Gå til innhold

joac

Medlemmer
  • Innlegg

    400
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av joac

  1. Samme her. Derfor jeg kjøper det hos EB Games :)

    Kan bare levere det tilbake innen 10 dager med pengene tilbake hvis jeg ikke vil ha det.

    6408020[/snapback]

    Er jo bare til å spille som en hest da, og gjennomføre dritten på 10 dager. Ca 1 time til dagen. Lett. For noen løker EB games er...

     

    Men bra tilbud til oss smartinger da!

    6410750[/snapback]

    For poenget med et spill er jo å rase igjennom det :roll:

  2. Jeg har selv en PSP, som jeg har hatt et år. Har en del spill, noen som jeg liker, men føler vel generellt at det er langt mellom godtitlene. Tenkte å si litt om hvilke spill jeg mener folk burde kjøpe og høre litt hva andre synes:

     

    Mine favoritter:

     

    Wipeout Pure : Første spillet jeg kjøpte. Synes det er veldig fett. Pen grafikk, pen lyd, stilig gameplay.

     

    Lemmings: Gammelt konsept, men likevel et spill som passer svært godt inn på en bærbar maskin. (kan man tørre å glede seg til worms og loo roco)

     

    SSX On tour: Ikke noe nytt her i forhold til SSX 3, men likevel bra spill med godt gameplay for en håndholdt.

     

    (SNES Emulator: Super Mario World !! Aldri spillt det på SNES, men dette spillet holder absolutt mål ennå. Lurer på om det ikke blir en DS Lite snart)

     

    Skuffelsene:

     

    GTA:LCS : Hadde store forventninger da jeg har likt veldig godt GTA på konsoll. Klarer likevel ikke å fenge meg noe særlig. Sitter liksom hele tiden og lurer på hvorfor jeg ikke fyrer opp San Andreas på xboxen heller. Skal ikke se bort ifra at jeg kommer igang med det og liker det til slutt.

     

    Death Jr: Repetivt gameplay uten den helt fengende storyen. Hadde også store forventninger til dette

     

    Fifa Street 2: Egentlig spillt dette en del, og det er helt ok, men det kunne vært MYE bedre. Synd at PSP utgaven kun var en halvveis polert ener.

     

    Ridge Racer: Dustete konsept (i mine øyne) som aldri fenget noe særlig

     

    Marvel Nemesis, Rise of the imperfects: vet ikke helt hvor store forventninger jeg hadde, men spillet er ihvertfall ingen højdare. Ålreit konsept, halvhjertet gjennomføring

     

    Ubestemt:

     

    Daxter: Tror det er fett, men kommer ikke helt igang. Må spille litt mer. Trodde egentlig jeg likte platformspill bra, men har ikke spillt nok

     

     

    Innspill?

  3. *Gidd quote bilder*

     

    tviler egentlig ikke på at Lite er ganske så mye vassere enn DS når det gjelder skjermen, men er det bare meg som reagerer på at HELE venstresiden (ikke bare skjermen på DSen) ser mørkere ut på de bildene der

  4. Men husk at du diskuterer med en mann som spiller mer GBA enn 360 nå, så mine krav til grafikk er litt annerledes enn mange andres.

    ;)

     

    Ok, men jeg spiller mest Lemmings og Lost Vikings på pspen min for tiden, så det burde vært 1-1 ;)

     

    Jeg er bare nysgjerrig jeg, og innrømmer glatt at jeg ikke kan altfor mye om dette her

  5. For å ta et eksempel: så og si alle utviklere lager spill til DS og Game Boy. Ikke så mange vil lage spill til PSP. Hvorfor?

     

    Er nå dette helt riktig? Jeg har ikke noen offisielle tall, men tok et kjapt søk på www.tothegame.com

     

    I USA er det hittil releaset 114 titler på DS. På PSP er det releaset 111.

     

    Hvis det er disse tallene du baserer deg på npr du sier at ikke så mange vil lage spill til PSP så har du jo strengt tatt rett, men trenden er vel ikke direkte sterk?

