Gå til innhold

Ratatosk

Medlemmer
  • Innlegg

    699
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Ratatosk

  1. Har remake av den originale RE til GameCube. Synes det er både vanskeligere, skumlere og selfølgelig mye mye bedre grafikk enn på PS1 versjonen! Kjøp det!

     

    Anbefaler Eternal Darkness også hvis du er ute etter bra survival horror.

  2. Synes KOTOR var ganske fett, men ble litt skuffa over at replay-valuen er ganske lav. Spillte først gjennom som "good" og siden halveis gjennom som "bad" men la det fra meg fordi alt som skjedde var veldig likt historien jeg opplevde første gang.

    Hadde venta meg noe litt bedre fra skaperne av Baldur's Gate.

     

    Spillet er også littegranne buggy i kampsystemet og på noen andre ting, men dette så lite at det kan med fordel oversees.

     

    SW:KOTOR regelsett er forresten basert på WestEnd's gamle Star Wars pen & paper RPG.

     

     

    Uansett, anbefales! Men ikke forvent deg de helt store overraskelsene når du spiller det om igjen.

  3. Tror egentlig svarene her på forumet er litt "biased" fordi det er så mange PC folk her som hadde PC fra før og så gikk over til Xbox fordi det passet dem best mht. chipping, emulering, DivX osv.

     

    Jeg har både Xbox, PS2 og GameCube (pluss GBA SP) og det var liten tvil for meg om at PS2 er den beste platformen for SSX3 (ja, jeg eier spillet såklart).

    Når man sammenligner grafikken i SSX Tricky på Xbox og PS2 er det meget små forskjeller. Jeg har ikke sett grafikken på SSX3 på Xbox, men mye taler for at det samme gjelder for denne versjonen.

     

    Det aller største ankepunktet for meg er at PS2's håndkontroll er den optimale for SSX spillene. F.eks. så kan man ikke gjøre like mange triks på XB versjonen av SSX Tricky som på PS2 fordi Xbox håndkontrollen ikke har "shoulderbuttons" slik som PS2 har. SSX bruker disse knappene til grabs, og PS2 var utgangspunktet for SSX (sagt på en annen måte - SSX er designet for PS2!!). Dette gjør at det er litt kjipere å spille SSX på Xbox fordi:

     

    a) - det er færre muligheter for forskjellige grabs (ergo mindre muligheter for variering av triks)

     

    og

     

    b) - Xbox håndkontrollen er mer vrien å bruke på SSX spilla.

     

    Jeg har LANG erfaring med SSX Tricky på både PS2 og Xbox og SSX3 er omtrent identisk mht. interface - så jeg tror at jeg med ganske stor tyngde og autoritet (woooh...) kan si at SSX3 er best på PS2. God feeling på håndkontrollen er ESSENSIELT på et spill som SSX.

     

    Dessuten har SSX3 på PS2 som tidligere nevnt, online tilkobligsmulighet, det har ikke Xbox-versjonen.

     

     

    -Hilsen en som har prøvd begge deler og har tenkt lenge og hardt på det.

     

     

    Hei alle sammen forresten, lenge siden sist.... Trodde dere var kvitt meg? Hehe...

    ...ok, sikkert ingen som husker meg engang. Skal holde kjeft nå...

  4. Super Mario Bros. NES 1985 40.24m - salgstall som gjør både Myst og The Sims til dverger i forhold.

    Salgstall er ikke synonymt med popularitet. Piratkopiering er mer utrbredt nå enn for 18 år siden.

     

    Okei, men piratkopierte spill er litt vanskelig å telle. Uansett så tror jeg at CS og lignende ikke når opp. De har en tendens til å bli overvurdert i Norge tror jeg, fordi de er populære her - og spesielt på HW.no tror jeg...

     

    Men hvis vi skal la være å telle på den konvensjonelle måten så er vinneren klar:

     

    Tetris

     

     

    Tetris ble bla. bundlet med ca. 100 000 000 stk. Gameboys. Og det er bare begynnelsen. Tetris har også solgt massivt i mange andre former og formater. Jeg ville anslå ca. 150 000 000 til 200 000 000.

  5. Jeg er enig i at Kabal på Windows må være verdens mest spillte spill. Tenk på alle kontor rottene som sitter og pusher de korta hver dag...

