Gå til innhold

LarryDik

Medlemmer
  • Innlegg

    622
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av LarryDik

  1. PS2 var heller ingen "allmue-konsoll" da den kom. Det er noe den har blitt.

     

    Forøvrig går dette med Blu-ray begge veier. For hvis Blu-ray vinner formatkrigen, har Sony et veldig sterkt kort på hånda i konsollkrigen. Kan være at de ser på det som vanskelig å slå 360 på MS' premisser, og vil ha sterkere skyts først før de slår tilbake. Grei nok strategi det, men jeg som gamer kjenner den kalde skulderen nå i starten...

    7985372[/snapback]

     

    Tja, i motsetning til hva Sony kan gjøre med sin PS3, så kan faktisk Microsoft snu i formatkrigen og produsere frem en ekstern Blu Ray spiller på lik linje med HD DVD spilleren.

  2. Alle med spillet får spille HALO 3

     

    uansett om det er brent, lånt, stjålet eller kjøpt

    7985263[/snapback]

     

    Tja....etter hva jeg har skjønnt er det bare den første forsendelsen av spillet som gir deg en tilgang til Halo 3 beta. Dette skal også være markert på selve coveret. Kjøper du Crackdown om et år skal du altså ikke ha tilgang (noe som jo heller ikke er nødvendig :) )

  3. Kanskje et litt hypotetisk og konspiratorisk spørsmål dette her, men det var en påstand/spørsmål som jeg hørte i en podcast. Poenget er at det viktigere for Sony å vinne formatkrigen mellom HD DVD og Blu Ray enn konsollkrigen, og at de i skrivende stund ser ut til å lykkes med dette.

     

    Med bakgrunn i den skuffende lanseringen til PS3 (mangler i onlinestøtte og et eller flere killerapps som eksempler) virker det det altså som Sony ikke tok hensyn til gamere, men at det kanskje var viktigere for dem å pushe ut PS3 med Blu Ray-spillere ut til massene.

     

    Ser vi på markedsføringen og buzzet rundt PS3 er det jo hele tiden Blu Ray spilleren som blir trukket frem som den egentlige grunnen til at man bør kjøpe en PS3, samt at dette også forsvarer prisen på konsollet.

     

    Personlig så tror jeg kanskje ikke dette er tilfellet, men 100% sikker er jeg ikke. Akkurat nå ser det ut som PS3 har gjort mer for Blu Ray enn hva Blu Ray har gjort for PS3...(oj...den var dyp :hmm: )

  4. Hei, passet fint at denne tråden dukket opp da jeg akkurat hadde tenkt å skrive ett spørsmål om dette spillet..

     

    Det står jo på gamer.no sine sider at spillet slippes i mai 2007, men da jeg i dag satt og surfet på Lyd&Bilde sine nettsider stod det på deres nettbutikk at spillet slippes 1. mars 2007:

     

    er dette feil eller rett? ser også at spillet ikke koster så mye på den siden.. :)

    7976488[/snapback]

     

    Er nok mai som er riktig. Det er i hvertfall datoen alle andre opererer med. Kanskje Lyd & Bilde har en eksklusiv prelaunch avtale, men det tviler jeg vel egentlig sterk på.

  5. Tror dessverre ikke det er store interessen for Forza her med tanke på at nesten ingen spilte det første.

     

    Forza 2 er jo rett rundt hjørnet men så godt som null hype. Vi får se, hvis det får like bra kritikk som det første gjorde så kanskje flere vil åpne øynene for det. Men tviler.

    7976324[/snapback]

     

    Man skal være forsiktig med ironi på Internettet vet du....:)

  6. Spillet er vel lagt opp slik at man må skape mye av morroa selv, dvs total frihet. Det virker som mye av spillet er lagt opp rundt achievmentsene og at selve spillet går like mye ut på å klare disse achievmentene som å spille gjennom selve storyen. For de av oss som er gamerpointshorer så er jo det morro nok, for de som ikke bryr seg om achievments så appelerer det kanskje ikke så mye.

     

    Etter hva jeg har hørt vil utviklerene se på statistikk på hvilke type achievments som er mest populære, og legge til ekstra innhold (som er gratis) med 100 gamerpoints basert på disse "populære" achievmentsene.

