
radagast88
Medlemmer-
Innlegg
17 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av radagast88
-
Jo, du har rett i at de kan ta skade hvis de ikke har gode nok forfattere og kunstnere; det som er den store fordelen med AI er at en flytter fokuset, fra det rent tekniske (sørge for at noe er symetrisk, manuelt fargelegge noe som er gjenkjennelig for AI, sørge for at streker er beint, ...etc) til det rent kunstneriske. Videre kan AI være ganske til hjelp opp mot opplæring i game enginess, samt overta rent rutinemessige tekniske ting (bl.a legge inn kode for diverse algoritmer, og slikt) Jeg tror ikke AI tar over kunstnerisk arbeid, men i større grad fjerner tekniske hindringer som en del ganger er assosiert med spill-utvikling. Har ingentint å si om de flytter fokuset hit eller dit med hjelp av AI. De laget akkurat det spillet de haddr lyst å lage. Om du ser på de som er ansatt i Bioware nå kontra når de faktisk lagde gode spill er utfallet ekstremt forutsigbart. Det vi ser nå er kun Bioware in name, det har ingenting med det Bioware har stått for tidligere. De folka som ga oss fantastiske opplevelser en gang i tiden er borte, erstattet med hen å zen å whatever, blått hår å nesering. Du ender da opp med et spill for et ekstremt snevert publikum som umulig kan tjene penger. Ingen AI eller uendelig mef resurser kan endre utfallet når målet er å lage spill for "moderne publikum" som ikke eksisterer. Livredde for å ta noen som helst risk eller fortelle historier med litt edge siden disse "moderne folka" de sikter seg inn på blir fornærmet å støtt av en gråstein i skogen som ligger "feil vei" (Bare så det er nevnt jeg er ingen motstander av AI, i hendene på de rette folkene kommer det til å være en enorm redurs)
- 14 svar
-
- 1
-
-
Tenker det blir helt motsatt, i lys av AI; tenker det vil avhenge om frostbite enginee, game enginen bioware bruker, "velger" å henge med AI-utviklingen. Nå har jo en del AI kommet til game engines, allerede, b.la for unity og unreal enginee; tror dermed en vil se en forbedring i kvalitet, fremover Unity: Unity AI - Create Incredible Experiences with Real-Time 3D | Unity Unreal enginee: Artificial Intelligence in Unreal Engine | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community Hva hjelper AI når di ikke er istand til å skrive karakterer vi bryr oss om eller klarer å like? Eller tvinger på oss karakterer som Taash som mesteparten av spillerne gjerne skulle sett påkjørt av en semitrailer. Bioware er ferdig. De kommer til å gi ut neste spill å det kommer ikke til å resonere med publikum fordi hele selskapet er overtatt av inkompetente aktivister som ikke er istand til å skrive en fangende historie eller intressante karakteter om så det sto om livet deres.
-
Når du snur ryggen til ditt publikum, de som sørger for du faktisk har en jobb å gå til å i mange tilfeller skriver artikkel etter artikkel der du angriper dem. Polygon gikk all in under å etter gamergate 2014. Sier seg selv at når du konstant agriper store deler av ditt publikum at de kommer til å forlate deg. Jeg har absolutt 0 sympati med disse folkene, dette har de gjort mot seg selv og dette er konsekvensene av bevisste valg de har tatt.
-
Anmeldelse: Thunderbolts*
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hei. Takk for tilbakemelding. Dette er del av et nytt satsingsområde for Gamer.no, som foreløpig har blitt tatt svært godt imot blant våre lesere. Anmeldelser av film og TV tar ingen ressurser vekk fra vår dekning av spill, og fungerer heller som et tillegg til den tradisjonelle spilljournalistikken. For min del må dere gjerne anmelde enkelte filmer og serier så lenge dere holder dere innenfor "nerdspace" å Marvel går vel under det. Samme gjør Andor som dere nylig anmeldte, føler dette er helt innafor. Men hold dere innafor "nerd stuff" 😁 -
Big fucking W for alle som er glade i spill. Disse folka har gitt en lang F i oss spillere i lang tid å prioritert sosial aktivisme fremfor å prioritert oss, kundene deres. De har spredt dritt å angrepet alle som ikke har svelga narrativet de har prøvd å pushe. Det gleder meg at de nå er ferdige. Flip burgere på macdonalds next for disse folka. Nydelig!