     

    En kommentar til påstandene om at Starcraft er verdens mest populære spill: Ja, Starcraft er veldig populært i Sør-Korea (ca. hver 23. person eier spillet), men Starcraft har bare solgt litt over 6 millioner worldwide, mens f.eks. Myst har solgt over 10 mill. worldwide.

  6. GWAR - Americanized

     

    I'm Americanized. 9 (nine) tons o'

    crack a day. It's up my butt, the USA

    All you people will worship us--

    You worship me, but still you suck...

    U.S.A.--I'm Americanized

    U.S.A.--(I'm the Prince of Lies)

    I'm Americanized. Death to all

    who wear paisley, plucking babies'

    heads like daisies. Your world is

    filled with hate and filth. I'll

    rape your dog with a plow...

    Drugs unt guns, drugs and

    guns. C'mon man, let's go kill

    someone. Cheap fuckers, sheep fuckers,

    You're all cheap fuckers...

  7. GWAR - I'm In Love (With A Dead Dog)

     

    When I first met you, I knew I loved you.

    Now that one + one is two, I don't wanna

    cum inside of you. Now I kiss your lips,

    now I mount your hips. Now I read

    your mind, your slimey hind--Sublime!

    I'm feeling the peeling, mind reeling.

    I race unto the plague. I'll bring you

    a big coat of butter--to slick your

    dead dick way. I'm in love with a

    dead dog...

    Paw in fist we stalk through the

    rutabaga garden. We've been to the clinic,

    we know our love is clean. We walk to-

    gether, but fill up seperately. We share

    a cheese ball. We just do it all. The

    butter so bitter, the shitter. Well it

    gapes vacantly. The higher the litter,

    the shitter, has justly righted three...

    (The Death of Pookie)

    You begin to bore me, with your breath

    like rubber. You scream "Don't stop",

    I hope you don't pop. I'm in love, with

    a shove, meaty glove.

  8. Punkterte lunga en gang. Venstre lunge klappa sammen, så jeg kunne bare puste med høyre. På sjukhuset ga de meg lokalbedøvelse og skjærte meg opp og dytta en svær slange inni brystkassa for å suge ut blod og gørr. Ikke bare gjorde det jævlig vondt, men det var ganske skummelt å ikke kunne puste under operasjonen (fikk oksygen i slange). Måtte ligge med den slangen i nesten en uke. Så fikk jeg beskjed om at de måtte operere en gang til fordi det ikke hadde grodd riktig. Da ble jeg ganske bleik. Til slutt viste det seg at de bare hadde føkka opp og at alt var bra allikevel. Morons...

     

    Jo... Også hadde jeg ballebrokk en gang når jeg var liten... PAIN!

  9. Skånselsløst hører han meningsløsheten rope. Uten å la blikket vike ser han mennesket med sitt gjennomtrengende blikk og besverger oss til å være til stede i de restene som er igjen av liv. Det modige menneske er ikke fryktløst. Mot er å trosse angsten for å se og høre og sanse det en ønsker å flykte fra. Den som stiller seg nær meningsløsheten, kanskje midt i den - uten løsninger og svar - er på vei mot et svar. Å skape er å forme kosmos av kaos, sier vi gjerne. Å tyde kaos kan virke som en beskjeden ambisjon, men den som gir ord til tomheten og form til det formløse, deltar i en skapelsesprosess.

     

     

     

    fnord

  10. In old Norse mythology, there exists a squirrel, Ratatosk. His fundamental task was to, when commanded (between mouthfuls) by Niddhogg, the corpse-eating dragon in the region of Niflheim, next door to Hel, run up the deepest root of Yggdrasil, the world tree, into the highest boughs to carry insults to the eagle who sat atop the highest bough, with a hawk perched upon its brow. (Why a hawk was sitting upon the brow of an eagle is not satisfactorily explained) Some feel this identifies Ratatosk as the patron god of insulting people and running away.

  11. Det virker som Peter Molyneux trodde at så lenge han samla en haug med (mer eller mindre) gode ideer sammen i et spill, og så ramma det hele inn i en RTS setting, så "måtte det jo bare bli bra". Men det gjorde det ikke, det ble bare inkonsistent. Det hadde vært kulere hvis man hadde hatt et reint pet-quest basert spill eller et reint RTS. Uansett var det for kjedelig å bare styre én pet, med dårlig AI attpåtil...

×
×
  • Opprett ny...