Gå til innhold

Ter.Yeah

Medlemmer
  • Innlegg

    17
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Ter.Yeah

  1. Spørs om det er for PvE eller PvP spør du meg. PvP: W/N, PvE: Tja, begge deler. Du trenger ikke nødvendigvis å ha veldig lite energy som W/N. Bruker du hammer blir det kanskje vanskelig, men om du bruker skjold eller øks, så kan du vel bytte ut skjoldet med noe som gir mer energi? Soul reaping KAN være nyttig i PvP, men ikke nødvendigvis. Derimot er Strength kjekt hvis du bruker hand-to-hand våpen. Du trenger ikke bruke mange spells som W/N, og de Warrior skillsene du bruker er jo for det meste adrenalin-drevne (ihvertfall om du vil), så warrior klassen i seg selv trenger ikke mye energi. Du får (imho) bedre armor ved å ha Warrior som hovedklassering, og ganske så mange av necro hexene supplementerer melee combat bra.

     

    Det hele bunner ut i om du vil være warrior eller necro ;) (melee vs. ranger)

    Men jeg ville ha valgt Warrior/Necro helt klart.

  2. Putrid er en strategi, men det finnes jo utallige andre. Tror den store "aha" opplevelsen kommer når man faktisk (som lag) HAR en strategi, og ikke bare 8 individuelle strategier. Når man finner et konsept man vil prøve, så bruker man tid på å finjustere skills slik at man får en helhet. Så lenge alle er enige om denne helheten og kan strategien ned til fingerspissene er det utrolig hvor mye man får til.

  3. Tror personlig mye av feilen ligger hos monke skillsene. Virker ikke som alle er like egnet til 8v8 kamper, da monker får "greit" med energy ,men ikke mye, og de kraftigste spellsene koster 15 energy. Det blir for dyrt når du kanskje må holde liv i 3-4 stk samtidig.

     

    Jeg spiller en PvP protection monk, "Sagacious Zou",

     

    med følgende oppsett:

     

    1: ress (signet eller spell, avhengig av team)

    2: reversal of fortune

    3: shielding hands

    4: signet of devotion

    5: smite hex

    6: divine boon

    7: mend condition

    8: peace and harmony (elite)

     

    Dette funker kjempe bra. Når man bruker divine boon som virkelig er nyttig,

    blir jo ethvert spell som et OK healing spell. Og da blir det jo bedre desto flere spells man fyrer av. Dette oppsettet har bare spells som koster 5 energy, og i tillegg signet of devotion som er fint når man har ugne hexer på seg. (Hexer som backfire osv. varer ikke så lenge, så klarer som regel å holde liv i folk med signeten i mellomtiden, for den blir ikke påvirket av de fleste hexene).

    Peace and harmony er for å få en ekstra pip i energy regen, da divine boon

    koster en pip å opprettholde.

     

    Er ofte på om kveldene, så hvis dere hare et godt team men bare mangler en OK monk, så send en beskjed ;)

     

    Har vunnet HoH med denne monken, og da var han til og med den eneste monken i partiet. Vi var alle en smule overrasket da gitt.

  4. Gikk nå nettopp til bergen hot springs igjen. Skal oppdatere denne noten når jeg har vært der litt lengre, men på første tur: purple necrid robes :)

     

     

    Oppdatert:

     

     

    Oversikt over runs og hva jeg fikk fra necrid horseman

     

    1: purple necrid robes

    2: 19 bones

    3: decayed orr emblem

    4: purple dead staff

    5: purple necrid robes

    6: 28 bones

    7: purple grim cesta

     

    (dette er ikke inkludert alle gangene jeg gikk ut og inn av bergen hot springs fordi horsemanen ikke spawnet)

     

    Helt greit på 15 minutter.

     

    vil ikke gjøre det mer akkurat nå for skal ut senere ikveld å horde mursaat armors et annet sted :yes:

  5. Den plassen utenom Bergen hot springs (og andre plasser der man går fort ut og inn av områder) holder ikke for evig nei. Etter 15-20 ganger så begynner man å merke forskjell, men da sitter jeg som regel igjen med 7-8 purple og 1-2 gold items.

     

    Du har tatt han 10 ganger nå, og fortsatt ingen drops? Isåfall, mycket snodig. Jeg har *aldri* drept han så mange ganger uten å få *flere* purple items.

  6. Farming 101:

     

    gå ut av bergen hot springs. Hold in ctrl. Ser du en necrid horseman? Hvis ja, drep archerne på høyre hill for deg. Deretter vent på horsemanen og drep den. Han dropper fint. Hvis ingen horseman, gå inn i hot springs, og ut igjen helt til han er der.

     

    Jeg regner med denne plassen kommer til å bli tweaket snart fordi den er blitt så kjent, så nyt det mens dere kan.

     

    Necrid horsemannen vi snakker om dropper vel purple/gold items 70% av tiden.

    NB! Gjør det alene. Ikke kast bort items på henchies osv., men det vet vel alle allerede.

