Gå til innhold

Omelet_Maker

Medlemmer
  • Innlegg

    12
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Omelet_Maker

  1. Ser ut som en del av de problemene som jeg, og andre, har nevnt dessverre har manifesterte seg. Er vel ryktet, eller bekreftet, at det kommer en "day 1 patch" den 19.11. Vet ikke hvor optimistisk jeg er med tanke på at 2042 har en rekke fundamentale utfordringer som strekker seg langt lengre enn noregs, spread etc.

    Det skal sies at det var mange som klagde over at våpnene ikke hadde "nokk" rekyl. DICE tok det til etterretning og gjorde det store flertall av våpen tilnærmet ubrukelig. Det samme kan sies om "highlight-systemet" på slutten av en runde. Vet ikke hvor mange tråder jeg har lest på Battlefield forumet, eller reddit, hvor folk ønsket noe tilsvarende. Den er ikke den som har bidratt mest som "utmerkes", men den som gjentatt den samme bevegelsen flest ganger i løpet av en runde😅

     

    Omelet_Maker skrev (På 2.1.2021 den 17.46):

    Jeg er personlig ikke optimistisk for Battlefield 6. EA/DICE har gjort en glimrende jobb med å splitte spillets spillermasse ytterligere.  Det virker som at Battlefield V er et spill som skulle appellere til alle, noe som selvfølgelig er en uoppnåelig standard. I all hovedsak,  handler en slik avgjørelse om penger ved at en ønsker en større spilleskare. Det er dessverre mye som tyder på at Battlefield slik vi skjenner det er på vei ut, spesielt med tanke på community servere; SBMM med inhouse matchmaking er begynt å bli standard i spillindustrien. 

    Hva Battlefield "community-et" ønsker seg i BF6 er heller ikke entydig da det er veldig splittet. En har de såkalte "Battlefield Veteranene", et marketsføringsord promotert av DICE, som ønsker å gjenleve tidligere versjoner av Battlefield pga. nostalgi, men som egentlig ønsker å gå tilbake tid. Videre, så har en "hardcore" spillerne som ønsker seg Battlefield, men i retning milsim, hvor "realisme" står veldig sterkt, selv om en spiller et dataspill. I tillegg til disse, så har en infanteri-spillere, og kjøretøy-spillere, som ønsker maps, modes, som passer deres spillestil, noe som ofte innebærer å neglisjere den andre spillestilen f.eks. maps/modes som er mer rettet mot infanteri, eller fly, etc.

    Videre, så har en lagspillerne, og enkeltspillerne, som ofte ødelegger for hverandre. Er ikke veldig gøy for noen å møte på 10+ mann stack, om en spiller alene, eller sammen med noen få venner. Battlefield har de senere årene beveget seg mer og mer i retningen at om en spiller alene , eller med en liten vennegjeng , så  har en tilnærmet 0 innflytelse på en runde hvis det andre laget er godt koordinert (gjerne ved store stacks). Noe som i realiteten betyr at en med relativt høy grad av sannsynlighet kan avgjøre hvem som vinner allerede før runden er startet.  Om en ønsker å vinne, så er det bare å fylle opp det ene lagt med 10+ spillere som alle snakker sammen. Løsningen på dette var før integritet (fairplay), server plugins, eller admins. Vanlig "server balance" er det lett å gå rundt. Til slutt, så har en de spillerne som ønsker et mer "competitiv" Battlefield, eller de  som ønsker muligheten til å møte jevnere motstand. 

    Det over er selvfølgelig ikke uttømmende, og er bare stereotyper av spillermassen i Battlefield. 

    Da det ble offentliggjort at BF6 trolig vil ha 128 spillere, så var dette et rødt flagg for mange, meg selv inkludert. BFV serverne har allerede problemer ved 16vs16, så 128 spillere fremstår som ikke stort mer enn markedsføring. Hva DICE trenger nå er å bygge tillitt, og jeg kan ikke se hvordan de skal klare det hvis de ikke anerkjenner noen av de mest fundamentale feilene med BFV.

  2. Jeg er personlig ikke optimistisk for Battlefield 6. EA/DICE har gjort en glimrende jobb med å splitte spillets spillermasse ytterligere.  Det virker som at Battlefield V er et spill som skulle appellere til alle, noe som selvfølgelig er en uoppnåelig standard. I all hovedsak,  handler en slik avgjørelse om penger ved at en ønsker en større spilleskare. Det er dessverre mye som tyder på at Battlefield slik vi skjenner det er på vei ut, spesielt med tanke på community servere; SBMM med inhouse matchmaking er begynt å bli standard i spillindustrien. 