     

    Når det gjelder alle (også inkludert upcoming) så er situasjonen at det ligger 241 PSP titler og 217 DS titler i tothegame sin database

     

    (som sagt, dette er ifølge tothegame så du kan jo ha bedre kilder enn dette)

  6. Hmm jeg klarer bare IKKE å kjøpe at det skal være en fordel at maskinen er svakere enn konkurrentene sine altså. Jeg kan se prisargumentet, men argumentene med at laverer kraft gjør den mer attraktiv å utvikle spill for holder bare ikke. Spillutviklerne ønsker å selge flest mulig spill kombinert med minst mulig effort. Jeg tror (og dette er antagelser) at tapene i salgstall for et spill som ligger bak i grafikk, AI, og også størrelse vil være større enn merkostnaden ved å utvikle slike spill.

     

    Det er helt riktig at du tror dette, for det stemmer ikke med virkeligheten. Bra grafikk og høye salgstall har ingenting med hverandre å gjøre. Tvert i mot er det slik at de spillene med best grafikk sliter med å selge, og blir grusa salgsmessig, nettopp fordi de appellerer til en smal gruppe teknologi-fikserte geeks, og en stor del av denne gruppa har dessuten ikke kjøpekraft, og er vant til å kopiere spillene sine.

     

    Jeg synes lista di nedefor er et godt argument, men jeg argumentet mitt "mot" Wii er at jeg ikke skjønner hvorfor den ikke er kraftigere. Dette vil tildels påvrike grafikken, men det vil og påvirke muligheter for design og AI.

     

    GTA III og Battlefield er vel eksempler på dette. Ingen av de ser spesielt pene ut, men de har likevel stillt ganske strenge krav til hardware da de kom ut?

     

    Det er en grunn til at svært mange av spillene som har mest wow effekt, tradisjonellt sett har vært visuellt pene spill. Og den grunnen er at grafikk selger. (Og nei, jeg mener ikke her at grafikk gjør et dårlig spill bra, jeg mener heller ikke at spill uten bra grafikk er dårlig, jeg mener bare at spillmarkedet generellt oppfatter bra grafikk som en veldig bra ting og det gir spillet masse gratis PR og moment)

    6106042[/snapback]

     

    Det gamle spillmarkedet, de teknologifikserte gamerne som kommer i buksa når de ser screenshots fra Crysis, er selvsagt glade i grafikk. Men gruppen spillere har vokst seg mye større de siste ti åra. Her er de mest solgte spillene i Norge i fjor:

     

    1 Gran Turismo 4 (PS2)

    2 World Of Warcraft (PC)

    3 Buzz: The Music Quiz (PS2)

    4 Singstar Norske Hits (PS2)

    5 FIFA 06 (PS2)

    6 Need for Speed: Most Wanted (PS2)

    7 Singstar 80s (PS2)

    8 The Sims 2 (PC)

    9 Battlefield 2 (PC)

    10 Half-Life 2 (PC)

    11 Sims 2 - Uteliv (PC)

    12 Singstar Pop (PS2)

    13 Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)

    14 Football Manager 2006 (PC)

    15 Sims 2 - Livets Skole (PC)

    16 EyeToy: Play 3 (PS2)

    17 Harry Potter og Ildbegeret (PS2)

    18 Sly Racoon 3: Honor Among Thieves (PS2)

    19 Age of Empires 3 (PC)

    20 WRC: Rally Evolved (PS2)

     

    Hvor mange av disse selger primært bra på grunn av god grafikk?

     

     

    Som sagt overfor godt poeng. Du klarer likevel ikke å forstå hva jeg mener. Jeg har ALDRI sagt at et spill blir bra pga grafikken. Jeg har sagt at grafikk er en av faktorene som selger spill.

     

    Jeg tror f.eks ikke Gears of Wars hadde fått så stor PR om grafikken i spillet hadde sett stusselig ut. Det er vel også en grunn til at det faktisk ikke er Singstar 4 som er PS3 sin skrytetittel for E3. Igjen, og jeg kan tydeligvis ikke få poengtert dette hardt nok. Jeg er ingen grafikkfreak. Jeg har bare prøvd å påpeke at pen grafikk er en positiv ting når et spill skal selges.

