tottin
-
Innlegg
6 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av tottin
-
-
Det er flere grunner enn mulighet for å benytte mer minne til å kjøre 64-bits applikasjoner. 64-bits applikasjoner har blant annet tilgang på flere prosessorregistere og vil kjøre raskere en 32-bits applikasjoner under WOW på 64-bits Windows.
Derfor synes jeg det er flott at det MS begynner å lage egne 64-bits utgaver av programmene sine som forhåpentligvis vil friste flere til å benytte 64-bits Windows, som igjen vil føre til flere 64-bits programmer...
-
Muligens et dumt spørsmål, men er det noen forskjell på å kjøpe dette settet og på å kjøpe 2 stk av 4 GB OCZ Platinum (2 x 2GB), som jo også blir 8 GB fordelt på 4 brikker?
-
Jeg tror moderne telefoner/batterier hindrer en total utladning, dvs. når mobilen rapporterer at batteriet må lades opp og skrur seg av, så er det fortsatt en del kapasitet igjen. Jeg har en 6230i, og dette er i hvert fall tydelig der. Hvis jeg har på vekkeklokke på telefonen, så skrur den seg på og begynner å pipe selvom den akkurat har skrudd seg av med et påstått tomt batteri.
Derfor tror jeg ikke det er skadelig å la telefonene lade seg "helt ut".
-
Det eneste som teller her er størrelsen på registerene, ikke på tallene.
Jeg regner med at GPUene på disse kortene er 64bit, og da vil de nødvendigvis tjene på 64bit minneaksess. Når det gjelder grafikk så er det vel også mange utregninger med forholdsvis store tall.
-
Det tar ikke lenger tid med 64bit. Derimot tar det lenger tid med 32bit aksess enn det gjør med 64bit dersom man bruker en 64bit prosessor. Prosessorer jobber alltid best med den "bitbredden" de er laget for. Er ikke 100% på dette, men jeg tror det er sånn.
Test: Nokia E52
i Diskuter mobilartikler (Tek.no)
Skrevet
Jeg har også hatt en E52 hvor tastaturet gikk i stykker etter kort tid. Først løsnet en av tallknappene (knappet sitter bare limt på), siden løsnet plastrammen rundt og flere av knappene. Nå har jeg en HTC Hero i stedet