  7. Vel, takker for svar :) Tror nok jeg skal gjøre et forsøk på spillet. Sist jeg prøvde en JRPG (og jeg liker RPG generellt), var FF7 på PC. Det ble alt for sært for meg. Men jeg får prøve meg på dette igjen. Liker jeg det så får jeg sette opp Lost Oddessy og Blue Dragon på (den alt for lange) innkjøpslisten til 2007.

  8. Edge klaget vistnok over kontrollen over bilen i F1. Merkelig, har ikke hørt at noen har klaget over kontrollen over bilen på demoen. Vi får se om det ikke kommer flere reviews snart.

    7928175[/snapback]

     

    Hørte på podacasten til 1up her om dagen. Det var to programledere der som hadde to vidt forskjellige meninger om det spillet. Han som likte spillet innrømte dog at man må være hardcore F1-fan for å like det (og han savnet rumble, men det er en annen diskusjon :p) Skulle likevel gjerne hatt spillet over på 360'n :)

  9. Gjør nok det..=) Men ser meget bra ut til 360 ihvertfall=) håper bare det kommer til begge=)

    7932793[/snapback]

     

    Microsoft Game Studios er vel inne i bildet her, så tviler nok på at det kommer til PS3 på denne siden av århundret....

  10. Fikk tak i det fredag kveld, på søndag hadde jeg runna det. Jeg fortaper meg sjelden i spill nå om dagen, men dette var avhengighetsskapende så det holdt ... null story, bare rendyrket action. Og den sinnsvake draw distancen ... utsikten fra skyskraperne er ulikt noe du har sett før. Nå som jeg er ferdig vil jeg bare ha mer ... ett lite mesterverk dette :).

    7931619[/snapback]

     

    Det kommer mer, og det blir gratis :) Det er kun 900 gamerscores som følger med på disken, de 100 neste skal etter sigende bli laget på bakgrunn av statistikk på de mest populære achievmentene.

  11. Dette er et av spillene jeg ser mest frem til i 2007, og allerde har det blitt stemplet som sært av mange. Det som er trist er at enkelte slike spill kan være fantastiske, men desverre likevel selge lite, med den følgen at vi til slutt bare sitter igjen med spill som er nokså like. At spillet havner på PS3 vil derfor gagne alle spillere, da utviklerene ser at det også lønner seg med denne type "sære" spill.

  12. Jeg må ærlig talt innrømme at jeg ikke noe prinsippielt problem i dette. Utviklere legger ut ekstra innhold til spill, og de som vil kan selv bestemme om de bruke penger på det. Til slutt så er det forbrukerene som bestemmer. Hvis ingen kjøper, så vil heller ikke slik som dette bli lagt ut. Hvis det nok folk der ute som liker Sonic og synes at dette er verdt pengene, så ser jeg ikke noe galt i dette. Og vi vil nok se slikt oftere fra spill som flopper, en på de store tittlene. Et eller annet sted må de sørge for å tjenepenger. Se for eksempel på Gears hvor vi fikk to nye kart helt gratis (riktignok noe sponset). Etter å ha solgt 3 mill eksemplarer hadde de råd til å gi spillerene denne gaven.

  13. Under prisutdelingen D.I.C.E. 07 tok Gears of War de fleste prisene. En av prisene ble delt ut av Sony's Phil Harrison.

     

    However, the award for best reception of an award goes to Cliffy B, accepting the prize for Gears' win for Outstanding Achievement in Online Play. The prize was presented by Sony president of worldwide studios Phil Harrison, and when Gears was announced as the winner, many an eye widened in the crowd.

     

    As Cliff accepted the award, he made sure to mention how robust the Xbox 360's online capabilities were--a not-too-veiled dig at Harrison's PlayStation 3. Harrison took the jab in good humor even when Cliff left the stage without an acknowledgement to Harrison, and chuckled as he approached the microphone to present the next award. These are the moments that make award shows like this.

     

    :p

     

    Hele artikkelen her hos Gamespot , med alle nominerte og vinnerne i alle kategorier.

  14. Det som kan komme til å ta knekken på PS3 er ikke den direkte følgen av dårlige salgstall, men den mer indirekte følgen. Allerede nå ser man omprioriteringer i spillselskapene som en følge av dette. Med Wii sin overraskende suksess gjør selskapene justeringer i budsjettene sine, og ser mer på hvordan de skal kunne utnytte suksessen til Wii.

     

    Samtidig skjønner de at det ikke vil lønne seg å bare satse på PS3, og spill som da var tidligere eksklusiver blir multiplattform. Og ser vi på de multiplattformspillene som vi allerde har i dag så er ikke det et godt tegn for PS3, da de aller fleste av disse ser og er bedre på 360 (en påstand jeg baserer på utallige anmeldelser og sammenligner fra både seriøse og useriøse spillnettsteder).

  15. Aldri i livet om disse datoene stemmer. I hvertfall ikke Too Human. Xbox.com virker mer som en vernet bedrift som har i oppgave å la vanskeligstilte mennesker få prøve seg i arbeidslivet enn en offisiell side. Ville ikke tatt det seriøst.

     

    Om det viser seg at dette er sant, skal jeg heller skrive ut denne siden og spise den.

    7855784[/snapback]

     

    Bare for å ha det klart: Gjelder det kun første siden i dette innlegget, eller gjelder det alle sidene? Hvis det blir mange innlegg så kan det hende du har mat noen dager fremover :p

     

    EDIT: Jeg ser forøvrig at dette står på den Australske siden

    http://www.xbox.com/en-AU/games/m/masseffect/

    Ser du på den amerikanske eller norske så står det ikke noe om noen datoer

    http://www.xbox.com/en-US/games/m/masseffect/

    http://www.xbox.com/nb-NO/games/m/masseffect/

  16. Siden jeg sitter og koser meg med 360'n min så har kanskje ikke min mening så veldig mye å si, men jeg er enig med de som ikke likte reklamen.

     

    Synes det er rart hvordan de setter fokus på hvordan man kan kontrollere en BMX-sykkel, for så å vise hvordan man flyr en drage. Og det å tilte kontrolleren høyre/venstre/opp/ned for å fly er ikke så veldig imponerende. Men det høres spennende ut at man kan bruke sixaxis til å utføre BMX-triks, men da får de søren meg demonstrere det også.

  17. Et cover-system i MP vil gjøre alt tregere, og camping vil delvis ødelegge spillet, tror jeg.

    7848285[/snapback]

     

    Det funkerjo fint i R6, men kartene i GRAW pleier å være store, så jeg ser poenget ditt. Men det er tross alt en tactical shooter, og jeg vil påstå at det å gå i cover noen ganger er nokså taktisk..:p

  18. Jeg tror en av tingene folk sliter med, er at Crackdown kommer til å kreve at man lager sin egen underholdning.  Det er bare å se på denne tråden, samt mange av Crackdown videoene på Youtube.  Det beste er jo det folk har funnet på selv.  Med litt kreativitet så kan man ha mye moro i spillet. F.eks. gleder jeg meg til å prøve "Good cop, bad cop" i co-op. :)

     

    Det du sier om å lage sin egen underholding stemmer nok. Man får også litt hjelp av Achievmentsene i spillet. GT har en video over noen av dem. Dette kan kanskje bli sett på en spoiler på hvordan du skal skaffe deg disse achievmentsene, så hvis du vil finne ut av dem selv ikke klikk HER.

     

    EDIT: Ser at linken har blitt postet tidliger....

     

    Men kan kanskje nevne at IGN forteller at demoen til Crackdown satt nedlastningsrekorder på Live:

    Microsoft told IGN that this week the Crackdown playable demo was the most downloaded demo for a 24-hour period and the most downloaded demo during a seven day (week-long) period.

     

    LINK

  19. GRAW 1 kjøpte jeg samtidig med Xboxen, og har derfor en spesiell plass i hjertet mitt. Alt var så utrolig gjennomført og solid. Rett og slett et skikkelig bra håndverk.

     

    Nå har det jo blitt noen spill etter dette, så lista har blitt satt litt høyere. Og jeg hadde håpet at de kanskje hadde gjort noen endringer. Og da er det særlig cover-systemet jeg tenker på. GRAW 1 var det første spillet jeg spillte hvor det var mulig å gå i cover, og jeg digget det. Men etter å ha spillt GeOW og R6: Vegas var det faktisk litt frustrerende å spille denne demoen. Jeg hadde lyst til å gå i cover bak fjell og steiner, men det er jo dessverre komplett umulig. Jeg hadde virkelig håpet at de hadde funnet en bedre løsning i oppfølgeren.

     

    I GRAW 1 var cover i MP-delen ikke-eksisterende, noe som var en liten skuffelse etter at jeg hadde spillt SP-delen. Jeg håper virkelig at de legger til et form for cover-opplegg i MP-delen i 2'eren.

     

    EDIT: Jeg kommer selvfølgelig til å kjøpe spillet :)

×
×
  • Opprett ny...