Helt ærlig talt, så syns jeg denne artikkelen er egentlig veldig dum. Spill industriens nyttige idioter er de som bruker penger på skins, innhold som ikke gjør noe annet enn å se annerledes ut.
Det største problemet i spill industrien er spill som League of Legends, Valorant og lignende som selger kun skins for å se kul ut samtidig gatcha spill. Der imot andre spill sånn som for eksempel du nevnte Star Citizen, har du mulighet for å skaffe ting ved å spille spillet samtidig å betale. Planen dems også er å fjerne muligheten å kjøpe skip med ekte penger.
På toppen av dette har Star Citizen MYE mer innhold og planlegger mer innhold enn så mange andre spill. Samtidig har de et singleplayer spill som er planlagt og komme tidligere enn MMO-en, som skal gi folk muligheten til å bli kjent med historien til Star Citizen/Loren. Har du noen gang spilt et spill der du kan fly romskip, drive med FPS på lik linje som Call of Duty eller Halo samt Battlefield lignende ødeleggelser, drive med racing, mining, crafting, bygge byggninger, spille sjakk, drive med rollespill osv? I tillegg til dette er spillet Open World og har 2 Stjerne Systemer å utforske og planlegger 5 ved release, der langtids planen er opp til 100stk. Jeg har ikke sett et spill på lik linje med Star Citizen, altså dette spillet når det kommer ut er dømt til å bli et masterpiece, folk må bare være tolmodige. Spillet er laget i en lignende versjon av CryEngine som er blitt forbedret om til Cloud Imperium Games sin visjon av en game engine de trenger for å lage et spill som dette.
For de som klager, nytter det ikke å gjenta PirateSoftware sine kommentarer, han vet ikke hva han snakker om. Spillet hans er ikke bra en gang å han bare clout chaser via twitch. Å hvis folk skal klage på penge bruk i Star Citizen, vel mye content er allerede brukbart, å jeg ser ikke folk klage på fly prisene i Warthunder som har også ganske syke priser.
Det er det mest kickstartet spillet noen sinne i guiness world records. Tror du publisitet som dette for eksempel blir gjort med mindre spillet faktisk er planlagt og slippe ut? Man er ikke god troende selvom man investerer i spill man potensielt liker.
Jeg så spillet for første gang i 2012, men kjøpte det i 2024.
Jeg har spilt Star Citizen i 5 måneder, å ja du kan sikkert kalle meg for en ''Star Citizen evangelist'' om du selv ønsker, noe jeg selv ikke mener, dersom jeg er kritisk til ting i spillet, å til å begynne med skrev jeg under når jeg betalte for spillet for å få muligheten til å prøve det ut.
Slik som utviklerne jobber nå, er det nok mer enn 100% sikkert at spillet kommer ut og ikke blir en flopp. De har bare rett og slett slitet med det samme No Man Sky sleit med, å folk ser ikke dette.
Å se på No Mans Sky i dag, de har jobbet så hardt, å det samme har Cloud Imperium Games.
Jeg tror nok ikke Chris Roberts ansetter 1100+ ansatte bare for å kaste pengene han har tjent på å kickstarte spillet som er ca 790+ millioner dollar. Samtidig deleier av et Canadisk Utvikler studio og selv åpnet 4 avdelinger av Cloud Imperium Games, 2 i USA, 1 i UK og 1 i Tyskland. Altså jeg tror nok de riktige kortene har blitt spilt for å få dette spillet til massene og det virker utrolig lovende hvis du faktisk ser hva de tenker å faktisk lansere fra CitizenCon 2024. Ting har allerede blitt implementert fra det de lovet og mer kommer. De har viet hele dette året på månedlige oppdateringer for å fikse spillet ordentlig. Altså folka jobber på spreng og hardt for å få dette spillet ut, MEN de vil ha Squadron 42 ut først som er singleplayer spillet dems sånn at folk kan bli kjente med verdenen dems.