Noe som er så svakt skrevet bør ikke havne på forsiden av gamer.no, spillrelatert eller ei. Lista bør faktisk ligge litt høyere.
For meg blir vinklingen unødvendig semantisk, det å si at vanskelighetsgrad er en myte føler mer retorisk enn en reell innsikt. Det er ikke akkurat en ny eller kontroversiell observasjon at vanskelighetsgrader er subjektive, men det betyr jo ikke at vanskelighetsgrad som konsept bare slutter å eksistere.
De fleste spill har flere nivåer, alt fra easy til hard eller whatever, og det er målbare variabler, og det er en vanskelighetsgrad uansett hvordan man vrir eller vender på det.
Angående tilgjengelighet, så eksisterer det allerede en haug av software som gjør spill lettere for de med utfordringer, men de programmene er i seg selv lite tilgjengelige.