    Hva Battlefield "community-et" ønsker seg i BF6 er heller ikke entydig da det er veldig splittet. En har de såkalte "Battlefield Veteranene", et marketsføringsord promotert av DICE, som ønsker å gjenleve tidligere versjoner av Battlefield pga. nostalgi, men som egentlig ønsker å gå tilbake tid. Videre, så har en "hardcore" spillerne som ønsker seg Battlefield, men i retning milsim, hvor "realisme" står veldig sterkt, selv om en spiller et dataspill. I tillegg til disse, så har en infanteri-spillere, og kjøretøy-spillere, som ønsker maps, modes, som passer deres spillestil, noe som ofte innebærer å neglisjere den andre spillestilen f.eks. maps/modes som er mer rettet mot infanteri, eller fly, etc.

    Videre, så har en lagspillerne, og enkeltspillerne, som ofte ødelegger for hverandre. Er ikke veldig gøy for noen å møte på 10+ mann stack, om en spiller alene, eller sammen med noen få venner. Battlefield har de senere årene beveget seg mer og mer i retningen at om en spiller alene , eller med en liten vennegjeng , så  har en tilnærmet 0 innflytelse på en runde hvis det andre laget er godt koordinert (gjerne ved store stacks). Noe som i realiteten betyr at en med relativt høy grad av sannsynlighet kan avgjøre hvem som vinner allerede før runden er startet.  Om en ønsker å vinne, så er det bare å fylle opp det ene lagt med 10+ spillere som alle snakker sammen. Løsningen på dette var før integritet (fairplay), server plugins, eller admins. Vanlig "server balance" er det lett å gå rundt. Til slutt, så har en de spillerne som ønsker et mer "competitiv" Battlefield, eller de  som ønsker muligheten til å møte jevnere motstand. 

    Det over er selvfølgelig ikke uttømmende, og er bare stereotyper av spillermassen i Battlefield. 

    Da det ble offentliggjort at BF6 trolig vil ha 128 spillere, så var dette et rødt flagg for mange, meg selv inkludert. BFV serverne har allerede problemer ved 16vs16, så 128 spillere fremstår som ikke stort mer enn markedsføring. Hva DICE trenger nå er å bygge tillitt, og jeg kan ikke se hvordan de skal klare det hvis de ikke anerkjenner noen av de mest fundamentale feilene med BFV.

    • Liker 1
  3. Nizzen skrev (9 minutter siden):

    Må se videoene nå jeg kommer hjem.

    Til orientering så får jeg 200-220fps i 3440x1440 med alt på ultra med ett 3090 :p

    Med 10900k, og 5950x, så er average på ca. 280-290fps i 1080p low.

    • Liker 1
  4. Ser det har kommet uten en video av BFV 1080p low med Ryzen 5950x . BFV er cpu bound in 1080p LOW, FYI, så en tjener ikke mye å gå fra 3080-3090. Begge videoen er fra samme map, men er selvfølgelig mye variasjon. 

    10900k @ 5.2 , 4500mhz minne, + 3080.

    Ryzen 5950x, med 3800mhz minne, + 3090.

    Edit:

    TLDR: Det er ikke stor forskjell.

    Med 10900k, og 5950x, så er average på ca. 280-290fps i 1080p low.

  5. IT-Henrik skrev (8 timer siden):

    Man får jo ingen mestringsfølelse av å spraye med Suomi etter endringene. 

    Min mening, men det eksisterer svært liten mestringsfølelse av å kontrollere recoil i BFV (med mindre du er på consol). Av den rekylen du kan kontrollere (som ikke er helt random), så krever det ekstremt lite å ha god kontroll over rekylen. Battlefield V er veldig nybegynner vennlig. Et lite steg opp i forhold til vanskelighetsgrad fra BF1 hvor "hipfire" var helt forferdelig bra.

  6. Beffa1 skrev (9 timer siden):

    Dette er langt mer taktisk enn tidligere, du må faktisk bruke huet å tenke med når du først velger våpen, deretter i forhold til hvordan du spille rmed våpnet du valgte. Alle medic våpen og FG42 er magiske på kort hold (som de er designet for), så har du våpen som er best midt i mellom, deretter snipere og semi automatiske våpen på lengre hold.

    Jeg har vanskeligheter med å se hvordan denne updaten har gjort spille "langt mer taktisk". Updaten har gjort at en har et enda mindre utvalg av faktisk brukbare våpen (med mindre du liker å bruke mindre gode våpen). Nei, alle medic våpen er ikke "magiske" på kort hold.

    Akkurat nå, så er det liten eller ingen grunn til å spille support med LMG fordi du taper på mer eller mindre alle distanser (med mindre du spiller mot bots, eller på consol). Sniper med ZH er nå blitt blitt førstevalg på de fleste maps som er "åpne".  

    Beffa1 skrev (9 timer siden):

    Kan ikke forklare hvor deilig det er å slippe og bli "oneshot killed" fra ekstrem distanse med tommy eller suomi.

