<" AREALET AV SIRKEL" << endl;

    cout <<"Radiusen til sirkelen:";

    cin >> radius;

    fasit2 = radius * radius * pi;

    cout <<"Svar:" << radius << "*" << radius << "*" << pi << "=" << fasit2 << endl;

    break;

     

    case 'K':

    cout <<" AREALET AV ETT KVADRAT" << endl;

    cout <<"Høyden:";

    cin >> hoyde2;

    cout <<"Lengden:";

    cin >> lengden;

    fasit3 = hoyde2 * lengden;

    cout <<"Svar:" << hoyde2 << "*" << lengden << "=" << fasit3 << endl;

    break;

    }

    break;

    case 'K':

    cout <<" KALKULATOR!" << endl;

    cout <<"Skriv inn dit regnestykke:";

    cin >> tall1 >> tegn >> tall2;

     

    switch(tegn)

    {

    case '+':

    fasit4 = tall1 + tall2;

    cout << tall1 << pluss << tall2 << "=" << fasit4 << endl;

    break;

     

    case '-':

    fasit4 = tall1 - tall2;

    cout << tall1 << minus << tall2 << "=" << fasit4 << endl;

    break;

     

    case '/':

    fasit4 = tall1 / tall2;

    cout << tall1 << brok << tall2 << "=" << fasit4 << endl;

    break;

     

    case '*':

    fasit4= tall1 * tall2;

    cout << tall1 << brok << tall2 << "=" << fasit4;

    break;

     

    }

    case 'S':

    cout <<"skriv inn ett tall:" << endl;

    cin >> tall5;

     

    if ((tall5%2)!= 0)

    {

    cout << tall5 << "er ett oddetall" << endl;

    }

    else

    {

    cout << tall5 << "er ett partall" << endl;

    }

    break;

     

    return 0;

    }

  2. Er ganske nybegynner og prøver og lage en mult kalkulator.

    Problemet er hvordan jeg kan hoppe i linjer. Ser for meg noe:

     

    Press R for å velge en ny opperasjon, eller S for å regne ut arealet av en sirkel til.

     

    Er det en komando for å hoppe i linjer?

     

    if ( test1 == test2)

    {

     

    jmp?? 10 // hoppe til linje nr

    }

     

    else

    {

     

    jmp 20

     

    }

     

    Ble litt rotete det her :p, men dere skjønner sikkert hva jeg mener :p

  3. Drit i sitteplasser da:p, Du må jo ha ståplasser! :dribble:

     

    også at det står 208,209,210.... betyr Blokk 208,209.210... synes det var rart.

     

    Er vel ikke noen annet forklaring på det en at det ikke er plasser igjen til 4 stykker ved siden av hverandre... (som på kino)

    8846796[/snapback]

     

    Helt meningsløst å stå foran når kompisrn min er 1.50 høy og jeg er en 1.60...

    :hrm: *gå å ta veksthormoner* :p

    8847274[/snapback]

     

    Nå ble jeg fornøyd med mine egne 1,85 meter her :cool:

     

    Kjøp platåsko! :w00t:

    8847617[/snapback]

     

    haha, skal selv ha stå billetter :p, er vel 1.82 hø y:p

  4. Drit i sitteplasser da:p, Du må jo ha ståplasser! :dribble:

     

    også at det står 208,209,210.... betyr Blokk 208,209.210... synes det var rart.

     

    Er vel ikke noen annet forklaring på det en at det ikke er plasser igjen til 4 stykker ved siden av hverandre... (som på kino)

    8846796[/snapback]

     

    Helt meningsløst å stå foran når kompisrn min er 1.50 høy og jeg er en 1.60...

    :hrm: *gå å ta veksthormoner* :p

    8847274[/snapback]

     

    Ikke vis du står HEEEEELT foran (telte utenfor spektrum natt til 29) :p

  5. Drit i sitteplasser da:p, Du må jo ha ståplasser! :dribble:

     

    også at det står 208,209,210.... betyr Blokk 208,209.210... synes det var rart.

     

    Er vel ikke noen annet forklaring på det en at det ikke er plasser igjen til 4 stykker ved siden av hverandre... (som på kino)

  6. Er det andre enn meg som synes at noen av låtene til Dream Theater minner litt for mye på boyband?

    8797984[/snapback]

     

    Nei :nei:, noen eksempler?

