Gå til innhold

Maverick of Zoot

Medlemmer
  • Innlegg

    107
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Maverick of Zoot

  1. Har lest artikkelen om igjen. Er samme tankegangen og samme poengene jeg skrev om bare forklart på en enklere, men lengre måte og med mange eksempler… Hadde vært fint med litt kudos for det jeg skrev. Fordi var det ikke for at jeg skrev de greiene så hadde nok denne artikkelen aldri blitt skrevet…

     

    Fint at du har skrevet om samme tema, Aperson, men syns du ikke du tar deg selv litt høytidelig ved å påstå at denne artikkelen ikke ville eksistert om det ikke var for deg? Altså uten å vite sikkert...

     

    Og vær så snill og slutt å mase om det?!

  2. Jeg anskaffet Perimeter da det kom ut for, ja, det begynner å bli en liten stund siden nå...

     

    Min forrige datamaskin var aldri god nok til å kjøre spillet uten å hakke, slik at det eneste jeg fikk gjort var å skru av å på kraftfeltene.

     

    Når jeg nå har fått en ny maskin (hurra!) som er mer en kraftig nok til å takle spillet, så nekter det å kjøre...

     

    Jeg har lett etter svar på nettet og blant annet hørt at Perimeter ikke funker i Vista. Punktum.

     

    Men jeg har også lest om folk som har hatt problemer med f.eks. grafikken mens de har spilt Periemeter... I Vista!

     

    Så, kjære allesammen.. Er det en måte å spille dette herlige strategispillet i Vista på? =)

  3. Yo!

     

    Jeg har en Casio CFX-9850 GC PLUS, men uten kabel.

    Er det mulig å skrive programmene rett inn i kalkulatoren?

    Jeg får til noe, men det er veldig mye jeg ikke skjønner, har fått til første del av et tetris spill jeg fant

    her.

     

    Har klart å legge den lange rekka med tall som står øverst på riktig sted, tror jeg.

    Men jeg skjønner ikke resten.

     

     

    Hjelp meg vær så snill :roll:

  4. Syns det hele virket litt for likt Diablo 2, jeg har riktignok ikke spilt demoen.

    Men utifra teksten og hvis jeg ser bor ifra det om Hellas og Egypt kunn det fint vært snakk om Diablo her. Det med yrker er jo brukt både i WoW og GW og sikkert flere andre spill. Og ferdighetstreet er jo som tatt ut av gode gamle Diablo2.

    Og hvis mangelen på dialog og frihet blir så stor som det antydes så ville jeg anbefale å kjøpe Diablo 2 + Lord of Destruction expansion. Noe som ikke kommerover 200kroner i pris. :yes:

  5. Gjør dagens 3D-graffik spill gode?

     

    Blir gamle spill med 16-bits graffik dårligere fordi teknologien utvikler seg?

     

    Er jeg den eneste som fortsatt sitter med nostalgiske minner om Super Mario Bros.?

    Personlig syns jeg nesten at de gamle Final Fantasy klassikerne er bedre enn de nyere versjonene som f.eks. FFX og FFX2.

    Er det fordi at graffikke ikke var så komplisert at utviklerene tok seg mer tid til å skape gode historier og spill-magi?

    Og hvis de absolutt må ha stemmer istedenfor tekstbokser burde de anskaffet bedre skuspillere. Er det fler enn meg som syns klassikerne fortsatt er best?

  6. Altså, enten er forfatteren bare idiot elelr så er han renholdsarbeider.

     

    Graffitien kommer fram som det den er, et medium for å uttrykke opprør.

    Slåssingen er ok, da du gjevnlig låsr opp nye 'moves' snike og klatraspektene er utfordrene selv om snikingen en ganger blr surralistisk.

     

    Det er mange fine 'pieces' man kan velge å pryde veggene i New Radius med. Historien er overfldisk ti å begynne med men blir dypt politisk engasjerende utover.

     

    Jeg personlig liker spillet, ikke bare fordi jeg er hip-hopper, men fordi det er noe nytt, o ingen har lagd noe lignende før.

     

    "The medium is the message" ~Obey (Shepard Fairey)

  7. La meg dra et eksempel på et type slåssespill som ikke er nevnt ovenfor.

     

    Et spill uten hitpoint-strek og uten 20-hit-kill-komboer.

    Et spill hvor karakterene har en kondisjonsmåler, som ser ut som den klssiske liv-streken, men er grønn, den viser hvor sliten karakteren din er.

    Har du for lite stamina kan du ikke løpe, eller utføre tunge løft uten å svime av.

    Skademåleren derimot er en sisse av kroppendin, med forskjellig fargekoder, blå er uskadd, gult er lettere skadd, orange er hardt skadd og rød er maksimum.

    Det geniale er at hvis du klarer å ungå kade lenge nok vil de feltene av kroppen din (hode, armer, overkropp og bein) som var la oss si røde, bli orange igjen osv.

     

    Noe annet smart er at det er et hav av forskjellige manøvre du kan tildele karakteren din, det finnes ferdige karakterer, men du kan designe din egen også.

    Manøvrene er avhengig av hvor motstanderen din befinder seg (på bakken, stående, i et hjørne osv.) og hvor du står i forhold til ham (bak, foran, oppe på noe).

     

    Noen av dere hr sikkert gjettet på at det er et Smackdown spill jeg snakker om. (WWE SmackDown! VS. Raw, faktisk)

     

    Spillet følger wrestling-regler, og jeg vil nesten påstå at det er barnevennlig da ingen bli drept.

    Man kan bli diskvalifisert, man kan tvinge motstanderen til å gi opp, eller gjøre det som er mest vanlig for å vinne, skade motstanderen nok til at du kan holde skuldrene hans i bakken mens dommeren teller 1-2-3!

     

    Storyline'n er som på TV og følger bryternes små konflikter i ringen og i garderoben.

     

    Og for å runde av med det som vel egentlig er temaet i denne annmeldelsen så har Diva'ene realtivt godt animerte pupper ;)

×
×
  • Opprett ny...