     

    Jeg er likevel ikke for interessert i å henge meg opp i grafikk, men mer ytelse. Jeg skjønner ikke hvorfor du mener at ytelsen på en konsoll ikke påvirker andre muligheter enn grafikk? Jeg skal forsøke å foklare dette: Det virker som om du mener Wii sin påståtte lave ytelse kun vil påvirke grafikken og at dette er bra for da kan utviklerne fikle med andre ting. Men hvorfor vil ikke lav ytelse påvirke muligheter for AI, muligheter for flere ting på skjermen samtidig, muligheten for større brett, med god fysikk og så videre?

     

    Nå er det slik at wii sin kontrollmetode har stor sannsynlighet for å selge bra den og, men hvis wii sin platform er svakere så er det i alle fall ingen fordel for spillutviklerne.

     

    Og det med at lite maskinkraft er bra for spillutviklerne for at de da lettere kan fokusere.. Uenig. Lite maskinkraft er en begrensning. Det gjør at man må velge mindre spillområder, mer lineære spill og mindre pene løsninger.

     

    Det er klart det er en fordel, fordi du slipper å bruke masse tid på kosmetikk, og kan konsentrere det om å lage et spill som er moro å spille. Har ikke noe med at spillene blir mer lineære, eller spillområdene mindre.

     

    For å ta et eksempel: så og si alle utviklere lager spill til DS og Game Boy. Ikke så mange vil lage spill til PSP. Hvorfor? Fordi et DS/Game Boy spill krever et team på 3-5 mann som jobber i et halvt år, og kan lage et kjempebra spill på den tiden. Et spill til PSP krever et større team, som må jobbe mye lengre, fordi spillene til PSP er teknisk mer avanserte og krever mer grafikk, mer 3D, og mer tid fra en utvikler. Å lage et spill til DS/Game Boy er en liten investering med liten risiko, risikoen blir større på PSP. Samme analogien kan du bruke mellom Wii og 360/PS3.

     

    DERFOR kan det, fra en utviklers ståsted, virke mer fristende å begynne på et Wii-prosjekt med ti mann og et års utviklingstid, fremfor et PS3-prosjekt med tretti mann og tre års utviklingstid. Om du ikke klarer å levere en salgsmessig suksess etter å ha utviklet et spill i tre år, er sjansen stor for at hele studioet blir økonomisk skadelidende og må legge ned.

    Ok da. I dine øyne Pastor, hvor kraftig bør Wii være i forhold til GC for å bli en suksess forutsatt at kontrollsystemet blir bra? Holder det at den er lik? Bør den være dobbelt så kraftig? Kan den være svakere?

     

     

    Og til sist; la oss si at Wii var like kraftig som 360. La oss videre si at det du sier om utviklere stemmer. De foretrekker å utvikle enkle spill. Hva ville hindret dem i å gjøre det på Wii likevel?

     

    Det kan da ikke være at de ville bli utkonkurrert av spill som så bedre ut? Fordi, som du sa:

    Bra grafikk og høye salgstall har ingenting med hverandre å gjøre.
  7. Hmm jeg klarer bare IKKE å kjøpe at det skal være en fordel at maskinen er svakere enn konkurrentene sine altså. Jeg kan se prisargumentet, men argumentene med at laverer kraft gjør den mer attraktiv å utvikle spill for holder bare ikke. Spillutviklerne ønsker å selge flest mulig spill kombinert med minst mulig effort. Jeg tror (og dette er antagelser) at tapene i salgstall for et spill som ligger bak i grafikk, AI, og også størrelse vil være større enn merkostnaden ved å utvikle slike spill. Det er en grunn til at svært mange av spillene som har mest wow effekt, tradisjonellt sett har vært visuellt pene spill. Og den grunnen er at grafikk selger. (Og nei, jeg mener ikke her at grafikk gjør et dårlig spill bra, jeg mener heller ikke at spill uten bra grafikk er dårlig, jeg mener bare at spillmarkedet generellt oppfatter bra grafikk som en veldig bra ting og det gir spillet masse gratis PR og moment)

     

    Nå er det slik at wii sin kontrollmetode har stor sannsynlighet for å selge bra den og, men hvis wii sin platform er svakere så er det i alle fall ingen fordel for spillutviklerne.

