Godt gameplay er berebjelken som holder alt det andre oppe.
Wow Vanilla var helt fantastisk. Ikke pga endeløse rep grinds, ikke pga daglige world quest, ikke pga gørrkjedelig busywork for å holde spilleren hekta, nei det var fantastisk fordi det var gøy å spille. 5-man dungeons i vanilla wow er den beste coop opplevelsen jeg noensinne har hatt, jeg spilte opp nesten alle klassene til level 60, og gjorde samme dungeons om og om igjen, fordi dungeons var GØY. Ikke fordi det var mythic level 15+ i stedet for 14.
De fleste moderne "evighetspill" dør ut fordi folk blir dritlei. Gi spillerne litt pusterom, det er bare sunt, det viktigste er ikke mengden innhold, men kvaliteten.
Jeg skal prøve meg på wow forever, har ikke vært interessert i wow siden wrath of the lichking, jeg har spillt alle expansioner, men sluttet stort sett med en gang jeg ble max level. All den evinnelige, KJEDELIGE grindinga av tull gidder jeg ikke.
De siste par årene har jeg også kost meg med Helldivers 2. Ett live service spill. Det er EN grunn til at jeg stadig kommer tilbake, og det er at spillet enkelt og greit er skikkelig gøy. Det har en dunge progresjonsystemer for de som liker slikt, men allverdens menyer og progresjonsbarer kan ikke holde på interessen til menigmann over tid om spillet er kjedelig.
Lag ett gøy spill, så kommer folk til å spille det. Er ikke verre enn det.