Gå til innhold

NiXXeN

Medlemmer
  • Innlegg

    87
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av NiXXeN

  1.  

     

    Får se om Steam kjører rabatt på dette da. Jeg kjøper ikke dette til fullpris.

    Greenmangaming har selve spillet til 80% avslag og DLC season pass til 50% avslag.

    Er ikke noen GOTY enda, men man får i det minste spill + DLC til ca 70-80% av det en helt nyreleaset GOTY ville kostet.

     

     

    67% / 40% her?

     

    AtW

    Ah, ser de har endret på det.

    Var 72% / 59% når tilbudet opprinnelig kom, men ikke nå lengre.

  2. Uff da... Hater når folk bruker statistikk som er pyntet på.

    Grafer som ikke representerer det fulle bildet.

    Mister all interesse av en artikkel når det første artikkelbildet er en graf som starter på 96% i stedet for 0%...

    Jeg vet det ikke er tek.no som har laget bildene selv, men dere kunne tatt dere bryet med å lage dem på nytt for å lage en ekte sak av det. Det tar maks en halvtime i excel. Ser kanskje ikke like pent ut, men da gidder folk i det minste å lese artikkelen...

    • Liker 1
  3. Er glad for at de tar seg tid til å polere spillet til de er fornøyde med det. Måten CDPR kjører firmaet på er i mine øyne bemerkelsesverdig og flere utviklere og utgivere burde følge deres fotspor.

     

    Når det gjelder den nye karakteren man kan spille så har jeg en følelse om at det er kvinnfolket man ser i videoen.

    Har ett lite håp om at de kan få til en slags coop setting med både Geralt og hvem enn hun er, selv om de har sagt allerede at de absolutt IKKE vil dra spillet ned i gjørma ved å slenge på Coop selv om spillet er designet for singleplayer.

    Det hadde vært fantastisk om det skulle vise seg at de har tenkt på dette når de designet spillet og dialogene og at man faktisk kan velge å spille både coop og singleplayer.

     

    ... Det er lov å drømme :p

  4. På spørsmål to stemmer ikke svarene i det hele tatt. Jeg vil ikke gå alt for mye i detaljer, men den Turtle Beach vi kjenner i dag er IKKE det samme som Voyetra, som de slo seg sammen med i '95. Voyetra passer med svarene som finnes her.

    Det skal også sies at Wikipedia siden til Turtle Beach også passer inn, så jeg kommer til å gå ut fra at det er denne dere har brukt som basis.

    • Liker 2
  5. Konsept-bildene så jo heeeeelt kanon ut da, digger det jeg ser, synd om det skal bli stoppet.

    Problemet er at konsept-bildene er stjålet fra andre prosjekter, til og med fra STALKER 2, som ble kanselert når CDC sluttet å lage spill.

    Video-snuttene fra gameplay er en kort demo laget i Unity, og med tanke på at utviklerene sier de har laget sin egen "inhouse" engine, med andre ord "hjemmelaget", så lukter dette mystisk fra lang avstand.

     

    Jeg selv skulle så inderlig ønske at alle anklagelsene bare var hysteriske konspirasjonsteorier og at West Games faktisk kommer til å lage det de lover i Kickstarteren.

    Jeg vet det er mere kjøtt på beina til anklagelsene enn det er til selve prosjektet, men dypt inne så ønsker jeg at det var motsatt. En virkelig spirituell etterfølger til STALKER hadde vært helt fantastisk.

  6. Så lenge det ikke skapes en splitting av spillerbasen er det ikke noe galt med DLC. Det må heller ikke lages DLC på bekostning av spillet som en helhet.

    Om de gjør det på samme vis som så alt for mange andre spill der maps og game-modes gjemmes bak en paywall, så oppnår de kun å splitte spillerbasen i "de som har DLC" og "de som ikke har DLC".

     

    Jeg liker måten Bohemia(med tanke på Arma2) har løst dette på ved å gi ut en gratis low resolution versjon av alle DLCer de har laget. På dette viset kan man kjøpe DLCene, spille campaignene og bruke utstyret i editoren i full oppløsning, MEN om man IKKE har DLCen kan man fortsatt spille med folk som har den, men enhetene fra DLCene har texturer som ligner på farget grøt.

    Det er MYE bedre enn å splitte spiller-basen etter min mening.