     

    Og det med at lite maskinkraft er bra for spillutviklerne for at de da lettere kan fokusere.. Uenig. Lite maskinkraft er en begrensning. Det gjør at man må velge mindre spillområder, mer lineære spill og mindre pene løsninger.

     

    Og at ekslusive titler er fint. Ekslusive titler er fint bare om man er fanboy. For alle andre spiller det ingen rolle om det spillet man liker å spille på sin wii også er tilgjengelig på xbox.

  8. For å spørre tilbake, hvorfor skulle Wii være spekket med kraftigere hardware? Folk som syns lensflares er toppen av lykke, vil antageligvis kjøpe 360 eller PS3 uansett.

     

    Hvorfor ikke da lage en mindre kraftig, men rimelig konsoll? For min del virker Wii utrolig spennende, mye på grunn av kontrollsystemet. Om den da vil koste halvparten, eller en tredjedel av alternativene, så blir valget enda lettere.

     

    Men, kanskje jeg er litt rar, siden jeg koser meg glugg i hel av spill i 320x200 og 256 farger.

    6094592[/snapback]

     

    For å svare; Fordi den da, med det momentet den har fått, ville vært enda mer interessant! Wii er i mine øyne såpass interessant at den ikke trenger å være rimeligere enn en 360 for at folk skal kjøpe den. For å spørre tilbake; hvor mye må wii koste i forhold til en 360 for at den skal være interessant for deg psilocybe? Jeg gjetter på at den er temmelig interessant uansett ;)

     

    Ok, pris nevnes ofte. Det er to faktorer her; hvor billig Nintedo kan selge wii for, og ikke minst hvor mye de kan tjene pr enhet. Hvis man skal dømme etter prisstrategien på GC har ikke Nintendo noen stategi som går på å tjene penger på konsollen sin. (Avansen kan umulig være høy når maskinen selges for litt mer enn det et spill koster)

     

    Så man kan anta at Nintedo ønsker en rimelig konsoll for at den skal virke interessant for enda flere. Spørsmålet jeg stiller meg er om ikke Wii er såpass stilig og nytenkede at den hadde vært interessant selv om den kostet 500-1000 kroner mer og man da fikk en maskin som var kraftigere.

     

    Noen nevner og at vi ikke vet hvor kraftig wii egentlig er. Godt poeng. Hvis forholdet mellom wii og 360 er som mellom ps2 og xbox idag så synes jeg det er en grei strategi Nintendo har valgt. Skulle det imidlertid vise seg at Wii ligger så langt bak at multiplatform spill blir voldsomt mye kjedeligere så skulle jeg heller betalt noen lapper til bare for å nyte Wii kontrolleren OG kose meg ihjel med graffikken..

     

     

    Og psilocybe, ja du er rar, men ikke alene. Skal nå tilbake og kose meg med The Lost Vikings (fra SNES) emulert på PSPen min. The Lost vikings er et kongespill !

  9. Ok, for å sette scenen litt:

     

    Jeg synes Wii virker som en utrolig spennende konsoll og for første gang siden Super Nintendo kom ut vurderer jeg å kjøpe meg en Nintendo konsoll som ikke er bærbar.

     

    Jeg forstår at kraft ikke er alt, men det jeg ikke skjønner er hvorfor Wii ikke har kraftigere motor når den nå lanseres. Når jeg sier at jeg ikke skjønner det, så mener jeg da fra et strategisk synspunkt. Enkelte vil hevde at det er pga prisen. Det kan jeg ikke helt skjønne. Wii er utrolig spennende og folk ville vel gjerne betalt 500( eller kanskje 1000) kroner for å få den hakket mer kraftig. De fleste anmeldelsene fra E3 går på at Wii kan se bra ut, men at den er et stykke unna hva 360 leverer (jeg holder PS3 utenfor her, da det fremdeles er uklart hvilke demoer som faktisk ble kjørt på en ekte PS3). Det forundrer meg litt at en maskin er så klart underlegen allerede så tidlig i lanseringsfasen.

     

    Et annet argument er støy; JEg kan ikke helt se at dette skulle være utslagsgivende heller, vel bråker 360 en del. Men det burde da, 1 år etter lansering av 360 være mulig å lage en stillegående maskin med tilnærmet lik kraft?