- 6 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: Star Wars: Andor – Sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Dette gleder jeg meg veldig til! Det har ikke vært mye å rope hurra for siden Disney kjøpte Lucasfilm, men Andor S1 var kvalitet! Har ventet i spenning på S2 å dette ser virkelig lovende ut- 13 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Poenget med spelet var å fortelle ei historie om kva som skjer når voldsspiralen kjem ut av kontroll. Av dei som faktisk spelte tLoU2 så var det ikkje så veldig splittande, dei fleste sitt igjen med å ha fått servert ei sterk historie. Og fordi det var eit spel der ein aktivt måtte gjere ting for at historia skulle rulle vidare så utfordra den også spelarane på kva ein opplever som rett og galt, så akkurat den delen er eg spent på korleis serien klarer å kopiere stemninga til TV formatet. Dei som var splitta etter tLoU2 var eit høglytt mindretal som hoppa til konklusjonar basert på lekkasje av nokre cut scenes som dei ikkje hadde konteksten til. Her missrepresenterer du veldig hva som faktisk skjedde. Det var kanskje ikke så splittende for fansen av tlou 2, men for for fansen av det første spillet var det veldig splittende. Er bare å se på salgstallene de lyver ikke. Remastern av føste spillet har solgt over 18 milioner enheter. (Tall fra 2023) om du legger på de 8 milioner enhetene det solgte i sin original state kommer du på 26mill solgte enheter. The last of us 2 har solgt 10mill. Isolert sett er det veldig solide tall for the last of us 2, men det er absolutt ingen tvil om det samtidig var veldig splittende. Å si det var et høylytt mindretall som ikke likte det når det har solgt 16milioner færre enheter blir på godt norsk beskrevet som massive amount of copium- 32 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Eg er ganske trygg på at du med god samvittigheit kan droppe episode 2. Dette er ein serie som du uansett ikkje vil like, det er nært utenkeleg at Neil Druckmann kjem til å ta serien i ei heilt anna retning enn det som skjedde i spelet, så å fortsette å sjå i håp om at serien går i ei retning som du er fornøgd med er nok ganske så meiningslaust. Jeg tror nok du har helt rett å jeg skal ikke kritisere dem for det da jeg er all for staying true to source material i så å si alle andre sammenhenger. Ville vært hyklerskt av meg å kreve noe annet nå fordi det ville passet meg bedre. De kommer til å pisse off en stor del av publikum uansett hva de gjør ettersom TLOU2 var så splittende som det var. Men jeg tror de kan få problemer med å holde på "normie" publikumet om de gjør dette til et tennårings jente drama hvor de dytter joel mer og mer bort til de dreper han uten å gjøre Ellie mer sympatisk å likende- 32 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
teknikk er viktigere enn størrelse, men whatever. Du har åpenbart bestemt deg for ikke å like serien så da gidder ikke jeg bruke mer tid på det. Jeg likte faktisk sesong, syntes den var ganske kurant. Ikke noe 10/10 men en helt innafor adapsjon. Du har helt rett i at jeg til nå ikke har mye positivt å si om sesong 2, men vi er bare 1 episode inn, en episode som var ekstremt svak å om neste episode er like svak kommer jeg fort til å falle av. Noe jeg frykter ettersom vi vet hvilken retning Neil Cuckman dro det i spillet.- 32 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg synes det er underlig at du tror dette er noe de ikke har tenkt på. De har selvsagt gjort research på kampsport og måten hun tar ned han fyren er helt realistisk og baserer seg jiujitsu. Det har også gått fem år siden første sesong og nå er de ikke lenger jaget, nå er det de som jager. Og Ellie er god på dette. Veldig god. Mesteparten av ting du ser ut til å ha misforstått får du svar på om du følger podcasten "HBO's The Last of US Podcast". De følger serien episode for episode. Du har åpenbart absolutt 0 erfaring med kampsport. Google Rampage Jackson vs Ricardo Arona slam så ser du fort at dette ikke finnes gjennomtenkt å er bare tull. I possisjonen hun innehar er det ikke noe effektivt choke son skjer,det er ikke noe press rundt hals/nakke, han har ene armen fri å kan lett komme seg løs ved å fjærne grepet hun har med hendene rundt hode på han. ikke for å nevne at han er rundt 185cm å godt over 80kg Det er bare en dårlig gjennomført kampscene desverre. Men alt for å dytte inn litt feminisme. Hadde dette vært i John wick univærset hadde det vært helt greit å jeg gleder meg til å se Ana de Armas denge løs på alt som beveger seg å være badass som faen i sin spinnoff film i sommer, men det er i et totalt annet univærs å setting. Glemte å nevne at hun tapper han ved at han bare pluttselig ruller over å lar henne få en omoplata helt gratis, som kan ligne litt på kimura som er mer kjent, bare at du hær bruker du ene foten for å påføre press. Only in hollywood vil du se at dette funker slik -