     

    Jeg håper i det minste de lager noe i samme retning.

    • Liker 1
  7. Spilte dette mye når det kom ut.

    Folk kan si hva de vil om kjørespill, men jeg digget det.

    Det å sitte med ratt og pedaler, tripplehead monitor setup, trackIR og P3 på radioen er en opplevelse for seg selv.

     

    Spillet hadde desverre ikke save-sync, så når PCen knelte forsvant lastebil firmaet i samme slengen.

     

    Kan være jeg plukker det opp igjen nå for å få testet litt med andre folk på veiene også.

  8. Combat var vel en del av det som "drepte" den originale NS modden da det ble lagt inn som en del av spillet.

    Det var lettere å komme i gang med enn selve NS og endte opp med å stjele nye spillere. Det hele endte med mange tomme servere for hoved moden og kun en handfull dedikerte spillere på enkelte servere.

     

    Håper ikke det er repetisjon av samme historien, men best of luck to them :)

    • Liker 1
  9. Som Artemis-Entreri, har ikke jeg heller hørt om dette før nå.

    Jeg har hørt om at noen indieselskap i Norge driver å utvikler spill, men dette har ikke vært av stor nok interesse til at jeg bet meg tak i navnet - så kan godt hende det er snakk om samme spill?

     

    Uansett, å komme seg på frontpage på steam er et must om man skal komme seg noen vei.

    Få noen store youtube kjendiser til å gjøre noen let's play eller reviews av spillet.

     

    Hovedsakelig; dette er ett spill. Man må avertere det igjennom kanaler som "gamere" henger på. Det finnes mange av disse, men steam og youtube er desidert størst for meg i det minste.

  10. Jeg sitter litt i mørket når det gjelder akkurat dette.

    The Last of Us har ENDA ikke blitt releaset, og kommer aldri til å bli releaset i mine øyne.

    Jeg eier ikke PS3, og har ikke noen planer om å kjøpe med det første heller.

     

    Vanligvis ser jeg igjennom gameplay playthroughs av spill som ikke kommer på min plattform.

    Ulempen med dette er at spillene blir "bland" og man knytter seg ikke særlig til personene siden det ikke er jeg selv som styrer dem.

    Jeg har enda ikke sett på en playthrough av The Last of Us siden jeg venter på en "no combat" versjon i samme stil som Uncharted spillene har(der man ender med en 1-2 timer lang "spille-film" med cutscenes som hovedinnhold).

     

    GTAV venter jeg spent på, og gleder meg som en unge til det kommer ut på PC.

    Om det skulle få noen vote fra meg ville det blitt til neste år.

    Problemet med dette er igjen at det hadde release i fjor, og de fleste polls ikke tenker på staggered-release sykluser.

     

    Men for å slutte å syte om release, og heller angripe "problemet" - "er spillformatet modent for historier som tar seg selv seriøst";

     

    Ja.

    Hadde vi fått servert spill som tok seg selv som en kunstform, IKKE til det ekstreme som visse indie spill har gjort, men som en interessant historie.

    Jeg tenker på i samme stil som enkelte film direktører klarer å lage en film som knytter deg til lerretet, men uten å ha overdrevne eksplosjoner.

     

    Jeg har spilt spill som har gjort dette mot meg, og jeg har elsket det.

    Jeg har introdusert venner til samme spill, men de har vært helt upåvirket.

    Det hele er i hovedsak veldig individuelt.

    Noen vil ha neste versjon av "Explosion Watch XVI", mens andre helst har lyst å spille noe som trekker dem inn i spillet av helt andre grunner.

     

    I bunn og grunn, jo mer vi har å velge imellom, jo bedre er det - så lenge det vi har å velge i mellom består av kvalitet foran kvantitet.

  11.  

    Lekket skjermbilde viser de velkjente knappene i digital form.

    Er ikke fysiske knapper også digitale? Du mener vel at de fysiske mekaniske knappene blir erstattet av fysiske berøringsknapper.

    Knappene nederst på telefonen er nok digitale i dag også ja, men nå er de integrert i skjerm-bildet.

     

    Kjekt konsept IMO. Om de virkelig tar det hele veien kan det være vi om få år har mobil "chassis" der vi selv kan velge hva vi vil ha som OS.

×
×
  • Opprett ny...