     

    Det kan jo potensiellt bli et problem med multiplatform spill hvis spranget mellom wii og 360/ps3 blir altfor stort?

     

    Noen som har noen synspunkt?

     

    Og ikke kom med at kraft ikke er alt. Kraft er ikke alt, men hvis man har valget mellom mye kraft og mindre kraft så velger man mest kraft ;) Jeg er interessert i å skjønner hvorfor nintendo har valgt lite kraft (relativt sett)

  10. Stemmer, men den er nok enda eldre. Kontrolleren ("Microsoft Freestyle Pro") kom i bundle sammen med Motocross Madness 2 i 2000, men den var vel ikke akkurat noen suksess. Artig idé, men en funksjon jeg har inntrykk av at de fleste dektiverte. Nevnt i artikkelen linket til i denne posten det også.

    6068457[/snapback]

    Der var det spillet ja.. Var morsomt å spille med kontrollern, men gikk litt lettere å styre uten ;)

  11. Eg fulgte med live i natt. Satt igjen med en skuffelse, men egentlig så burde eg ha skjønt det . Sony strikes back med lovord som de ikkje greier å holde. I natt fikk vi endelig bevist det vi har kranglet om i all evig tid, det er minimal forskjell mellom 360 og PS3.

     

    Og ja, at de i siste liten har kopiert litt Nintendo var noe som måtte komme. Heilt utrolig egentlig.

    6068437[/snapback]

     

    faktisk har de kopiert logitech og microsoft! Les mer her

    6068469[/snapback]

    Jeg hadde faktisk en sånn kontroller. Husker den var morsom å kjøre cross-motorsykkel spill med, om enn ikke akkurat praktisk

  12. Lemmings, Lumines, Mercury, LCS, og Daxter er alle spill vi ikke tidligere har sett. Ingen av dem mjølker oppbrukte maskotter/konsepter slik som Mario-spillene gjør heller ... :)

     

    Ok, for å være grei her: jeg har spillt Lemmings, Lumines og LCS. Har planer om å spille Daxter snart. LCS er stilig, og morro å spille men det har ikke noe nytt å komme med som folk ikke har sett i GTA sammenheng før. (annet enn en annen tittel og nye oppdrag (hehe til og med byen er jo samme som i GTA III)

    I så måte blir opplevelsen mindre fet enn å spille San Andreas. Fordelen er jo som tidligere sagt, at du kan spille LCS på flyet eller på vei til jobb, noe du sliter med å gjøre med San andreas.

     

    Lemmings liker jeg godt å sitte og fikle med, men det har INGENTING nytt i forhold til Amiga versjonen. Akkurat dette er jo litt merkelig.

     

    Lumines er et bra spill, og viser faktisk litt kreativitet. Så veldig forskjellig fra Tetris er det imidlertid ikke. Men det er bra og har et nytt konsept. Det er også et type spill som passer veldig fint på en bærbar maskin!

     

    Daxter faller, så langt jeg kan se, i samme kategori som LCS. (Porting av et eksisterende konsoll spill)..

     

    Misforstå meg rett; det er ikke noe nødvendigvis galt i dette, det er bare at det hadde vært fint om det hadde kommet litt mer nyskapende spill også?

  13. PSP har både best grafikk, og best spill. Anbefaler bl.a. Ridge Racer, og LCS. Ikke koster den så veldig mye mer enn PSP heller. Like (om ikke mer) innovative er spillene også.

     

    6060657[/snapback]

    Hmmm, jeg har kun en PSP jeg, men likevel høres dette med innovativitet ut som det reneste tull for meg. Jeg utfordrer deg herved til å nevne de tre mest innovative spillene til PSP?

     

    PSP er en ok maskin, jeg trives godt med min jeg, men hovedvekten av spillene er jo strengt tatt bare nedskalerte versjoner av sine konsollbrødre.