    Jeg kan ikke forklare hvordan det er mulig å bli drept med tommy eller sumoi på  "ekstrem" distanse ?Det kan umulig være et problem.

     

    Beffa1 skrev (9 timer siden):

    Nå trengs det ferdighet og hjerne og det skal alle som har spilt mer enn 4 timer være glad for.

    Battlefield V krever minimalt med ferdighet og "hjerne", selv etter denne updaten. Individuell påvirkningskraft er nå lavere, og clan stacking er bare blitt mer attraktivt som et resultat. 

    Sier ikke at hele updaten er dårlig, men noen av endringene rundt BTK er helt på tryne. 

     

  7. Hei, 

    Har lyst til å kjøpe en kraftigere GPU, men er ikke sikker på hva jeg burde kjøpe. For øyeblikket bruker jeg en 1060 3GB, men jeg ønsker meg noe kraftigere. Primært, så spiller jeg fps-spill med et ønske om å oppnå fps tilfredsstillende en 144hz skjerm i 1080p. Hvordan spillet ser ut er av liten betydning da jeg prioriterer høyere fps over unødvendige detaljer.  Jeg har en i7-7700 (ikke k) og budsjett til en GPU ligger på rundt 5000+-. Jeg utelukker ikke kjøp av brukt GPU.

  8.  

    Slik jeg oppfatter det konkludere du med at nesten alle som klager over cheatere er ganske så dumme med nærmest null selvinnsikt, noe som jeg synes er ganske drøyt.

     

    Om du hadde tatt deg tid til å lese avsnitt 4 3, så ville du se at jeg avgrenser mot åpenlyst cheating og at det dermed gjelder en begrenset mengde spillere. At folk er "dumme" og har "null selvinnsikt" er dine ord og ikke mine. Så vidt jeg vet, så finnes det ingen objektiv standard på hva som tilsier at en spiller er "god". Dermed kan det umulig være radikalt å anta at veldig mange gjør en vurdering ut ifra egne ferdigheter. 

     

     

     

    Skulle være artig om du kunne gjennomgå hvordan du har kommet til denne konklusjonen.

     

    Det samme kan trolig sies om flere av dine påstander på denne tråden.

    • Liker 4
  9. Er cheating i Battlefield V et problem?

     

    Personlig, så har jeg sett svært få cheatere i BFV. Av de jeg har sett, så er det åpenlyst at de cheater og mange av disse cheaterne er gjengangere i den forstand at de er kjent for å cheate. En del av disse cheaterne har holdt på i måneder uten at det har fått konsekvenser, og det er her hovedproblemet ligger. Er ikke usannsynlig at BFV ble utgitt uten en fungerende anti-cheat, og da spesielt med tanke på hvor upolert spillet ellers var på release. Jeg tror at anti-cheat ikke har blitt prioritert da spillet generelt led av relativt store feil.

     

    Videre, så er spørsmålet "Er cheating i Battlefield V et problem?" veldig lite nyansert. Basert på statistikk og observasjon fra andre fps-spill, så er det grunn til å tro at det er vesentlig mindre cheatere på europeiske servere enn på asiatiske og amerikanske. Veldig mange av de som "klager" på forum/youtube etc er spillere fra regioner hvor cheating er mer utbredt. Det må også legges til at cheating er mer utbredt på enkelte  "game modes" i BFV, uavhengig region. I de tilfeller hvor jeg selv har støtt på en cheater, så løser jeg "problemet" med å forlate serveren. For oss europeere, så stiller jeg tvil ved at cheating i BFV er et stort problem.

     

     

    hvordan merker / ser dere at folk cheater?

    I BFV, så er det noe vanskelig å være sikker på om noen cheater (med mindre det er åpenlyst). Personlig, så har jeg en anelse om hva som er mulig og hva som er tilnærmet umulig. Kall det intuisjon eller erfaring. I tillegg, så kan en alltid finne statistikk på den mistenkte og sammenligne de med spillere som er kjent for å være svært dyktige. Veldig ofte, så vil en god spiller i BFV også ha gode statistikk i andre tilsvarende spill. 

     

    "Alle som er bedre enn meg cheater" er overraskende nøyaktig og dette er grunnlaget til de fleste. Folk flest er langt dårligere enn hva de gir uttrykk for, men faktum er det at noen spillere et langt dyktige enn dem selv. Et eksempel: I BFV har du noe som heter SPM (Score per Minute) og det sier noe om hvor effektiv du er i gjennomsnitt. Faktum er at en spiller med 100 spm kan være 600% mindre effektiv enn en spiller med 600 spm (om en forutsetter at de spiller samme game mode).

    • Liker 1
×
×
  • Opprett ny...