bosannes Skrevet 28. mars 2003 Skrevet 28. mars 2003 Hvordan lager man Brush-based entities(f eks stiger) i Valve Hammer for CS?
Aquilo Skrevet 29. mars 2003 Skrevet 29. mars 2003 Mener du hvordan man lager det når man mapper i valve hammer?
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå