
MuffinMatt
Medlemmer-
Innlegg
237 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av MuffinMatt
-
Anmeldelse: Clair Obscur: Expedition 33
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Noe som trekker ned for min del, er et heller svakt utvalg for vanskelighetsgrad. Savner mulighet til å feks utvide QTE og dodge/parry vinduet, da jeg verken er soulslike fan og spillet ofte dropper frames ubder angrepene. Istedenfor kan man bare slå QTE helt av, og gjøre at man tar 1/5 damage. Det gjør ikke kampene mer engasjerende, men beholder frustrasjonsnivået når litt hakking ødelegger for muligheten til å lande en parry. Det er også noe rart med hvordan skade beregnes. To av karakterene mine har nesten like defense. Men den ene tar 10 ganger så mye skade som den andre, og blir drept av en eneste kombo om man bommer på en dodge eller to. Og det er uten våpenet som gjør at man tar 2x skade Jeg liker spillet veldig godt. Men det over trekker ned en del for meg. -
Kommentar: – La oss ta det helt med ro
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Det er flere på jobb som ikke identifiserer seg som "gamere". Den brukergruppen Nintendo nådde med Wii og Switch. Der er det samme tone. "De har Switch, og det får holde når Switch 2 er såpass dyr" For egen del så støvet Switchen ned mye av levetiden sin for meg. Og det gjelder det meste av konsoller etter X360. Så ikke aktuelt med en Switch 2 med en slik pris.. -
Kommentar: – Switch 2 er ikke for dyr
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
I 1994 utgjorde produksjon og distribusjon en stor andel av prisen på spill. Det gjør det ikke lenger. Å bare bruke en inflasjonskalkulator for å forsvare en pris, vitner om uvitenhet. En del spill koster nå betydelig mer å utvikle, men en stor andel av spillene som slippes i dag har langt mindre budsjetter. Og spillene med store budsjetter vil oftest beregnes til å selge langt flere eksemplarer enn spill som ble sluppet tidlig i 90 tall. Det er markedet(kundene) som bestemmer om noe er for dyrt. Om en høy andel mennesker mener at prisen er for drøy og ikke kjøper produktet. Da er prisen for høy, uansett hva en gjestekommentator har som personlig mening.- 100 svar
-
- 8
-
-
-
Anmeldelse: Split Fiction
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Spilte igjennom dette med en kompis i helga. Hadde 12 utrolig morsomme timer, og karakterene passet duoen vår ganske godt. Helt klart et av årets beste allerede 🙂 -
Her er det neste spillet fra Naughty Dog
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
En trailer som så interresant ut.. Til de stappet så mye produktplassering de kunne inn i de siste sekundene at man blir helt tatt ut av det. Produktplassering kan funke, når det passer godt inn i verdenen. En skikkelig sci-fi/sci-fantasy setting, som først gir litt retrofølelse med CRT skjermer, avisutklipp osv. Til å nærmest zoome inn på en Sony stereo, adidas sko og en Porsche logo tok hype meteret mitt fra lunken til iskald på 13 sekunder 🙄- 33 svar
-
- 1
-
-
Flerspillerbiten for min del får tommel ned. Kartene er ilke bygd opp rundt de nye bevegelsene i det hele tatt. Noen av karta er jeg overbevist om at de ikke testet i alle modusene heller(kremt.. Babylon og Domination). Når motstandere med tilpassa våpen kan komme seg frem til der man spawner, raskere enn man kan komme seg til nærmeste flagg fra spawn med et standardvåpen, så blir man veldig fort lei. MW2 klarte å stjele 100vis av timer. BO6 MP har så langt ikke klart 10, og tviler på at det blir så mye mer..
-
I forhold til MW3, har jeg mindre problemer med bildeflyten på BO6 selv. Ser for meg at en RTX 3060 laptop kan ha det meste på High og allikevel holde seg stødig over 60 FPS :)
- 20 svar
-
- 1
-
-
Spillet ser fint ut, og det er nok mye å like her. Men personlig sliter jeg med at bildefrekvensen er for lav og ustabil. I det minste burde det vært en låst 30FPS. Men spillet dypper altfor ofte under selv det for min smak. Var igrunn de tekniske utfordringene jeg forventet å lede under "Alle medaljar har en bakside" :s
-
Anmeldelse: The First Decendant
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Man kan jo nevne at de FLESTE cosmetics må kjøpes. Men det er en del ting man kan låse opp gratis også.Både Lepic og Viessa har hele skins man kan låse opp ved å gjøre utfordringer i sesong 1, og man låser opp en del farger, våpenskins og mer med gratis BP og via in-game awards Prisene på nye descendants er for høy, men kanskje enda mer når man ser hvor lett det er å låse opp de som ikke er ultimate uten å betale.. 3 er lagt opp slik at man ikke trenger å gjøre mer enn å gjøre noen oppdrag om igjen(20% drop chance for ferdige materialer). Tol rundt 30 timer å nå 5 forskjellige figurer uten å betale(inkludert tid for å komme igjennom story m.m. slik at man kunne låse dem opp) -
Liten leif i teksten. Det er ikke første gang Zelda har hovedrollen. Hun har vært i hovedrollen i to spill tidligere. Men det er vel første gang hun har hovedrollen i et spill som kommer på Nintendos egen konsoll
- 2 svar
-
- 1
-
-
Har spilt det smått siden lansering. Møter svært lite barn. Har inntrykk av at det er en godt voksen gruppe som spiller det. Her i området virker det som om Apex Legebds er populært blant barn over 12 år. I det minste ut ifra hva jeg hører fra nevøene mine. De snakker om at Fortnite er for barnslig, og at Apex Legends er mer "voksent"(de får ikke lov til å spille Call of Duty, som de egentlig vil). Apex er visst populært i skoleklassene dems :) Men Fortnite er vel fremdeles "Kongen" blant unger flest
-
Salget av Xbox-konsoller stuper
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Du skal allerede kunne dele Gamepass med familien. En kompis deler gamepass med kona si, og de spiller sammen på nett med hver sin xbox. Jeg deler gamepass med familie. Det eneste jeg har merket er at man ikke kan spille cloud-basert på to maskiner samtidig. Men det er stort sett ikke et problem for oss -
Anmeldelse: Call of Duty: Modern Warfare III
MuffinMatt svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg hoppet på MW2(forrige spill altså) etter mange år. MW2 føltes bra, og historien var akkurat passe og godt satt sammen. Det fikk meg til å prøve forløperen, likte historiekampanjen der og. MW3 føles derimot ut som ren hastverksjobb, med langt svakere mellomsekvenser, og et fokus på små kart ala DMZ, uten de velregisserte kampene fra de to forrige spilla i trilogien. MP er også ikke like tight som i MW2. Som igrunn er imponerende dårlig, når de bruker samme samme motor. Kartene så langt har vært svakere, og jeg ser liten grunn til å fortsette med CoD nå