     

    Så, som svar til trådstarter:

     

    Jeg har som sagt bare en PSP, så kan ikke uttale meg sterkt om DS (eller DS Lite) men på meg virker det som om det finnes flere titler (på DS) som prøver å bruke det spesielle med en håndholdt maskin til sin fordel. (små spill, som diu kan plukke opp og spille litt nå og da, tilpasset en liten (eller to små) skjermer ). Likevel har vel også DS slitt litt med å skaffe seg voldsomt mange titler som utnytter DS designet til det fulle? (det siste er bare mitt eget, muligens uvitende inntrykk)

     

    På meg virker det videre som om Sonys strategi er å la deg få lov å ta med PS2en din ut på bussen. Kompromisset da er at spillene er nedskalerte versjoner. Dette er en strategi som tiltaler noen. Den tiltaler meg, jeg reiser masse og synes det er morro å spille GTA, men du er som sagt nødt til å godta at spillene VIL se bedre ut og HA mer funksjonalitet på en PS2 eller en Xbox.

     

    Bilspill er kanskje den spillgruppen som tåler portingen best. Personlig likte jeg ikke Ridge Racer, men har kost meg noen timer med Wipeout som ser veldig pent ut!

     

    Personlig skulle jeg helt klart sett at det fantes flere spill tilpasset en håndholdt maskin til PSP og. Nå har jo Lemmings kommet og Worms er på vei, skulle gjerne sett noen kule platformspill som dro nytte av PSPens grafikkmotor.(lemmings var forøvrig ikke noe nytt i forhold til eldre versjoner og Worms finnes vel på DS) Et av de spillene jeg har spillt mest på PSPen min er forøvrig Super Mario Land på super nintendo emulator (kjæresten min har en gammel SNES med dette spillet, så slikt sett anser jeg det som lovlig ;))

     

    Når det gjelder homebrews er det nok folk som er mer interessert i det enn jeg. Likevel kjører jeg en del homebrews(jeg har 1.5), men mest bare for å teste eller for å få lov å spille spill som krever 2.x. En av de jeg har satt mest pris på en Nintendo emulatoren.. Muligens er det et tegn på at jeg burde kjøpt meg en DS ;)

    Jeg er usikker på om jeg bare skal oppgradere og droppe Homebrews, da jeg ikke er så interessert i det (eller har tid til å sette meg voldsomt inn i det).

     

     

    Langt svar, håper noe av det gav mening

  14. Ok, for å ta dette først; Jeg ønsker ikke å drive med piratkopiering og denne tråden er heller ikke ment for å diskutere slike løsninger. Jeg tror ikke dette topicet bryter retningslinjene for forumet, men skulle det gjøre det så beklager jeg det og fjerner den gjerne.

     

     

    Saken er som så; jeg har en PSP med firmware 1.5 og det er en stund siden jeg har kjøpt nye spill. Nå er det et par spill jeg kunne tenke meg å kjøpe, bl.a. GTA:LCS, men det kan jeg i utgangspunktet ikke spille uten å oppgradere firmwaren. Egentlig bryr jeg meg ikke SÅ mye om homebrews men enkelte av dem er litt stilige å ha muligheten til å kjøre, derfor ønsker jeg ikke å oppgradere.

     

    Jeg vet at det går an å laste ned ISOs og få det til å fungere, men jeg ønsker altså å kjøpe spillet (jeg liker disk og manual) og kjøre det på 1.5, er det noen som har en ok guide på hvordan jeg ENKELT kan gjøre dette?

     

    I utgangspunktet er formålet mitt å spille GTA, men en løsning som gjorde at jeg kunne kjøpe andre nye spill uten å hacke altfor mye neste gang og (mao en løsning som ikke er spesifikk for dette spillet) ville jeg satt veldig pris på!

     

     

    På forhånd takk!

    6025935[/snapback]

    Fant svaret og tenkte jeg skulle skrive det inn her. Jeg lastet ned MPH game Loader, denne fant jeg her. Jeg lastet ned den som kommer shippet med Firmware 2.0 (det er to nedlastinger på siden) og etter det var det bare å sette inn spillet og kjøre det.

     

    Enkelt og greit!

  15. Ok, for å ta dette først; Jeg ønsker ikke å drive med piratkopiering og denne tråden er heller ikke ment for å diskutere slike løsninger. Jeg tror ikke dette topicet bryter retningslinjene for forumet, men skulle det gjøre det så beklager jeg det og fjerner den gjerne.