     

    :hrm:

    8797999[/snapback]

     

    Jeg har egentlig ikke hørt nok til at jeg er skikkelig kvalifisert til å snakke om det, men noen av de låtene jeg har hørt har gitt meg det inntrykket. Skal se om jeg finner noen eksempler senere. Kanskje det er bare vokalisten som av og til gir meg sånne forestillinger...

    8798611[/snapback]

     

    Det får du gjøre :p. Jeg har ikke fått så mye inntrykk av det. Noen sanger er litt mer "pop" aktige.

  7. Det er noen her som mente at R22, R21 og C14 er en såkaldt Dummyload, må stille meg tvilende til den.

    Jeg mener at alle komponentene som er koblet til utgangen kun er for å forhindre radiostøyø.

     

    Er det noen som mener noe annet og kan gi en GOD begrunnelse på denne er jeg meget inntresert.

    8782397[/snapback]

     

    Begynte og tvile litt nå jeg også :/

    8782693[/snapback]

     

    Jeg tviler sterkt, for jeg regnet nettop på både grensefrekvenser og den kapasative motstanden ved 1KHz.

     

    Dette er resultatene:

     

    Filter 1 (R22,R21 og C14)

    Grensefrekvens = 795775,4 Hz (dette er et HF filter)

    Xc = 1591,5 Ohm

     

    Filter 2 (R11,R12,C11 og C8)

    Grensefrekvensen = 159154,9 (dette er også høyfrekvent)

    Xc = 795,77 Ohm

     

    Leste litt om Dummyloads ista, for dette er noe vi ikke har hatt om på min skole.

    Utifra det jeg da forstår, så kan ikke dette være en dummyload, men et HF filter for å forrhindre intermodulasjonsforvrengning.

     

    Noen som mener jeg har feil tar jeg gladlig mot krittik, og vil gjærne diskutere det.

    8782831[/snapback]

     

     

    Har også regnet det ut og det stemmer med dine beregninger. Betyr grensefrekvens at den IKKE slipper igjennom frekvenser over 795khz, 159khz?

  8. Det er noen her som mente at R22, R21 og C14 er en såkaldt Dummyload, må stille meg tvilende til den.

    Jeg mener at alle komponentene som er koblet til utgangen kun er for å forhindre radiostøyø.

     

    Er det noen som mener noe annet og kan gi en GOD begrunnelse på denne er jeg meget inntresert.

    8782397[/snapback]

     

    Begynte og tvile litt nå jeg også :/

  9. effektforsterkeren: Alle de små kondensatorene er der for å fjerne høyfrekvens signaler. Har fått vite at det er stor sansynlighet at vi får en del om tomgangstransistoren, finne ut hvor mye strøm som går igjennomtransistorene på tomgang når potmeter p2 ligger i forskjellige stillinger. Forstrekningen på hele dritten er ca 48x. øvre halvperiode av signalet går gjennom T1, T3, T5, og T6, og negative igjennom T3, T4,, t8, T9. De 2 motstandene og kondensatoren i serie på utgangen er en "virituel høyttaler når forsterkeren får signal men ikke har noen høyttaler tilkoblet.

     

    Den spolen og motstanden på utganen het vist noe sånt som Parasittoscilliasjon. som var der for å fjerne høyfrekvens og "annet dritt" på utganen :S :p,.

     

    Digintal: Læreren vår som hadde sendt inn skjema som forslag :p, han er drittsekk ;). Noe av greia her er at etter den transistoren å inverterenen på inngangen er den noen neller porter og noen inverterere. 2 Nand portter og en invtertere som er kobla sån som på skjema fungerer som en S R vippe med invrterete innganger.

     

     

    Gidder ikke rette skrivefeil :p

     

     

    legger ved effektforsterkeren..

    post-123680-1180971259_thumb.jpg

  10. Noen som fikk det skjemaet med en blanding av analogteknikk og dig, var vel skjema over styringsenhet for en kasettspiller(ja av alle ting så fikk vi denne teite oppgaven). Hvis noen her har fått denne(selv om jeg tviler), kan de fortelle litt om den?

    8777846[/snapback]

     

     

    Jeg har også fått disse skjemaene, er ikke så vanskelige. Får se om jeg kan skrive litt seinere... må lese mer nå :p

  11. Du kan jo blant annet kjøpe Petrucci's treningsvideo og tabbok, Rock Disipline. Den lærer deg teknikker til å spille hurtigere. :)

    8752826[/snapback]

     

     

    Det passer jo bra :p

     

    Er jo faktisk dream theater sanger jeg prøver å spille her :)

×
×
  • Opprett ny...