  7. For meg gjorde stemningen i Diablo 2 utrolig mye for spillopplevelsen. Grafikken var ikke verdens beste, heller ikke historien... Men, første gang jeg kom til act 2, Lut Gholein, tok inn alle sanseinntrykkene og hørte den fantastiske stemningsmusikken så var jeg solgt. Legg til noen dritkule cinematics imellom aktene, - og du trenger ikke annet enn hack'n slash utenom.

  8. Vet ikke om alle vet det fra før, men for de som ikke visste det. Noen Blizzard folk rev seg løs fra Blizzard og dannet ArenaNet (GuildWars). Noen andre Blizzard folk rev seg også løs fra Blizzard og dannet Flagship Studios. Sistnevnet jobber med spillet Hellgate: London.

     

    Dette er noen av folkene som jobber hos Flagship Studios:

     

    David Brevik

    ---------------

     

    David Brevik has been in the games industry for over thirteen years, starting his career as Lead Technical Director at Iguana Entertainment before leaving in 1993 to form Condor, Inc. Prior to co-founding Flagship Studio, he spent the seven years as both President for Blizzard North and as a Director of Blizzard Entertainment. As a member of numerous internal and external project oversight teams, he brought a unique vision and understanding of design and technology to Blizzard’s games, especially the Diablo series.

     

    David was a Project Lead, Design Lead and Lead Programmer on Diablo and Diablo II. He also played an important role in the initial and iterative structural design of Blizzard’s free online gaming service, Battle.net, which launched with the original Diablo.

     

    Bill Roper

    -----------

     

    Bill Roper has been a well-known figure in the worldwide gaming industry for over a decade. He served as a Vice President of Blizzard North and was a Director of Blizzard Entertainment. Bill oversaw and managed all external projects, coordinated internal development teams, and headed Blizzard's project oversight teams where he was instrumental in shaping the direction of the games.

     

     

    From 1994 to 2001, Bill worked directly on all of Blizzard's top-selling products in varied producer roles from the Blizzard headquarters in Irvine, California. These projects included Warcraft II: Tides of Darkness, Diablo, StarCraft, Diablo II, Warcraft II: Beyond the Dark Portal and StarCraft: Brood War. He also played a key role in the world design and managed the manual design for the Warcraft, StarCraft and Diablo series.

     

     

    Roper also served as a producer on several Macintosh versions of these games and worked as a member of the project oversight teams for the console versions of Warcraft II: The Dark Saga, Diablo, and StarCraft 64.

     

    Eric Schaefer

    ----------------

     

    Erich Schaefer is a thirteen-year veteran of the gaming industry. Prior to co-founding Flagship Studios, he served as Vice President for Blizzard North where he was jointly responsible for all aspects of running that division. As a Director of Blizzard Entertainment for over seven years, he was influential in most creative and business aspects of the company.

     

    Erich was a Project Lead, Design Lead and Art Director on Diablo and Diablo II. He was the sole environment artist on the original Diablo, as well as the interface artist for both Diablo and Diablo II. Erich also played an important role in the design of the structure and interface for Blizzard’s free online gaming service, Battle.net.

     

    Max Schaefer

    ---------------

     

    Max Schaefer, a thirteen-year interactive entertainment industry veteran, served as a Vice President for Blizzard North and a Director of Blizzard Entertainment before co-founding Flagship Studios. He was a member of several internal project oversight teams, lending essential foresight to numerous Blizzard games.

     

    Max contributed to art design on the original Diablo while simultaneously working on another title. He took over the responsibilities as Project, Design and Environment Art Director on Diablo II and was the Executive Producer and a key design influence on Diablo II: Lord of Destruction.

     

     

    Kenneth Williams

    -------------------

     

    Kenneth Williams has nearly a decade of experience in the games industry and served as both the Director of Business Development and Operations and a producer for Blizzard North. Before leaving to co-found Flagship Studios, he was a Producer on the highly-anticipated v1.10 for Diablo II while also managing the business affairs of the division.

     

    Williams was a Producer and Localization Producer on both Diablo II and Diablo II: Lord of Destruction, and also was a member of the Global Launch Team for Diablo II: Lord of Destruction that was responsible for simultaneously shipping the product to 15 countries in 9 languages. He also provided additional design for the original Diablo.

     

     

     

    ... dette er bare noen av Blizzard navnene på lista.

     

    Med andre ord, dette er gutter som har gjort ting før. Det nye spillet som er underveis og heter Hellgate: London er et futuristisk randomisert RPG. Det vil si at det er et story-driven spill med RPG elementer som haugesvis av items, skills, levels, osv. Randomisert tilsier at kartene skal være randomiserte, så de ikke legges ut på nettet en uke etter release.

     

    Noe av det andre som er interessant er at mye av spillet virker som det foregår i 1.persons vinkel (ala de fleste FPS spill). Med en funky grafikk motor, mye items, uendelig med blod og action, solid story (loves det ihvertfall) kan jeg ikke forstå at dette kan bli noe annet enn en hit.

     

    Som en liten teaser til de nysgjerrige:

     

    http://www.hellgatelondon.com/video/hellga...tic_exlarge.avi

     

     

    Jeg gleder meg.

×
×
  • Opprett ny...