     

     

    Saken er som så; jeg har en PSP med firmware 1.5 og det er en stund siden jeg har kjøpt nye spill. Nå er det et par spill jeg kunne tenke meg å kjøpe, bl.a. GTA:LCS, men det kan jeg i utgangspunktet ikke spille uten å oppgradere firmwaren. Egentlig bryr jeg meg ikke SÅ mye om homebrews men enkelte av dem er litt stilige å ha muligheten til å kjøre, derfor ønsker jeg ikke å oppgradere.

     

    Jeg vet at det går an å laste ned ISOs og få det til å fungere, men jeg ønsker altså å kjøpe spillet (jeg liker disk og manual) og kjøre det på 1.5, er det noen som har en ok guide på hvordan jeg ENKELT kan gjøre dette?

     

    I utgangspunktet er formålet mitt å spille GTA, men en løsning som gjorde at jeg kunne kjøpe andre nye spill uten å hacke altfor mye neste gang og (mao en løsning som ikke er spesifikk for dette spillet) ville jeg satt veldig pris på!

     

     

    På forhånd takk!

  16. Jeg tror dere har missforstått noe her? Jeg lurer ikke på om det er lovlig med DS/PSP, men om signalene fra den trådløse tilkoblingen kan forstyrre instrumentene? ;)

    jepp, det kan de. Godt at ikke Al-Quaida eller noen andre vet om dette for da hadde de vi hatt hundrevis av PSP spillende terrorgutter på flyene...

     

    Neida, alvorlig talt, forbudet mot utstyr med trådløs sending er vel basert på et føre var prinsipp. Dvs; flyselskapene har ingenting som tyder på at mobiltelefoner, minidiscspillere, eller nintendoer forårsaker at fly krasjer, men på den annen side er det ingen flyselskap som har lyst til å sitte med skjegget i postkassa hvis det skulle skje.

  17. Heisann!

    Har lest flere ganger her på forumet at dersom man skal kople to pc'r til hverandre så er det viktig å bruke krysset kabel. Men jeg har gjort det mange ganger med vanlige nettverkskabeler, og det fungerer utmerket. Hva er forskjellen?

    Har du brukt en hub/switch ? Isåfall trenger du bare vanlig kabel, da huben/switchen fikser dette selv.

     

    Hvis du derimot skal koble to pcer sammen bare ved bruk av kabel, DA trenger du en krysset en.

  18. :)

     

    Tror jeg kommer til å gå for en xbox, kanskje.. :)

     

    Takker for hjelpen!

    Først og fremst; jeg har selv xbox og er strålende fornøyd med den så det kan være et godt valg. Og de fleste argumentene som har kommet fram for og imot sålangt i denne posten er både gyldige og saklige.

    Imidlertid; det er et par ting som du skriver som muligens burde sette deg på andre tanker;

     

    For det første; du vil ha bilspill med ratt. Det som er litt dumt med xbox er at den ikke støtter force feedback i sine ratt. (Force feedback er teknologi som gir elektronisk feedback til rattet om omgivelsene du kjører i; f.eks. hvis du kjører med et hjul i grøfta så kjenner du det i rattet; og hvis du tar en krapp sving så må du bruke mer kraft i rattet for å holde det igjen) Xbox støtter som sagt ikke dette, noe PS2 gjør, og akkurat det er ganske essensiellt hvis man er glad i bilspill. xbox støtter riktignok vibrering, men det er bare risting og ikke det samme som force feedback som gir en mer realistisk kjøreopplevelse.

     

    For det andre; Du har venninner med ps2. Ok; akkurat det kan jo være et argument for å kjøpe seg en ps2 da. Da kan man byttelåne spill etc etc. Har du venner med xbox så gjelder jo selvsagt dette argumentet for kjøp av xbox også ;)

     

    Lykke til med valget uansett. Begge er fine konsoller til en veldig bra pris for tiden så du kan bare glede deg ;)

  19. Hvor mange av dere spiller med invert mouse(y-axis)? jeg gjør det... Det hele startet for meg med star wars jedi knight dark forces 2 (1997) der invert var basic på spillet. siden har jeg spillt med det. lurer på om "vi" er i sterkt undertall eller ikke.

    hehe spiller med invert av akkurat samme grunn ;)

    Jedi Knight Dark Forces 2

×
×
  • Opprett ny...