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg synes det er underlig at du tror dette er noe de ikke har tenkt på. De har selvsagt gjort research på kampsport og måten hun tar ned han fyren er helt realistisk og baserer seg jiujitsu. Det har også gått fem år siden første sesong og nå er de ikke lenger jaget, nå er det de som jager. Og Ellie er god på dette. Veldig god. Mesteparten av ting du ser ut til å ha misforstått får du svar på om du følger podcasten "HBO's The Last of US Podcast". De følger serien episode for episode. Du har åpenbart absolutt 0 erfaring med kampsport. Google Rampage Jackson vs Ricardo Arona slam så ser du fort at dette ikke finnes gjennomtenkt å er bare tull. I possisjonen hun innehar er det ikke noe effektivt choke son skjer,det er ikke noe press rundt hals/nakke, han har ene armen fri å kan lett komme seg løs ved å fjærne grepet hun har med hendene rundt hode på han. ikke for å nevne at han er rundt 185cm å godt over 80kg Det er bare en dårlig gjennomført kampscene desverre. Men alt for å dytte inn litt feminisme. Hadde dette vært i John wick univærset hadde det vært helt greit å jeg gleder meg til å se Ana de Armas denge løs på alt som beveger seg å være badass som faen i sin spinnoff film i sommer, men det er i et totalt annet univærs å setting.- 32 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hadde ikke denne fyren fått beskjed om å "holde igjen"?🤔 Slik jeg forsto det var det slaget han hadde fått beskjed om å holde igjen, han ble fortsatt "tappa out" -
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det hadde blitt ein utruleg kjedeleg serie om hovedpersonen var fornuftig nok til å ikkje ta risiko, og hadde barrikadert seg bak murane. Tenåringar er kjente for å ha elendig vurderingsevne, så at disse to små jentene overvurderer sine eigne evner er ikkje akkurat urealistisk. Forøvrig så har Joel og Tommy like lang erfaring som Ellie og Dina som har hatt heile sin ungdomstid i ein verden med zombiar. Nei at di tar risiko å dumme valg er både naturlig å nødvendig for å skape underholdning og karakter utvikling for oss seere, det har jeg absolutt ingen problemer med. Det som blir for dumt er er at Joel og Tommy må sitte å late som det er helt greit at de gjør det bare fordi de er jenter, hadde det vært 2 unge gutter hadde serieskaperne hatt 0 problemer med å flame de . Samme med åpningscenen hvor Ellie banker en fyr på rund 185 og nermere 90kg. Skjærp dere, dette blir rett å slett for dumt. Det er mange måter å vise at Ellie er blitt badass på uten å få halvparten av seerne til å tenke "not this shit again"- 32 svar
-
- 1
-
-
Anmeldelse: The Last of Us — sesong 2
radagast88 svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg vet utmerket godt hva splittende betyr - akkurat som jeg vet at andelen som er misfornøyd er forsvinnende liten. De flest er drita lei hylekoret og kommer i stadig større grad til å ignorere idiotene - som alle selvsagt burde gjort fra dag én. La oss se når nielsen ratings blir tilgjengelig hvor stor drop off vi får fra sesong 1. Jeg syntes sesong 1 var ok. Jeg kom vel ca 40-45 min in i S2E01 før jeg skrudde av. Etter scenen hvor di ikke kunne forstå hvorfor det ikke var greit for to små jenter på 19år å 55kg kan leke elite soldater som joel og tommy som er voksne menn med mange års erfaring. Og dette hadde de ikke noe svar på. Blir bare for dumt. Største problemet tho er at Ellie er totalt uspiselig og man blir sittende å håpe at et piano falle i hode på henne- 32 svar
-
- 2
-
-
Kan jo si det samme om Indiana Jones, ødela kammeret hvor the ark befant seg og hele området hvor the holy grail var. So what? Filmene var fantastiske.(ikke den siste, den var pure møkk) Ingen som setter seg ned å ser Indiana Jones eller Tomb Raider for en virkelighetstro arkeologi session.
- 8 svar
-
- 2
-
-
Hva er galt i å være enig med det dem sier? Alle med respekt for sin egen tid å mental sanity er enige om at Rings of Power og The wheel of time er i beste fall ekstremt skuffende. Jeg vil kalle det respektløst og alle involvert i avgjørelsene som har blitt tatt burde burde aldri jobbe med film/tv igjen. Det Amazon har gjort med Rings of Power er så skandaløst elending at det burde bli brukt som toturial for what not to do når man skal filmatisere bøker med en ekstremt engasjert fanskare. Hvordan di har klart å gjøre noe som er basert på Tolkien til et underskuddsprosjekt er utrolig imponerende. En bøtte med møkk har mer verdi en det de har klart å fått ut av over en miliard dollar At de samme folkene ikke får muligheten til å rasere Lara Croft er noe vi alle burde være veldig glade for. Vi fikk 2 helt ok tomb raider filmer for 15ish år siden, Angelina Jolie som Lara Croft var så perfekt casting som overhode mulig. Dagens Hollywood et ikke istand til å adaptere slike karakterer idag uten å få mesteparten av publikum til å hate karakteren. Slik de gjorde med Galadriel i Rings of power. Sinnsyk sterk prestasjon å få alle LOTR fans til å ville spy hvær gang man hører henne prate eller ser henne.
- 8 svar
-
- 4
-
-